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Unityを用いた新規ARアプリ開発に携わっていただきます。
Vtuber関連のARアプリ開発業務となりますので、3Dキャラクターを使用したアプリ開発経験があるとマッチします。
・Unityでの開発経験3年以上
・3Dキャラクターを使用したアプリ開発経験
コンシューマーの開発案件となります。
某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。
8月にかけて本格的な開発がスタートするため、アートディレクターと背景・キャラモデラーを中心に5ポジションでの募集をしております。
適正を見て、他の案件へのアサインが発生する場合もございます。
本案件はアニメーターの募集となります。
【アニメーターの業務内容】
・人型/他、のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連業務
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
Maya/motion builder// UE or Unity 等
・コンシューマー開発の経験
・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験
・シェーダー作成経験
コンシューマーの開発案件となります。
某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。
8月にかけて本格的な開発がスタートするため、アートディレクターと背景・キャラモデラーを中心に5ポジションでの募集をしております。
適正を見て、他の案件へのアサインが発生する場合もございます。
本案件はエフェクトデザイナーの募集となります。
【エフェクトデザイナーの業務内容】
・環境効果、等々のエフェクト全般制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
UE or Unity 他/maya/AE 等
・コンシューマー開発の経験
・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験
・シェーダー作成経験
【業務内容】
自社開発中の新規プロジェクトにてUnity + C# を⽤いてのiOS、Android⽤のゲームアプリ開発をメインに行なっていただきます。
・Unity + C# でのiOS、Android⽤のゲームアプリ開発経験
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・負荷分散や冗⻑化、キャッシュを考慮したサービス開発経験
150ヶ国200万⼈のユーザーを持ち、
Googleにより、⼦ども向けアプリの世界TOP5(Google Play Awards finalist)に選出され
ユーザーからも、iOS/Androidでそれぞれ4.7/5と⾼い評価をいただいているサービスを運営している企業にて
Unity(C#)での新規ゲーム開発を担っていただきます。
今回のポジションは、
新規で今までの知育アプリといったニュアンスとは違い
IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲームの開発を行う予定でございます。
・リードエンジニアとしての経験(1年以上)
・エンジニアとしての開発実務経験(5年以上 / シニアレベル)
・Unity(C#)を⽤いたゲームもしくはアプリ開発経験(3年以上)
出荷支援システムパッケージ(出荷/送り状発行など)の顧客展開向けカスタマイズ開発で、
見積時の要件書を元に、要件のすり合わせ、設計、製造、テスト、納品を行っていただきます。
主に、帳票のカスタマイズや、出荷指示データ取込時の仕様変更、版上げ対応などを想定しております。
・C#のソース解析とコーディング経験
物流系会社向け開発業務案件でございます。
[内容]
・基幹システムの開発/保守/調査等を行なっていただきます。
・C#.netでのPG経験3年以上
・SQLServer
【案件概要】
新規のIPゲームの開発に携わっていただきます。
具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。
チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代~30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・Unity+C#でのiOS/Android用のゲームアプリ開発経験
