C言語案件数
C言語案件・求人の月額単価相場
平均単価
72.9
万円
最高単価
165.0
万円
最低単価
44.0
万円
・主にデジカメ機器向けのアプリケーション機能開発における
ソフトウェア設計、実装をメインに行なっていただきます。
・UI操作系(Menuなど)や各種機能に基づく、ミドルウェアの
インターフェース開発において、仕様決定~設計~実装~評価を行っていただきます。
・機能開発の要件の分析と検討の段階から参加します。与えられた
仕様通り作るのではなく、どのような仕様にすべきかから議論し決めていきます。
・C言語またはC++言語での開発経験、3年以上
・UML(とくにシーケンス図)を使用し設計した経験
・バージョン管理ツール(Gitなど)の使用経験
・能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案、など)。
・弊社製 FAT/exFAT ファイルシステム製品の機能拡張/改修を行っていただきます。
・他社製 Linux 互換ファイルシステム製品を弊社製 OSに移植していただきます。
・弊社基準のテンプレートに従って、設計書・テスト仕様書を作成、テスト環境を構築、
テスト実施まで行っていただきます。
・組込みソフトウェア開発における単体、結合、システムテスト実施の経験 5年以上
・ファイルシステムの開発経験
・C言語での組込み開発経験
・デジカメ機器向けのファイルシステム機能開発における
ソフトウェア設計、実装、テストをメインに行なっていただきます。
・exFATファイルシステムを用いたメディアの書き込み制御を行っていただきます。
・C言語での開発経験がある(3年以上)
・Linuxを用いた開発経験がある
・他者と協働して開発作業を進められる
・医療システムの開発。設計~実装~テストまで一貫して担当頂きます。
・アプリ層へのI/F提供、状態制御を行うミドルウェア開発。
・ドライバを経由したFPGA制御層の開発。
・組込LinuxでUML、CppUnitなどのTestSuite利用して開発を行っていただきます。
・C言語組込み経験3年以上
・組込Linux Driver開発 もしくは UserlandのLinux MW開発経験
・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発を行っていただきます。
・C/C++での組込みソフト開発経験(特にオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解のある方)
・アプリケーションなど上位レイヤの実装経験(App~M/W)
・ゲーム機本体のオーディオ機能のテストシステム開発です。
・様々なパターンの音声入力に対して、出力が期待通りの音声データになっているかを確認する自動テストのシステムを構築していただきます。
・C/C++での開発経験
・Jenkins 等でのテストシステム構築経験
・車載ECUの通信系ソフト/ソフト更新機能開発(ミドルウェア~アプリ)を行っていただきます。
・車載系ソフトウェア開発経験
・通信ソフトウェア開発経験(通信プロトコルの仕組みを理解しているか否か)
・C言語、C++による開発経験が3年以上(オブジェクト指向型設計のできる方)
・POSIX 相当のOS利用経験
・マルチタスク/マルチプロセスを用いたミドル~アプリの開発経験
・V字開発プロセス(設計~テスト)/ソフトウェアにおけるトレーサビリティ対応etcの理解がある
・報告、連絡、相談および""提案""、自身の進捗管理がしっかり出来る方/コミュニケーションに問題のない方
・市場投入済製品のバージョンUP開発を行っていただきます。
・内視鏡カメラ制御・状態制御を行うミドル層~アプリケーション層が主担当となる想定です。
・お客様から要求・仕様をヒアリングし、設計~実装~評価を実施頂きます。
・C言語組込み経験3年以上
・医療、車載などの機能安全規格準拠の開発経験がある方
・駐車場等の精算機(既存PKG)の機能追加開発を行っていただきます。
・モジュール単位or通信パターンを増やす
・ルネサス系のCPU使用(ナンバー読み込みの自動精算機の開発)
・PLとして若手の育成をお願いします。
・Javaでのアプリ開発経験3PJ3年以上(若手に教えられること)
・C/ Linux組込み制御開発経験2PJ2年以上(若手に教えられること)
・プロジェクトリーダー(PL)経験
ゲーム開発におけるサウンドエンジニアとしてご担当いただきます。
【案件詳細】
ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発業務に携わっていただきます。
・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識
・デジタル信号処理の知識
・C/C++ の業務での使用経験
ゲーム開発におけるAIエンジニアとしてご担当いただきます。
【案件詳細】
