C++案件数
C++案件・求人の月額単価相場
平均単価
74.1
万円
最高単価
165.0
万円
最低単価
44.0
万円
30インチの大型ディスプレイやダブルディスプレイを使用して開発していきます。
アプリ開発では必ず実機確認をしながら開発し、プロジェクトマネージャーやデザイナーと打ち合わせをしながら実装していきます。
具体的な業務内容は以下となります。
・Androidアプリの開発
・WEBシステム開発
・FLASHコンテンツ開発
・Windowsアプリケーションの開発
・Androidアプリ開発経験が2年以上ある方
30インチの大型ディスプレイやダブルディスプレイを使用して開発していきます。
アプリ開発では必ず実機確認をしながら開発し、プロジェクトマネージャーやデザイナーと打ち合わせをしながら実装していきます。
具体的な業務内容は以下となります。
・iPhoneアプリの開発
・WEBシステム開発
・FLASHコンテンツ開発
・Windowsアプリケーションの開発
・iOSアプリ開発経験が2年以上ある方
新規又は既存プロジェクトでクライアント開発を担当していただきます。
Cocos2d-xとUnityのプロジェクトが共にもありますので、経験を活かせるプロジェクトに配属いただきたいと思います。
・C++, C#でのクライアント開発経験者
・通信、ミドル層を中心に非機能要件を実装していく
・パフォーマンスチューニング
スマートフォン向けネイティブゲームのクライアントアプリケーション開発
・各種ゲーム機能の開発
・Cocos2d-xを用いたUIの実装
・C++, C#, Gitなどの技術を使用
・Cocos2d-xのゲームエンジンを用いた、iOS, Android向けゲーム
またはアプリケーションの開発、運用経験
Cocos2d-xを用いたリリース済みゲームの機能追加・改修に携わっていただきます。
・Cocos2d-xでの開発経験
・C++できる方
・即戦力になりえること
【iOSアプリの開発】
・iOSアプリの開発においてデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装いただきます。
・iOSアプリ開発(Objective-Cでのネイティブアプリの開発)業務2年以上
・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方
・Objective-C, C, C++, Javaなどでの開発経験および深い知識(メモリ管理など)
・独自ライブラリ構築・プロジェクトへの適用経験
・ネイティブアプリを作成し、AppStoreでリリースされたことがある方
・iTunesConnectでデベロッパーアカウントの管理経験がある。(1年以上)
・最新OSの機能調査・サンプルコーディング系がお好きな方
・チーム開発での最適な環境構築などをされた経験
(テスト系フレームワーク導入、オートビルドなど)
・人物的には、自発的に行動ができ、積極的にアイデア、意見を発信できる方を求めます。
・「開発のサポートチームへの参画」「研究開発への参画」など、物を作らないチームに所属されたことのある方
・iOS開発を中心としつつも、サーバ周り・Androidにおいても広い知識がある方
Cocos2d-xを利用した新規のネイティブアプリゲーム開発をご担当頂きます。
【具体的な作業領域】
・Cocos2d-xを使用したゲームの企画・開発・運用業務
・UI / UX設計、開発
・機能、イベント投入後の効果検証および改善
・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
など
・Cocos2d-x(C++)でのゲーム開発経験(半年以上)
・ソーシャルゲームのクライアント部分の開発をご担当いただきます。
・Cocos2d-xを用いた開発
・C++またはC# 等を用いたゲームプログラム開発経験が1年以上
・ゲームロジックの設計が出来る人
・iOSまたはAndroidの開発経験が1年以上
・Objective-C, Java による開発経験が1年以上
・日本語でコミュニケーションがしっかりと取れる方
教育サービス・アプリのクライアントサイド開発(Unity)を担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・機能改善・不具合回収等の対応
・設計からテストまで開発全般、UIから基板部分まで全般担当いただきます。
・C/C++でのゲーム開発経験
・C#でのUnity開発経験
※業務外での経験
ソーシャルゲームの新規開発をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発
・開発環境の設計、構築、運用
・機能投入後の効果検証、機能改善
・設計やコードのレビュー
・C++, C#でのゲーム開発経験
・Unityで開発フローの設計ができる方
・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
新規開発中のゲーム事業になります。ジャンルは王道ファンタジーRPG系になります。
・3Dグラフィックスまわりの業務
・プレイヤーやキャラクタに関するプログラム業務
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)
・Unityでの業務、個人での使用経験
・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)
・スマートフォンアプリ開発経験
主要プロジェクト
・Webサイト(EC)新規開発及び保守案件
・スマートフォンアプリ開発案件
・タブレットによる業務アプリ開発案件
・クラウド、ビッグデータ案件
等々(新技術を使った案件多数)
【案件の特徴】
最新技術、アーキテクチャーを使ったスピード感のある開発を学ぶことが可能。
1日数百万ページビューの大規模ECサイトを最新のテクノロジーで成長させていくことを体感できるプロジェクト。
技術を磨きたいエンジニアにお薦め。
上流SE:要件整理、仕様調整経験
SE:基本設計、詳細設計、結合テスト、統合テスト経験
PG:詳細設計、製造、単体テスト、結合テスト経験
航空管制システムを擬似的に試験環境を構築するツールの開発を行って頂きます。
・C++言語による開発経験者
・オブジェクト設計経験者
・基本設計経験者
・ポータルアプリやゲームアプリ等の開発業務を行っていただきます。
・iOSないしAndroidアプリあるいは両方の開発経験2年以上
・ソースコードのバージョン管理経験
・Linux環境に慣れている事
遊技機み込みエンジニアとして、下記業務をご担当いただく想定です。
【業務内容】
・組み込んだ演出のバグ対応
※C言語でプログラムは組んでいますが、専用のツールを使用する可能性有
・その他付随業務
・C言語での開発経験1年以上
・遊技機開発経験またはゲーム開発
【案件概要】
建設業のデータ分析プラットフォームに関する業務になります。
機械学習エンジニアとして、プロダクトのデータ解析にとって必要なものを実装していただく業務です。
