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Visual Studio6の古い環境からVisual Studio2022環境へ更新を行っていただきます。
・実装:主にビルドエラーの除去。
・動作検証:簡易的に動くかどうか確認する。
※動作検証時は客先(本牧)で作業を行っていただきます。
・C++(OS:Windows)
・Visual Studioの一からの環境構築
・コミュニケーション能力が高い
・自身が抱えた不明点を積極的に他者に質問できる
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験5年以上
・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験
・民間企業むけシステム開発(既存システムor新規システム)
・システム保守開発関連
・テレワークの相談可能
・C#.netの開発経験3年以上
・ASP.netの開発経験3年以上
[業務内容]
上記に付随したファイル管理クラウドシステムに
LandXMLファイルの編集機能を追加開発する作業を基本設計からお任せします。
・Reactの経験がある方
・Bootstrapの経験がある方
農地情報管理システムにおけるバックエンド開発業務をお願いいたします。(基本設計〜結合テスト)
ワイヤーフレーム・画面デザインの設計をもとに実装からテストまでの工程を担当いただきます。
・C#/JavaScriptを用いたWebシステムの開発経験
プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
新規開発案件になりますので、詳細は面談の際にお伝えできれば幸いです。
【担当作業内容】
ソフトウェア設計
プログラミング実装業務全般
・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・C#/C++を用いた開発経験
・設計経験
【案件概要】
アバターアプリのUIの開発を行なっていただきます。
スマートフォンアプリになります。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・C#(Unity)開発経験2年以上
・基本設計から1人称で対応可能な方
データ分析サービスで稼働中のBI(Tableau)ダッシュボードのパフォーマンスチューニング、および、
そに伴うDB(Vertica)のチューニング設計支援を行っていただきます。
以下のDBチューニング経験を全て満たしていること
・パフォーマンス課題のボトルネック調査および対応が可能
・クラスター構成でのDB構成の設計ができる
・SQLチューニングができる
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのM/Wの開発を行っていただきます。
とくに、ゲームのダウンロード機能、セーブデータ機能周りの開発になります。
・C/C++の実務経験
・オブジェクト指向プログラミング経験
・マルチスレッドプログラミング経験
・アプリケーションなど上位レイヤの実装経験(App~M/W)
・高品質、高効率を意識しての開発能力
・問題解決能力、コミュニケーション能力
特定の案件ではなく複数の保守対応を掛け持ちで対応していただく予定です。
長期間での対応を予定しています。
予定している保守案件
・人材派遣業向け面談管理システム(Liferay、Java)
・卸売業、小売店向け発注システム、在庫管理システム(Spring、MySQL、.NET、SQLServer)
・教材販売会社向け教材ダウンロード、学習管理システム(Java、React)
・電気機器メーカー向け共有機器管理システム(Java)
・通信会社・回線管理システム(Java、Oracle、Perl)
メインは人材派遣業向け面談管理システムを担当いただく予定です。
・Liferayの経験
・Javaでの開発経験3年以上
・保守対応経験
・SpringBootの経験
・SQLが書ける方
・PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの調査、設計、コーディング、テストを行っていただきます。
・3DモデリングのPCアプリケーションです。
・合成/メッシュ化/各フィルター処理はLib提供され、それらを使用して3D表示を行います。
・開発環境はVisualStudioです。
・検討しながら進めている状況で、まずは動くものを作って、アジャイルで機能を追加していくスタイルです。
・チーム内で検討してお客様に提案していきます。
・C#を用いたWindowsアプリケーションの開発経験
・GUIカスタマイズの経験。
・3Dモデリングの知見
・チームの一員として積極的にアイデアや問題を共有して頂けること。
会計業務支援のためのWebアプリ開発支援です。
フロントエンドを中心に技術調査からリリースまでお願いします。
スクラム開発中で、モブプロ/ペアプロを採用しています。
使用技術は下記のとおりです。
フロントエンド:Typescript(React、Next.js)
バックエンド:C#、Entity Framework
・フロントエンド周りの開発経験が豊富な方(3年以上)
・TypescriptとReactでの開発経験(1年以上)
・自走でき技術調査の対応が可能な方
・スクラム開発に意欲的に取り組んでいただける方
水道料金徴収システムの新規導入プロジェクトでの製造、テストをご担当頂きます。
主にPL/SQLの製造をお任せいたします。
手の動かせるリーダー(チーム規模:3~4名)、PGどちらも募集しております。
・PL/SQLでの開発経験3年以上
・何らかのクラサバ環境での開発経験
新規リリース予定のスマホゲームのクライアントサイドの開発をお願いいたします。
(詳細に関しては面談時お伝えいたします。)
・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験(目安2年以上)
