案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.1
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
1.1
万円
占いサイトの制作アシスタント業務をお願いします。
【業務内容】
・LP/バナーの企画と制作指示(デザイナーやプログラマーへの発注、及び進行管理業務も含みます)
・KPIや他社動向の分析、及びそれを踏まえた企画
・ワイヤーフレームの作成
・占いメニューの作成と追加更新
・リリース後のサイト改修
・ランディングページの作成 など
・KPI分析の経験
・WEBサイトの運用経験(コンテンツディレクター経験)
M&Aに伴うパッケージ導入から運用ルール構築の支援をお願いします。
業務としては、PMI(会社間統合で発生する付帯業務)に関連して、
新たなパッケージの導入から運用ルール構築をサポートしていただきます。
事業会社の立ち位置で、社内の関連部署・被買収会社・パッケージベンダーと
要件を実現するための調整や交渉をしつつ、安定運用に向けた役割を担当いただきます。
基本的にはシステム周りを全般的に見てもらいながら、システム部の運用も実施いただきます。
統合マネージャー(事業部長)およびPJリーダーの配下でのメンバーを募集しております。
・GM(事業部長)とコミニュケーションを取りながら業務を円滑に進めることができること。
・要件検討およびシステム検討
・Webシステム設計/開発経験10年以上(言語不問)
・別部署および別会社と円滑に業務を進められること
コンシューマー向けゲーム開発のエフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。
【主な業務内容】
・ゲーム内のビジュアルエフェクト全般の作成。
・DCCツール及び社内ツールによるデータ作成から専用スクリプトにおける組み立てや制御等を行います。
・キャラクターのユニークスキルにおいては原作の再現を行うだけではなく、
本作のビジュアルエフェクトとしての落とし込みや、文章から絵のイメージを創造する事も必要となります。
・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。
・MAYAを使用しての実務経験が2年以上ある方。
・ゲーム業界で3年以上、もしくはそれに準じるビジュアルエフェクト実務経験のある方。
・3Dゲームでリアルタイムビジュアルエフェクト作成経験のある方。
・3Dツールを使用したエフェクト制作業務の経験がある方。
・Maya、Photoshop、After Effectsなどを使用したエフェクトの制作経験がある方。
(3ds Max、Softimage 経験者も歓迎です)
新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務をお願いします。
【主な業務内容】
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験
・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験
某動画配信サービスの一部の開発運用業務をお願いします!
・運用に伴う設計/コーディング/検証
・既存システムの移管作業
エンジニアリングを含めた業務をお願いいたします。
大手企業の新規ビジネス・サービス参画の実績を作りたい方、ぜひご応募ください。
・React Nativeでのアプリ新規開発経験
・Android/iOSアプリ開発、申請・アップデート経験
・新しいプラットフォーム/デバイスでの開発経験
・技術的な問題解決能力(プラットフォーマーとの技術的やり取りの経験)
・プロジェクト全体の設計/規約等の決定/開発環境構築方針の決定の経験
・出社対応が可能な方
某動画配信サービスの一部の開発運用業務をお願いします!
