C#案件数
C#案件・求人の月額単価相場
平均単価
72.3
万円
最高単価
165.0
万円
最低単価
33.0
万円
医療系電子カルテシステムのクラウド移行に伴う保守開発、および品質改善プロジェクトです。
既存オンプレミス環境からクラウドへのデータ移行ツールの開発なども並行して進めています。
【業務内容】
Webエンジニアとして、幅広い業務をご担当いただきます。
主な業務は、既存システムの調査、保守開発、品質改善対応のほか、Pythonを用いたサポートツールの開発などです。
C#またはJavaでの開発スキルとシステム開発への幅広い知見が求められます。
・C#またはJava(SpringBoot)を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
・アプリケーションのデプロイ経験
・AWS(EC2, S3, RDS, DynamoDB等)に関する知見
・CI/CDを含むDevOps運用の知見
・プライベートにて定期的な技術キャッチアップを行っている方(技術トレンド、IT・開発に関する知識が広い方。)
・健康面、ご家庭のご事情にて定期的なお休みが発生しない方。
医療系電子カルテシステムのクラウド移行に伴う保守開発、および品質改善プロジェクトです。
既存オンプレミス環境からクラウドへのデータ移行ツールの開発なども並行して進めています。
<業務内容>
Webエンジニアとして、幅広い業務をご担当いただきます。
主な業務は、既存システムの調査、保守開発、品質改善対応のほか、Pythonを用いたサポートツールの開発などです。
C#またはJavaでの開発スキルとシステム開発への幅広い知見が求められます。
・C#またはJava(SpringBoot)を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
・アプリケーションのデプロイ経験
・AWS(EC2, S3, RDS, DynamoDB等)環境での業務経験
・CI/CDを含むDevOps運用の知見
・プライベートにて定期的な技術キャッチアップを行っている方(技術トレンド、IT・開発に関する知識が広い方。)
・健康面、ご家庭のご事情にて定期的なお休みが発生しない方。
現在開発中の高トラフィックソーシャルゲームの開発を担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・ゲーム業界での開発経験3年以上
・サーバーサイド(C#)での開発経験2年以上
・高トラフィックゲーム(またはサイト)の開発運用
年間数十万人が利用する組織改善・ES調査プラットフォームの新規機能開発および既存システムの改修業務となります。
・従業員満足度調査・360度評価等のアンケート回答・分析・レポーティング機能の開発
・Vue.js 3を用いた新規サービスのフロントエンド構築
・NET 8を用いた既存システムとの連携・サーバーサイド開発
・少数精鋭チームにおける企画段階からの仕様検討・実装
【開発環境】
・言語/フレームワーク:C# (.NET 8), Vue.js 3, JavaScript, HTML, CSS
・データベース:PostgreSQL 16
・OS:Windows 11, Windows Server 2022, Ubuntu 22
・PC:ご希望のスペックのPC・モニターを貸与
・Vue.jsを用いた開発実務経験(目安:3年以上)
・.NET(C#)を用いた開発実務経験(目安:3年以上)
VisualStudio C/C++(MFC)・C#(.NetFramework)を中心とした設計~製造業務となります。
設計フェーズから対応いただける方を募集致します。
・VisualStudio C#(.NetFramework)およびC++の開発経験4年以上
・windows環境での開発経験4年以上
・詳細設計経験
業務システムの新規開発および画面デザインのリニューアル業務を担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・C#の開発経験3年以上
・基本設計を対応した経験
・業務システムにおける画面デザインの実務経験
ECサイト構築パッケージソフト(ecbeing)を用いて構築したサイトの構築。
顧客の要件に合わせ、パッケージソフトのカスタマイズを行います。
上位メンバーの元で実施して頂きます。
WEBサイト開発に関する以下のスキル
・プログラミングの現場経験:3年以上
・詳細設計の現場経験:1年以上
・C#のプログラミングスキル
健康診断アプリの開発をご担当いただきます。
既存のベースアプリケーションをもとに、機能追加および改修を行っていただきます。
■スケジュール(仮予定)
設計:4月~
開発:~6月末
リリース:7月末
サービス開始:8月
・C# 実務経験(5年以上が理想)
・.NET Core / .NET経験
・MVC / Web API設計経験
・レガシーASP.NETの理解
・DB設計・SQLの経験
・リーダー経験もしくはサブリーダー経験
大手建築企業向け開発業務を担当していただきます。
※詳細はお顔合わせ時にお伝えいたします。
・会計、販売管理に関する知識・経験
・住宅の工事・契約に関する知識・経験
・PL経験:要件定義以降(10人以上のチームにおいて1人称で遂行)
・Webアプリの開発経験(C#:ASP.net)
スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。
・クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング etc.
・Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上
.NET系フレームワークを用いてWebアプリ開発業務を行なって頂きます。
・基本設計
・実装
・テスト
・運用保守 etc.
・C#(ASP.NET系)フレームワークを用いた5年以上の開発経験
・ReactやAngularを用いたフロントエンドの開発経験1年以上
・MySQL・OracleなどのDBに関する知見
・Azure環境での業務経験
・基本設計~運用保守まで一貫して対応した業務経験
・UMLを用いたご経験
・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション・外部スタッフとの調整
・インゲームの開発経験
・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上)
・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験
・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験
Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、
Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。
ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、
さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、
技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
医療機関向け精算機システム開発PJにて、API設計・実装からクラウド運用まで一貫して担当いただきます。
FastAPIやクラウド環境を用いたモダンな構成で、技術スキルの向上に最適な環境です。
主な業務
・精算機システムのバックエンドおよびフロントエンド開発
・FastAPIを用いたAPIの基本設計、詳細設計、開発
・クラウド環境(さくらクラウド)における設計、構築、運用業務
開発環境
・言語:Python3系等
・DB:MySQL8
・その他:FastAPI、さくらクラウド等
・Webアプリケーションの開発実務経験(目安5年以上)
・Python(FastAPI等)を用いた開発実務経験(目安3年以上)
・クラウド環境での設計、構築、運用経験
現在運営中のIPものサバイバースマホゲームにおいて
Unityクライアントエンジニアとして開発業務に携わっていただきます。
Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発
■技術スタック
・使用AI:ClaudeCode, GitHub Copilot
・プログラミング言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・バージョン管理:GitHub
・開発PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUp
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発の業務経験5年以上
・インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験
スマートフォン向け大規模VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・DMM VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
地方銀行向けの事務集中システムにおいて、維持保守作業をご担当いただきます。
ポジションは印鑑 / 為替 / IC即時発行 などいくつかありますが、
共通してオープン系(Windows系)の要員様を募集しております。
■保守チーム
・銀行からの問合せ対応など(コミュニケーション能力重視)
※維持保守内の小規模改修案件
■環境
・言語:VB6.0、VC++、C言語、C#
・サーバ:Windows Server 2003,2008,2016 など
・ミドルウェア:VMware(仮想化環境構築ソフト), MS-SQLServer, HULFT
・クライアント:Windows7,10 など
・保守対応経験
・VB6.0の経験
・VC++、C言語、C#のいずれかの開発経験(1年以上)
・何かしらのDB経験
大手企業様が運営するヘルスケアアプリのシステム運用保守案件です。
ユーザー向けのアプリや管理システムの安定稼働を維持し、運用保守チームを牽引していただきます。
■対応工程
・運用テスト
・システム保守
└パッチ運用
└ジョブ/スクリプト運用
└ログ管理
└バックアップ/リストア運用
└セキュリティ診断の実施依頼及び管理
・障害対応 (※レベルによって深夜・土日祝日の対応含む)
・関連会社及び部門のお問い合わせ対応
■開発環境
開発言語:C#, Node.js
DB:SQL Server, PostgreSQL, Cosmos DB, Redis
環境:Azure Kubernetes, Azure Blob Storage
APMツール:NewRelic
管理ツール:Teams, Jira, Confluence, GitHub Enterprise
・チームマネジメントや進捗管理の経験 2年以上
・プロジェクトにおけるシステム保守、運用監視の経験 1年以上
・クラウド環境でのシステムの保守、運用監視の経験 1年以上
・Dockerなどコンテナ技術を使った開発の理解
・CI/CDを使ったシステムの保守、運用の経験
・APMツールを使ったシステム監視業務の経験
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。
各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、
ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。
・Unity/C#を用いた業務経験3年以上
・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験
・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験
・Post Processingを用いた追加機能の作成経験
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。
主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上
・Unityを用いたレベル調整の経験
・Unityを用いたデータ入力経験
・NaviMeshを用いた業務経験
・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見
・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験
・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。
・アプリゲーム全体のサイクル設計
・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計
・バトルステージマップのレベルデザイン設計
・定常機能のゲームバランスの設計
・開発メンバーとの仕様調整・相談
・マスターデータの作成
・実機テスト・チューニング etc.
