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ライブ配信サービスにおけるiOSアプリの機能開発やリファクタリング、
AIを活用したアプリ設計・実装を担当いただきます。
最新OSのトレンドやAI技術を積極的に取り入れる技術密度の高いプロジェクトです。
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロンプト作成、およびAIを活用したアプリ設計、実装
・Swiftを用いた機能開発、リファクタリング、およびコードレビュー
・フレームワークやライブラリ等の検証、導入、および運用
・OS(iOS、iPadOS)の進化に伴う影響調査、およびアップデート対応
・トラッキングデータを用いたユーザー行動の分析、および改善
・不具合調査、およびユーザーからの問い合わせ対応、修正
※詳細は面談時にお伝えします。
・Swiftを用いたアプリ開発実務経験5年以上
・SwiftUIを用いた実務開発経験
・テストコードの実装実務経験
toC向けマッチングアプリ開発業務(iOS、Android)
┗プロダクト側との折衝、要件定義、設計
┗コードレビュー・メンバーの技術サポート・育成
┗技術選定・アーキテクチャ設計
■担当フェーズ:プロダクト側との要件・要求定義~設計メイン
・ネイティブアプリの開発経験5年以上(Android、iOS両OSの経験があると望ましい)
・アプリのアーキテクチャ設計経験
・チームリーダーやPM経験2年以上
・チーム開発で上流工程やマネジメントのご経験
・コードレビューのご経験
・AI活用をしながら業務をした経験
スポーツ解析アプリのクライアント開発全般をリードしていただくポジションです。
具体的な業務内容
(1)動画撮影・再生機能のUI開発
フォーム撮影やスロー再生、コマ送りなど、選手が直感的に操作できる動画プレイヤーや撮影UIの設計・実装。
読み込み速度・操作レスポンスの向上。
(2)AI解析結果の可視化
骨格点・姿勢情報や投球・打撃フォームの角度・速度などをわかりやすく表示し、プロ選手や過去データとの比較機能を開発。
(3)パフォーマンス指標のデータ表示・分析UI
リリースポイントや回転効率、体重移動などの指標をグラフやチャートで可視化し、ユーザーが改善ポイントを把握できる画面を構築。
(4)API・バックエンド・AIモデルとの連携
動画アップロードや解析結果の取得、解析待ち状態や通知など、AI解析とフロントエンドをつなぐ機能開発。
(5)選手・チーム管理画面の開発と最適化
選手やチームのデータ管理、アカウント管理画面の開発。大容量動画やデータを快適に扱えるパフォーマンス最適化。
入社後の流れと期待する役割
入社後は、まず既存機能の改修などスモールスタートでプロダクトに慣れていただきます。
当面のミッションは、「アプリで撮影した動画の解析結果を、どうすれば上達につなげられるか」を形にすること。現場の声や蓄積されたデータを元に本質的な課題を捉え、
ユーザーの成長を後押しする機能の実装に挑戦していただくことを期待しています!
・エンジニア経験5年以上
・クライアント/サーバーモデル型のiOSアプリの開発経験(3年以上)
・AndroidおよびiOSに関する専門知識
・Flutterを用いたモバイルアプリ開発の実務経験
就職活動支援サービスにて企画職と連携し、ビジネス要件やユーザー視点を考慮した開発を進めます。
・モバイルアプリ開発(iOS)
・Webアプリケーション開発
・モバイルアプリ開発の実務経験(Swift UI 2年以上)
・TCAの実務経験
・JavaもしくはKotlin(Spring Boot)を用いたWebバックエンド開発の経験
・Swft UIを用いたチーム開発経験
・コードレビューの経験、チームでの開発経験
・技術選定などのテックリードの経験
・toC向けプロダクトのエンハンス開発経験
現在、React Nativeを用いた開発業務につきましては、1名のエンジニアが全てを担当している状況でございます。(モバイル/WEB)
今後の開発体制の強化や、業務の効率化を図るため、このたび増員を目的とした募集を開始いたしました。
【内容】
- アプリの設計・開発、リリース後の継続的な運用
- プロダクトオーナーやバックエンドチーム、デザイナーとの要件・仕様調整
- 開発標準の策定、ライブラリの選定、メンバーのコードレビュー
- 開発プロセスの継続的な見直しと改善を行いチームのリード
- 新規技術導入の為の技術調査及び検証
・ReactNativeの経験
・iOSアプリもしくはAndroidアプリの開発経験 (3年以上)
・自社サービス企業経験
・Material Design に準拠した UI の開発経験
・ネットワーク/データベースの基礎知識
証券会社向けの社内とユーザー向けのFlutterスマホアプリ開発を担当いただきます。
主な役割としてスマホアプリの機能追加、機能改善の大規模エンハンスを行っていただきます。
