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【案件概要】
中古車販売企業向けに、営業支援・販売管理・顧客管理・アフターフォロー・イベント管理・数値分析等の
機能が搭載されたシステムを開発している企業です。
自動車業界の製造・販売・管理まで全てをDX推進するプラットフォームを目指しています。
要件定義〜運用保守までスキルに応じて幅広く対応いただきます。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【開発環境】
PHP(Laravel5.8)/C#/Ruby/Typescript(Node.js)/JavaScript(Vue.js)
AWS(AroraDB/ECS/Fargate)/Git
etc…
・Reactを用いたフロントエンド開発経験3年以上
・ReactNativeを用いたスマホアプリ開発経験
250万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるiOSエンジニアを募集いたします!
サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。
0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。
【お願いしたいこと】
アプリケーション要件に基づいたアーキテクチャの設計からAPI設計・実装までのiOSネイティブアプリ開発全般をお願いいたします。
パフォーマンスチューニングを意識した開発、定性的・定量的な分析を行い、サービス改善の提案まで幅広くご対応いただける方を募集いたします。
エンジニア組織は大手メガベンチャーでのテックリード経験やマネージャー経験のある方が多く
非常に高いレベルでの就業が可能です。
【こんな方におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・toCサービスに関わりたい方
・高いレベル感の中でプロダクトの成長を感じながら開発したい方
・Swiftを使用したiOSアプリ開発経験3年以上
・iOSアプリケーションの運用/チューニング経験
・API設計・実装のご経験
・アーキテクチャ設計と技術選定のご経験
・SwiftUI/UIKit によるユーザーインターフェース実装
・エンジニア経験5年以上
・0→1フェーズでのご経験
動画配信系スマホアプリ開発にてSwiftを用いた新機能設計や開発及び機能改善の開発をご担当いただきます。
具体的には下記範囲を想定しております。
【業務内容】
・新機能設計や開発及び機能改善の開発
・チームメンバーのコードレビュー
・他職種(PdM、デザイナー、QA等)とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【開発環境】
機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ
・Swift,Objective-C(一部)
・UIKit(SwiftUIへの部分的な取り入れも視野に入れています)
・CocoaPods(SPM化も視野に入れています)
・RxSwift
・Lottie
・Firebase
・品質管理:NewRelic,Treasuredata
・コミュニケーション:Slack,Teams,Google Meet
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験2年以上
・iOS標準ライブラリやOSSに対する知識
動画配信系スマホアプリ開発にてSwiftを用いた新機能設計や開発及び機能改善の開発をご担当いただきます。
具体的には下記範囲を想定しております。
【業務内容】
・新機能設計や開発及び機能改善の開発
・チームメンバーのコードレビュー
・他職種(PdM、デザイナー、QA等)とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【開発環境】
機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ
・Swift,Objective-C(一部)
・UIKit(SwiftUIへの部分的な取り入れも視野に入れています)
・CocoaPods(SPM化も視野に入れています)
・RxSwift
・Lottie
・Firebase
・品質管理:NewRelic,Treasuredata
・コミュニケーション:Slack,Teams,Google Meet
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験2年以上
・Flutterの使用経験
・iOS標準ライブラリやOSSに対する知識
