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AISaaSサービスのネイティブアプリ開発案件でございます。
[業務概要]
・ネイティブアプリケーション開発全般(要件定義から運用・保守まで)を担当して頂きます。
[技術環境]
言語:Flutter、TypeScript、Python
FW:Vue.js、Nuxt.js、Node.js
DB:Cloud Firestore
インフラ:AWS、GCP、Azure等
ツール:Zoom、Slack、Google Workspace
[参画環境]
・フルリモートですので、ご自身のリラックスできる環境で作業が可能です。
・新しい技術を活用したモダンな開発環境がございますので、今後のスキルアップに繋がりやすいかと存じます。
・国内外の各分野のトップクラスのメンバーが集まっており、経営層とも近い距離で勤務いただけます。
・Flutterの開発経験3年以上
・iOS および android OS でのネイティブアプリケーションの開発ご経験
・AWSやGCPといったクラウドを利用されたご経験
・Vue.jsを利用されたご経験
毎日30万人が利用している大規模恋愛マッチングサービスのAndroidアプリ開発を担当して頂きます。
・新機能の設計/開発/保守。
・既存機能の保守/改修。
・ユーザーや社内の声を反映したプログラム改善。
・プログラム起因による障害発生時のトラブルシューティング。
・Gitを用いたAndroidアプリ開発経験
・Android/JavaとKotlinの開発経験
・マネージメントの経験
・toC開発の経験
・アプリ内課金の実装経験
・自身でストアに公開した経験
Androidリードエンジニアとしてアプリの開発に加わっていただけるメンバーを募集しております。
ライブ配信Androidアプリのリード業務(開発及び開発チームのリード業務)
・技術側面から主体者としてサービス開発・改善、開発から運用まで推進
・メンバー育成による開発体制強化の推進など
<開発までの流れ>
新機能の立案は現在はプロダクトオーナーを中心として担当し、
一度企画が形になるとデザイナーがFigmaを用いてその企画をデザイン化します。
この段階で作成されるのは低忠実度(LoFi)のデザインであり、
これをエンジニアを含むステークホルダー全員で確認し実現可能性などを検討した上で、
その結果を反映し、デザインは高忠実度(HiFi)に清書化されます。
立案から清書までの各段階での成果物は、FigmaやNotionを用いて管理され、チーム全員がいつでも参照が可能です。
全体の進捗は各領域のOwnerやプロジェクトマネージャーが週次のスクラムミーティングで管理・進行させていきます。
<開発体制>
各領域のOwnerが必要なバックログを定期的に棚卸し、
その後週初めに各領域のOwnerとメンバーとの1on1のタイミングで、アサイン作業が行われます。
この際のアサインは、メンバーのスキルセットを重視しながら、メンバーの興味も考慮に入れます。
メンバーには基本的に一週間で完遂可能なポイント数が割り当てられますので、
メンバーはその作業を一週間で完遂することを目標としています。
この方法により、開発進捗の管理とメンバーのスキル成長・興味の追求が両立されています。
・開発言語はKotlin・Android開発アプリ開発経験(3年以上)
・KotlinによるAndroid開発アプリ開発経験(3年以上)
・Androidエンジニアが5人以上でのチーム開発経験(1年以上)
・ExoPlayerへの理解
・UI/UXを意識した開発ができる
・MVVMなどのデザインパターンやCleanArchitectureへの理解と開発経験
・BtoC向けアプリの開発・リリース・運用の経験
急成長中の次世代ライブ配信アプリの開発で、Androidアプリでの開発に携わっていただきます。
次世代の新しいサービスを一緒に作り成長させていきたい方、チームとしてコミュニケーションを取りながら進めてくれる方大歓迎です。
会社としてもまだまだ若い為、0から作っていくことができます。
改善の提案や新規の提案を相互に行いながらチームとして開発を進めていくようなイメージになります。
具体的な業務内容
・Androidアプリ開発(新規/改善)
・UXに関わる要素のパフォーマンス改善
・サービス.プロダクトの品質向上
・CI/CDプロセス改善/実行
・チーム開発
フルフレックスですが、日中帯の連絡はある程度取れてほしい+週次や日時のMTGはあります。
・Andoroid(Kotlin)での開発経験 3年以上
・RxKotlinのご経験
・MVVMやクリーンアーキテクチャのご経験
・大規模アプリの開発経験
・toC向けアプリのプロジェクト経験
・チーム開発経験
・スクラムのご経験
【案件概要】
ブロックチェーンや暗号資産などの最新技術を用いて、ライバーもリスナーも利益を享受できるような
新しい体験を作るライブプラットフォームの開発を行っていただきます。
