C#案件数
C#案件・求人の月額単価相場
平均単価
72.4
万円
最高単価
165.0
万円
最低単価
33.0
万円
農林業センサス詳細集計業務および統計表検索ツールの開発を担当するプロジェクトです。
統計データの顧客ツールデータ変換作業をはじめ、
変換後の統計データ検索ツールの設計から実装、テストまでを主にご対応いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・統計データの顧客ツールデータ変換作業
・変換後の統計データ検索ツールの設計、実装、テスト
・受入テストで発生した不具合への対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・VB.NETでの開発経験2年以上
・C#での開発経験2年以上
・進捗管理や課題管理などの管理対応経験
自社製品(サービス)のデスクトップアプリケーション開発プロジェクトにご参画いただきます。
C#およびWPFを用いた自社製品の実装から、結合テストの作成・実施、
障害報告や障害修正対応にいたるまで幅広くご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・自社製品(デスクトップアプリケーション)の実装
・結合テストの作成、および実施(※印刷テスト等で必要に応じた出社が発生します)
・障害報告、および障害修正対応
・進捗状況に応じた別プロジェクトのフォロー
※詳細は面談時にお伝えします。
・C#での実装経験(5年以上)
・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験
・WPFでの画面作成経験
・結合テストの作成および実施の経験
・Gitの使用経験
自社製品の実現可能性調査や仮説検証をはじめ、要件定義から外部設計、
テストに至る一連のテスト・開発工程をご担当いただきます。
Windowsデスクトップアプリケーションの開発において、
これまでのご経験を活かして開発を推進していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・自社製品の実現可能性調査および仮説検証の実施
・要件定義、外部設計からテストにいたる一連の開発プロセスの遂行
※詳細は面談時にお伝えします。
・画面設計やビジネスロジックにおける外部設計の経験
・結合テストの作成および実施の経験
・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験
・C++を用いた実装経験
・BacklogやRedmineなどのチケット駆動型プロジェクト管理ツールの利用経験
地方銀行向け印鑑システムにおける開発業務をご担当いただきます。
Webサーバーアプリケーションの新規開発やタブレット用Webインターフェース(REST API)の開発、
データ登録バッチ開発などを主に担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Webサーバーアプリケーションの新規開発(オープン系開発業務)
・タブレット用Webインターフェース(REST API)の開発
・データ登録バッチの開発
※詳細は面談時にお伝えします。
<環境>
・言語:C#、VC++、VB6.0 など
・サーバ:Windows Server 2016 など
・ミドルウェア:MS-SQLServer, HULFT, VMware(仮想化環境構築ソフト)
・クライアント:タブレット(タブレット開発は別担当)
・要件定義からリリースまでの一連の開発経験
・C#またはJavaいずれかを用いた4年以上の開発経験
・データベースを用いた開発経験
半導体などの製造業向け購買稟議の管理システム新規開発プロジェクトにおけるSE業務です。
2027年5月頃の本番稼働を目指し、参画中のプロパー社員と共に基本設計工程からご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・製造業向け購買稟議管理システムの新規開発における基本設計業務
・GitHub CopilotやClaude CodeなどのAI駆動開発ツールを活用した実装業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・5年以上のWEBシステム開発経験
・3〜5年以上のC#での開発経験
・基本設計の実務経験
自社開発している既存のカードゲーム(リリース済)の改善・アップデート業務、
および現在開発中であるスマートフォン・PC向けの新作スポーツゲームの開発にクライアントエンジニアとして携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存の自社開発カードゲームにおける改善およびアップデート対応
・スマートフォン、PC向け新作スポーツゲームのクライアントサイド開発
・詳細設計以降の工程における実装、テスト作業
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・詳細設計以降の開発経験
・チーム開発経験
医療系電子カルテシステムのクラウド移行に伴う保守開発、および品質改善プロジェクトです。
既存オンプレミス環境からクラウドへのデータ移行ツールの開発なども並行して進めています。
【業務内容】
Webエンジニアとして、幅広い業務をご担当いただきます。
主な業務は、既存システムの調査、保守開発、品質改善対応のほか、Pythonを用いたサポートツールの開発などです。
C#またはJavaでの開発スキルとシステム開発への幅広い知見が求められます。
・C#またはJava(SpringBoot)を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
・アプリケーションのデプロイ経験
・AWS(EC2, S3, RDS, DynamoDB等)に関する知見
・CI/CDを含むDevOps運用の知見
・プライベートにて定期的な技術キャッチアップを行っている方(技術トレンド、IT・開発に関する知識が広い方。)
・健康面、ご家庭のご事情にて定期的なお休みが発生しない方。
医療系電子カルテシステムのクラウド移行に伴う保守開発、および品質改善プロジェクトです。
既存オンプレミス環境からクラウドへのデータ移行ツールの開発なども並行して進めています。
<業務内容>
Webエンジニアとして、幅広い業務をご担当いただきます。
主な業務は、既存システムの調査、保守開発、品質改善対応のほか、Pythonを用いたサポートツールの開発などです。
C#またはJavaでの開発スキルとシステム開発への幅広い知見が求められます。
・C#またはJava(SpringBoot)を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
・アプリケーションのデプロイ経験
・AWS(EC2, S3, RDS, DynamoDB等)環境での業務経験
・CI/CDを含むDevOps運用の知見
・プライベートにて定期的な技術キャッチアップを行っている方(技術トレンド、IT・開発に関する知識が広い方。)
・健康面、ご家庭のご事情にて定期的なお休みが発生しない方。
.NET系フレームワークを用いてWebアプリ開発業務を行なって頂きます。
・基本設計
・実装
・テスト
・運用保守 etc.
