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運用中のスマートフォン向けタイトルにおけるUI/UXディレクターとしてご参画いただきます。
ユーザーインターフェース設計や画面遷移設計に関するディレクションを中心に、
ゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案や合意形成など、
プロジェクトを主体的に推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計およびディレクション業務
・各画面やユーザーインターフェースの構築(画面遷移を含めた全体の設計)
・社内プロデューサー、ディレクター、クライアントへのゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案および合意形成
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォン向けアプリ(縦画面)の画面設計、遷移設計、およびディレクション業務の実務経験(2年以上)
・規模や体制を問わず、UI/UXディレクターとしてプロジェクトを主体的に推進した経験
・プロデューサーやディレクターへゲーム仕様を踏まえた画面設計を提案し製品としてリリースした経験
・Figmaの基本的な操作知識
ゲーム開発における運営ディレクターとして、コンセプト策定からリリース後の運用改善まで幅広くご対応いただきます。
仕様策定やクオリティ管理、社内外との折衝を通じてプロジェクトを推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・企画に基づく運営コンセプトの策定および運営方針の設計
・開発初期からの効果的な構造・仕様提案を含む、仕様全体のディレクション
・アート、プログラム、サウンド等の制作物のクオリティ管理および意思決定
・開発チームへの運営ビジョンの共有と、部署・職種を横断したチームビルディング
・社内外の関係部署や外部開発会社との折衝、進捗管理
・リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定
・予算やスケジュールを踏まえた納期と品質のバランス設計・決定
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界におけるゲーム運営実務経験5年以上
・ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験
・企画立案からリリース、運用改善までの一連の開発プロセスを主導した経験
オンラインゲームの運営業務全般を担当いただく案件です。
様々なステークホルダーとのコミュニケーションや進捗・スケジュール管理、プレゼン資料の作成、
各種SNS運用、Webサイト企画等にも関わっていただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・オンラインゲーム運営経験3年以上
・Excel・Word・PowerPointでの資料作成経験
(Googleドキュメント・スプレッドシート・スライドでも可)
※下記条件の経験1つ以上
・カスタマーサポートや窓口での接客業務経験
・進捗管理/スケジュール管理/人員管理の経験
・KPI分析の経験
・企画提案資料の作成/プレゼン経験
・データワークの業務経験
・Webサイト企画の経験
・Twitter運用の経験
新規に立ち上げるゲームタイトルの企画策定から仕様設計、
各種データの作成やバランス調整、さらに開発ディレクションや進行管理までの
一連のプランニング業務を担当していただきます。
なお、ご経験や適性に応じてディレクション業務を中心にお任せする予定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規タイトルにおけるコンセプトの具体化やゲームサイクル、基本パラメータ、ゲームフロー等の企画および基本仕様設計を行います。
・各種マスタデータの作成、ゲームバランスの設計および調整業務を行います。
・各機能やコンテンツの仕様を策定し、開発のディレクションを担当します。
・デザイン、エンジニア、QAなどの各セクションとの調整や進行管理を行います。
・リリースに向けた各種スケジュールの構築や調整を行います。
・その他、ゲーム開発に関わるプランニング業務全般に対応します。
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンまたはブラウザゲームの開発における企画実務経験が3年以上あること
・新規ゲームタイトルの立ち上げからリリースまでの一連の工程に携わった経験
・キャラクターやスキルなどのパラメータバランス設計および調整の経験
・ディレクターやリードプランナーとして、自ら課題を特定し能動的に業務を推進できる能力
ゲームのシナリオ制作における課題の早期解決や、進行の調整を担っていただきます。
コンテンツの品質管理はもちろんのこと、関係部署と連携しながら計画通りに制作を進行していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・社内外のライターが作成した原稿の確認およびフィードバックの実施
・原案作成、キャラクター構築、本編制作などシナリオ制作全般
・複数人が関わる制作における工程表の作成と進行状況の管理
・外部パートナー企業や社外ライターへの業務依頼および連絡調整