プロダクトマネージャーやデザイナーともコミュニケーションを行い、企画や設計段階から開発に携われる方を募集。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・Androidアプリの新規機能開発と改善
・画面遷移、通信、配信、アニメーションなど、UXに関わる要素のパフォーマンス改善
・効率的かつ品質を高められるような開発、CI/CDプロセスの改善提案と実行
・プロジェクトマネジメント
・メンバーとの合意形成や共通認識醸成
・JavaまたはKotlinの2年以上の実務経験
・GitおよびGitHubなどを利用したチーム開発経験
・スクラムなどのアジャイル開発の経験
<PJについて>
サプリメントメーカー向けのネイティブアプリの追加開発をお願いします。
現在大型のリファクタリング対応を行っており、その後は大型改修も想定されております。
開発手法としてはアジャイル的にトライ&エラーを行っていただきサービス向上を図っていただきます。
<プロダクトについて>
プロダクトは主に高齢者をターゲットにしたECの販売促進アプリとなっており
機能としては
・ゲーミフィケーション要素(健康習慣)
・YouTube連携
などがございます。
<業務内容>
Android側の改修をお願いします。
開発や実装はベトナムのオフショアでラボ開発しており上流メインの対応が想定されますが、
スピード感が求められる実装対応についてはご対応いただきます。
主にお願いするのは設計とマネジメントですが
ベトナムのLABO現場についてはブリッジSEやリーダーがマネジメントを
行っており直接やり取りする事はありません。
【具体的な業務】
メインとなるのは工数見積~基本設計、ソースコードのレビューです。
・工数見積もり
・タスク進捗管理
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発/実装
・調査/修正対応
・コードレビュー
【工程】要件定義、基本設計、詳細設計、実装
・kotlinでのAndroidネイティブアプリ開発経験
・テックリード経験
・コードレビュー
■お任せしたいこと
Androidアプリ開発・運用を行なっていただくポジションとなります。
ベンチャーならではの早い開発サイクルの中で、高い裁量と責任のもと、最新の技術やライブラリーなどを用いた開発ができます。
■仕事の詳細
・Android向けネイティブアプリの新機能設計/開発及び機能改善
・PMやデザイナー、サーバサイドエンジニアと連携したチーム開発
・コード品質の改善や自動化による開発環境の改善
・ユーザーを中心に据え、エンジニアリング視点から改善点の分析/検討/実施
・チームメンバーとの相互コードレビュー
■取組事例※一部紹介
・gRPCを使ったアプリケーション開発(Protocol Buffersを利用した定義)
・デザインパターンアーキテクチャー移行
・テストの自動化(E2Eなど)
・デザイン部門と協業し、デザインシステム作成
・プロダクトコミュニケーションチーム※と協業した新機能開発
上記※は、サービスのファン拡大やユーザーの使用頻度を向上させるための取り組みを行うグループ(ユーザーイベント企画やユーザーアンケートなどを実施)
・アプリ部門先行でのサービス・機能開発〜リリース
(トークルーム、ダイレクトメッセージの定型文機能など)
・Android向けネイティブアプリケーションの開発経験が3年以上あある方
・チームでの開発経験
・Android標準ライブラリやフレームワークについての知識
・Kotlin/Javaに関する基本的な知識(2年以上)
・自社のFXアプリ、CFDアプリの機能追加・改修
※開発案件の状況によっては別アプリ(FX、暗号資産、銀行等)の追加開発を依頼する可能性もあります。
・UIUXデザインチームと連携し、ユーザビリティが高いアプリを開発しております。
・追加機能はビジネス部門が企画し、開発チームのプロパーのPMが要件定義を行います。その上で、設計以降をお任せします。
・アプリ開発チームは合計20名で、その中の10名程度のAndroidチームに所属いただきます。
・詳細設計、実装、テストまでが中心業務となります。
・ご本人の適正/志向によって、その他上流工程からご参画いただくことも可能です。
・ツールはSlack、Jira等を使っております。
・主に実装、テスト工程を担当出来る方
・Androidのネイティブアプリの開発経験(3年以上)
・標準ライブラリやフレームワークについての知識
日本とインドで事業展開しているEV充電インフラサービスのアプリエンジニアの方を募集しています。
「日本発、世界一」を目指して、まずは日本での圧倒的No.1のEV充電サービスへとグロースさせていくために、新サービスや新機能の追加、改善などを一緒にやっていただける方を探しています。
モバイルアプリ開発3年以上のご経験
Kotlinでの開発経験
経費精算システムの開発(Android)に携わっていただきます。
Android開発チームのテックリード候補として、複数のiOSアプリの新機能の開発、
ならびに既存機能の改修に、技術選定・要件定義・設計のフェーズから取り組んでいただきます。