・C#(ASP.NET系)フレームワークを用いた5年以上の開発経験
・ReactやAngularを用いたフロントエンドの開発経験1年以上
・MySQL・OracleなどのDBに関する知見
・Azure環境での業務経験
・基本設計~運用保守まで一貫して対応した業務経験
・UMLを用いたご経験
スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。
・クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング etc.
・Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上
自社製品(サービス)のデスクトップアプリケーション開発プロジェクトにご参画いただきます。
C++およびMFCを用いた自社製品の実装から、結合テストの作成・実施、
障害報告や障害修正対応にいたるまで幅広くご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・自社製品(デスクトップアプリケーション)の実装
・結合テストの作成、および実施(※印刷テスト等で必要に応じた出社が発生します)
・障害報告、および障害修正対応
・進捗状況に応じた別プロジェクトのフォロー
※詳細は面談時にお伝えします。
・C++での実装経験(3年以上)
・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験
・MFCでの画面作成経験
・結合テストの作成および実施の経験
・Gitの使用経験
大規模総合ECサイトの新規開発および保守案件、スマートフォンアプリ開発案件、
タブレットによる業務アプリ開発案件、クラウドやビッグデータ案件など、
新技術を多数用いた多岐にわたる開発業務を担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・大規模総合ECサイトなどの新規開発および保守業務
・スマートフォンアプリの開発業務
・タブレットによる業務アプリの開発業務
・クラウドやビッグデータを用いた開発業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webシステム:Java、Spring他各種フレームワーク
・ネイティブアプリ:Objective-C、JAVA、C# etc
・データベース:Oracle、Redis、Hbase、Solr、MariaDB etc
・インフラ基盤:OpenStack
・Javaを用いた開発経験(5年以上)
デザインレビューシステムにおけるE2E品質検証支援業務です。
テスト計画・テスト設計から、自動テストの全体戦略策定、
開発環境のアーキテクチャ設計、実装・着装まで幅広くご担当いただきます。
なお、ドキュメント作成や口頭でのコミュニケーションを含め、業務はすべて英語で実施されます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・システムのテスト計画・テスト設計からの対応
・自動テストの全体戦略策定から開発環境のアーキテクチャ設計
・自動テストの実装・着装
・プロジェクト内における各種調整、および英語を用いたステークホルダー折衝
※詳細は面談時にお伝えします。
・会話・ドキュメント含むビジネスレベルでの英語スキル(概ねTOEIC700点以上)
・ISTQB(またはJSTQB)相当のソフトウェアテストの知見
・テスト自動化プロジェクトへの参画経験
・テスト自動化の設計・実装の経験
製造業における生産管理システムの新規開発プロジェクトです。
生産管理情報を扱うWebアプリケーションや外部システム連携バッチを対象に、
要件定義支援から画面設計、テーブル設計、インターフェース設計にいたる上流工程をメインにご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・生産管理システム新規開発における要件定義支援業務
・生産管理情報を扱うWebアプリケーションの画面設計、およびテーブル設計
・既存のMES(製造実行システム)やSAP(ERP)などの製造系システムとのデータ連携を前提としたインターフェース設計
・外部システム連携を担うバッチ処理機能の設計業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・C#を用いた開発(プログラミング)の実務経験3年以上
・要件定義の実務経験
・画面設計の実務経験
・テーブル設計の実務経験
・IF(インターフェース)設計の実務経験
研修事業を展開する企業における、研修提供や会計などに関連する自社基幹システム、
およびSalesforce、MotionBoardなどのSaaS・パッケージの設計、開発、運用業務です。
システム改修やシステム運用を通じて、社内の基幹業務を支えていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・研修提供や会計等に関連する自社基幹システムの設計、開発、運用
・SalesforceやMotionBoardなどのSaaS、パッケージの設計、開発、運用
・社内基幹システムにおける改修およびシステム運用業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・C#を用いた業務システム(Webアプリケーション)の開発経験(3年以上)
・RDBを用いたデータ抽出やSQLクエリ作成を伴うシステム運用保守の経験(2年以上)
・非エンジニアからの要望や問合せ対応などのコミュニケーション経験
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、
リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を行います。
高負荷に耐えうるAPI設計・開発(ASP.NET Core)を主軸としつつ、
必要に応じてインフラから管理画面のフロントエンド開発まで領域を横断して担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計および開発(ASP.NET Core使用)
・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化
・AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用およびパフォーマンス改善