※詳細は面談時にお伝えします。
・同一組織における常駐で2年以上の継続的なシナリオ制作の実務経験
・他者の作成した原稿に対する論理的な修正指示やフィードバックを行った経験
・関係者間の調整において品質とスケジュールの均衡を図った経験
・2年以上の版権タイトル制作における監修および折衝の経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
スマホ向けゲーム開発において、モーションアニメのディレクション業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験
・絵コンテの制作やVコンテの制作経験
スマートフォン向けロールプレイングゲームの運営施策立案、運営および開発のスケジュール策定、
運用メンバーのマネジメント業務等、運用業務全般を幅広くご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・主要な指標の分析および売上計画や改善施策に向けた資料の作成
・年間を通じた運用スケジュールの策定およびその補助
・運用に携わるチーム内における各種ミーティングの進行
・運用チームにおけるメンバーのタスク管理や進捗管理などのマネジメント
・サービス運用において発生する一般的な業務全般(各種告知の作成、サポート部門との連携、トラブル発生時の対応主導など)
※詳細は面談時にお伝えします。
・ロールプレイングゲーム(アクションやシミュレーションを含む)の開発および3年以上の運用経験
・上記のプロジェクトにおいて1.5年以上の継続参画経験
・モバイルゲームアプリにおける3年以上の運用経験(簡易的なゲームやブラウザゲームは除く)
・収益化に向けた仕組みや商品の設計に関する実務経験
・プロジェクトまたは特定の業務領域における1年以上のリーダー経験
・市場で一定の評価や実績を得ているゲームタイトルへの1年以上の参画経験
・上記に付随する一連の業務を遂行できるスキル
・Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートなどの基本的なOAツール操作スキル
新規開発中のスマートフォン向けゲームプロジェクトにおける、スクリプトディレクター業務です。
Naninovelを使用したADVパートのスクリプトに関するデータチェックやディレクション、
スケジュール管理などを担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・シナリオを元にしたゲームスクリプトの打ち込み、チェック、および実装業務
・外注を含む他のスクリプターのスクリプト制作におけるスケジュール管理業務
・外注や他のスクリプターの制作物のチェック、およびフィードバック(FB)の作成業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・外注を含む他のスクリプターの指示、フィードバック、管理、および演出ディレクションの経験
・NaninovelやADV開発用のツールの使用経験
・直近3年以内における、スマートフォン向けゲームのスクリプト業務の1年以上の経験
3D制作全体の進行管理を担っていただき、各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ、
制作スケジュールに反映し、制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について、各所と連携を行い、解消を担う役割になります。
・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験
・モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見
・制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験
【案件概要】
スマートフォンゲームのシナリオディレクションを行っていただきます。
【案件内容】
・箱書き(プロット)作成
・ディレクション(外部パートナーへのフィードバック等)
・プロット調整、監修対応業務(キャラブレ修正、構成矛盾調整)
・運用フェーズのスマートフォンゲームのシナリオディレクションの経験2年以上
・外注管理など、社外との連絡やスケジュール管理経験がある方
・Word、Excel、Googleスプレッドシートなどを用いた基本的なオフィスワーク経験がある方
某ゲームのディレクターの募集です。
KPIやユーザーの動向を読み、運用スケジュールの作成、プランナーのマネジメント・運用企画、
開発企画の質とロジックの担保など、運営業務全般を幅広く担っていただきます。
・15人以上のチームでのスマートフォンゲーム運用経験1年以上(ディレクター)
・スマートフォンゲーム運用経験(プランニング、マスタ作成)が3年以上ある方
・対人コミュニケーション能力にたけている方
・ゲームサイクルやレベルデザインに造詣が深い方
コンテンツ、キャンペーン等の企画ディレクションを行っていただく想定です。
※詳しくは面談時にお話しいたします
・企画・プランニング経験
・ディレクション・進行経験
・企画書作成経験
RPGなどのスマートフォンゲーム事業を展開する会社での
ゲームディレクターを担っていただきます。
オープンポジションのため、スキルに応じて配属先を選定いたします。
将来的には新規プロジェクトの開発/運用ディレクターとしてプロジェクトを1本お任せいたします!