ネットコンビニ事業のスマホアプリにおけるエンハンス対応のチームにジョイン頂きます。
現状、特定店舗内でしか商品検索できず、売り切れとなっていた際に当該商品の購入ができないのを、
商品の在庫が存在する近隣店舗に移動して買い物継続できるようにするのがゴールとなっています。
要件定義工程は別チーム主体で対応されるので、調査協力、稀に技術検証、PoC協力を想定。
設計、実装、テストはアジャイルのエッセンスを取り入れスクラムのような形態で対応頂く想定です。
※ご経験に応じてリーダー業務をお願いする場合があります。
・Swiftを用いた開発経験5年以上
・基本設計以降のフェーズ対応経験
某航空会社のアプリ開発において下記をお任せいたします。
• デザイナーや他のエンジニアを巻き込んだUI/UXの設計
• デザイナーが作成したデザインをベースにしたアプリの開発や実装
• gRPCクライアントの開発
• CI環境の構築や整備
• 開発した機能のテスト
• ログ収集やそれを用いたモニタリングの設定
• システムの保守、運用
・スクラムを用いた開発の経験
・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること (iOS、AndroidどちらかのみでOK)
- Swift
- Kotlin
・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行ったことがあること
自社で運営するネイティブアプリの新規機能開発をお願いします。
toCのさまざまなアプリを提供しているため、その中のいずれかを担当していただきます。
デザイナーを中心に解決するべき課題と施策が考えられ、具体的なデザインに落とし込まれます。
施策やデザインの意図をきちんと共有された上で、その機能の実現方法を考えていきます。
働き方としてはフルリモートの仲間も多く、
1日30分程度の進捗共有会以外のミーティングや資料作りなどの仕事はほとんどありません。
開発だけに集中できる環境を用意しています。
【組織について】
フラットな組織でマネージャーの役割自体がない組織です。
相互に助け、高め合いながら開発をしていきたい方にマッチする組織です。
【選考フロー】
書類選考→代表面談→現場面談→採用
・Flutter/ReactNativeでのネイティブアプリ開発経験
・ネットワーク/データベースの基礎知識
・直近でなくとも2年以上の参画現場がある方(作って終わりではなく、継続して改善していける方を重視しているため)
┗3年以上だとなお良いです。
自社で運営するネイティブアプリの新規機能開発をお願いします。
toCのさまざまなアプリを提供しているため、その中のいずれかを担当していただきます。
デザイナーを中心に解決するべき課題と施策が考えられ、具体的なデザインに落とし込まれます。
施策やデザインの意図をきちんと共有された上で、その機能の実現方法を考えていきます。
働き方としてはフルリモートの仲間も多く、
1日30分程度の進捗共有会以外のミーティングや資料作りなどの仕事はほとんどありません。
開発だけに集中できる環境を用意しています。
【組織について】
フラットな組織でマネージャーの役割自体がない組織です。
相互に助け、高め合いながら開発をしていきたい方にマッチする組織です。
開発環境
・サーバ:GCP
・OS:Linux
・言語:Python, Go, Swift, Kotlin
・フレームワーク:flask
・Web Server:nginx
・DB:PostgreSQL, Redis, Cloud SQL
・バージョン管理:JIRA, Bitbucket
【選考フロー】
書類選考→代表面談→現場面談→採用
・SwiftでのiOSアプリ開発経験
・SwiftUI, TCAフレームワークを用いた開発経験
・ネットワーク/データベースの基礎知識
・直近でなくとも2年以上の参画現場がある方(作って終わりではなく、継続して改善していける方を重視しているため)
┗3年以上だとなお良いです。
当サービスは、モバイルアプリやウェブサイトに簡単に統合できる広告収益化向けのサービスです。
今回はAndroidアプリ用SDK、iOSアプリ用SDKを開発する想定です。
既存のエンジニア2名とコミュニケーションをとっていただきながら、自社SDKの保守・運用を行い、媒体からの技術的な質問があった時に返答する役割がございます。
・自社SDKサービス の保守・運用
・クライアントへのSDK提供時の技術サポート
・新規SDK開発の意思決定に必要な技術要件の整理
・Android/IOS(言語不問)のアプリ開発、運用経験(2年以上)
・ウェブビューアプリの両方の開発、運用経験(2年以上)
・SDKの開発と保守・運用の経験(2年以上)
アプリDL数1,900万人以上のレシピ動画サービスにおいて、iOSのUIUX、開発から改善まで幅広くご担当いただける方を募集いたします!