・ASP.NET Coreを用いた運用・管理画面の開発(MVC、Razor Pages、Blazor等)
・Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携
・AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進および実践
※詳細は面談時にお伝えします。
・言語問わず、BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験(3年以上目安)
・大規模トラフィック、高負荷環境でのアーキテクチャ設計、開発、運用経験
・RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計およびクエリチューニングの深い知見
・GitHubを用いたチーム開発経験
Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、
Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。
ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、
さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、
技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
基幹システム連携、POSシステムカスタマイズをお任せいたします。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
【工程】基本設計~テスト
・C#.net開発経験(5年以上)
・基本設計~テストまで対応が可能
・サーバサイド開発経験
・下記のいずれかの経験
パッケージ開発経験
POS開発経験
Azure上での開発経験
急成長中の製造業向け生産管理自社サービスの開発に携わっていただきます。
色々な運用にも耐えうる汎用的で分かりやすく使いやすいシステムの構築を目指し、
週1のスプリント体制で仕組み作りやドキュメント化などの改善を都度行いながら、
開発組織の拡大を支えるコアメンバーとしてプロダクト開発を推進します。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・WEBアプリケーションの開発経験7年以上
・C#でのWebアプリケーションの開発経験
・大規模システム開発の参画経験3年以上
医療事業向けデータ連携アプリ開発のプロジェクトにて、開発および調整業務を担当いただきます。
病院端末上で動作するデータ連携アプリの構築(特定ディレクトリの監視、
データ自動取得、クラウドサービスへのHTTPSデータ送信等)を担い、
WinFormsアプリやタスクスケジューラーを用いた形式での開発やWindows向けデプロイ対応、
さらには要件整理や進捗管理などのPM寄りの業務まで幅広く対応していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・病院端末上で動作するデータ連携アプリの開発
・特定ディレクトリの監視およびデータ自動取得機能の実装
・クラウドサービスへのHTTPSデータ送信機能の実装
・WinFormsアプリとタスクスケジューラー形式を用いた開発
・ZIP形式でのWindows向けデプロイ対応
・要件整理、進捗管理、および関係者との調整業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・C#/.NETを用いたWindowsアプリ開発の実務経験(3年以上)
・WinForms/タスクスケジューラーを用いたバッチ処理の実務経験
・ファイル監視/クラウドAPI連携実装の実務経験
・ZIP形式でのWindowsデプロイの実務経験
・要件定義/進捗管理等のPM寄りの実務経験
スマートフォン向けタイトルにおいてクライアントサイドエンジニアを募集します。
担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、能力に応じて決定します。
【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験
エンド企業が開発・提供する自社クラウド製品の開発業務です。
外部設計(基本設計)からテストまでの一連の工程をご担当いただきます。
ユーザー数やサービス規模の大きいサービスにおいて、
上流工程から下流工程まで広い範囲に携わることができる開発体制や環境の整った現場です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・自社クラウド製品の開発業務
・外部設計(基本設計)から詳細設計、実装、テストまでの一連の工程の対応
・品質保証の観点を取り入れたシステム開発の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
言語:C++、C#
DB:SQL Server、JET等
CI/CD:Jenkins
その他:GitHub、Slack、Zoom、Backlog
・C#を用いた実装経験
・ASP.NET MVCの実務経験
・基本設計(外部設計)の経験
・品質保証の観点で開発ができるスキル
・クラウド環境での開発経験
・JavaScript(TypeScript)およびHTML5を用いた実装経験
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。
各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、
ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。
・Unity/C#を用いた業務経験3年以上
・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験
・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験
・Post Processingを用いた追加機能の作成経験
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。
モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、
実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。
・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上
・モーション・演出仕様書の作成経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
通信事業者向けシステムにおける、既存システムの改修・設計開発業務です。
連携先システムのEOSL(製品サポート終了)にともなうファイル連携処理の改修を目的として、
現行調査から要件定義、設計、開発、テストまでを一貫して担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存のファイル連携処理に関する現行システムの調査・分析
・EOSL対応に伴う改修内容の検討、および要件定義の推進
・JavaまたはC#を用いた、改修にともなう詳細設計、製造(開発)、および各種試験(テスト)の実施
※2027年5月〜6月頃のサービスインを想定した長期プロジェクトです。まずは9月まで(上流メイン)を予定していますが、
下位工程まで対応可能な場合は10月以降の長期延長を想定しています。
※詳細は面談時にお伝えします。
・要件定義やユーザー折衝などの上流工程における実務経験(3年以上)
・業務WEBシステムにおける設計・開発の実務経験(3年以上)
・JavaまたはVisual Studio C# を用いたシステム開発の実務経験
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。
主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上
・Unityを用いたレベル調整の経験
・Unityを用いたデータ入力経験
・NavMeshを用いた業務経験
・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見
・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験
・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験(カード開封、レア出現、エフェクト、サウンド連動など)の設計・実装、
およびWebGLとモバイル(iOS/Android)両プラットフォームでのパフォーマンス最適化業務を担当していただきます。
言語:C#
FW:DOTween、LeanTween、Timeline、Animator、Universal Render Pipeline (URP)
その他ツール:Unity (2022 LTS 以降)、Particle System、VFX Graph、CRI ADX2、Wwise、Unity Audio、
WebGL ビルド、IL2CPP、Addressables、AssetBundle
GitHub、GitHub Actions、Claude、Claude Code、Cursor、MCP ツール、Datadog、Sentry、Unity Profiler、Frame Debugger
・Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上)
・演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等)
・WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験
・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル)
3D配信事業において、デザイナーがUnityEditorでモデルを組み込んだ際のトラブルシュート、
3Dデータの組み込み・インスペクタでのデータ入力、
およびC#を用いたEditor拡張ツールの機能実装業務を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Unityの実務経験3年ほど
・3Dゲーム または VTuber配信システムの開発経験
・3Dモデルの表示、操作の反映、アニメーション再生などに携わった経験
様々なプロダクトで必要となるAIコンシェルジュ(3Dキャラクター)の実装を行うプロジェクトです。
一例としてアバターを使って内見ができるものなどの開発を想定しております。
Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発をはじめ、VRMデータの組み込み、
AI(LLM等)や音声(TTS等)と連携したキャラクター挙動・インタラクションの設計・開発を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発
・VRM/3Dキャラクターデータの組み込み、最適化対応
・Animator Controller、Blend Tree、Animation Rigging等を用いたモーション設計・実装
・表情(ブレンドシェイプ)およびリップシンクの制御実装
・AI(LLM等)と連携した、テキストや音声に応じた感情表現の挙動制御・ロジック設計
・音声連携(TTS/音声認識)を含むインタラクション設計
・モバイル環境を前提としたパフォーマンス最適化、UX改善
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityを用いた開発実務経験3年以上
・3Dキャラクターの制御開発経験
経理部門で利用されている既存の経理・会計系システムにおいて、保守および追加開発を担当いただきます。
ユーザーからの問い合わせ対応や障害調査、既存プログラムの改修が中心となり、
開発業務に加えて円滑なコミュニケーションや調査能力が求められるポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ユーザーからの問い合わせ対応
・障害発生時の原因調査および復旧対応
・既存プログラムの調査と改修
・軽微な追加機能の開発
※詳細は面談時にお伝えします。
・C#を用いた開発実務経験(1年以上)
・既存プログラムの読解および調査が可能なスキル
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