【具体的な業務内容】
・社内リソースの調整、プロジェクトメンバーの選定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・スケジュール管理等のディレクション業務
・パブリッシャーや版元さんとの打ち合わせ、調整、折衝業務
・ソーシャルゲームの新規・もしくは既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー等の経験5年以上
・企画立案、仕様設計の経験がある方
・タイトル運営の経験がある方
・市場理解に基づくプランニングができる方
・開発マネジメントができる方
・チームマネジメントができる方
・プレゼン力のある方
・クライアント折衝経験のある方
・多少の開発技術の知識がある方
・多少のアート知識がある方
[主な業務内容]
・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成
・各種企画書、仕様書の作成
・予算管理
・各種リソースの発注、管理
・担当チームのマネジメント業務など
・PS4世代以降の「RPG」開発経験
・能動的に動き問題解決できる方(提案および実行能力)
様々なゲーム案件にて、ディレクター業務を行っていただく想定です。
・新規開発の企画立案、進行、ディレクション業務
・既存運営案件の企画、進行などのディレクション業務
・各スタッフのタスク管理やスケジュールのコントロール
・外注やリソース管理
・ゲーム会社での運営、開発案件のディレクター経験(3年以上)
SpineやLive2Dを中心に、コンテからコンポジットまでの制作を行っているスタジオのプロジェクトマネージャーの募集となります。
クリエイターのパフォーマンスを引き出すために、制作進行を行いつつ、クライアントと適切なやりとりを行っていただきます。
スタジオではゲームアニメーションを通して、
ユーザーに感動を与えることを目指し、多くの大手企業さまから、アニメーションの制作依頼を継続的に頂いております。
現在20名弱のスタジオメンバーがおり、特に2Dアニメーションに特化したアニメーターが数多く在籍しています。
【業務内容】
・アニメーションスタジオのプロジェクト制作進行
・社外との折衝
・社内リソース調整
・案件に関わる経理/契約
・アニメーション制作に関わったことがある方
・外部協力会社窓口担当、並びに制作進行業務経験者
・ゲーム業界に興味のある方
・臨機応変な対応をお願いできる方
【仕事内容】
プロダクトの企画立案、ディレクションをして頂き、IPを活用したコラボプロダクトの開発をしていただきます。
・市場調査
・ユーザーの定性&定量調査
・課題定義、プロダクトの方針・戦略策定
・企画書作成
・KPI 等に基づく施策の策定と優先順位づけ
・ディレクション
詳細は、面談時にお話しいたします。
・ゲーム業界でのIPを活用した企画提案・監修業務の経験(3年以上)
└アプリ、コンシューマー問わず
・ゲーム業界でのIPを活用した新規提案を行い、リリースできた経験
・ゲーム開発におけるスケジュール管理、タスク管理、進行管理の対応
・各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
・エンジニア、デザイナーとの業務連携
・ゲームの運用、バージョン管理業務
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
・数値分析
[ツール]
分析:Google Data Portal, Google Spreadsheet
ドキュメント: Notion,Google Slide
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
・ソーシャルゲームにおける以下いずれかのご経験がある方
・プランナーリーダー2年以上
・プロジェクトマネージャー2年以上
・ディレクター2年以上
プロダクトの企画立案、ディレクション、プランニングをして頂き、エンジニアやプロデューサーの方々と新しいスポーツ・ゲームを作り出して頂きます。
世界中にプレイヤーがいるARスポーツゲームのプランニング、ディレクションに携わっていただきます。
業務内容は下記になります。
プロダクトの企画立案、ディレクション、プランニングをして頂き、エンジニアやプロデューサーの方々と新しいスポーツ・ゲームを作り出して頂きます。
・運用対象のプロダクト:ライブ配信プラットフォーム、プレーヤー向けアプリ、店舗管理システム
・IPコラボ