・技術選定・要件定義・設計を含む、iOSアプリケーションの機能開発・改修
・他部署のステークホルダーとのコミュニケーションを通した、開発プロジェクトの円滑な遂行
・UI/UXの設計・改善のリード、それらを通したサービス品質向上の実現
・チームの生産性、またはプロダクトのスケーラビリティ向上を目的とした、技術とマネジメント双方の領域での課題解決・改善のリード
・Kotlinを使ったAndroidアプリケーション開発・運用の実務経験
・Jetpack Compose / Dagger / Kotlin Coroutines等のライブラリ・フレームワークに関する知識
・技術選定、または要件定義フェーズから実装・リリースに至るまで、Androidアプリケーションの開発に一貫して携わった業務
様々なスマホアプリの開発に携わっていただきます。
今回はiOSではなく、Android(Kotlin)アプリ開発になります。
・Kotlinによる開発経験(5年程度)
・クラウドの経験、知見
小売店向けモバイルアプリの設計、開発、テスト、環境構築をお願いします。
・デザイナーチームと協力し、モバイルアプリのフロントエンドの設計、実装
・スプリント計画をもとにチームメンバーと連携し、アプリケーションの実装からリリースまでの開発プロセスの実務
・お客様やステークホルダーからのフィードバックをもとにした継続的な機能改善や技術負債の解消など
【環境】
・GCP(Google Cloud Platform)
・DB:Firestore/Cloud SQL(MySQL)
・KotlinによるAndroidアプリ開発を2年以上経験(直近でもAndroid開発をしていると望ましい)
・Coroutineの利用経験
・アプリの設計経験
・JetpackComposeによる開発経験
・KMMによる開発経験
・VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・AndroidJavaでの開発経験またはobjective-c、Swiftでの開発経験
作業内容は以下の通りです。
・PMOチームと開発チームのブリッジ
・仕様検討、要件定義、設計、レビュー
・必要に応じて開発支援
・Javaなどの言語でのシステム開発経験(5年以上)
・AWS経験
・アジャイル開発経験
気象情報を用いた業務アプリの開発を行なっていただきます。
・PC向けWEBシステム
・スマートフォン向けネイティブアプリ
・クロスプラットフォーム経験者(1年以上)でFlutter開発経験(iOS、Android)
・言語:Dart(ダート)の経験または、React Native開発経験(iOS、Android)
・言語:Swift、Android Java、JavaScriptの経験があること
・コミュニケーション、勤怠等問題ないこと
TAKANAWA GATEWAY CITYのスマートシティ化において、利用者によりよい体験を提供するためのAndroidアプリケーションの開発を行っていただきます。
【プロジェクト概要】
https://news.kddi.com/kddi/corporate/newsrelease/2023/05/16/6720.html
https://www.google.com/url?q=https://www.jreast.co.jp/press/2023/20230516_ho02.pdf&sa=D&source=calendar&ust=1696896078285793&usg=AOvVaw0dQisJ1gdM8-KCtfU4ZTAM
・毎日の開発Team定例会への参加(毎朝10時から15分程度)
・週1回(毎週水曜日)の振り返りスクラムイベントへの参加(数時間)
・作業時間中はDiscodeを常時繋いで、いつでも会話できる状態にしています。
・Kotlinを用いたGoogleプラットフォームのアプリケーション開発の実務経験(設計、開発、運用経験)5年以上
・JetpackComposeを用いたアプリケーション開発の実務経験
・MaterialDesignを理解し実践できること
・GooglePlayConsoleでアプリを継続的に公開した実務経験
・GitHubflow/Gitflowなどのワークフローを使った開発の実務経験
・スクラムを用いた開発の実務経験があり、スクラムに抵抗感がないこと
・当事者意識を持ち、チームのために主体性を発揮し能動的に行動ができること
・コミュニケーション能力があり、チームでタスクを進めることに抵抗感がないこと
・新規サービスのプロジェクトでの技術選定の経験
・仕様が固まっていない状況での仕様検討の経験
・複雑で不慣れな実装、及び開発言語にも素早く適応できる柔軟性
・経験の浅い技術についても、自発的に学習していく姿勢があること
ネイティブアプリ開発要員募集しております。
ReactNativeを利用したネイティブアプリ開発をご担当頂きます。
・ウォーターフォール型プロジェクトで、開発からテストまでを実施したことがある
・ReactNativeを用いたアプリ開発経験が1年以上ある