低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
、最新の研究を常にフォローしている方は適していると思います。
・ゲームAIに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
ゲーム開発における物理シミュレーションエンジニアとしてご担当いただきます。
【案件詳細】
ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発業務に携わっていただきます。
・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
・リアルタイム衝突判定に関する知識
・線形代数の知識
ゲーム開発におけるエフェクトエンジニアとしてご担当いただきます。
【案件詳細】
ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発業務に携わっていただきます。
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
ゲーム開発におけるグラフィックスエンジニアとしてご担当いただきます。
【案件詳細】
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
・組込制御機器のソフト開発で実装およびテストを行っていただきます。
・対象OS:RTOS
・C言語での実装、評価経験のある方
・C++ 実務経験基礎レベル以上
クラス、ポリモーフィズムの動作、ソースコードの解読
・新規マイコンでの機種対応開発で、モータ制御や通信系ドライバ開発などを行っていただきます。
・C言語での組込ソフトウェア開発経験
-モータ制御(DC、コイル)
-通信系ドライバ開発(SPI、UART)
・コミュニケーション能力が高い方
・いわき市(客先)でAUTOSAR OSでのマイコン開発を行っていただきます。
(新横浜の元請オフィスでの作業が条件の場合はご相談ください)
・車載開発経験:CAN通信、AUTOSAR
・C言語での組み込みソフトウェア開発経験者
・ドキュメント作成スキル
・以下どちらかの経験
itronからAUTOSARへのモジュール移植経験
システム分析/システム設計経験:Automotive SPICEのSYS工程
・集計機とデータセンターがやり取りをする際の変換モジュールの開発を行っていただきます。
※裏の通信BOX、処理装置、データ処理、IOの制御
・接客画面や利用者との通信をするインターフェースはルネサス系のCPUを使いC、C++言語を使用します。
※現行機の主力開発環境:CubeSuite
・Javaでのアプリケーション開発経験3年以上(人に教えられること)
・C言語の開発経験
・リードエンジニアまたはリーダー経験
官公庁様向けシステム開発(海洋予報関連)案件を担当いただきます。
主に結合・総合試験仕様書作成及び実施、対応改修作業を担当頂く予定です。
・VB.net 実装テストの経験
・運用保守案件結合・総合試験仕様書作成及び実施に携わった経験がある方
アクセラレータのプロトタイプFPGA試作とデバッグ作業をお願いいたします。
試作のアクセラレータをIPの組み合わせによりFPGAを試作します。
FPGA構築後は、プログラム実行確認などを行うため、ハードウェアが分かる組み込み技術者を探しています。
弊社リーダーの4名体制の案件で、作業追加に伴う1名増員の募集となります。
FPGAでのモデル構築経験
- Verilog
- C/C++
- git
・車載CAN通信マイコン評価におけるロボットカメラの開発をお願いします。
・C言語による組込み開発経験
・コミュニケーション能力が高い方
・自社製 FAT/exFAT ファイルシステム製品の機能拡張/改修を行っていただきます。
・他社製 Linux 互換ファイルシステム製品を弊社製 OS に移植、
社基準のテンプレートに従って、設計書・テスト仕様書を作成、
テスト環境を構築、テスト実施まで行っていただきます。
・ファイルシステムの開発経験
・組込みソフトウェア開発における単体、結合、システムテスト実施の経験 5年以上
・React Nativeを使ったモバイルアプリ開発を行っていただきます。
・言語・開発環境など最新の技術を取り入れた開発を積極的に行う案件となります。
・Androidアプリ開発経験2年以上 かつ React Native(Android)開発経験2年以上
もしくは
・Androidアプリ開発経験4年以上 かつ Kotlin開発経験1年以上
アクションRPGゲームの以下の業務になります。
・召喚演出
・バトル補佐
・カメラ演出周り
・フィールド初侵入時カメラ演出
・ゲーム開発経験5年以上
・コンシューマー経験のある方
・バトルシステム経験あり
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