※ 下記の業務も含め、担当していただきます。
・市場調査
・ユーザーの定性&定量調査
・課題定義、プロダクトの方針・戦略策定
・仕様書・画面遷移図作成
・KPI 等に基づく施策の策定と優先順位づけ
・ディレクション
・ゲーム業界でのディレクター又はプランナー経験経験3年以上
(アプリ、コンシューマー問わず)
・仕様書や画面遷移図の作成経験3年以上
・新規タイトル立案、立ち上げ経験
・企画立案から仕様設計、レベルデザインまでの幅広い企画業務の経験
・新規開発の企画立案・進行・ディレクション業務
・既存運営案件の企画・進行などのディレクション業務
・各スタッフのタスク管理やスケジュールのコントロール
・外注やリソース管理
リーダーシップをとり、PDCAを回しながら業務を遂行していただきます。
・ゲーム会社での運営案件のディレクター経験3年以上
※今回のポジションはミドルクラスの募集の為、必須となります。
新規スマホゲーム開発における、ディレクター要員をします。
・新規PJ立ち上げ~リリース、運用
・企画書作成、社内、社外折衝
・マスタデータ作成、レベルデザイン
・仕様書作成、項目書作成、集計、分析
・外注管理、品質管理、進捗管理
・テストプレイ、デバッグ
・新規PJ立ち上げ~リリース、運用経験がある方
・企画書作成経験がある方
・社内、社外折衝経験がある方
・マスタデータ作成、レベルデザイン経験がある方
・仕様書作成、項目書作成、集計、分析の経験がある方
【案件概要】
スマホソーシャルゲームを開発運営している企業でのゲームディレクター案件でございます。
基本的に出社での業務を想定しております。
【業務内容】
ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルに従事頂く事を想定しております。
・ゲームコンセプト立案
・ゲームデザインのドキュメント化
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン 等
・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上
・30名以上のプロジェクト経験
新規開発もしくは運営中のゲームアプリのディレクター業務に携わっていただきます。
リモートも相談可能ですが、基本的には出社できる方を募集しております。
・制作物に関してのディレクション能力
┗実現可能性の可否と代替案を提案する能力と知見
┗エンジニアよりテクニカルアーティストのスキルが重要
・ステージ照明の基礎知識と知見
┗DMX制御の照明基礎知識
・UNITYなど3D制作物の知見
┗シェーダー / マテリアル / ライティングの基礎知識
┗ポストプロセスの基礎知識
・RFP (提案依頼書)
┗作成、修正
ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。
・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン 等
・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上
・30名以上のプロジェクト経験
・スマートフォンゲームの新規開発において設計段階からの参画経験
(新規開発~運営・クローズまでの経験があると理想的)
新規ソーシャルゲームの開発におけるディレクター業務をご担当いただきます。
【主な業務内容】
・ゲーム市場調査、分析
・ゲームの企画立案
・ゲームの方針策定とスキーム構築
・仕様策定
・企画提案
・ゲームデザイン、バランス調整
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・リリースまでの外注管理における発注や開発進行管理対応
・ゲーム開発におけるディレクター経験がある方
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
・プランナー経験3年以上
・仕様書、企画書の作成経験
コンシューマーゲーム制作を主に開発している企業にて、モバイルゲームの施策(イベント)作成等
の業務ご担当いただきます。
運営中のタイトルのため、長期となる場合がございます。
・新機能や新イベントの企画立案経験
・新機能や既存機能改修の仕様書作成経験
・イベントやキャンペーンの仕様作成経験
・ステージやキャラクターデータなどの作成経験
・レベルデザイン経験
・社内折衝業務経験
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