新規プロダクト開発も計画しており、そこではこれから技術選定をしていきます。
堅苦しさのないフラットな雰囲気の現場で、フルリモートでの就業になります。
【業務内容】
・プロダクトのコアとなる建設業界のデータ予測モデル開発
- 会社ごとの建設データに対しての、解析処理におけるコーディング実務を担う
- 分析モデルに対して解析ができるよう、必要な処理をコーディングで実施する
- 要件定義に基づく新機能開発やモデル・システムの改善
・データ分析基盤の整備、および保守
- 建設データを分析するための基盤の開発、整備
- 建設業界特有のデータを活用したモデルの開発及び運用
- データ前処理・後処理のパイプラインの構築
【開発体制】
・エンジニア2名(うちアルゴリズム開発 1名、エンジニアリングマネージャー1名)
・プロダクトオーナー:1名
【技術環境】
・メイン:Python, CatBoost, Pandas
・インフラ:AWS, Amazon SageMaker
・その他:GitHub, GitLab, Slack, asana等
・Pythonでの機械学習の回帰・分類モデルの構築のご経験
・自然言語処理の必要なプロジェクトのご経験
・クラウド上(AWSなど)でのシステム開発のご経験
・Git、コンテナなどの開発ツールの知識と実用経験
・事前質問
以下を参考にされたうえで、自己評価でのレベル感と補足コメントの回答を頂きたいです。
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S(リード実績):
高い専門性と豊富な経験を持ち、プロジェクトをリードし、チームを牽引した実績がある
例: 機械学習モデルの設計・運用をリードし、成果に貢献
A(実務遂行):
実務を自立して遂行できる専門性を持ち、業務に貢献した経験
例: 機械学習モデルの実装・チューニングを担当
B(サポート):
基礎的な知識を持ち、指導を受けながら実務を遂行した経験
例: データ前処理や簡単なアルゴリズム実装を経験
C(習熟済み):
実務経験は少ないが、基礎を学習済み
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【募集背景】
次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、
中心的人物となって活躍していただけるシニアゲームプログラマーの採用を進めております。
【業務概要】
VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務をお任せします。
ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証
【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給
・アクションゲームのインゲーム(コア部分)の実装経験
・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験
・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験
・PC・家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験
・ビジネスレベルでの英語能力
下記業務を担当していただきます。
デスクトップアプリケーションのバックエンド開発を担当していただきます。
【主な業務内容】
・製品の実現可能性調査
・要件定義、外部設計からテストまでの一連の工程
・C++を使用した実装経験3年以上
・MFCを使用したWindowsデスクトップアプリケーションの開発経験
・要件定義フェーズのご経験
・外部設計(画面設計・Bizロジック)~結合テストの作成および実施経験
メーカー向けの組込開発業務を行なっていただきます。
※業務内容の詳細については面談時にお伝えいたします。
・C++による組込み開発経験3年以上
映像信号を扱うためのGPU-FPGA実験機に関する開発や調査などを想定しております。
①GPU制御コード(CUDA)のマージ作業(1名)
②PCIe転送のゆらぎの原因調査(1名)
・Linux, C++での開発経験1年以上
・業界経験3年以上
ゲームプロダクトにおける開発エンジニアを募集しております。
経歴やスキル、業務経験に合わせてアサインをいたします。
お任せしたい技術や業務は下記です。
【技術/想定業務】
・PHPでのゲーム開発経験
・C#(Unity)でのゲーム開発経験
・C++でのゲーム開発経験
・JavaScriptでのブラウザゲーム開発経験
・Unreal Engineでのゲーム開発経験(UE)
など
①下記いずれかのご経験
・PHPでのゲーム開発経験
・C#(Unity)でのゲーム開発経験
・C++でのゲーム開発経験
・JavaScriptでのブラウザゲーム開発経験
・Unreal Engineでのゲーム開発経験
・上記技術以外でのゲーム開発
②下記いずれかのご経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・ソーシャルゲームの開発経験
③常駐が可能な方
④業務経験が3年以上の方
顕微鏡で撮影した画像の解析/AIツールの選定や、API実装、
カメラなどの制御処理実装を担当頂きます。
画像解析/AIツールの選定・検討、
メリット/デメリットなどの分析・報告。
その後、API実装を先に行っていただく想定です。
・C#を使用したアプリケーション開発経験3年以上
・C++を使用した制御処理開発経験3年以上
【業務内容】
携わる案件によって様々ですが、
主にはハードウェアに用いるソフトウェア設計を行なっていただきます。
現場メンバーと共に手を動かせる方が求められるので、直近での開発経験を必須とさせて頂いております。
・仕様定義
・詳細設計
・開発
・テスト etc.
・C言語 / C++ を用いた組み込み開発経験3年以上
・上流設計の経験がある方 ※直近開発に携わっておりブランクが無い方
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
この度の案件ではゲームプログラマーもしくはテクニカルアーティストとして下記業務をお願いします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務
・チームで協力した技術的問題の解決
・技術選定やツール導入のサポート
・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業
・ドキュメント作成
◆主な開発環境・ツール◆
・言語:C++・Python
・ツール:UnrealEngine・Maya
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上
・C++を用いたゲームプログラミングに関する知見
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