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新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。
・UIデザインの製作経験
・バナー製作
・画像素材等の制作・加工
・グラフィック制作etc.
・アニメ・漫画等の原作の著作権等(IP)を利用したスマホ向けゲームでのデザイナー経験
・リアル寄りなゲーム内フード(食べ物)に関するデザイン制作経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
・エンジンの最適化、パフォーマンス向上
・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティスト経験1年以上
・Unity環境の最適化経験
・Unity環境での開発経験5年以上
・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術
・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有
・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験
・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験
※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。
・外注ディレクションのご経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
・エンジンの最適化、パフォーマンス向上
・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティスト経験1年以上
・Unity環境の最適化経験
・Unity環境での開発経験5年以上
・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術
・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有
・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験
・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
・メディアリレーションの開拓・構築
・ニュースリリース他、報道資料の作成
・会社公式SNS(X)のコンテンツ考案、更新(週1本程度)
・チーム内マニュアルの作成、更新
■具体的なKPI ※既存メンバーと分担
・取材の獲得数(下期3件目標)
・記事掲載獲得数(下期80件目標)
・メディアとの面会数(新規メディア・下期目標12件)
・プレスリリース公開数(下期目標48本)
・SNS投稿本数(公式X・下期24本目標)
・メディアの開拓方法を理解している or 実際に開拓した経験
└特定のメディアとのリレーションはマストではない
・他部署連携をした経験
└社内外を巻き込みプロジェクトを推進していくコミュニケーションができる
・広報として実務経験
事業広報・社内広報と幅広い業務に携わって頂きます。社員、顧客、メディア、行政、取引先など
幅広い関係者とのリレーション構築を行い、事業成長・全社貢献に向けて手段を問わず実行いただきます。
戦略立案など上流工程から関わることができ、成果が事業成長に直結するため、事業成長をダイレクトに感じていただく機会が多いポジションです。
▼業務内容
・メディアリレーションの開拓・構築
・ニュースリリース他、報道資料の作成
・会社公式SNS(X)のコンテンツ考案、更新(週1本程度)
・社内報、Newsletterなどのインタビュー、記事執筆
・会社公式noteの執筆、更新
・チーム内マニュアルの作成、更新
・自社サイトの更新(デザインチームと連携)
▼具体的なKPI
・取材の獲得数(下期6件目標)
・記事掲載獲得数(下期80件目標)
・社内報、Newsletterの発酵数(社内報は3ヶ月に1回、Newsletterは月に1回発行)
・note記事公開数(月3〜4本程度)
・具体的な数値は目標数値は業務を進めていく中で検討
・事業会社での社外向け広報経験2年以上
・即戦力として自走できる方
・企業ブランディング施策の企画・実行に携わった経験
・社内広報活動を通じた組織エンゲージメント向上の取り組み経験
・SaaSやIT業界における広報・マーケティング業務の経験
・メディアリレーション構築に強みを持ち、特定業界とのネットワークをお持ちの方
・他社や複数部署を巻き込んだプロジェクトの推進経験
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作をご担当していただきます。
・映像の実制作業務に携わっていた経験2年以上
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
・アーティストのDCCツールの開発
・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成
・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理
・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験
ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、
フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験
・某グループのインナーPR
└インナーコミュニケーション施策全般業務
└記事コンテンツ編集・企画・立案
└社内イベントの企画・設計・PDCA業務
└動画の企画・制作
ツール:Slack、Google meet、ZOOM
・下記いずれかの経験
└事業会社での広報実務経験(2年以上)
└マーケティング職の実務経験者(2年以上)
※プランニングからディレクションまでの経験
・PCスキル:GPTやAIツールにアレルギーがない方
・Excel/スプレッドシート:IF関数、VLOOKUP関数使用できる方
≪具体的な業務内容は下記になります≫
・外注企業への発注、進捗管理
・制作物へのフィードバック
・メンバーのスケジュール調整、進捗管理
・制作物リストの作成や納品管理
・議事録やマニュアルなどのドキュメントや資料作成
詳細は面談時にお伝えいたします。
・デザインなどクリエイティブ領域での制作進行管理経験
・Adobe系ソフトの実務経験 (Photoshop、Illustratorのいずれか)
ゲーム配信サービスの運営チームと連携しながら、
キャンペーンやイベントに関する様々な業務を実施する上での事務作業ならびに運営に関わる業務のサポートを行っていただきます。
・テンプレートを元にしたキャンペーン告知記事やユーザーへのお知らせの作成
・テンプレートクエリを利用した数字抽出作業
・テンプレートを利用したアンケート収集、回収ならびにレポートティング作業
・商品(デジタル含む)の送付/付与
・上記に関するExcel/資料の作成、フロー改善作業など
基本的にテンプレートやルールに基づいて業務にあたっていただくものの、
対ユーザー業務やイレギュラーも発生する可能性があります。チームで協力しながら臨機応変に対応いただければと思っております。
・基礎的なPCスキル
・EXCELスキル中級(VLOOKUP関数、COUNTIF関数が自分で組める)
・他Officeスキル初級以上
・PowerPointでテンプレに従って資料を作った経験
・Google Workspaceの利用経験
・ドライブ、スプレッドシート、ドキュメント、カレンダーなど
・チャットができるレベルのタイピングスキル
・ブラインドタッチ可能が尚良し
・リモートでの業務経験
・業務上でのチャット利用経験
・タスク管理ツール利用経験
└部署ではasanaを使用しています
・SNS、アプリ内お知らせなどの文言作成経験
・5人以上のチームで連携して業務を遂行したことがある方
・社会人経験5年以上
ゲーム配信プラットフォームのプロダクト運用部門で、進行管理担当としてサポートいただくポジションです。
新企画や特別なイベントに関して、準備からイベント終了後の対応までの進行管理を担っていただきます。
・社内のメンバー(PM、デザイナー、オペレーター)と密に連携を取りながら新規案件の納品業務における実務推進
・社内調整(メンバーとのスケジュール調整等)
・校正業務(キャンペーン情報が正しくデザインやアプリ内に反映されているか、表記ルールに従っているかのチェック)
・上記に関するExcelL / PowerPoint / Googleスプレッドシートの運用など
プロジェクトの全体像を把握し、チャットや会議を通して積極的にコミュニケーションをとりながら、業務がスムーズに進行するように調整する仕事です。
スケジュールへのコミット力が強い方を求めています。
なお、イベントによってはご自身の企画力を発揮し、アイデアを出していただく場面もあります。
・進行管理業務経験3年以上
・社会人経験5年以上
・5人以上のチームで連携して業務を遂行した経験
・Excelスキル中級以上(VLOOKUPが自分で組めるなど)
・業務でのGoogle Workspace(スプレッドシートなど)を使用経験
・他Officeスキル初級以上(PowerPointでテンプレに従って資料を作る事ができる)
・業務内でのチャットツール利用経験
└弊社利用ツールはSlackになります
・タスク管理ツール利用経験
・弊社利用ツールはasanaになります
・SNS、アプリ内お知らせなどの文言作成経験
・チャットができるレベルのタイピングスキル
・ブラインドタッチ可能が尚良し
大手Fintech企業において
キャッシュレス決済プロダクトにおける動画制作を行っていただける方を募集いたします!
【おまかせしたい内容】
・外部広告動画制作
・使い方などのサービスサイト内のコンテンツ動画制作
・デザイン業務
などご経験に合わせておまかせします!
・Photoshop/Illustratorの経験
・AfterEffectsでの動画制作経験3年以上
・プロダクトやサービス紹介の動画制作経験
・外部広告動画制作経験
・動画以外の媒体でのデザイン経験(DTPデザインやWebデザインなど)
【業務内容】
・メディア/ベンダー対応
ベンダーオリエン資料作成
新規メディアリスト作成~コンタクト
プレスリリース作成 等
・市場調査
・イベント企画策定~実行
記者会見
toB向けイベント出展
自社イベント企画 等
・プロモーション企画策定~実行
・画像/動画制作
Photoshop、Premiere Pro等での制作