・運用に伴う設計/コーディング/検証
・既存システムの移管作業
エンジニアリングを含めた業務をお願いいたします。
大手企業の新規ビジネス・サービス参画の実績を作りたい方、ぜひご応募ください。
・Android/iOSアプリのネイティブでの開発経験3年以上
・ReactJSでの運用/開発経験
・HTML5/CSS3/JS
・出社対応が可能な方
ファイナンシャルプランナーのマッチングサービス開発をお願いします。
スクラムチームで開発メンバーとしてwebフロントエンドアプリケーションおよび、
サーバアプリケーション開発を行っていただきます。
サービスの初期開発からグロースまで携わりたい方を希望します。
※シニアレベルのエンジニアを募集しています(若手は厳しいです)
【開発環境・使用ツール等】
・開発コラボレーション:GitHub
・言語:TypeScript, Go, Rust
・フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, echo, gin, actix-web
・DBMS:MySQL
・仮想化・オーケストレーション:Docker, Kubernetes
・パブリッククラウド:AWS, GCP
・CI/CD:CircleCI, Slack(ChatOps)
・監視:Sentry, DataDog, Mackerel
・コミュニケーション:Slack, Google Workspace, ZenHub, taiga, miro
・チームでのwebアプリケーション・サーバの開発経験
・Vue.js または Reactを用いたwebフロントエンドアプリケーション開発経験
・長期運用を前提としたアプリケーションの設計経験
・スクラム開発経験
・長期運用を前提としたフロントエンドアプリケーションの漸進的な設計経験
・マイクロサービスで構成されたサービスの開発・運用経験
・レイヤードアーキテクチャを用いた設計経験
・DDD 実践経験
・Nuxt.js, TypeScript を用いた web フロントエンドアプリケーション開発経験
・Docker や Kubernetes を用いた開発・運用経験
・AWS や GCP を用いた開発経験
大手企業グループでデータマネジメント整備の取り組みが動いており、
具体的にはデータの整備やデータ分析基盤の構築を進めている状況となっております。
本案件はその取り組みに関わっている大手企業グループのIT子会社がENDとなっています。
データマネジメント関連の取り組みでENDの担当グループ長と
一緒に動いているベンダーメンバーが12月末で抜けるため後任を探している背景があります。
・プロジェクトマネジメントの経験があり、積極的に関係者とコミュニケーションを行い、
取り組みを前に進めていこうという情熱と意志の強さがある。
・データまわり、データ分析基盤に知見がある
(全くデータ領域を知らないのは厳しいですが、多少データを取り扱ったことがある、分析ツールの経験が多少あるというレベルでOKです)
小売店向けモバイルアプリの設計、開発、テスト、環境構築をお願いします。
・デザイナーチームと協力し、モバイルアプリのフロントエンドの設計、実装
・スプリント計画をもとにチームメンバーと連携し、アプリケーションの実装からリリースまでの開発プロセスの実務
・お客様やステークホルダーからのフィードバックをもとにした継続的な機能改善や技術負債の解消など
【環境】
・GCP(Google Cloud Platform)
・DB:Firestore/Cloud SQL(MySQL)
・KotlinによるAndroidアプリ開発を2年以上経験(直近でもAndroid開発をしていると望ましい)
・Coroutineの利用経験
・アプリの設計経験
・JetpackComposeによる開発経験
・KMMによる開発経験
お客様環境における各種システム間連携において、
ASTERIA Warpを用いた以下業務を実施いたします。
・ASTERIA Warpフロー開発
・ASTERIA Warp基本設計(マッピング定義、共通処理化、等)
・各種ドキュメント作成(設計書、マッピング定義書、利用手順書、等)
・ASTERIA warpを利用した開発経験(1年以上)
・1人称で仕様理解、開発等が進められる
・チーム内メンバとのコミュニケーションが取れる
・1人称で業務推進と提案が可能な力
お客様環境における業務自動化対応をお願いします。
WinActor及びVBA開発案件を用いた以下業務を実施いたします。
・WinActor及びVBA開発
・基本設計(要件定義、等)
・各種ドキュメント作成(設計書、試験項目書、利用手順書、等)
・WinActor開発経験(1年以上)
・VBA開発経験(1年以上)
・1人称で仕様理解、開発等が進められる
・チーム内メンバとのコミュニケーションが取れる
・1人称で業務推進と提案が可能な力
お客様環境における業務自動化対応をお願いします。
UiPath開発案件を用いた以下業務を実施いたします。
・UiPath開発
・基本設計(要件定義、等)
・各種ドキュメント作成(設計書、試験項目書、利用手順書、等)
・UiPath開発経験(1年以上)
・1人称で仕様理解、開発等が進められる
