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動画配信系スマホアプリ開発にてSwiftを用いた新機能設計や開発及び機能改善の開発をご担当いただきます。
具体的には下記範囲を想定しております。
【業務内容】
・新機能設計や開発及び機能改善の開発
・チームメンバーのコードレビュー
・他職種(PdM、デザイナー、QA等)とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【開発環境】
機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ
・Swift,Objective-C(一部)
・UIKit(SwiftUIへの部分的な取り入れも視野に入れています)
・CocoaPods(SPM化も視野に入れています)
・RxSwift
・Lottie
・Firebase
・品質管理:NewRelic,Treasuredata
・コミュニケーション:Slack,Teams,Google Meet
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験2年以上
・iOS標準ライブラリやOSSに対する知識
動画配信系スマホアプリ開発にてSwiftを用いた新機能設計や開発及び機能改善の開発をご担当いただきます。
具体的には下記範囲を想定しております。
【業務内容】
・新機能設計や開発及び機能改善の開発
・チームメンバーのコードレビュー
・他職種(PdM、デザイナー、QA等)とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【開発環境】
機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ
・Swift,Objective-C(一部)
・UIKit(SwiftUIへの部分的な取り入れも視野に入れています)
・CocoaPods(SPM化も視野に入れています)
・RxSwift
・Lottie
・Firebase
・品質管理:NewRelic,Treasuredata
・コミュニケーション:Slack,Teams,Google Meet
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験2年以上
・Flutterの使用経験
・iOS標準ライブラリやOSSに対する知識
既存サービスであるAI×ナレッジを活用した自社SaaSを担当いただく予定です。
開発環境
・言語:JavaScript, TypeScript, Python
・フレームワーク:Flask, React, Flutter
・インフラ:Azure
・ソース管理:GitHub
・タスク管理:Backlog
・Flutterでのモバイルアプリ開発経験
・UI/UXなどデザイナーとのすり合わせができる
・Windows環境での業務に抵抗がない
・ローカルデータのデータ構造の設計経験
デジタルカメラ制御アプリの開発を行なっていただきます。
モバイルからカメラを制御したり画像を取り込んだりするアプリです。
・iOS:Objective-C(メイン)、swift
機材を使用して動作確認等を行う場合+Teamコミュニケーションを想定しています。
・Objective-C(メイン)、Swiftを使用したアプリの開発経験
・UI層/ロジック層の開発経験
【案件概要】
業界最大級のマッチングサービスにおけるグローバルプロダクトのiOS開発に関わっていただきます。
ご経験・ご志向にあわせて以下の業務をお任せします。
・サービスのAndroidクライアント開発、または新規サービスの設計・開発
・志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リード
・Swiftを使用したiOS開発経験 5年以上
・恋活・婚活マッチングサービスに興味を持って開発に取り組める方
・iOSのガイドラインを参考に、デザイナーとあるべき画面設計を議論・提案してきたご経験
・コードレビューを通じ、チームの開発力向上に貢献できる方
・CIのメンテナンス経験
・AppStoreへのアプリ公開、管理経験
運送プラットフォームののFlutterを利用したネイティブアプリ開発をお願いします。
プロダクマネージャーからの要求事項から各種機能の設計/開発を行っていただきます。
また、フロントエンドの開発にも参画いただく可能性もございます!
