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本企業代表サービスにおいて、マネタイズに関わる広告システム開発に携わって頂きます。
今回はGoをメインに使った開発やインフラ構築等を担当して頂く予定です。
・WEBアプリケーション開発経験が3ヶ月以上
・AWSの各種サービスを利用したシステム構築経験
・Scala経験+インフラ構築経験者
・ScalaまたはGolangでのコーディングが3ヶ月以上 or BtoC向けシステム開発実務経験3年以上(言語問わず)
「ゲームサービス事業」において、スマートフォンアプリ及びWebアプリのデザイン業務をご担当頂きます。
・デザインのディレクション
・クオリティコントロール
・タスクマネジメント
・ヒューマンマネジメント
・UIデザイン
・アバターやバナー等のクリエイティブ制作
・世界観や統一性の設計
・物事を論理的に説明できる方
・ゲームの世界観やレギュレーションの中で品質の高いクリエイティブを考え追求できる方
・ゲームの価値を向上するクリエイティブ設計を実践したい方
・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
ソーシャルゲームの開発において、サーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用をお任せいたします。
また、エンジニアから見た企画の実現性、改善案提案なども行っていただけることを期待しております。
配属先のタイトルは面談時の適正をみて判断いたします。
・Webアプリケーションの開発経験
・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験
各種Webサイトデザイン、ロゴ作成、画像編集・バナー作成など
その他デザイン業務全般を担っていただきます。
・ゲーム業界もしくはWeb業界でのデザイナー経験(3年以上)
・Photoshop、Illustratorの業務使用経験(3年以上)
医療/ヘルスケアのオンライン相談・オンライン診療サービスです。インターネット上で診察の予約・ビデオ診察・クレジットカード決済・薬/処方箋の配送を行えるサービスと、現役の医師や薬剤師・看護師・管理栄養士等、専門家に健康に関する不安や悩みを相談できる健康Q&Aサイトを展開しています。
今回の募集では上記サービスのSREエンジニアとして、システム開発から運用業務までをご担当いただきます。
AWSをメインとしたヘルスケアサービスの構築/運用業務(SREエンジニア)
・運用設計・構築・保守
・インシデント対応/トラブルシューティング
・システム安定化・効率化のための運用設計・構築
・運用改善/検証/導入
・パブリッククラウドのシステム構築/運用経験
・セキュリティ要件の高いシステム開発、もしくは運用経験
・NoSQLの運用経験
・ドキュメンテーション(Office)
◆ゲーム画面のUI/UX設計
◆GUI作成
◆UIアニメーション作成
◆ゲーム内で使用するバナーデザイン作成
◆世界観に合わせたデザインの創出
・ゲーム業界、WEB業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験
・基本的なUI/UX知見
・基本的なグラッフィックデザイン知見
新規スマートフォンゲームのモーションデザイン制作業務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Spineを使用したキャラクター(ファンタジー、美少女系)やモンスターのモーション制作
・2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある
・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある
・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
ゲーム開発・運用保守の案件となります。 現在運用中のタイトルのバックエンド&フロンドエンド側の 機能開発から運用・保守をお任せします。 ※期間は3ヶ月間程を想定しております。(状況に応じて延長の可能性有)
・バックエンドとフロントエンドの機能開発・保守経験
・PHP(LAMP環境)を用いたブラウザー又はスマートフォン向けゲームコンテンツの設計、開発、運用の経験
・JavaScript/JQueryを使用した機能開発・保守経験
・基本的なHTMLのマークアップや、CSSによるスタイリングが可能な方
スタッフの業務効率化をモットーに社内アプリ
今まで以下のようなアプリを作ってきました。
・勤務を管理するアプリ
・スタッフの座席を調べるアプリ
・Projectの工数を管理するアプリ
・メールアドレスの管理アプリ
・膨大なゲームイラストの検索アプリ
などなど
2週間ぐらいでリリースするアプリもあれば、3か月ぐらいかけてリリースするものなど
規模はバラバラですが、長くて3ヵ月ぐらいのボリュームぐらいかと思います。
そのため、多種多様な経験を積むことができます。
・Android OS に対する基本的な理解
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・BluetoothやNFCなどの端末固有の機能を使用したアプリの開発経験
ゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくようなモバイルアプリ(ノンゲーム)の開発を行っていただきます。
・Android OS に対する理解