技術面は、プロダクト開発における問題解決や効率化のため、積極的に新しい技術を取り入れています。
【案件詳細】
・Swiftを用いたiOSアプリの新規機能追加・改善
・バージョンアップ対応
【技術環境】
・Swift
・SwiftUI
・XcodeCloud
・Firebase
・Figma
・Xcode、Swiftを用いたiOSアプリの開発経験3年以上
電子書籍市場におけるブックスアプリ(iOS版)の機能追加、
また技術負債の解消のため人材を募集いたします。
バックエンドチーム、アプリチーム、営業チーム、サイト運営チームとなど業務によってそれぞれの組織が連携しながら
日々の施策・サイトの運営を推進していただきます。
業務内容としては下記を想定しております。
・アプリ(iOS版)の設計・開発
・新規機能・改善における調査・設計・開発
・既存コードのリファクタ調査・設計・開発
・Swift環境でのiOSアプリ設計が3年以上ある方
・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる方
※0.4〜0.6人月稼働の案件です
※案件に記載している条件は 0.5人月 です
P.A.I.の研から生まれた高度なAI要素技術群を活用し、現在6000社以上の企業に導入が進んでいる会議自動文字起こしツールを中心に、
24時間365日無人対応が可能なサービス、チャットオペレーターAIサポートシステム、オンライン会議での多言語コミュニケーションを可能にするサービスなど、
あらゆるビジネスに活用可能なAIソリューションを展開し、ローンチから約2年で国内トップシェアまで成長している企業でございます。
AIプロダクトにおけるマーケットフィットが進んでいく中で、
現在、アジアへの進出などを見据えた組織、事業作りに取り組んでおり、
モバイルアプリエンジニアとして先進的な開発を担っていただける方を募集しています!
【想定している業務内容】
・Adjust SDKの実装・運用
・Firebase Analyticsの追加実装・運用
・Apple Store Connect APIを利用したデータ集計・分析
【技術環境】
言語:Flutter, TypeScript, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
・学歴が専門、短大、高専、大学中退以上の方(高卒の方は基本的にNG)
・FlutterまたはSwiftでのIOSアプリ開発経験
・モバイルアプリのデータ分析経験
・モバイル/Webの横断的な分析経験尚可
・データ分析から改善箇所を見つけ、施策を立案した経験
(SDKの実装に加えて、データ分析および実際の改善施策立案経験をお持ちの方)
toC向けサービスのスマートフォンアプリ開発をご担当頂きます。
バックエンドエンジニアや他のプロダクトチームと連携しながら、ユーザにとって使いやすいUI/UXの検討・開発を行います。
アジャイル形式の開発スタイルで、改善のリリースサイクルを素早く回し、プロダクトのユーザの価値を高めることが目標なので、実装した結果のフィードバックが実感として得ることができます。
●具体的には
・toC開発プロダクトのアプリ(特にiOS)においてユーザーやビジネスサイド、PdMからの要求事項から各種機能の設計/開発
・アプリの機能開発全般
・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計/開発
・toC/oBのバックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
●開発環境
- Flutter, Android, iOS
- HTML, CSS, JavaScript
- Firebase, PushNotification
- REST
- GraphQL, gRPC
- Ruby, PHP, Golang
- Docker
- Kubernetes
- JIRA, Scrum, Slack, Git
フルリモート/フレックスでの就業が可能で、地方在住や海外在住の方でも可能です!