・スマホ向けソーシャルゲームのレベルデザイン設計経験2年以上
・IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
・エンジンの最適化、パフォーマンス向上
・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc
・VFXの制作経験
・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上
・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験
・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
コールセンターの通話を文字化して、オペレータの応対業務支援や管理者の管理業務負荷軽減等に貢献する製品の要件定義、基本設計、詳細設計を担当
■フレームワーク
・ASP.NET, WPF
■言語
・C#,JavaScript,jQuery,CSS
■DB
・SQL Server
・基本設計、詳細設計の経験3年以上
・C#.net(ASP.net)の開発経験5年以上
(基本設計の経験が重視されます※SEのみ)
・WPFまたはjQuery(JavaScript)のいずれかの開発経験3年以上
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリ開発、および運用業務をご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
▼具体的なミッション
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
・Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上)
・サーバーとの通信に関連する開発知識
大手コンビニチェーンの開発を行う企業にて
既存システムの追加構築の対応のためMicrosoftAzure関連のエンジニアを募集いたします。
Azureによる設計〜構築〜運用に加えて、
生成AI(Azure OpenAI Service)を利用したLLM実装・RAGアーキテクチャの運用もご担当いただく予定です。
【環境】
▼セキュリティ
・MicrosoftEntraID
・AzureKeyVault
▼AI
・AzureOpenAIService
・AzureAISearch
▼Web
・AzureAppService
・AzureFunctions
▼データ
・AzureCosmosDB
・AzureStorageAccount
▼マネジメント
・LogAnalyticsWorkspace
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・Azureによる設計、構築、およびプロビジョニングの実務経験3年以上
・Azure Functions 等を活用したイベント駆動型サーバーレスアーキテクチャの構築経験
・MicrosoftEntraIDを用いたアプリケーション認証、シングルサインオン(SSO)、およびID管理の構築経験
・業務にて生成AIを使ったご経験
┗AzureOpenAIを利用したLLMの実装およびRAGアーキテクチャの運用経験があればベスト
データ共有製品の開発/維持管理、導入支援
(1) データ共有製品の維持開発に関わる業務支援
当該製品の機能追加や不具合改修
開発に関わる環境整備(ドキュメント整備など)
(2) 製品保守
お客様からの問い合わせに対する仕様/技術調査
(3) 導入支援
お客様環境への導入に関わる作業(要件説明や確認、導入支援など)
「組込みシステム開発」となり下記環境での開発がメインとなります。
・OS:Linux(Arm) 言語:C
※組み込み開発の経験がなくてもLinux-Cでの開発経験があれば対応可能です。
・OS:Windows(x86) 言語:C#、Microsoft Visual Studio
・Linux、C言語の開発経験が5年以上
・Visual Studioを用いたWindowsアプリケーション(C#)の開発経験(数年)
・リーダ候補は開発経験10年前後
・設計~試験の担当経験
・カーネルアップデート後の影響調査、不具合修正などの経験
リース業向けマイグレーションにおける調査、設計、製造、テスト、ツール作成等
【工程】
調査、基本設計、製造、テスト、ツール作成
【開発環境】
言語:C#、Java
・基本設計経験
・C#もしくはJavaでの開発経験5年以上
動画配信サービスにおいて、サービス全体の技術統括チームのメンバー、および各案件の技術担当メンバーとして以下の役割を担っていただきます。
【技術統括チーム】
・各案件の要件把握とシステム全体を俯瞰した設計レビュー
・外部連携案件における要件把握、アーキテクチャ検討
・今後のFOD全体を見据えての技術的な課題の発見と解決促進
・インフラ・サーバサイド・クライアント・動画配信に関わる幅広い技術要素のキャッチアップ
【各案件の技術チーム】
・各案件の技術担当としてWebディレクターともに案件の進行管理と技術的進言
・各開発者・クライアントとの仕様調整
【工程】
設計レビュー、アーキテクチャ検討、課題発見・解決、案件進行管理、仕様調整
【開発環境】
言語:Python, PHP, C#
サーバ構成:AWS, Firebase
その他ツール:NewRelic, Treasuredata, Slack, Teams, Google Meet
・BtoCでのWebまたはアプリサービスの経験
・50~100万ユーザレベルの高トラフィックなシステム開発の経験(中堅又はリードエンジニアクラス)
・チームリーダ経験 or ディレクション経験 or 進捗管理経験
・複数のステークホルダーと連携し、最適な解決策へと導く調整・推進力
銀行向け業務支援システム開発案件に携わっていただきます。
※業務詳細に関しては面談時にお伝えいたします。
・C#での開発経験5年以上
・基本設計から対応した経験
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