Android側、iOS側ともにさわることになります。
基本設計から総合テストまで一貫して担当いただきます。
【出社について】
稼働開始から1ヶ月ほどは常駐(頻度応相談)ですが、
2ヶ月目以降からはスキルに応じて最大週4リモートが可能な現場です。
・flutterを用いたスマホアプリ開発経験
・エンジニア歴8年以上
・コードレビュー経験
・スマホアプリ開発で設計~一気通貫でPJに携わった経験
・アジャイル開発経験
動画配信サービスアプリケーション開発において、下記業務をご担当いただきます。
※ご経歴やスキルを考慮した上で業務内容をご相談させていただきます
・Swiftによるアプリ開発
・新機能設計、開発及び機能改善
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種との合同でのチーム開発
【開発環境】
機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ
Swift, Objective-C(一部)
UIKit(SwiftUIへの部分的な取り入れも視野に入れています)
CocoaPods(SPM化も視野に入れています)
RxSwift
Lottie
Firebase
・Swift を用いた iOS アプリの開発経験(2年以上)
・iOS 標準ライブラリや OSS の経験(2年以上)
・アーキテクチャ、設計の経験(3年以上)
大手航空会社で利用される既存iPadアプリケーションのリニューアルおよび改善プロジェクトです。
主な業務として、Objective-Cで書かれたコードをSwiftへ移行しつつ、基本設計から実装、テストまで一貫してご担当いただきます。
・Swiftを用いたiOSアプリケーションの開発経験2年以上
・モバイルアプリ開発案件での基本設計経験
タレントマネジメントシステムのネイティブアプリ版の開発をお願いします。
既存アプリの改善を目的としたアップデートを行っていただく想定です。
その他、新規アプリケーションの企画、開発もお願いします。
▼開発フェーズと予定
短い修正/開発:1~3日程度
長い修正/開発:1~3ヵ月程度
開発言語:PHP, Golang, JavaScript, TypeScript, Dart
フレームワーク:Laravel, Gin, React, Flutter
開発, 運用環境:Docker, GitLab, GitLab CI, Storybook, Confluence, JIRA, Slack, Zoom
構成管理:Capistrano, Ansible, Terraform
インフラ環境:AWS (EC2, RDS[MySQL, Aurora], ElastiCache[Redis], S3, CloudFront, Step Functions, Batch, Lambda, ECS, Fargate, ECR, ...)
監視, モニタリング, 運用ツール:Mackerel, Datadog, PagerDuty, Statuspage, TestCafe
・Flutter 開発経験:半年以上
・モバイルアプリ開発経験(OS 問わず):1年以上
・PHPもしくは Goを用いた開発経験
元請企業にて、以下2つのFlutterアプリ開発が走っており、
スキル感によってどちらかのPJTへアサインをさせていただきます。
①大手電機メーカー向けのプロジェクトにて、スマートフォン向け空調操作アプリケーションの開発をご担当いただきます。
現在、既存ネイティブアプリからFlutterへのリプレイスが進行中であり、
本件ではBLE機能の追加開発が主なミッションとなります。
今回は開発リーダー1名、開発メンバー1名を募集いたします。
本件については、リーダー枠、メンバー枠にて募集をしております。
②大手メディア企業が保有するコンテンツを活用した、スマートフォン向け動画配信アプリケーションの新規開発プロジェクトです。
①Flutterを用いたアプリケーションの設計から製造、テストまでの一連の工程をご担当いただきます。
リーダーポジションの方には、チームを率い、クライアントと連携しながらプロジェクトを推進する役割も期待されます。
②iOSエンジニアとして、FlutterおよびSwiftを用いたネイティブアプリケーションの開発を担当いただきます。主な機能として、動画再生・ライブ配信機能、AppStore課金機能、会員登録・ログイン、プッシュ通知、外部API連携などを予定しています。
・Flutterを用いたアプリ開発経験
・自身でタスク分解を行い、スケジュール設計ができる能力
・クライアントとの折衝を含むコミュニケーション経験
・1人称で自律して業務を推進できる能力
以下リーダー枠の場合
・開発リーダーとしての実務経験
・クライアントやチームメンバーとの円滑なコミュニケーション能力
Flutterを用いたアプリケーションの設計から製造、テストまでの一連の工程をご担当いただきます。
リーダーポジションの方には、チームを率い、クライアントと連携しながらプロジェクトを推進する役割も期待されます。