・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・Android Studio、Gradle に習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
新規タイトルにて、キャラクターのスキル・必殺技エフェクトの制作をお願いします。
<具体的には>
・SPARKGEARを使用し、エフェクトを作成します。
・ゲームの仕様・スキルの発注内容に合わせたエフェクトを考えていただきます。
・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験
・PhotoShopの使用経験(1年以上)
・Unityの使用経験(1年以上)
・マスターデータ作成
・パラメーター等のバランス設計
・イベント・キャンペーンの仕様の策定
・アップデード仕様書作成
・ゲームプランナー経験1年以上
・ソーシャルゲーム運用経験1年以上
Webディレクターとして、当社が運営する訪日外国人向けサービスのディレクション業務全般を担って頂きます。
プロダクトマネージャーと共に、サービスグロースに向けて幅広い業務をご担当いただきます。
サービスの開発ディレクションに関われる、スケールが大きく、社会意義のある案件になります。
【具体的な業務内容】
・ユーザーサポート関連業務
・サイト内プロモーション施策の企画/ディレクション業務
・サイト内UX改善施策の企画・ディレクション業務
・新規ユーザー獲得施策の企画・ディレクション業務 など。
・インバウンド領域(訪日旅行や日本文化の発信など)への興味や関心
・Webサービスの企画・運用経験(以下のような経験があると良い)
-ユーザー調査、市場調査
-サービスグロースのための各種分析
-サイト分析、A/Bテスト
-GA、SQLなどを用いたデータ分析
-仮説立案・実行検証 開発ディレクション
当社タイトル(ブラウザ/ネイティブ)の開発全般を担当していただきます。
新規タイトルにおいては、Go言語での開発をお任せいたします。
【日常的な作業】
・サーバ関連
- サーバの状況確認
- エラー発生状況の確認
- アラート発生時の対応および、社内インフラチームへのエスカレーション
・CS関連
- エンジニア調査が必要な物の特定
- 仕様についての質問回答
- エンジニア要因の重大事故発生時のチケット作成と再発防止の作成
・リリース作業
- 本番環境へのdeploy(コマンド入力で完了)
- イベント開始時のログ監視
【開発時】
・コードレビュー
・コードのマージ(github)
・リリース作業
・テーブル追加、変更が発生した場合はDDLの投入
・frameworkの改修
【随時対応】
・イベントやガチャ等の結果集計
・管理画面(ユーザーデータ、マスタデータ出力等)の改修
・他プロダクトと連携が必要な件などの調整
・プラットフォーム側の変更や改修対応
・プランナー、ディレクターが作成した施
・Linux環境での一般的な操作および、shellプログラム読解
・Apacheの基本的な設定(Virtualホストの設定など)
・MySQLのパフォーマンスに対する理解(適切なインデックス設定など)
・cache(memcached,APC,Redis)に対する理解(コマンドでの操作なども)
・Go言語の理解
・一定規模(webサーバが数十台以上)での開発に対する理解
・ソーシャルゲームに対する理解
運営中のブラウザゲームの開発業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・新規機能開発に伴うサーバーサイド開発(C#)
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
・管理画面および社内ツールの開発・運用
・運用に伴うメンテナンス対応
・トラブルシューティング対応
・フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験
・RDBとKVSを用いた業務経験
※ゲーム未経験の方でも「Webアプリケーション系の業務経験者」であれば検討可。
自社タイトルであるカジュアルゲーム(パズル)の開発
・リファクタリング・運用をお任せします。
・Unityクライアントサイドのネットワーク開発及び改修
・Unityクライアントサイドデータストア開発及び改修
・Unity、C#、Git を用いたゲーム開発経験 (実務経験2年以上もしくは1プロジェクトにおける実務経験1年以上)
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験
・開発に携わったゲームタイトルのリリース経験
・対面でのコミュニケーションに問題が無い方
スマートフォンゲームにおいて、プランナー業務をご担当いただきます。
・CSQA
・各イベント&ガチャ分析~更新
・キャンペーン更新
・エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる
・問題を理解し、率先して改修に向けて動ける
・データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人
スマートフォンゲームにおいて、プランナー業務をご担当いただきます。
・仕様書作成
・データ作成、分析
・問い合わせ、調査対応
・画像指示書作成
・キャラ文言作成
ゲーム内イベントなど各種施策の企画立案をはじめ、ゲームデータ作成、 ゲームバランスの調整、KPI分析等スマートフォンゲームの企画全般幅広くご活躍いただけます。
・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
・ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方
