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証券会社向けの社内とユーザー向けのFlutterスマホアプリ開発を担当いただきます。
主な役割としてスマホアプリの機能追加、機能改善の大規模エンハンスを行っていただきます。
1プロダクトで複数のPJが走っており、規模や手法はチームによって異なります。
アサインは適性を見て配属となりますが、開発環境は概ね共通となり、基本設計〜テストを中心にご対応いただきます。
・Flutterでの開発経験3年以上
・1つのスマホアプリ開発において設計、製造、テストで一気通貫での経験があること
・アジャイル開発経験
・SEとしての経験7年以上
デジタルカメラとスマートフォンやタブレットをBluetoothで接続する
iOSアプリの追加機能開発を担当していただきます。
既存アプリへの機能追加を中心に、
カメラとスマートフォン間の連携機能開発を行っていただくプロジェクトです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・iOSアプリの追加機能開発および既存機能の改修
・Bluetooth通信機能の実装・改修、ならびにカメラとスマートフォン間の連携機能開発
・テストおよび動作確認業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験
・Objective-Cを用いた開発経験
今後の事業展開の核となる決済系の新規コアプラットフォーム立ち上げプロジェクトにおける、スマートフォン向けネイティブアプリの開発です。
フロントエンドおよびバックエンドの言語をTypeScriptに統一し、AI駆動開発を全面的に採用しながら、
高い堅牢性、セキュリティ、そして優れたUXを追求したミッションクリティカルなシステム開発を主導していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・クロスプラットフォームを考慮した、拡張性と保守性の高いアプリのアーキテクチャ設計および実装
・バックエンドAPIとの厳密なデータ連携、およびオフライン環境でのエラーハンドリングを考慮した堅牢な設計
・生成AIを活用した開発プロセスの仕組み化、および一貫性のある設計パターンの確立
・テスト駆動開発(TDD)の推進、およびコンポーネントテストやE2Eテストの自動化環境の構築
・エコシステムの選定、およびアプリ配布を見据えたCI/CDパイプラインの構築
・コードレビューや技術的負債の管理を通じた、チーム全体のコード品質の担保
・スクラムマスターやプロジェクトマネージャー、バックエンドチームとの連携・調整
※詳細は面談時にお伝えします。
技術スタック・開発環境(参考)
フロントエンド: TypeScript, React Native + Expo
バックエンド: TypeScript, Hono(OpenAPI形式でインタフェース)
開発手法: スクラム(アジャイル)、AI駆動開発、SDD、TDD
ツール: GitHub, Slack, Confluence / Jira (プロジェクト管理) 等
・マルチプラットフォームでのモバイルアプリにおける開発および運用経験(3年以上)
・アジャイル開発チームにおいて、テックリードまたはチーフエンジニアとして技術的な意思決定やチームを牽引した経験
・モバイルアプリにおける自動テストの実務経験(ユニットテスト、コンポーネントテスト、またはE2Eテストツールの導入や運用経験)
・CI/CDツールを用いたアプリのビルドおよび配信自動化の経験
有名キャッシュレス決済アプリのモダンナイゼーション、技術的負債の解消の提案及び対応をお願いします。
体制としてはアジャイルでのチーム開発で、チームメンバーやPOとのコミュニケーションを頻繁にとりながら、
モブ/ペアでのコーディングも実施していただきます。
・アプリケーション開発経験7年以上かつiOSアプリ/Swiftの開発経験3年以上(指導可能なレベル)
・iOSアプリの画面実装、API通信実装、DBアクセス実装経験
・iOSアプリのMVVMアーキテクチャ、UDFの理解・実装経験
・xcodebuildを利用したiOSアプリバイナリ(ipaファイル)生成処理の実装経験
・フロントエンドのテストコードへの理解
・フレームワーク、デザインパターン、リーダブルコード、クリーンコードに深い理解がある
・OSSに深い理解がある
・事業目線の要求や課題をタスクに落とし込み、自己管理して作業を遂行できる
・改善を主導して、チームを育成できる
・Git / GitHubもしくは類似のバージョン管理システムを利用したチームでの開発経験
スポーツ解析アプリのクライアント開発全般をリードしていただくポジションです。