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。
大型IPタイトルx3Dマルチバトルの運営業務です。
【業務詳細】
・iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用
・Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守
・Photon Serverを介したリアルタイムマルチ3Dバトルの改修
・開発ツールの制作、保守
・スマートフォンゲームの開発経験3年以上
・Unity(C#)の開発経験1年以上
・3Dゲームの開発経験
・ネットワークゲームの開発経験
XRアプリの開発を行っていただきます。
・C#開発経験
・Unityを使用した開発経験
・iOS/Android向け3D開発経験
転職事業における継続開発作業全般の対応となります。
本業務は不具合改修や改修規模が比較的小さい機能追加(1人月以下)を継続して行う保守開発業務となります。
調査方針策定、改修提案・見積もり、製造/テスト~リリースまでとチーム内で全て行い、現行サービスの維持・改善を図っていきます。
・C#, PL/SQL, JavaScriptの開発経験3年以上
・ビジネスレベルのコミュニケーション能力
・リーダーからの指示を受けて一人称で立ち回れる方、指示待ちにならず状況を理解し自走できる方
・勤怠良好な方
デジタル庁が推進する、地方自治体の情報システム標準化やガバメントクラウドの活用に対して現在提供している戸籍総合システムを継続して提供できるように現行システムのモダナイゼーションを行っていただきます。
フロントのポータル機能の画面開発を実施予定でございます。
・C#、.netのフレームワーク技術者としての経験がある方
・描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般
(レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト等)
・モバイル対応の最適化・パフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築・改善
メタバースプロジェクトの中のグラフィックに関わるプログラム業務(レンダリングシステム等)をご担当頂きます。
近年話題となっている最先端技術メタバースのご経験を積める案件となっております。
短期(6か月以内)参画を検討されていらっしゃる方はお断りさせて頂いております。
・UnityおよびC#の開発経験3年以上(トータル3年の経験で可)
・リアルタイムレンダリングを用いた3DCGコンテンツ制作経験
・3DCGレンダリングの高品質化や最適化についての実務経験
【案件概要】
アクションオンラインゲームのサーバープログラムの制作・更新・運用を行っていただきます。
Java、Typescript、Kotlinを使用したリアルタイムサーバー開発になります。
詳細は面談時にお話いたします。
【案件内容】
・サーバーアプリケーション開発
・WebSocketを用いたリアルタイム通信の実装
・DB開発
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・リアルタイム通信の開発経験(TCPでのリアルタイム通信もしくはWebSocketのご経験)
・ゲームロジックの開発経験(ガチャ回りの確率やバトルなどにおけるクリティカルヒット率や回避率 など)
【案件概要】
自社システムの追加開発、運用をお願いいたします。
参画当初は既存の開発に携わっていただき、経験を積んでいただきます。
その後につきましては社内の状況や希望に沿って進めていければと考えております。
(不動産業界の経験がなくても、キャッチアップできる方が理想です。)
・C♯でのWEBアプリ開発経験 3年程度
・WPFの経験
・バッチ周りの対応経験
・AWS環境下での開発経験
多数のクリエイターとともにスマホアプリゲームを製作しています。
ハイパーカジュアルゲームを作るというのは、全員にとって新しいチャレンジでしたが、トライ&エラーを繰り返しながら、パブリッシャーを利用せず0からユーザーを獲得してきました。
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上)
・C#での開発経験 (2年以上)
特定の案件ではなく複数の保守対応を掛け持ちで対応していただく予定です。
長期間での対応を予定しています。
【予定している保守案件】
・人材派遣業向け面談管理システム(Liferay、Java)
・卸売業、小売店向け発注システム、在庫管理システム(Spring、MySQL、.NET、SQLServer)
・教材販売会社向け教材ダウンロード、学習管理システム(Java、React)
・電気機器メーカー向け共有機器管理システム(Java)
・通信会社・回線管理システム(Java、Oracle、Perl)
メインは人材派遣業向け面談管理システムを担当いただく予定です。
・Web系業務システムのJavaでの開発経験3年以上
・保守対応経験
・SpringBootの経験
・SQLが書ける方
ヘルスケアサービスアプリの開発、運用を行なっていただく予定となっております。
多くの人が悩みをもつ肩こりや腰痛などの症状に関して、
自宅で楽しく改善できるリモートセルフケアアプリとなっております。
具体的には、下記の業務をお願いする予定です。
Unityモバイルアプリケーションにおける
・新規機能開発
・追加セルフケアプログラムの実装
・画像認識機能開発
・ゲーミフィケーション機能の追加設計・開発
・バグ改修
・追加機能開発、画面開発
・UIUXの改善
・テスト・デプロイ・リリース
・Unity環境(C#)での開発経験2年以上ある方
スマホ向けゲームの運営案件におけるクライアントエンジニアを募集します。
・バトルパート演出の開発業務
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み など
・Unityでの開発経験3年以上
・5名以上チーム開発経験あり