最初は既存アプリのFlutter化のリプレイスから入っていただき、
将来的にはアプリの新規機能の開発をしていただきます。
【ネイティブアプリ】
- 利用OS: Mac/macOS
- 開発言語: Dart, Flutter
- 使用ライブラリ: Riverpod, freezed, dio, Firebase, etc
- CI/CD: CircleCI, Codemagic
- バージョン管理: Git/GitHub
【フロントエンド】
- フロントエンド :
- ①:Vue.js, Vuex, TypeScript, ES6
- ②:jQuery, Sass, Vue.js, Webpack
- テスト: Jest, TestCafe
- デザインツール:Figma など
(参考) 【サーバーサイド】
- 言語: Ruby
- フレームワーク: Ruby on Rails
- インフラ: AWS (EC2, S3, Lambda, etc)
- データベース: Aurora MySQL
・エンジニア歴トータル3年以上
・モバイルアプリ1年以上実務経験
- 補足
- アプリのライフサイクルなどに理解しているため
- Flutterには限定しない
- Flutterには興味ある人
・Gitを利用したチーム開発の経験
アプリケーションサービスにて下記の業務をメインにお任せする想定です。
・Flutterを用いてのモバイルアプリ開発
・TypeScriptまたはNode.jsを利用したAPIの設計と開発
・プロジェクトや開発チームをマネジメント/リードした経験
・アジャイル開発 5年以上
・Flutterを用いたモバイルアプリの開発経験 5年以上
・AWS環境での開発経験
自社求人検索サービスにおけるモバイルアプリエンジニア(iOS)として、アプリの企画・設計・開発・運用・保守を牽引していただける方を募集します。
Web版をさらに昇華させて、徹底的にUI/UXを追求したアプリを作りあげることをミッションとしています。
エンジニア同士はもちろん、デザイナー、プロダクトマネージャー、マーケティング担当、営業など、部署を越えて協力しながら、プロダクトを成功させます。
また、UIを全てSwiftUI、Reactive ProgramingをCombineで実装するなど、モダンかつコード品質を重視した開発を行なっていることも特徴です。
アーキテクチャはClean Architectureを選定しております。
・iOSアプリの開発・運用経験(5年以上)
・Swiftを使用した開発・運用経験(3年以上)
・Xcodeでの開発・構築・運用経験
・Carthage、Cocoapods、Swift Package Managerでのライブラリ管理経験
・Git、GitHubを使用したバージョン管理経験
・MVP・MVVM・Clean Architecture、VIPER等での、データ設計から開発
・運用の経験
・APNsを使用したPush Notificationの開発・運用経験
・OSSを使った開発・運用経験
・iOS SDK、デザインガイドラインに対する基本的な理解
・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・アプリのパフォーマンス・品質改善を追求し、複雑な調査やデバッグを行う能力
・サーバーとのデータ通信や非同期通信などの開発・運用経験
【案件概要】
大規模グローバルファッション系WebサービスにおけるiOSアプリの開発をしていただきます。
アプリを今後リリース予定で、本ポジションはそのアプリ立ち上げメンバー募集となります。
・障害・不具合の切り分け、ディレクション、バグフィックス
・システム開発プロジェクトのマネジメント(スケジュール管理、タスク管理)
【チーム体制】
アプリチームはiOSリードエンジニア1名
バックエンドエンジニア1名
デザイナー1名
ディレクター1名
・Web API と連携して動作する iOS 向けネイティブアプリケーションのSwift開発経験2年以上
toC向けサービスのスマートフォンアプリ開発をご担当頂きます。
バックエンドエンジニアや他のプロダクトチームと連携しながら、ユーザにとって使いやすいUI/UXの検討・開発を行います。
アジャイル形式の開発スタイルで、改善のリリースサイクルを素早く回し、プロダクトのユーザの価値を高めることが目標なので、実装した結果のフィードバックが実感として得ることができます。
●具体的には
・toC開発プロダクトのアプリ(特にiOS)においてユーザーやビジネスサイド、PdMからの要求事項から各種機能の設計/開発
・アプリの機能開発全般
・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計/開発
・toC/oBのバックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
●開発環境
- Flutter, Android, iOS
- HTML, CSS, JavaScript
- Firebase, PushNotification
- REST
- GraphQL, gRPC
- Ruby, PHP, Golang
- Docker
- Kubernetes
- JIRA, Scrum, Slack, Git
フルリモート/フレックスでの就業が可能で、地方在住や海外在住の方でも可能です!