・チーム内メンバとのコミュニケーションが取れる
・1人称で業務推進と提案が可能な力
AAA規模のコンシューマタイトル(RPG)でのクライアントエンジニアリング業務(イベント)をお願いします。
【具体的な業務内容】
・イベントの制御や演出での機能追加など
・C++での開発経験
・UnrealEnging5(4でもOK)での実務経験3年以上
システム本部にて、CMSを中心としたWebアプリケーション開発全般をお願いします。
業務系からWeb系エンジニアへのキャリアチェンジを志向される方なども大歓迎です。
・プログラミング実務経験2年以上
・PHPフレームワークを利用した開発経験
・HTML / CSS、JavaScriptなどWebフロントエンド技術に関する基本的な知識
・WordpressやMovableType などのCMSソフトウェア(製品は問わない)のテンプレート実装経験
M&A専門業者(仲介役)向けに提供しているオンラインシステム
バックエンド側の詳細設計~のフェーズを中心に作業いただきます。
【言語】
Front :Nuxt.js
Back :Java(Springboot)、Kotlin
サーバー:AWS ,Elasticsearch
基本は週2回出勤(水/木)となります。
・WEB開発経験が3年以上
・Java(Springboot) の開発経験のある方
・AWS環境での開発経験のある方
・保守開発のご経験
営業データDWH基盤構築をお願いします。
【業務内容】
・DWHの運用設計
・運用設計書の作成
・DWHの実運用作業、エンハンス対応
・テーブル定義の見直し、改修対応
・プロシージャ開発
・顧客折衝
・SQL開発経験
・プロシージャ開発経験
・DWHの運用設計経験
・DWHの実運用経験
新規ソーシャルゲームの開発におけるディレクター業務をご担当いただきます。
【主な業務内容】
・ゲーム市場調査、分析
・ゲームの企画立案
・ゲームの方針策定とスキーム構築
・仕様策定
・企画提案
・ゲームデザイン、バランス調整
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・リリースまでの外注管理における発注や開発進行管理対応
・ゲーム開発におけるディレクター経験がある方
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
・プランナー経験3年以上
・仕様書、企画書の作成経験
各イベントにて展示するARコンテンツや、展示先の現場空間デザインにおける企画・制作のディレクションを担当していただきます。
【業務内容】
・XR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
・ARライブコンテンツにおけるディレクション
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
一般向けゲームや業務系のXR経験のみの方はNGとなります。
企業PRとしてのXRコンテンツ開発経験がある方を求めています(体験型施設向けのVRコンテンツ、企業展示会向けコンテンツ など)
・XR技術を用いた企業プロモーションや広告に関する業務経験
・ARコンテンツ開発における進行管理、工数管理経験
└各種調整や外部折衝だけでなく、予算管理等も対応できる方が望ましい
不動産業務をカバーしているクラウドサービス導入に関わるプロジェクトマネージャをお願いします。
システムは地区ごとに異なるルールや、自社のルールなどをカスタマイズ開発せずに、
設定で対応できるシステムとなっております。
クラウドサービスをお客様が導入するにあたり、
自社の会計システムの連動などを考える必要がございます。
サービスを導入するにあたり、お客様にとって必要となる業務をお願いいたします。
【業務内容】
・他システムとの連携設計
・全体計画
・現行業務とのFit&Gap、運用方針決定
・進捗管理
・プロジェクトマネジメントの経験3年以上
※チームとして5名程度のプロジェクトで回していくため、中小規模のPM経験が重要となります。
※大規模SIerでのPM/PMO経験のみの方はお見送りとなります
・パッケージシステム等のシステム導入の経験2年以上
データマーケティングを行っている企業にて開発エンジニアを募集しております。
今回の募集部署では基盤を構築するためのインフラの仕事だけではなく、
データをためる仕組みを開発したり、集計したデータをBIツールなどを使って可視化する開発の仕事もしております。
スキル、要望に応じてポジションをご提案させていただきます。
・一般的な何らかのプログラミング言語を使って、設計、開発、テストを独力で実施した経験がある方
・Oracle、SQLServer等RDBを使ってテーブルの論理や物理設計、開発、テスト、チューニング等を行ったことがある方
・バッチ実行を主としたシステム構築の経験をお持ちの方
ETLの開発(データ関係)、JavaでのDataSpiderやEBXの開発を担当して頂きます。
EBXのアドオン、カスタマイズにJavaを使用するため、Javaが必須となります。
システムは、汎用機系のシステム含むデータを集めたものを統合する基幹システムです。
全員がすべてのツールを使えるように、得意なものを教えあっていこうという方針の現場です。