・Flutterを用いたアプリ開発経験
以下リーダー枠の場合
・開発リーダーとしての実務経験
・クライアントやチームメンバーとの円滑なコミュニケーション能力
デジタルカメラ制御アプリの開発を行なっていただきます。
モバイルからカメラを制御したり画像を取り込んだりするアプリです。
・iOS:Objective-C(メイン)、swift
機材を使用して動作確認等を行う場合+Teamコミュニケーションを想定しています。
・Objective-C(メイン)、Swiftを使用したアプリの開発経験
・UI層/ロジック層の開発経験
自社教育系サービスを展開している企業にて、
toC向けライブ動画学習サービスのスマートフォンアプリ開発をお任せします。
具体的には以下のような業務をお願いさせていただく想定です。
【想定業務】
・toC開発プロダクトのアプリ(特にiOS)においてユーザーやビジネスサイド、PdMからの要求事項から各種機能の設計、開発
・アプリの機能開発全般
・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計、開発
・toC/toBのバックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
など
■開発環境
- Flutter, Android, iOS
- HTML, CSS, JavaScript
- Firebase, PushNotification
- REST
- GraphQL, gRPC
- Ruby, PHP, Golang
- Docker
- Kubernetes
- JIRA, Scrum, Slack, Git
・スマートフォンアプリ開発実務経験3年以上
・Flutterでのアプリ開発実務経験1年以上
・設計~運用保守まで一連の開発実務経験3年以上
受託を主とする企業にてグルメ情報サイト開発(iOSアプリ)案件に参画いただきます。
既存アプリの各種エンハンス開発を行っていただきます。
【主な作業と流れ】
①案件にアサイン(1人-2人で対応)
②不明瞭な部分を顧客に確認しながら設計書の作成を行う
③実装・テストコード作成
④単体テストケース作成・単体テスト実施
⑤デザイナー確認、ディレクター確認後の不具合改修実装後、Githubにてレビューを行い品質の担保
【開発環境】
言語:Swift
DB:MariaDB
その他:Slack、コンフル、JIRA、Xcode、Teams、Slack
【担当工程】
基本設計~テスト
・エンジニア経験年数3年以上
・Swift(Xcode)を利用したご経験(1年以上)
・単体、結合テスト仕様書を作成した実績
・MariaDBのご経験
アルバイトシフト管理アプリにおけるエンハンス開発を担当していただきます。
当アプリはアルバイトの方たちがシフト管理を登録したり給与情報を管理できるアプリになります。
現状はWF開発を行っていますが、アジャイル開発を推進していく変革期にいるため、
一緒にアジャイル化に向けて動いていただけるようなメンバーを募集しています。
・Swift
・IBuilderでAutolayautoの画面作成ができる
・API、DB(Realm)でのデータ取り扱いができる
・他メンバーからのサポートがなくても開発ができる方
・チーム開発における協同作業に抵抗がない方
・チーム課題に対して自発的な行動、提案ができる方
・NG要件としては、作ることに集中したいという理由でコミュニケーションを取ることに抵抗がある方
個人向けの資産運用サービスを展開する企業にて、スマートフォンアプリの新規開発を行う案件です。
これまでWeb中心で提供してきたサービスを、より利便性の高いモバイル体験へと進化させるため、iOS / Android両対応のアプリ開発を推進しています。
現在は立ち上げフェーズのため、技術選定やアーキテクチャ設計など上流から関与いただける環境です。
【想定業務内容】
・Flutter(Dart)を用いたクロスプラットフォームアプリの設計・開発
・PdM / デザイナーと連携した仕様策定およびUI/UX実装
・iOS / Androidネイティブ機能の実装(Swift / Kotlin、Method Channel等)
・外部SDK(本人確認等)の組み込み対応
・REST APIとの連携実装
・CI/CDおよびデプロイフローの構築
・App Store / Google Playへの申請・リリース対応
・クラッシュログ分析、パフォーマンス改善などの運用対応
・iOS(Swift)またはAndroid(Kotlin)でのネイティブアプリ開発経験
・MVVM / Clean Architectureなどの設計理解および実装経験
・App Store / Google Playでのリリース経験
500万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるiOSエンジニアを募集いたします!
サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。
0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。
【お願いしたいこと】
・SwiftでのiOSアプリにおける要件定義〜設計〜実装〜リリース〜運用
・SwiftUIによるUI実装
・AI駆動開発による開発フロー改善
・エンジニア組織は大手メガベンチャーでのテックリード経験やマネパフォーマンスチューニングを意識した開発、定性的・定量的な分析を行い、サービス改善の提案まで幅広くご対応いただける方を募集いたします。
エンジニア組織は大手メガベンチャーでのテックリード経験やマネージャー経験のある方が多く
非常に高いレベルでの就業が可能です。
【こんな方におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・toCサービスに関わりたい方
・高いレベル感の中でプロダクトの成長を感じながら開発したい方
・Swiftを使用したiOSアプリ開発経験3年以上
・iOSアプリケーションの運用/チューニング経験
・API設計・実装のご経験
・アーキテクチャ設計と技術選定のご経験
・SwiftUI/UIKit によるユーザーインターフェース実装
・エンジニア経験5年以上
・0→1フェーズでのご経験
動画配信サービスの運用保守/新規開発をご担当いただきます。
基本的にネイティブアプリ領域での募集となります。
業務例:
アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
各デバイスのアプリ開発を行うデバイスアプリグループに参画いただきます。
合計で20名ほど(男女比4:1)のメンバーがいます。
iOS/Android/VRと3つのチームでスクラム体制を作り、プロダクト開発を進めます。
・エンジニア経験5年以上
・コンピュータサイエンスの基礎知識(アルゴリズム、データ構造等)
・Swift / SwiftUI を用いた、iOSでのネイティブアプリケーション開発経験
エネルギー系アプリケーション開発にiOS/Android双方で携わっていただく想定です。
新規での開発になるため、技術選定から携わっていただきます。
未定ではあるものの、Flutter等のクロスプラットフォームフレームワークを用いた開発を行う予定で考えております。
▼業務内容
・ソフトウェアの設計・実装・レビュー・試験・リリース
・アプリ機能実装における技術面でのリード
・チームメンバーやPOとのコミュニケーションを頻繁にとりながら、モブ・ペアでのコーディングも実施
・アプリケーション開発経験(5年以上)
・iOS(Swift)または Android(Kotlin/Java)によるアプリ開発経験 3年以上(指導できるレベルでの実務経験)
・iOS / Android 双方の開発経験、または Flutter等のクロスプラットフォームフレームワークを用いた開発経験
・アプリの画面実装、API通信、DBアクセスなど基本的なモバイルアプリ開発経験
・アプリのアーキテクチャ設計(例:MVVM、UDF など)の理解と実装経験
・バイナリ生成の実装経験(例:xcodebuildによるipaファイル生成、Gradleによるapk生成)
・Git / GitHub 等のバージョン管理ツールを用いたチーム開発経験
・AWSなどクラウドサービスの実務経験(監視 / セキュリティ / コスト最適化を含む運用・改善経験)
既に多くのユーザーを持つ学習支援アプリの開発を、フルスタックエンジニアとして担当していただきます。
AIや大規模言語モデル(LLM)を組み込んだサービス開発経験は必須ではありませんが、
LLMアプリケーション開発への意欲やキャッチアップ力が求められます。
・スマホアプリ開発の豊富な実務経験(言語は問わず。Flutter経験があれば尚可。)
・Pythonを用いたバックエンド開発経験
・シニア〜テックリードレベルの技術力(コード品質やアーキテクチャ設計をリードできる)
・自走力のある方(管理業務よりも自ら手を動かすスタイルを好む方)
顔認証AIプロダクトの機能開発に加えて、アーキテクチャの最適化、AIツールを利用した開発効率の向上などをミッションとして開発を行っていただきます。
SDKチームの一員として以下の開発を行います
1既存機能の改善
2新機能の検討/開発
3開発効率の改善
4リファクタリング/リアーキテクチャリング
【開発環境】
Android:Kotlin, Java
iOS:Swift, Objective-C
・iOSでのネイティブアプリ開発経験 実務3年以上
・仕様検討、設計、開発、リリースの経験
・チームでの開発経験
・SwiftとObjective-C両方での開発経験
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