C++案件数
C++案件・求人の月額単価相場
平均単価
74.0
万円
最高単価
165.0
万円
最低単価
44.0
万円
遊技機み込みエンジニアとして、下記業務をご担当いただく想定です。
【業務内容】
・組み込んだ演出のバグ対応
※C言語でプログラムは組んでいますが、専用のツールを使用する可能性有
・その他付随業務
・C言語での開発経験1年以上
・遊技機開発経験またはゲーム開発
【案件概要】
建設業のデータ分析プラットフォームに関する業務になります。
機械学習エンジニアとして、プロダクトのデータ解析にとって必要なものを実装していただく業務です。
新規プロダクト開発も計画しており、そこではこれから技術選定をしていきます。
堅苦しさのないフラットな雰囲気の現場で、フルリモートでの就業になります。
【業務内容】
・プロダクトのコアとなる建設業界のデータ予測モデル開発
- 会社ごとの建設データに対しての、解析処理におけるコーディング実務を担う
- 分析モデルに対して解析ができるよう、必要な処理をコーディングで実施する
- 要件定義に基づく新機能開発やモデル・システムの改善
・データ分析基盤の整備、および保守
- 建設データを分析するための基盤の開発、整備
- 建設業界特有のデータを活用したモデルの開発及び運用
- データ前処理・後処理のパイプラインの構築
【開発体制】
・エンジニア2名(うちアルゴリズム開発 1名、エンジニアリングマネージャー1名)
・プロダクトオーナー:1名
【技術環境】
・メイン:Python, CatBoost, Pandas
・インフラ:AWS, Amazon SageMaker
・その他:GitHub, GitLab, Slack, asana等
・Pythonでの機械学習の回帰・分類モデルの構築のご経験
・自然言語処理の必要なプロジェクトのご経験
・クラウド上(AWSなど)でのシステム開発のご経験
・Git、コンテナなどの開発ツールの知識と実用経験
・事前質問
以下を参考にされたうえで、自己評価でのレベル感と補足コメントの回答を頂きたいです。
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S(リード実績):
高い専門性と豊富な経験を持ち、プロジェクトをリードし、チームを牽引した実績がある
例: 機械学習モデルの設計・運用をリードし、成果に貢献
A(実務遂行):
実務を自立して遂行できる専門性を持ち、業務に貢献した経験
例: 機械学習モデルの実装・チューニングを担当
B(サポート):
基礎的な知識を持ち、指導を受けながら実務を遂行した経験
例: データ前処理や簡単なアルゴリズム実装を経験
C(習熟済み):
実務経験は少ないが、基礎を学習済み
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【募集背景】
次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、
中心的人物となって活躍していただけるシニアゲームプログラマーの採用を進めております。
【業務概要】
VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務をお任せします。
ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証
【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給
・アクションゲームのインゲーム(コア部分)の実装経験
・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験
・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験
・PC・家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験
・ビジネスレベルでの英語能力
下記業務を担当していただきます。
デスクトップアプリケーションのバックエンド開発を担当していただきます。
【主な業務内容】
・製品の実現可能性調査
・要件定義、外部設計からテストまでの一連の工程
・C++を使用した実装経験3年以上
・MFCを使用したWindowsデスクトップアプリケーションの開発経験
・要件定義フェーズのご経験
・外部設計(画面設計・Bizロジック)~結合テストの作成および実施経験
メーカー向けの組込開発業務を行なっていただきます。
※業務内容の詳細については面談時にお伝えいたします。
・C++による組込み開発経験3年以上
映像信号を扱うためのGPU-FPGA実験機に関する開発や調査などを想定しております。
①GPU制御コード(CUDA)のマージ作業(1名)
②PCIe転送のゆらぎの原因調査(1名)
・Linux, C++での開発経験1年以上
・業界経験3年以上
ゲームプロダクトにおける開発エンジニアを募集しております。
経歴やスキル、業務経験に合わせてアサインをいたします。
お任せしたい技術や業務は下記です。
【技術/想定業務】
・PHPでのゲーム開発経験
・C#(Unity)でのゲーム開発経験
・C++でのゲーム開発経験
・JavaScriptでのブラウザゲーム開発経験
・Unreal Engineでのゲーム開発経験(UE)
など
①下記いずれかのご経験
・PHPでのゲーム開発経験
・C#(Unity)でのゲーム開発経験
・C++でのゲーム開発経験
・JavaScriptでのブラウザゲーム開発経験
・Unreal Engineでのゲーム開発経験
・上記技術以外でのゲーム開発
②下記いずれかのご経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・ソーシャルゲームの開発経験
③常駐が可能な方
④業務経験が3年以上の方
顕微鏡で撮影した画像の解析/AIツールの選定や、API実装、
カメラなどの制御処理実装を担当頂きます。
画像解析/AIツールの選定・検討、
メリット/デメリットなどの分析・報告。
その後、API実装を先に行っていただく想定です。
・C#を使用したアプリケーション開発経験3年以上
・C++を使用した制御処理開発経験3年以上
【業務内容】
携わる案件によって様々ですが、
主にはハードウェアに用いるソフトウェア設計を行なっていただきます。
現場メンバーと共に手を動かせる方が求められるので、直近での開発経験を必須とさせて頂いております。
・仕様定義
・詳細設計
・開発
・テスト etc.
