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自社ブログのフロント開発、運用業務に携わって頂きます。
※一部SEOに関する業務をお願いする可能性があります。
・HTML5,CSS3などを用いたモダンWeb開発経験者
・ChromeDeveloperToolsを用いた基本的なデバッグスキル
・技術向上意欲の高い方
自社ブログの編集アシスタント業務です。
・自社ブログトピックスの運用
・芸能ブログニュースの運用
・ネットやメールなど、パソコンに関する基本的な知識を持っている方
・マイクロソフトoffice系が一通り使える方
・メディアのソーシャルアカウントで掲載する動画の編集ディレクションを行って頂きます。
・実際の編集は制作会社が行いますが、できれば編集もできると望ましい
・特に告知動画、紹介動画の編集が多くなります。
・動画編集、もしくはディレクション経験
・コミュニティサービス運営におけるプランニング
-イベント立案・運用、アイテム制作ディレクション、数値分析など
・コミュニティサービス開発におけるプランニング
-仕様書作成、パラメーター設計、データ収集/KPI指標確認、
リリース後のユーザビリティ向上の為の施策実施など
・Webサービスやゲームの運営経験
・Officeソフトが一通り使える
・日常的にWebサービス,ゲームをプレイしている
・ファッションに興味がある
・ガーデニングゲームの運用
・サービス運用におけるサポート業務
-お知らせ更新、ブログ更新、SNS運用、確認業務、設定作業、デバック業務など
・イベント、キャンペーン立案・実行などのプランニング業務
※ご希望によってはプランナーへのキャリアパスもあります。
・Webサービスやゲームの運営経験
・Officeソフトが一通り使える
・日常的にWebサービス,ゲームをプレイしている
・候補者の面談設定
・採用業務
・資料作成
などメインとなる人事のアシスタント
・営業アシスタント経験
・Officeソフトが一通り使える方
インターネット生放送の広告番組の制作になります。
・番組企画出し
・番組に関するクリエイティブ制作(バナーやサムネイル)
・番組編集
・生放送の配信代行
・Adobeのプレミアorファイナルカットが使用可能
・土日出勤/深夜対応が可能(23時まで)
・AWSなど、システム費用の管理・集計
・レポーティング業務(社内向け資料)
・社内外との調整
・Officeソフトが一通り使える方
・ビジネスメール
・コミュニケーション能力の高い方
→多くの方と関わるポジションになるため
・ブログサイトの編集アシスタント業務
・ブログ掲載トピックスの運用
・芸能ブログニュースの運用
・PCに関する基本的な知識(ネット、メールなど)
・Officeソフトが一通り使える方
・土日シフト勤務の可能な方
<シフト例>
①9:00〜18:00
②13:30〜22:30
・キャラクター、背景、アイテム等の、イラストレーション制作業務
・ゲーム開発における世界観の設定、提案、実現
・Adobe Photoshop、SAIなどのツールを使用したイラストレーション制作経験
ゲームの企画・開発・運用まで、幅広い分野の業務に関わっていただきます。
<具体的には>
・企画立案
・仕様書(ゲームデザインドキュメント)作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン
・チームメンバーとの仕様検討、策定
・データ作成/バランス調整
・ゲームの仕様書作成、データ入力
・ゲームのデバッグ作業など
・コンソールゲームの企画、開発経験、
もしくはソーシャルゲームの企画、開発、運用経験
・Excelが問題なく使えること
・魔法や特殊攻撃等のバトル演出
・環境表現等の空間演出
・上記に関わるエフェクト製作とデータワーク
・Photoshopでのテクスチャー作成から、一般的なエフェクト作成ツールによるアニメーション作成までを一通り出来る方。又は上記に類する業務経験をお持ちの方。
RPGスマートフォンゲーム制作に関わるプランニング業務をおまかせ致します。
能力に応じてバトルプランナーやフィールドプランナーなどを担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・企画立案
・仕様書(ゲームデザインドキュメント)作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン
・チームメンバーとの仕様検討、策定
・データ作成、バランス調整
・イベント制御スクリプト作成
・フィールドデザイン(マップ形状、オブジェクト配置等)
※上記全てを担当する訳では御座いません。
・直近のご経歴でモバイルゲームの運営プランナーをしている方
・Excelが問題なく使えること
アプリの運用業務
・UIグラフィックデザイン
・UI/UX設計
・その他関連業務
・Photoshop,Illustratorの実務経験
・ソーシャルゲーム運用等のバナーデザインやお知らせ広告デザイン経験
・ネイティブアプリのプロモーション企画・運営および補佐
・SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション
・Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング
・社内関係部門との折衝・調整
・広告代理店、制作会社との折衝・調整
・素材収集等プロモーション&マーケティングディレクター補佐業務
マーケティング業務関連経験あり(範囲・年数は問わず)
※ゲーム・エンタメジャンルは問わない
※地頭のよさやキャリア構築の意欲がある方
※決められた業務や定時時間内での勤務を希望する方は合いません。
新規開発中のゲームタイトルにおける3Dデザイン業務
下記のいずれかの業務をお任せする予定です
・キャラクターモーション
・インゲームの演出など
・(コンシューマ、オンライン、モバイルゲーム等)3DCGによるゲーム開発経験
・3DStudioMaxまたはMayaによる開発経験
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見のある方
・主にゲーム内の翻訳作業、実機での翻訳確認作業
・日本語→英語への変換
・日本語は日本語検定N1相当のレベル
・英語圏出身の翻訳者
・ゲーム翻訳経験あり
・サーバーサイド(Python)の設計,開発,運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・Python,Ruby,PHPいずれかでの開発経験がある方(2年以上)
・直近もしくは過去一年以内に Python, Ruby, PHP によるウェブアプリケーションの開発経験がある方
・Linux,Apache,MySQL,PostgreSQLなどを利用したサーバーサイドアプリケーション構築経験のある方
・グループ従業員の出張時航空券手配/ホテル手配
・名刺発注
・総務部内支払手続き
・物品購入手続き
・オフィス内清掃
・契約書管理
・オフィス内の清掃、整理
・社内イベントの運営
正確な事務処理能力、スピード感、変化へのストレス耐性などが求められます
※30歳前後の女性をターゲットとしています。
・事業会社での事務経験
・Excel、Word、PPTの実務経験
・正確な事務処理能力
・英語力のある方歓迎
・クライアント開発/サーバー開発に関する技術的ディレクション、技術面の判断と評価
・開発パートナーとの技術的なコミュニケーション、マネジメント
・モバイルゲームの開発経験
・プロジェクトマネジメント(外注コントロール)経験
モバイルゲームのシステムオペレーション業務
・サービスインフラ環境の設計構築
・システム運用管理、トラブルシューティング
・日々進化し続けるインフラ技術の調査、導入展開
・インフラ面からの問題解決(パフォーマンス向上、コスト削減など)
・BtoBtoCもしくはBtoC向けWebサービスのインフラ構築、運用経験
・Linuxサーバの運用構築経験
・シェルスクリプトの知識・経験
現在の社内チームにあったテスト業務の構築と運用のサポートをして頂きます
・デバッグリーダーとしての経験(テストケースの作成管理経験)
・PCゲーム プラットフォーマーの規定テストの経験
・OS(Windos/Mac)両方の基本的知識
・PCの自作、またはテスト業務でPCの組み立て経験
・Excel中級(関数利用)
・心身とも健康で、コミュニケーション力のある方
・エネミー(ボスキャラ、ザコキャラ)の制作業務(デザインからモーションまで)
・外部発注と監修
・他部署との連携による実装と調整
・Photoshop等でのデザイン、テクスチャー作成
Flash・Spine等でのモーション制作までを一通り出来る方。
又は上記に類する業務経験をお持ちの方。
・3年以上のゲーム開発会社就業経験
・モバイルゲームの大型タイトルにおける、プロモーションコンテンツのクリエイティブ周りの作成(グラフィック、動画編集等)
Webでのキャンペーンを始め、CM、雑誌広告、グッズ等のデザイン、アートディレクションを担当していただきます。
(紙媒体やグッズ作成経験者を希望いたします)
・WordPress等を使った記事の作成
・SNS等によるユーザーコミュニケーションやその他プロモーションの補助も行っていただきます。
・DTPデザイン経験2年以上
・WEBデザイン経験2年以上
・動画作成の場合は、編集等の実務経験2年以上
・アフターエフェクト
・Final Cut、もしくはPremiere Proの使用経験
・Illustrator,Photoshop
・映像編集経験3年程度
VR系プロジェクトで3Dシーン用モーション制作を行います。
・モーションキャプチャーデーター修正
・モデル制作
が主な業務となります。
・MotionBuilder経験者
・Maya経験者
・手付けモーション制作出来る方
・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可)
・Unity開発経験
・定められた項目に沿って実際にプレイし、動作確認
・バグを発見したら報告書を作成し、開発メンバーへ報告
・修正されたバグを再チェック
・デバック経験のある方
・ゲーム好きな方