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
【案件概要】
ハイパーカジュアルゲームの開発を行なっていただきます。
さらに⾯⽩いコンテンツをたくさん⽣み出していくため、現在新しいメンバーを募集しています。
⼀緒に変化していくことを楽しんでいける⽅、前に前に進んでいく⽅がマッチするかと思います。
フルリモートのため、平⽇に週3⽇程度の定例を設けていますが、基本的に⼀⼈で作業を進めていただく形となります。
※詳細は面談時にお話しいたします。
■開発環境
・⾔語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・コミュニケーションツール:Discord
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験2年以上
・C#での開発経験2年以上
・3Dモデリングの経験
Webメディア予約サイトの開発を行っていただきます。
技術力視点より、サービス/Webシステムの構造などの興味がある方に向いてます。
長期稼働を希望しております。
・ASP.NET(C#)エンジニア経験最低3年以上で自走できること。
・Webform開発経験
・SQLServerを利用したアプリケーション開発経験1年以上
【案件概要】
スマートフォンゲーム開発/運営や、受託案件の開発業務をおまかせします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。
【案件詳細】
・スマホ(iOS/Android)ゲームの設計、開発、テスト、運用
・ 新規イベントや機能の実装
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善や各種ツール開発
・Unityでの開発経験が3年以上ある方
・スマートフォン向けネイティブアプリゲーム開発において、設計から開発に携わった経験
帳票の作成システムの構築案件でございます。
製造する製品のデザイン画像の登録や素材・色の指示帳票を作成するシステム開発をお願いいたします。
オフショア開発を行うのでオフショアメンバーからの質疑応答
アジャイル開発となるので仕様理解から製造、テスト迄実施
操作マニュアルの作成 等
[開発環境]
Webアプリーケーション改修
.Net Core 6
MVCモデル
Sqlserver
・C#でのwebシステム開発経験3年以上ある方
・SQLの経験がある方
・JavaScriptの経験がある方
クラウドサービス(Azure)上でのWEBアプリケーション開発を行っていただきます。
・Web業務システムバックエンド開発経験1年程度
・C#および他のプログラミング言語が理解できる人
・プログラミング実務経験が5年以上またはその相当のスキル
・即戦力として基本設計から可能な高スキルの方
ecパッケージとec運営支援で業界最大手の会社の案件です。
ecサイトにオプションとして導入出来るSaaS型のサービス開発(レコメンドサービスやCRMサービス等)に携わって頂きます。
若手が多いチーム内において、自らが手を動かすだけでなく、メンバーへのレビューやモブワーク等を通じて、
チーム全体の生産性向上・品質向上にご期待頂いています。
プロジェクトチームに参画して頂き、新規開発もしくは既存開発の際の、調査・開発・保守などをご担当頂きます。
外部調整やスケジュール管理などのマネジメント業務は、基本的に社員が実施します。
<PJTについて>
ご対応頂く可能性がある業務としては、下記となります。
※PJTやチーム状況、ご本人の指向性を考慮して確定します。
自社サービスや社内向けシステムの開発・保守・運用
・既存や新規Saasシステム開発(開発手法としてはスクラムを導入)
・顧客や営業チームからの問い合わせの調査、不具合の調査
・稼働状況の可視化やパフォーマンスチューニングなどの保守業務
・その他サービスが安定稼働するために必要となる業務
(ソースコードレビュー、セキュリティ基準の設定および運用、パフォーマンスモニターを用いた運用状況と原因調査など)
・C#によるWebの開発経験
・web(Javascript)での画面開発・設計経験
・スクラム開発の現場経験
・チームの成果物(設計書、ソースコードなど)レビュー経験
・AzureまたはAWSにてインフラを構築した経験(個人開発も可能)
150ヶ国200万⼈のユーザーを持ち、
Googleにより、⼦ども向けアプリの世界TOP5(Google Play Awards finalist)に選出され
ユーザーからも、iOS/Androidでそれぞれ4.7/5と⾼い評価をいただいているサービスです。
今回のポジションは、知育アプリにおけるインフラ業務を担っていただきます!