具体的な業務内容
(1)動画撮影・再生機能のUI開発
フォーム撮影やスロー再生、コマ送りなど、選手が直感的に操作できる動画プレイヤーや撮影UIの設計・実装。
読み込み速度・操作レスポンスの向上。
(2)AI解析結果の可視化
骨格点・姿勢情報や投球・打撃フォームの角度・速度などをわかりやすく表示し、プロ選手や過去データとの比較機能を開発。
(3)パフォーマンス指標のデータ表示・分析UI
リリースポイントや回転効率、体重移動などの指標をグラフやチャートで可視化し、ユーザーが改善ポイントを把握できる画面を構築。
(4)API・バックエンド・AIモデルとの連携
動画アップロードや解析結果の取得、解析待ち状態や通知など、AI解析とフロントエンドをつなぐ機能開発。
(5)選手・チーム管理画面の開発と最適化
選手やチームのデータ管理、アカウント管理画面の開発。大容量動画やデータを快適に扱えるパフォーマンス最適化。
入社後の流れと期待する役割
入社後は、まず既存機能の改修などスモールスタートでプロダクトに慣れていただきます。
当面のミッションは、「アプリで撮影した動画の解析結果を、どうすれば上達につなげられるか」を形にすること。現場の声や蓄積されたデータを元に本質的な課題を捉え、
ユーザーの成長を後押しする機能の実装に挑戦していただくことを期待しています!
・エンジニア経験5年以上
・クライアント/サーバーモデル型のiOSアプリの開発経験(3年以上)
・AndroidおよびiOSに関する専門知識
・Flutterを用いたモバイルアプリ開発の実務経験
大手航空会社で利用される既存iPadアプリケーションのリニューアルおよび改善プロジェクトです。
主な業務として、Objective-Cで書かれたコードをSwiftへ移行しつつ、基本設計から実装、テストまで一貫してご担当いただきます。
・Swiftを用いたiOSアプリケーションの開発経験2年以上
・モバイルアプリ開発案件での基本設計経験
タレントマネジメントシステムのネイティブアプリ版の開発をお願いします。
既存アプリの改善を目的としたアップデートを行っていただく想定です。
その他、新規アプリケーションの企画、開発もお願いします。
▼開発フェーズと予定
短い修正/開発:1~3日程度
長い修正/開発:1~3ヵ月程度
開発言語:PHP, Golang, JavaScript, TypeScript, Dart
フレームワーク:Laravel, Gin, React, Flutter
開発, 運用環境:Docker, GitLab, GitLab CI, Storybook, Confluence, JIRA, Slack, Zoom
構成管理:Capistrano, Ansible, Terraform
インフラ環境:AWS (EC2, RDS[MySQL, Aurora], ElastiCache[Redis], S3, CloudFront, Step Functions, Batch, Lambda, ECS, Fargate, ECR, ...)
監視, モニタリング, 運用ツール:Mackerel, Datadog, PagerDuty, Statuspage, TestCafe
・Flutter 開発経験:半年以上
・モバイルアプリ開発経験(OS 問わず):1年以上
・PHPもしくは Goを用いた開発経験
元請企業にて、以下2つのFlutterアプリ開発が走っており、
スキル感によってどちらかのPJTへアサインをさせていただきます。
①大手電機メーカー向けのプロジェクトにて、スマートフォン向け空調操作アプリケーションの開発をご担当いただきます。
現在、既存ネイティブアプリからFlutterへのリプレイスが進行中であり、
本件ではBLE機能の追加開発が主なミッションとなります。
今回は開発リーダー1名、開発メンバー1名を募集いたします。
本件については、リーダー枠、メンバー枠にて募集をしております。
②大手メディア企業が保有するコンテンツを活用した、スマートフォン向け動画配信アプリケーションの新規開発プロジェクトです。
①Flutterを用いたアプリケーションの設計から製造、テストまでの一連の工程をご担当いただきます。
リーダーポジションの方には、チームを率い、クライアントと連携しながらプロジェクトを推進する役割も期待されます。
②iOSエンジニアとして、FlutterおよびSwiftを用いたネイティブアプリケーションの開発を担当いただきます。主な機能として、動画再生・ライブ配信機能、AppStore課金機能、会員登録・ログイン、プッシュ通知、外部API連携などを予定しています。
・Flutterを用いたアプリ開発経験
・自身でタスク分解を行い、スケジュール設計ができる能力