(海外在住の方はご自身のPCを使用していただきます。)
・スマートフォンアプリ開発 3年以上
・Flutterでのアプリ開発経験 1年以上
・設計~運用保守まで一連の開発経験 3年以上
※未経験なことに対してもポジティブに学習、キャッチアップをしていける方
※能動的に業務へ取り組める方(受動的な方はカルチャーミスマッチ)
業界最大級の賃貸検索サービスを展開している企業のiOSアプリの開発業務を行っていただきます。
基本的にはSwiftをメインに開発を行っていただきますが、一部Objective-Cを使用します。
<業務詳細>
・iOS/iPadアプリの機能開発
・ UnitTestやE2Eテストの作成
など
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験(3年以上)
自社で運営しているプロダクトのiOSアプリの開発・運用業務を担当していただきます。
主に恋愛マッチングサービスなどを担当いただきます。
技術を軸にプロダクト開発に関わり、チームで協力してプロダクトの成長をさせたいという方を歓迎します。
【業務詳細】
・iOSアプリの新規機能開発・既存機能改修
・iOSアプリ開発チームメンバーのプルリクエストのレビュー
・API設計などでのバックエンドエンジニアとの連携
・iOSアプリUI実装のためのデザイナーとの連携
・iOSアプリのリリース
ライブラリ:RxSwift、Realm
・iOSアプリの開発3年以上
・Swiftでの開発経験2年以上
・アプリのリリース経験
・バックエンドエンジニア・デザイナーと連携したiOSアプリ開発経験
・コードレビュー経験
累計アプリDL数9,000万件突破、アクティブユーザー数1,800万人を誇る自社サービスにおける、
各クライアント向け公式スマホアプリのiOSエンジニアを募集いたします!
■具体的には
■具体的には
[既存機能の改修]
→ライブラリ内に存在する既存機能への要望に応じた改修作業
[新機能の開発]
→ライブラリに存在しない新規機能のスクラッチ開発。要件定義や見積もり~製造まで
■開発環境
・言語: Swift,Objective-C
・リポジトリ管理:SVN、GitHub
・ CI/CD: Jenkins
・チャット: Slack
・プロジェクト管理: Redmine,Backlog
■主なプロジェクト内容
【1】自社ライブラリを利用して構築された個別アプリのカスタマイズ開発
→標準機能に含まれない各アプリ固有の機能の開発、保守
【2】自社ライブラリ のプロダクト開発
→標準機能として提供する各種機能の開発、保守や、構築システム、構築フローの整備
※主に【1】をメインでお任せします
・Objective-C/Swift での iOS アプリ開発経験3年以上
ReactNativeを用いたモバイルアプリの開発を想定しております。
SE、PGのどちらも募集しております。
・ ReactNativeによるモバイルアプリ開発経験3年以上
ゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。
想定している業務内容は以下でございます。
・アプリの機能追加や施策に向けた改修
・アプリ開発で利用する内製SDK・ライブラリの改修
・機能開発を支えるための保守・改善
・アプリのパフォーマンス改善
・ライブラリやSDKの更新・モダンな技術の取り込み
・開発環境の整備
・IOSアプリの開発実務経験 2年以上
・Swift や Objective-C に対する理解
・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
オンライン上で約20万本の動画を配信している日本国内限定サービスにおけるiOSアプリ開発をお願いいたします。
<業務内容一例>
・Player処理周りの検証/調査/改修
・開発デバイス:iPhone,iPadなど ※iOSAppの開発がメインとなります
・iOSアプリの開発経験(3年以上)
・Swiftを用いた開発経験(3年以上)
・RxSwiftを用いた開発経験
・Gitを使用したチーム開発の経験
様々な領域でサービスを展開する日本屈指の大手企業にて新規プロダクトとなるライブショッピングアプリケーションを開発していただきます。
※公用語が英語となります。
【案件詳細】
■iOS app開発
※面談時に英語で質疑応答する時間がございます。
・エンジニアとしてのご経験が4年以上ある方
・Swiftを使ったネイティブiOSアプリケーションの開発経験3年以上
・アーキテクチャ理解のある方(クリーンアーキテクチャやMVVMなど)
・Gitを使用したチーム開発の経験