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・広報/PRの正社員実務経験5年以上
・プレスリリース、ニュースレター等の企画、ライティング、編集、配信経験
・記者会見、プレスイベントの企画、進行管理、メディアリレーション経験
Web番組などの長尺動画コンテンツの演出、生配信番組における配信オペレーション、
配信機材の運用を得意としており、新しい技術の検証にも日々取り組んでいます。
社内スタジオにおける動画配信や撮影における安定的な体制構築のため、『動画配信オペレーター』を募集します。
【お任せする業務内容】
・配信ツールを用いた、コンテンツの生配信や収録の映像・配信オペレーション業務
・BGMとマイクの音量調整や、効果音の再生といった簡易的な音声オペレーション業務
・配信環境の整備、改善、構築
・配信実施のための社内各所との調整
・新たな配信技術の検証
・配信スタジオに関わるドキュメント制作業務
・映像制作、ライブ配信、イベント運営いずれかの現場経験(アルバイト・アシスタント経験も可)
・ビジネスメール、チャットツールの利用経験
・Word, Excel, PowerPoint(またはGoogle WorkspaceのDocs, Sheets, Slides)を用いた資料作成経験
・配信機材の扱いや、新しい配信技術に対する興味・関心、学習意欲があるかた
【イラストレーター業務】
・自社開発、運営アプリで使用される様々なアイテム、キャラクター等のデザイン業務。
アバターの着せ替えアイテム、部屋を飾り付けるアイテム、舞台となる世界の背景、登場キャラクター等のイラストやデザイン制作を行います。
アプリごとに統一感のあるデザインや世界観を守りつつも、言われたそのままにただ描くのではなく、個々の感性や作家性、得意な分野を活かし、アイデア出し、描画から動きづくりまで、自分が担当したものをこだわりを持って制作できます。
ただイラストを描いたりデザイン制作するだけではなく、テーマ企画、アイテムラインナップついても考え、参加することができ、ディレクター業務に関するスキルアップやキャリアアップを目指すことが可能です。
【アバターデザイナー業務】
アバターアイテム・背景アイテムの制作
アバターアイテム(ガチャ)のラフから清書書き起こし〜フィニッシュワークまで
アバターアイテム(ファッション・背景)のデザイン制作
【イラストレーター】
・Adobe Illustrator、Photoshopを使用しての実務経験
・基礎的なデッサン力
・基礎的なデザイン知識、技能
・デフォルメデザイン能力のある方
【アバターデザイナー】
・Adobe Photoshopを使ってのデザイン、イラストレーション実務経験
・チームで一つの世界を創り上げるため、目的に応じたコミュニケーションがとれる方
SpineやLive2Dを中心に、コンテからコンポジットまでの
制作を行っているスタジオのリードアニメーターの募集となります。
特定のアニメーション制作ツールや、一部の制作工程を強みとされているアニメーターの方、
または複数のアニメーション制作ツールをまたいだ総合的な表現を強みとされる方、
いずれの方のご応募でもお待ちしております。
スタジオではゲームアニメーションを通して、
ユーザーに感動を与えることを目指し、多くの大手企業さまから、
アニメーションの制作依頼を継続的に頂いております。
現在20名弱のスタジオメンバーがおり、
特に2Dアニメーションに特化したアニメーターが数多く在籍しています。
【業務内容】
SpineやLive2D、Adobe Animate(旧flash)を中心に、
アニメーションからエフェクトまでの制作及び、ディレクション、クオリティの品質管理を行っていただきます。
<全般>
・ゲーム業界2Dアニメーション実務経験3年以上
あるいは、エンタメ分野の2Dアニメーション実務経験3年以上
・Unityのタイムライン/UnityParticleを用いた実装経験
・絵コンテ作成経験
・エフェクト制作経験
・仕様策定経験
・チームリーダー、ディレクション経験
<Spineご経験者>
・Spineでのアニメーション制作経験
・2D手描きアニメーション制作経験
※原画、動画検査の経験者歓迎
※2D手描きアニメの作画が堪能な方はゲーム業界未経験でも可。
<Live2Dご経験者>
・live2Dでのアニメーション制作実務経験
<Adobe Animateご経験者>
・Adobe Animate (旧flash)を用いたソーシャルゲーム制作の経験
・ガチャやカードなどの演出制作経験
・ミニキャラなどのモーション制作経験
・symbolの差し替えなどの作業経験
・エフェクト制作ができる方
【業務内容】
・ガチャアイテムの登録業務
・イベントや通知文面(キャッチコピー)などの企画提案
・市場調査・分析、資料作成
・各種データ設定
(詳細は面談時にお話しいたします)
・アバターサービスのプレイ経験
・基本的なPCスキル(Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Word等)
ゲームデータの作成・動作確認をお願いいたします。
主には設計担当やプランナーより指定された内容に基づいて
カードやクエストといったデータをゲーム内に実装・確認を行いリリースまで進行をお願いします。
業務習得のため初めの3ヶ月が出社となりますが、以降はリモートとなります。
【主に使用しているツール】
・Excel
→基本的にはすでに組んであるマクロ等を使用するため、Excelに関しては使用できれば問題ありません。