主な業務はインフラ環境整備やパフォーマンス改善等です。
・インフラエンジニアとしての実務経験(4年以上)
・AWS環境におけるインフラ設計、 構築、 運⽤保守の経験(2年以上)
・Webサーバー周りの経験がある方
本案件はC/S型のシステム開発となります。
開発経験も、クライアントAP経験者を募集しております。
詳細設計~結合テスト
・C#のご経験5年程度
・クライアントAP経験(※必須)
(※クライアントサーバーモデル)
・WebAPIのご経験(※必須)
・C#での詳細設計以降1人称で対応可能
電子カルテシステムに対して現行のクライアントアプリから、
Webアプリへのリプレースに伴うフロントエンドの開発を行なっていただきます。
【開発言語】
・React、Recoil、Tailwind css
・基本設計経験(3年以上)
・React経験(3年以上)
・ReactでのWebアプリ開発経験
・ReactでのWebアプリを1から構築できる方
・Reactで画面部品(コンポーネント)を独自実装できる方
・CSSの知識
POSレジ販売管理システム(コンタクトレンズ/メガネ業態向けパッケージソフト)の新規開発及びカスタマイズを行っていただきます。
エンドとの打ち合わせで武蔵浦和へ行く可能性があります。(頻度は極めて少ない)
・C#開発経験5年以上
・AWS環境構築経験
・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
VRライブアプリ関連(仮想空間/メタバースやバーチャルライブプラットフォームなど)に関する技術調査/検証~開発全般を行っていただきます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・協業企業との開発連携
・アプリ上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査/技術検証~開発/運用
技術選定は必要に応じて柔軟に行います。
・3年以上のWebアプリケーション開発/運用のご経験
・Go, Ruby, Java, PHP 等のWebアプリケーション開発の経験
・チームでプロダクト開発を行うコミュニケーション能力
・GCP, AWS 等のクラウドにおける開発経験
・リードの立場での業務経験
リサーチ事業を展開する弊社グループ会社にて既存システムの保守業務をお願いします。
<PJ>
弊社グループのリサーチ会社で使用されている自社開発したシステムやツールの保守業務をお願い致します。
プロダクトは主にグループ社員が使用する複数の業務システムを想定しており、スクラッチ開発したシステム全般の対応をお願い致します。
参画後、まずは3つのシステムの保守担当をお願いする想定ですが、ゆくゆく本人のスキルやPJ状況に応じて対応するシステムを増やしていただいたり
一部開発業務をお願いする可能性もございます。
<プロダクトについて>
・簡易アンケート作成システム
・過去の調査票などの検索DB
・その他業務システム
<業務内容>
まずはシステムのキャッチアップからお願い致します。
ユーザーからの問い合わせから調査~改善業務までの保守全般をお願い致します。
問い合わせ対応自体はプロパーが対応しておりますが、ゆくゆくご対応いただく可能性もございます。
※開発自体はほぼ発生しない見込みです。
・操作方法の説明
・不具合調査
・ソースコード修正/改善
・問い合わせ対応
・一部保守開発
・PHP/SQLを使用した開発経験
・保守開発経験
【案件概要】
Unreal Engineを使用したコンシューマーアクションオンラインゲーム開発
(PS5、PS4、Microsoft Windows向けAAAタイトル)を行っていただきます。
【案件詳細】
サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・クライアントSDK開発
・サンプルプログラム実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
・C++、Unreal Engineでのゲーム開発経験
法人向けに提供しているSaaSで主に「ID一括管理」「連携SaaSへのSSO」「連携SaaSへのプロビジョニング」を提供します。
- 【ID一括管理】企業管理者による従業員のID管理機能を提供します。
- 【SSO】SAML/OIDCを利用したSaaSへのSSOを提供します。認証はID/パスワード認証に加えて、MFAやFIDOを利用した強固な認証も利用可能です。
- 【プロビジョニング】連携している各SaaSへ企業情報やユーザ情報等をシステム間連携により反映します。
WEBサービス(バックエンド/フロントエンド)とシステム間連携を中心とした開発です。
各機能の追加開発と並行して、古い基盤の刷新を行なっています。
現状のアプリケーションへのコード追加/修正だけでなく、今後の保守性/性能/コスト等多角的な観点から最適な実現方式を議論してフルスタックに開発します。
- 【ID一括管理】Spring(バックエンド)とBackbone.jsを中心とするJavaScript(フロントエンド)で構成されるSPAをメインに構成されます。