・英語での会話力(日常会話レベル以上)
多くの小中学校〜高校向けの教育サービスを提供する企業の募集です。
累計利用生徒210万人以上が利用する、高校を中心とした既存教育プラットフォームに加え、
2022年4月〜小中学校も含めた保護者向けのサービスをリリースしました。
現在では約3,000校の学校に導入され、登録児童生徒数100万人のサービスに急成長しています。
今日の児童・生徒たちは、既にデジタルネイティブ世代であることはもちろん、
自分の人生を切り拓いていくための学びの場である学校では、ますますICT教育が果たす役割の重要性が増してきています。
このような時代での我々の役割と責任について理解し、
当社のミッション・ビジョン・バリューに共感していただける方からのご応募をお待ちしています。
しかし予想以上のスピードで導入されており、サービスの安定稼働や運用保守に精一杯な状況のため、
新しい機能開発を進めていくためのエンジニアがまだまだ不足しています。
本ポジションでは小中学生の保護者向けサービスにおけるモバイルアプリ(iOS)の開発を担当していただきます。
・iOSアプリの保守・運用OSのバージョンアップ対応
・各種ライブラリのアップデート
・ユーザー体験を向上させる改善
【選考のポイント】
運用、保守、障害対応の具体的な経験への言及や、
ツール(Datadog、Sentry、NewRelic、OpenTelemetry、X-Ray、Zipkin、Prometheus等)の使用、導入、運用経験について重視して書類選考を行います。
コメントバックで回答いただけると確度が上がります。
・Swiftを使ったiOSアプリの開発経験
・iOSアプリの長期間の保守・運用経験
┗クラッシュログの解析/バグ修正
・ユニットテストの実装・運用経験
・CIを使った運用経験
・OSSへのContributionの経験
・運用、保守、障害対応の具体的な経験への言及や、ツール(Datadog、Sentry、NewRelic、OpenTelemetry、X-Ray、Zipkin、Prometheus等)の使用、導入、運用経験について
・プログラミングの知識、原則、プラクティスの知識有無
┗凝集度、結合度、循環的複雑度、冪等性、参照透過性、状態を持たない、リトライの考慮、依存関係、副作用、制約理論、WorseisBetter、XPなど
【案件概要】
女性向けマンガアプリサービスの企画・開発・運用を行っていただきます。
実機でのテストがあるため、週2日程度出社いただく予定です。
当社は自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、
エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
【技術要素】
・対応プラットフォーム / Android
・対応OSバージョン / 7.0~
・開発言語 / Kotlin86%, Java14%
・アーキテクチャ / Clean Architectureベース
・CI Service / GitHub Actions, Bitrise
・デザイン / Figma
・Androidアプリ開発の実務経験:3年以上
・Composeの経験2年以上
・Android専任としてキャリアを積まれてこられた方
【ライブラリ】
・Android Jetpack
・Compose
・Activity, Fragment
・ViewModel
・Room
・Kotlin Coroutines
・Flow, Channel
・Admob
・Google Play Billing Library
・Firebase
・InAppMessaging
・InAppUpdate
・RemoteConfig
・Analytics
・Crashlytics
・Dagger & Hilt
・Material Components
・OkHttp, Retrofit
・Swagger
ネットコンビニ事業のスマホアプリにおけるエンハンス対応のチームにジョイン頂きます。
現状、特定店舗内でしか商品検索できず、売り切れとなっていた際に当該商品の購入ができないのを、
商品の在庫が存在する近隣店舗に移動して買い物継続できるようにするのがゴールとなっています。
要件定義工程は別チーム主体で対応されるので、調査協力、稀に技術検証、PoC協力を想定。
設計、実装、テストはアジャイルのエッセンスを取り入れスクラムのような形態で対応頂く想定です。
※ご経験に応じてリーダー業務をお願いする場合があります。
・Swiftを用いた開発経験5年以上
・基本設計以降のフェーズ対応経験