・Googleスプレッドシート
→主に管理等で使用しています。
・データ設定の経験(マスターテーブルへのデータ入力)
・Excelの基本操作
(ただし、一定以上の関数を使用できる必要もなく、マクロが使用できる必要もありません。あると加点になるイメージです。)
【案件概要】
2015年にリリースした家族向けアルバムサービスにおけるWebデザイナー/コーダーを募集します。
世界中の家族にサービスを展開し、現在では利用者数2,000万人を突破しています。
世界展開もしており、7言語・175の国と地域に対応して世界中でユーザーを増やし続けています。
【業務概要】
広告事業に関するコーディング及びWebデザイン、クリエイティブ制作をご担当いただきます。
デザイン担当や実装担当と連携しながら、LP制作をメイン業務として推進いただく予定です。
・広告事業に関するコーディング及びのWebデザイン
・各種キービジュアルや、バナー等のクリエイティブ制作
※コーディング・デザインをフレキシブルにご対応いただける方がマッチすると考えております。
・Webデザイナーとしての実務経験
・HTML/CSSでのコーディング実務経験
・Figma、Photoshop、Illustratorの使用経験
【業務内容】
・仕様書作成(企画は社員が作成)
・イベントや通知文面(キャッチコピー)などの企画提案
・市場調査・分析、資料作成
・各種データ設定
(詳細は面談時にお話しいたします)
・現在、ECCとS/4テンプレートの機能再調査や海外要件の対応方針を整理中で3月は要件定義残りと設計工程の一部に着手しております。
・対象モジュールは主にSD/MM/FI/CO。
・アバターサービスのプレイ経験
・基本的なPCスキル
(Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Word等)
ゲーム配信プラットフォームのライブゲーム開発/運営部門にて、
オペレーション担当としてライブゲーム運用をサポートしていただくポジションになります。
進行管理からデータ入力まで、幅広い縁の下の力持ちとしてスキルを発揮いただきます。
社内外の関係者と対話し、業務がスムーズに進行するように調整していただきます。
仕事内容としては下記を想定しております。
・ゲーム内イベントオペレーション対応
└告知文の作成、投稿、校正
└ゲームイベントのデータ集計
└イベント賞品の発送の対応(デジタル、リアル含む)
└チャット等のツールを利用してのユーザーとのやりとり
・ゲーム運用全般のオペレーション対応
└管理画面でのデータ登録、修正
└アプリ内お知らせ投稿
└SNS投稿
└運営配信のサポート
・開発会社様との折衷業務(Slack対応)
└各開発スケジュールのサポート、進行管理
└バナー等制作物の進行管理、監修対応
・上記に関するGoogle Workspaceアプリの運用等
└業務改善のフロー整備、ツール改修等
・進行管理の業務経験1年以上
・対企業との折衷 / 渉外経験
・Excelスキル中級以上(Vlookupを自分で組める)
・他Officeスキル初級以上(PowerPointにテンプレートに従って資料を作ることができる)
・業務内でのチャットツール利用経験がある
・チームでの業務経験(3人以上)
・SNS(X)の運用経験(業務での運用が尚良し)
・Google Workspace利用経験
※Excel、PowerPointは使用せず、GoogleスプレッドシートとGoogleスライドを使用します。
国内最大手のグループ企業が展開するキャッシュレス決済サービスにおけるコンテンツ配信業務をお願いいたします。
見込み顧客や既存顧客向けにメルマガ等のコンテンツ配信を行っており、その業務をお任せいたします。
コンテンツの中身をお願いするというよりは、どちらかと配信業務やその分析をお任せするような形になります。
・コンテンツ配信のご経験
・事業会社でのご経験
・Web企業でのご経験
サウンドチーム全体のハードウェア機材やソフトウェアツール及びPC全般に関するサポートをご担当いただきます。
その他 社内スタジオの運用管理、機材の選定 / 発注 / 管理から各種テクニカルサポートまで幅広い業務に携わります。
【案件詳細】
・サウンド機材(ハードウェア/ソフトウェア)等の導入(購買) / 検証 / 管理
・サウンド機材(ハードウェア)のセットアップ / 運用管理
・サウンド機材(ソフトウェア)のセットアップ / 運用管理
・サウンド機材 取扱代理店やメーカーとの渉外
・社内スタジオ及び収録室の運用管理
・ライブラリ用サーバーの運用管理 / メンテナンス
・社外イベント用機材の選定 / 導入 / 運用サポート
・サウンドチーム スタッフのPC及び機材トラブル対応業務
・サウンドチーム全体のバックオフィスサポート (他部署との連携)
[ サウンド ] (いずれか2つ以上)
・業務または個人でDAWのご使用経験
特にPro Tools, Nuendo のご使用経験
・楽器演奏のご経験など、音楽全般の幅広い知識
・サウンド機材(ハードウェア, ソフトウェア)に関する知識
特にライセンスやPlugins(Vst, AU, AAX, RTAS)の知識
・サウンド機材(ハードウェア, ソフトウェア)の販売・サポート経験
・収録スタジオをはじめとした音楽業界でのアシスタント業務経験
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