・コミュニケーション能力の高い方
モバイルアプリ( ReactNative )全般の設計・開発・運用業務を担って頂きます。
訪日外国人観光客のサービスということもあり、通常の開発に加え、多言語化といった技術の壁や、
文化が異なるユーザにどうやって良いサービスを提供することができるのかという、難易度の高いUXを考えながらサービス開発を行います。
・React, ReactNative, Vue.js を用いたネイティブアプリ、SPA開発経験
・目的に応じて最適なアーキテクチャを使い分けた経験、そのための知識
全世界1000万DL突破した大人気タイトルのゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 企画側と蜜に連携して、ユーザーに響くような面白いゲームの発案、開発に携わって頂きます。
【詳細】
・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・業務効率や運用自動化のためのツール作成
・開発環境の構築 ・新しい技術の検証、導入
開発フローや運用の自動化に興味がある方、新しいことや改善に積極的な方のご応募お待ちしております。
・C++もしくはC#にてスマートフォン向けコンテンツ開発の経験2年以上
・コンシューマゲームの開発において、経験2年以上
ソーシャルゲームの以下、①もしくは②のいずれかのデータ分析業務を担当していただきます。
①担当プロダクトの分析担当として以下を担っていただきます。
・イベント等のデータ集計、レポート作成、報告
・新たな企画立案・改善提案のためのプロダクトのデータ分析全般
・各サービスのKPI設計やログの設計
・プロデューサー、ディレクターの戦略立案サポート
②担当プロダクトの分析担当として以下を担っていただきます。
・イベント等のデータ集計、レポート作成、報告
・日々の売上を商材別に集計し、各種フォーマットに入力
・日々の売上の変化と施策の内容を合わせて分析し、改善案を提案
・RもしくはPythonなどの分析ツールを用いたデータの加工、集計、可視化経験
・ソーシャルゲームを複数タイトル熱心に遊んだ経験(一つのタイトルは少なくとも継続的に一年以上プレイした経験)
・ソーシャルゲームに関する深い知識と経験にデータから得られる知見を合わせて、プランナーと協力して担当プロダクトを面白くしようとする意欲(コミュニケーション能力も重視)
本企業代表サービスにおいて、マネタイズに関わる広告システム開発に携わって頂きます。
今回はGoをメインに使った開発やインフラ構築等を担当して頂く予定です。
・WEBアプリケーション開発経験が3ヶ月以上
・AWSの各種サービスを利用したシステム構築経験
・Scala経験+インフラ構築経験者
・ScalaまたはGolangでのコーディングが3ヶ月以上 or BtoC向けシステム開発実務経験3年以上(言語問わず)
本企業代表サービスにおいて、マネタイズに関わる広告システム開発に携わって頂きます。
今回はScalaをメインに使った開発やインフラ構築等を担当して頂く予定です。
・WEBアプリケーション開発経験が3ヶ月以上
・AWSの各種サービスを利用したシステム構築経験
・Scala経験+インフラ構築経験者
・ScalaまたはGolangでのコーディングが3ヶ月以上 or BtoC向けシステム開発実務経験3年以上(言語問わず)
本企業代表サービスにおいて、以下業務を担当頂きます。
・本企業代表サービスのDL促進のための回遊用バナー画像の制作進行および管理
・番組予約数増を目的としたLPの制作進行および管理
・回遊用バナーの登録作業 等
・Webサイト制作における進行管理の業務経験(セルフディレクションでも可)
・Webデザイン業務経験
・Webサイトの制作工程を一通り把握している
・GAなどの解析ツールを使ったWeb解析経験(業務未経験でも可)
アニメやドラマ、スポーツなど本企業代表サービス内で配信する番組の品質チェックをしていただくオペレーション業務です。
・映像や番組に紐づくサムネイル、テキストデータのチェック
・チェックした素材の設定作業
・関連会社へのオペレーション指示 等
・PC操作に慣れている方
・オフィス事務経験
・エクセル初級〜中級レベル
・土日祝を含む週5日(10:30〜19:30)出勤できる方
※曜日により午後出社も相談可
・スマートフォンソーシャルゲームの新規開発部門での就業を予定しています。ゲームは有名IPを使用したもので露出が高くなることを予定しており、UI面で遊びやすさを追求していただきます。
ソーシャルゲームのUIデザイン経験1年以上
※純粋にUI設計できるタイプもしくはUnityを使える方が望ましいです。
スマートフォンアプリゲーム開発におけるクライアントプログラマー
• クライアントの設計・開発
• 運営、運用に必要なツール開発
• タイトル運営
• 商用ゲーム(スマートフォンアプリ)のプログラム開発経験 :6か月以上
• Unityのプログラム開発経験 :3か月以上
ソーシャルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただ
きます。
【具体的な業務内容】
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・パラメーター等のバランス設計
・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・協力会社とのディレクション業務
・分析業務全般
・QAの管理(外部スタジオを使用)
・ソーシャルゲームのプランニング経験
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
・一般的なビジネスパーソン基礎スキル