【工程】
基本設計から下流まで。
要件定義から対応できると尚可。
【環境】
DataSpider、Tibco EBX、A-AUTO、Deciplined Agile
【人数】
10名程
・ETLの開発経験(データ関係)
・Java設計経験
・DataSpiderやEBXの開発経験
【業務内容】
・レコードマネジメネント業務
運用している3システムへのアカウント管理や利用方法など、メールでの問い合わせ対応
DBからのSQLでのデータ抽出
図解解説説明資料作成
ブラウザ画面操作(専用システム画面)
SQL serverからエクスポートExcel集計作成
パワーポイントでの月次報告書作成、顧客への口頭報告
・サーバー(NAS)全般管理対応
(OS:Linux ミドルウェア:apache、sendmail、samba DB:PostgresSQL
【言語】Perl、HTML、JavaScript
上記をすべて同一サーバー上で稼働しており、「WEB登録ホーム+管理画面」という構成、サーバ管理業務も担当いただきます。
グループ会社から依頼される社内ツール作成(Access、Excel、Powerツール(マイクロソフトのモジュール型簡易プログラムアプリ)を使用し、自社のアクセス解析ツール(Accsessベース)のリニューアルにおけるメンテナンスや機能追加等を行います。
・ディレクション、チームを取りまとめた経験
・サーバー管理経験(WEBサーバーやLinuxの知識)
・SQLコマンドを打てる方
公共系基幹システムのクラウドリフトにあたり、
クラウド基盤に関する要件定義~設計、構築やテストの品質管理を行なっていただきます。
クラウド基盤チームのリーダー、サブリーダークラスとして、メンバー管理、タスク管理お願いします。
・金融・公共相当の要求レベルのインフラ設計・構築案件の経験
・3名チーム以上のインフラ業務のリーダー経験
・Oracle Cloud InfrastructureでのIaaS、PaaSの設計・構築経験
・IaC(Terraform、Ansible等)によるインフラ構築経験
・kubernetesを用いた構築経験
・P2V、V2V の経験
・Oracle Database の製品知識
・お客様(インフラ担当・アプリ担当)と実装内容を調整した経験
公共系基幹システムのクラウドリフトにあたり、
データベースに関する要件定義~設計、構築やテストの品質管理を行なっていただきます。
データベースチームのリーダー、サブリーダークラスとして、メンバー管理、タスク管理をお願いします。
・金融・公共相当の要求レベルのインフラ設計・構築案件の経験
・3名チーム以上のインフラ業務のリーダー経験
・Oracle Database の設計、構築、移行、の経験
・パブリッククラウドでのIaaS、PaaSの設計・構築経験
・P2V、V2Vの経験
・お客様(インフラ担当・アプリ担当)と実装内容を調整できる
公共系基幹システムのクラウドリフトにあたり、
ミドルウェアに関する要件定義~設計、構築やテストの品質管理を行なっていただきます。
ミドルウェアチームのリーダー、サブリーダークラスとして、メンバー管理、タスク管理をお願いします。
・金融・公共相当の要求レベルのインフラ設計・構築案件の経験
・3名チーム以上のインフラ業務のリーダー経験
・WebLogic、Apache、Payara(GlassFish)、ListCreator の設計・構築案件の経験
・パブリッククラウドでのIaaS、PaaSの設計・構築経験
・IaC(Terraform、Ansible等)によるインフラ構築経験
・DevOps基盤設計・構築経験
・お客様(インフラ担当・アプリ担当)と実装内容を調整した経験
エンド会社様のシステム(商材)の改修・製造を中心に予定しております。
フロントエンド4割・バックエンド6割の開発となります。
チーム体制:5~6名
リモート併用での勤務となります。
・Ruby on Railsでの開発経験者
・詳細設計~対応可能な方
・詳細な仕様がなくてもある程度できる方
・長期参画が可能な方
・銀行や証券系のご経験がある方
クラウドサービスのセキュリティ評価情報を提供する
SaaSにおけるセキュリティ評価業務を行っていただきます。
【業務内容】
・顧客から依頼されたクラウドサービスのセキュリティ評価の実施
・セキュリティ評価業務に関するマニュアル等ドキュメントの整備サポート
・AWS・GCP・Azure等のクラウド構築の実務経験
・基本情報技術者レベルのWebシステムの構造理解、セキュリティ基本的知識
開発中のアプリゲームにおいて、ゲーム内スチル画像のイラストレーターを募集します!
スマートフォン向けゲームの開発・運用を行っており、現在開発中のアプリゲーム(他社様IPを運用したもの)において、
ゲーム内スチル画像のイラストレーターを募集しています。
IP版元様、社内企画チーム、社内外の制作チームとすり合わせの元、スチル画像を制作いただきます。
・ゲーム内スチル画像の制作経験(大ラフ~仕上げまで)
・IPタイトルのスチル画像制作経験
・6~8頭身程度のキャラクターのイラスト制作経験
・グラフィック制作ツール(Photoshop、Illustrator、CripStudioなど)の実用経験