- 【SSO】Pingfederate(ミドルウェア)を中心に、JavaによるPingfederateへの独自実装や、不足機能を補うSpringで構成されます。
- 【プロビジョニング】Lambda(Python)を中心としたサーバレスを組み合わせたマイクロサービスと、Spring Batchのコンテナで構成されます。
- 【基盤刷新】上記基盤のうち古くなった基盤の刷新を機能開発と並行して行なっております。現在は「Backbone.jsのReact化」と「Pingfederateの内製化」を実施中。
・Gitを利用したチームでの開発の経験
・Java, Springを用いたアプリ開発の経験
例えば、
- Controller, Service, Repository, RDBの処理分担の設計
- 可読性/保守性の高く、冗長でないコーディング
・AWSを利用したアーキテクチャ設計/開発の経験
例えば、
- Lambda, API Gateway等を用いたAPIを開発
- SQS, Lambda(Python)を用いた非同期処理を開発
- DynamoDBのテーブル設計
- SpringBootコンテナのECS(Fargate)へのホスト
・React/Typescriptの開発経験
例えば、
- バンドラー/コンポーネントライブラリ/グローバルステート等のアプリ基盤の検討/構築
- アクセシビリティを意識したコンポーネント設計/実装
・コミュニケーション能力があり、チームでタスクを進めることに抵抗がない。
・オフショアのベトナムとコミュニケーションを取り、言語の壁を乗り越えて協業することに抵抗がない。
・チーム、プロダクトに対して自分の業務をコミットでき、課題が発生したときに積極的に課題解決を図ることができる
自動車関連のテレマティスクフレームワークの開発を行っていただきます。
要求仕様からの実装作業をスクラム開発で実施します。
組込み言語としてRUSTを使用します。
・自動車関連の組み込み開発経験者
・C、C#の組込み開発経験
内視鏡カメラのズーム機能の検証や、検証用の検査ツールを開発していただきます。
過去製品向け既存検査ツールを理解しつつ、今回製品向け検査ツールの仕様提案/設計~実装および、
開発した検査ツールを使用した検証業務の遂行/実施。
・Windowsアプリ開発、C#言語経験3年以上
ARサービス内での提供体験の企画・設計・3Dコンテンツ作成チームや
他社開発ベンダとの進捗管理や品質管理をお願いいたします。
一般向けゲームや業務系のXR経験のみの方はNGとなります。
企業PRとしてのXRコンテンツ開発経験がある方だとマッチします。(体験型施設向けのVRコンテンツ、企業展示会向けコンテンツ など)
・ディレクション経験
・XRの知識
・Unityを扱ったことがある方
・ARコンテンツイベントが日本国内多岐に渡るため、出張対応が可能な方
.NETを用いた、不動産投資信託(REIT)の業務管理システムの保守・開発を行っていただきます。
安定稼働できる方を探しております。
・.Net(C# または VB.Net)での開発経験
・ASP.Net を用いた Webシステムでの開発経験
・お客様および社内メンバーとのコミュニケーションが円滑に取れる方
【案件概要】
中古車販売管理システムを展開するベンチャー企業にて、現在利用中のコールセンターにおける保証審査・管理システムの既存機能改修をお願いいたします。
DB周りも包括的にお任せできる方を募集しています。
参画後すぐは60~80%稼働できる方が理想です。
(その後は100%稼働もできます)※長期案件です
詳細は面談時にお話しいたします。
【開発環境】
・PHP(Laravel5.8)
・C#(ASP.NET)
・JavaScript(Vue.js/React)
・Swift/Kotlin
・AWS(AroraDB/ECS/Fargate)
・Git
・C#/ASP.NETを使用した開発経験
・DBの設計構築やチューニング等の経験
工作機器向けのWindowsアプリケーション(ツール計測ソフトウェア)の開発を担当して頂きます。
GUIやデバイス制御機能、通信関連(PROFINET)の機能追加や不具合修正を担当いたします。
お客様から要求をヒアリングし、設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当していただきます。
・C#を用いたWindowsアプリケーションのGUIやデバイス制御開発経験がある方
・UML(クラス図、ユースケース図など)の知見
・自分から質問したり調べたり、能動的に行動ができる方
Javaを得意とするリーダー枠の募集となります。
【業務内容】
・社内システム(インフラサービスの申請システム等)の開発・保守要員
・既存システムの保守やメニューの新規追加
・上流スキル(要件定義~基本設計・できればコンサル的な役割と実装・テスト)
・アプリ開発スキル(Java、C#、Oracle SQL、Windows bat、Linux Shell等)
・利用ツールの経験(Eclipse、Visual Studio、Object Browser、SVN)
※全ての言語に対応出来なくても可