(海外在住の方はご自身のPCを使用していただきます。)
・スマートフォンアプリ開発 3年以上
・Flutterでのアプリ開発経験 1年以上
・設計~運用保守まで一連の開発経験 3年以上
※未経験なことに対してもポジティブに学習、キャッチアップをしていける方
※能動的に業務へ取り組める方(受動的な方はカルチャーミスマッチ)
HP作成サービスを展開する企業にて、
事業を中小企業のトータルサポート事業へと成長させるべくアプリ機能のリリースを目指しています。
今回はアプリ開発を推進いただけるフルスタックエンジニアをお探ししています。
【業務内容】
5〜7名程度のスクラムチームに所属し開発を推進していただきます。
・バックエンドAPIの開発
・Nuxtでのフロントエンドの開発
・Flutterでのスマートフォンアプリ開発
【開発環境】
・言語・FW:Flutter / Django / Vue / Nuxt / Apollo Server
・インフラ:AWS / Heroku / Terraform
・ツール:GitHub / CircleCI / Docker / Slack
・Flutterでの3年以上の開発経験
・開発プロジェクトの設計経験
・開発をリードすることでプロダクト成長に寄与した経験
(チームのソースコード品質に責任を持ち、技術面での意思決定をリードする立場のご経験)
・ビジネス要件を理解した上で設計に織り込む能力
・Django、Nuxtでの開発経験(今後キャッチアップが必要となります)
・スクラム開発の経験
・開発プロジェクトにおいて技術選定、新規技術の導入、開発をした経験
・新人教育や輪読会を主催するなど主体的にチームの技術力を引き上げた経験
・プロジェクトのテックリード経験
受託を主とする企業にてグルメ情報サイト開発(iOSアプリ)案件に参画いただきます。
既存アプリの各種エンハンス開発を行っていただきます。
【主な作業と流れ】
①案件にアサイン(1人-2人で対応)
②不明瞭な部分を顧客に確認しながら設計書の作成を行う
③実装・テストコード作成
④単体テストケース作成・単体テスト実施
⑤デザイナー確認、ディレクター確認後の不具合改修実装後、Githubにてレビューを行い品質の担保
【開発環境】
言語:Swift
DB:MariaDB
その他:Slack、コンフル、JIRA、Xcode、Teams、Slack
【担当工程】
基本設計~テスト
・エンジニア経験年数3年以上
・Swift(Xcode)を利用したご経験(1年以上)
・単体、結合テスト仕様書を作成した実績
・MariaDBのご経験
【案件概要】
大手航空会社の開発プロジェクトを請け負っている企業にて、スマートフォンアプリ開発のテックリードとして参画して頂きます。
現在、新規で航空機のブッキングに関連したスマートフォンアプリの開発を検討しております。
働き方としてバーチャルオフィス(Gather)を導入しており、ペアプロでの開発も行って頂きます。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・デザイナー、及び他のエンジニアを巻き込んだUI/UXの設計
・デザイナーが作成したデザインをベースにしたアプリの開発・実装
・gRPCクライアントの開発
・CI環境の構築・整備
・開発した機能に対するテスト
・ログ収集、及びそれを用いたモニタリングの設定
・システムの保守、及び運用
【技術環境】
・iOS:Swift
・Android:Kotlin
・バックエンドとの通信:gRPC
・アプリケーションの動作環境:Cloud Run
・CI:GitHub Actions
・CD:GitHub Actions
・検証時に使用するツール:Firebase Distribution、TestFlight、Google play bata版配布
・スクラムを用いた開発の経験
・SwiftまたはKotlinでネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること (iOS、AndroidどちらかのみでOK)
・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験
・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験
・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
動画配信サービスのiOS・tvOSアプリの開発及び運用を担当していただきます。
具体的な業務
・動画配信モバイルアプリ、テレビ向けアプリ開発業務。
・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。
・複数のプロジェクトを牽引して対応することがあります。
・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。
・Objective-C、Swiftでの開発経験
・詳細設計以降が一人称で対応可能な方
・大きなブランクもなく、実務経験が4年以上の方
アルバイトシフト管理アプリにおけるエンハンス開発を担当していただきます。
当アプリはアルバイトの方たちがシフト管理を登録したり給与情報を管理できるアプリになります。
現状はWF開発を行っていますが、アジャイル開発を推進していく変革期にいるため、
一緒にアジャイル化に向けて動いていただけるようなメンバーを募集しています。
・Swift
・IBuilderでAutolayautoの画面作成ができる
・API、DB(Realm)でのデータ取り扱いができる
・他メンバーからのサポートがなくても開発ができる方
・チーム開発における協同作業に抵抗がない方
・チーム課題に対して自発的な行動、提案ができる方
・NG要件としては、作ることに集中したいという理由でコミュニケーションを取ることに抵抗がある方