・C言語 / C++ を用いた組み込み開発経験3年以上
・上流設計の経験がある方 ※直近開発に携わっておりブランクが無い方
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
この度の案件ではゲームプログラマーもしくはテクニカルアーティストとして下記業務をお願いします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務
・チームで協力した技術的問題の解決
・技術選定やツール導入のサポート
・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業
・ドキュメント作成
◆主な開発環境・ツール◆
・言語:C++・Python
・ツール:UnrealEngine・Maya
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上
・C++を用いたゲームプログラミングに関する知見
日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのビルドエンジニア業務を担当していただきます。
エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境の構築・保守をご依頼予定です。
・Jenkins での自動テストフローの構築と保守
・Jenkins でのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守
・Jenkins での上記以外の各種自動化フローの構築と保守
・Coverity でのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守
・エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守
・ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守
・開発中のログ収集と分析による開発効率の改善
・開発者サポート、トラブル対応
・Perforce の depot の管理
・GitHub のリポジトリ管理
・(C++/Pythonなど)プログラミング経験
・JenkinsでのCIツールの導入・運用経験
・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験
商用大型プリンターのコントローラ開発案件になります。
Rasterize予測時間を算出して制御するプログラムの作成をお任せいたします。
※環境:OS:VxWorks、ソース管理:Accurev
・C++(現在ver11を使用)の開発経験5年程度
└C++経験がない場合、CまたはJavaの経験でも可
・Microsoft Officeドキュメントの知識・経験
└Word:レイアウト・変更履歴の使用経験
└Excel:関数・Pivotの使用経験
上位が受託している、現行の競馬用速度計測システムの追加改修及び、
.Netフレームワークのマイグレーション開発を行っていただきます。
【具体的に】
・既存のFWからバージョン4.8.1に移行
・追加改修に伴う設計〜製造
・単体テスト〜結合テスト(7月以降)
・その後の修正〜導入に伴う作業(11月までを想定)
(開発環境)
・C++/CLI、.Netフレームワーク、Windows
・C++またはC言語での開発経験3年程度
・.Netフレームワークを使用した開発経験
・詳細設計以降の経験
業務内容は下記を担当していただきます。
資産運用システムの開発・保守作業を担当いただきます。
詳細につきましては面談時にお伝えさせていただきます。
・ITの経験が4年以上ある方で、詳細設計~試験の一連の経験
・SQLが一人称で対応可能な方。
・オープン系言語の開発経験が4年以上
日本トップクラスのゲーム企業においてQAエンジニア業務を行なっていただきます。
・ゲーム開発におけるQAのシステム構築
・オートテストプレイの設計、開発、運用
・C++でのコンシューマーゲーム開発経験
・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力
民生用・業務用カメラにおける以下の開発にて詳細設計、実装、単体テスト、結合テストをお任せする想定です。
・CまたはC++、Linux上での開発経験
・自立的なコミュニケーション
デスクトップ開発を行なっていただきます。
実現可能性調査、要件定義/外部設計からテストなどの一連の工程を担当いただきます。
・外部設計(画面設計・ビジネスロジック)の経験
・結合テストの作成、実施の経験(テスト設計)
・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験
・C++とC#での実装経験
・WPFで画面を作成した経験
・VC++の開発経験
地方銀行向け事務集中システムにおいて、維持保守作業をご担当いただきます。
ポジションは印鑑 / 為替 / IC即時発行 などいくつかありますが、
共通してオープン系(Windows系)の要員様を募集しております。
<保守チーム>
・銀行からの問合せ対応など(コミュニケーション能力重視)
※維持保守内の小規模改修案件
<環境>
・言語:VB6.0、VC++、C言語、C#
・サーバ:Windows Server 2003,2008,2016 など
・ミドルウェア:VMware(仮想化環境構築ソフト), MS-SQLServer, HULFT
・クライアント:Windows7,10 など
・保守対応経験
・VB6.0の経験(最優先)
・VC++、C言語、C#のいずれかの開発経験(1年以上)
・何かしらのDB経験
電話交換機の次機種開発に携わっていただきます。
内容としてはWindows OS向けの保守ツール開発を担当いただく予定で、
次機種のリリースに伴い、旧機種の保守ツールをベースに一部機能の修正を行います。
チーム内でもレビューや相談を行いますが、一機能一担当が通例です。
・C++/C言語での開発経験3年以上
・一人称での業務遂行
画像編集アプリ向けライブラリ開発案件に携わっていただきます。
内容としてはカメラで撮影した画像を閲覧/編集するアプリケーション向けのライブラリの開発。
画像現像部、画像処理部の設計および実装がメインとなります。(アルゴリズム部分は顧客提供)
(開発環境)VisualStudio、VC++
・C++での開発経験3年以上
・チーム内/対顧客にアイデアや問題を共有できること
・能動的な開発姿勢(リスク提示、業務改善の提案など)
【案件概要】
車載システム開発において下記業務をお任せいたします。
・先行検討、要件定義~テスト
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・C++での開発経験
・車載開発経験
【案件概要】
工作機械に搭載するCNC操作画面の開発をお任せいたします。
工程:基本設計 , 詳細設計 , プログラミング , 結合テスト , 総合テスト
言語:C++
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・C++開発経験者3年以上
・技術的なコミュニケーション及び仕様書作成が可能な方
・配下メンバを従えてプロジェクト管理ができる方
【案件概要】
工作機械用制御ソフト(VisualStudio)を使用したシステム開発においてエンジニアを募集しております。
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・WPFを使用した開発経験3年以上
・C#を使用した開発経験
【案件概要】
医療機器の組込ソフトウェア開発をお願いできる方を募集いたします!
工程:詳細設計、製造、テスト
使用技術
・C、C++
・μITRON
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・C言語またはC++の経験
・キャッチアップ時の常駐が可能な方
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