・ReactNativeを用いたアプリ開発において、Web API / REST API 呼び出しやサーバーサイドとの通信を伴うアプリ開発の経験がある
・スマホのNativeアプリの開発経験が3年以上ある
ecパッケージとec運営支援で業界最大手の会社の案件です。
ecパッケージに対し機能開発orパッケージの顧客毎のカスタマイズ開発に携わって頂きます。
【想定業務】
・スマホアプリの機能追加開発
・顧客毎へのカスタマイズ開発
・問い合わせに対する修正対応
まずは運用やテスト工程、カスタマイズチームで開発環境に対応して頂き、
ゆくゆくはアプリのパッケージの機能開発や新規サービス開発などのコアメンバーとしてご活躍頂くことを期待されています。
【環境】
swift
kotlin
javascript
Git/Bitbucket
Terraform/AzureDevOps/Jenkins
AWS(ECS、DynamoDB、Aurora、Athena、Lambda等)
MicrosoftAzure(AppService、SQLDatabase、AzureFunctions等)
GoogleCloudPlatform(Firebase、BigQuery等)
Backlog
Slack
・何等かの言語でのサーバーサイド開発経験(3年以上)
・Web言語(html,css,javasript)でワイヤーフレームに沿って画面実装した経験
・Kotlinでのスマホアプリ開発経験(製造工程経験必須)
・API開発経験
【作業内容】
・電子書籍アプリ(Android版)の設計・開発
・新規機能・改善における調査・設計・開発
・既存コードのリファクタ調査・設計・開発
【工程】
約2週間単位のスプリントを実施し、月1〜2回のバージョンアップ(リリース)を行なっています。
案件の粒度によっても異なりますが、基本行程は以下になります。
案件定義(改善・新規機能):担当ディレクター、担当エンジニア
調査:担当エンジニア
設計:担当エンジニア
デザイン:担当デザイナー
開発:担当エンジニア
PR:担当エンジニア&他メンバー
QA検証:QAエンジニア
審査〜リリース:エンジニア持ち回り
【開発体制】
電子書籍事業部/iOSチーム・Androidチーム
メンバー数:16名(iOSチーム:7名・Androidチーム:6名・ディレクター:2名・デザイナー:1名)
男女比:9:1
平均年齢:30代前半
【環境】
・開発言語:Kotlin
・フレームワーク:AndroidStudio,Jetpack
・プロジェクト管理ツール:ZenHub
・情報共有ツール:Slack、JIRA、Confluence
・コード管理:GitHub/GitHubEnterprise
・CIツール:Bitrise
・他:Firebase,GoogleAnalytics,BigQuery,Figma
・Kotlin環境でのAndroidアプリ設計・開発:5年以上
・MVVMアーキテクチャによる開発経験
・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる
大手コンビニチェーン運営企業にて自社開発されているネイティブアプリ(Android)の設計~テストをご担当頂きます。
◆備考
ただタスクを実装するだけではなく、自走し提案も込みで実施頂ける方がマッチします。
リモートワーク、フレックス制など個人で裁量をもって業務を行うことが出来る案件となっております。
また、現場には業務委託の技術者が多く在籍しておりますので、意見、提案なども言いやすい環境です。
・Kotlinでのネイティブアプリ開発経験3年以上
・AndroidSDKを用いた開発経験
・CleanArchitecture/MVVMモデルを利用した開発経験
・テストコードの実装経験
・コードレビューのご経験
・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験
・ jUnit、assertj、MockK等を用いたテストのご経験
・Kotlin Coroutineの実装経験
・ConstraintLayoutの実装経験
・DataBindingの実装経験
・LiveData、Room、Navigationの利用経験
主にライブ配信×Web3の自社サービスを展開している企業にて、Androidエンジニアとして参画していただきます。
サービスはライブ配信アプリとなります。
配信やギフトなどの配信中のアニメーションなど、複雑だったりパフォーマンスが求められる要素が多くさまざまな技術力が求め
られます。
いろんな技術的課題に対して果敢に挑戦し、追求していただきます。
新規機能開発と改善や画面遷移/通信/配信/アニメーションなど、UXに関わる要素のパフォーマンス改善をお願いする予定です。
・Kotlinを用いた実務経験2年程度
・RxKotlinの実務経験
・スクラムなどのアジャイル開発の経験
・チーム開発経験
・MVVMやクリーンアーキテクチャなどを用いた大規模アプリの開発経験
・各種フレームワーク/アーキテクチャー/プログラミング思想の知識