・クライアントとの折衝を含むコミュニケーション経験
・1人称で自律して業務を推進できる能力
以下リーダー枠の場合
・開発リーダーとしての実務経験
・クライアントやチームメンバーとの円滑なコミュニケーション能力
Flutterを用いたアプリケーションの設計から製造、テストまでの一連の工程をご担当いただきます。
リーダーポジションの方には、チームを率い、クライアントと連携しながらプロジェクトを推進する役割も期待されます。
・Flutterを用いたアプリ開発経験
以下リーダー枠の場合
・開発リーダーとしての実務経験
・クライアントやチームメンバーとの円滑なコミュニケーション能力
デジタルカメラ制御アプリの開発を行なっていただきます。
モバイルからカメラを制御したり画像を取り込んだりするアプリです。
・iOS:Objective-C(メイン)、swift
機材を使用して動作確認等を行う場合+Teamコミュニケーションを想定しています。
・Objective-C(メイン)、Swiftを使用したアプリの開発経験
・UI層/ロジック層の開発経験
自社教育系サービスを展開している企業にて、
toC向けライブ動画学習サービスのスマートフォンアプリ開発をお任せします。
具体的には以下のような業務をお願いさせていただく想定です。
【想定業務】
・toC開発プロダクトのアプリ(特にiOS)においてユーザーやビジネスサイド、PdMからの要求事項から各種機能の設計、開発
・アプリの機能開発全般
・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計、開発
・toC/toBのバックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
など
■開発環境
- Flutter, Android, iOS
- HTML, CSS, JavaScript
- Firebase, PushNotification
- REST
- GraphQL, gRPC
- Ruby, PHP, Golang
- Docker
- Kubernetes
- JIRA, Scrum, Slack, Git
・スマートフォンアプリ開発実務経験3年以上
・Flutterでのアプリ開発実務経験1年以上
・設計~運用保守まで一連の開発実務経験3年以上
受託を主とする企業にてグルメ情報サイト開発(iOSアプリ)案件に参画いただきます。
既存アプリの各種エンハンス開発を行っていただきます。
【主な作業と流れ】
①案件にアサイン(1人-2人で対応)
②不明瞭な部分を顧客に確認しながら設計書の作成を行う
③実装・テストコード作成
④単体テストケース作成・単体テスト実施
⑤デザイナー確認、ディレクター確認後の不具合改修実装後、Githubにてレビューを行い品質の担保
【開発環境】
言語:Swift
DB:MariaDB
その他:Slack、コンフル、JIRA、Xcode、Teams、Slack
【担当工程】
基本設計~テスト
・エンジニア経験年数3年以上
・Swift(Xcode)を利用したご経験(1年以上)
・単体、結合テスト仕様書を作成した実績
・MariaDBのご経験
動画配信サービスのiOS・tvOSアプリの開発及び運用を担当していただきます。
具体的な業務
・動画配信モバイルアプリ、テレビ向けアプリ開発業務。
・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。
・複数のプロジェクトを牽引して対応することがあります。
・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。
・Objective-C、Swiftでの開発経験
・詳細設計以降が一人称で対応可能な方
・大きなブランクもなく、実務経験が4年以上の方
アルバイトシフト管理アプリにおけるエンハンス開発を担当していただきます。
当アプリはアルバイトの方たちがシフト管理を登録したり給与情報を管理できるアプリになります。
現状はWF開発を行っていますが、アジャイル開発を推進していく変革期にいるため、
一緒にアジャイル化に向けて動いていただけるようなメンバーを募集しています。
・Swift
・IBuilderでAutolayautoの画面作成ができる
・API、DB(Realm)でのデータ取り扱いができる
・他メンバーからのサポートがなくても開発ができる方
・チーム開発における協同作業に抵抗がない方
・チーム課題に対して自発的な行動、提案ができる方
・NG要件としては、作ることに集中したいという理由でコミュニケーションを取ることに抵抗がある方
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