案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
映像配信プラットフォームの刷新PJになります。
リリースは済んでおり、PDCAサイクルをおこないながら品質および
顧客満足度向上を図ります。
・大規模プロジェクトでのPM・PMO経験がある方
・映像配信プラットフォームの開発またはPM・PMOの経験がある方
グローバルに展開しているグループ企業・関連会社の
データ統合および顧客ID統合プロジェクトでございます。
・DWH構築の上流工程から構築の豊富な経験がある方
・Python経験がある方
コンシューマーゲーム制作を主に開発している企業にて、モバイルゲームの施策(イベント)作成等
の業務ご担当いただきます。
運営中のタイトルのため、長期となる場合がございます。
・新機能や新イベントの企画立案経験
・新機能や既存機能改修の仕様書作成経験
・イベントやキャンペーンの仕様作成経験
・ステージやキャラクターデータなどの作成経験
・レベルデザイン経験
・社内折衝業務経験
コンシューマーゲーム制作を主に開発している企業にて、モバイルゲームの運営業務をご担当いただきます。
運営中のタイトルのため、長期となる場合がございます。
業務内容としては主に以下の通りです。
・ガチャ、課金施策関連業務
・CS関連業務
・分析関連業務
・ガチャデータ作成経験
・課金アイテムデータ作成経験
・ガチャ販売物内容の作成経験
・課金アイテム販売物内容の作成経験
・お知らせ作成経験
・お問い合わせ対応経験
・本番メンテナンス対応経験
・サイエンティストのような高度な内容ではなく、データから施策検討、提案が行える知識
コンシューマーゲーム制作を主に開発している企業にてディレクション業務をご担当いただきます。
運営中のタイトルのため、長期となる場合がございます。
・コンテンツのイベントスケジュール作成経験
・コンテンツの販売物スケジュール作成経験
・10名程度のチームマネジメント経験
・渉外対応経験
スポーツ観戦やアイドルのコンサートにおいて、カメラを複数配置して視聴者が自由に視点を決められるサービスを提供し、大手キャリアと5G関連の協働も行っている当社にて、バックエンドエンジニアを募集します。
【具体的な内容】
■3D映像サービスについて(既存および新規のプロジェクトを含む)企画・設計・実装・運用及び各技術選定
■安定したサービス提供のための改善、新しい技術の活用や利用、パフォーマンスチューニング等
■サービスの品質向上や安定したサービス提供に向けた改善など業務効率化のための提案、実施など
■API設計/フロントエンド開発
■サービス品質向上/業務効率化に向けた提案/実施
■カンファレンスやイベント等への登壇および寄稿
★国内外を含め多方面からコラボレーションの話が寄せられています
★各々が担当領域のスペシャリスト!互いにリスペクトしあい、ベストパフォーマンスを発揮しています。
★全メンバー12名(業務委託含む) ※内、8名がエンジニアというエンジニアドリブンの組織です。
・ffmpegなどの動画処理ツールを触った経験はございますか?
・Node.jsを用いた開発経験(2年以上)
・AWSを使ったインフラ構築経験
・AWSCognitoを使ったユーザー管理システム開発経験
・1人称で開発できる方
・GitHubを用いたチーム開発経験
【業務内容】
・工数削減・課題解決型モバイルオーダーシステム(サーバーサイド)に関する開発
・新機能の追加開発
・PHPを使用したバックエンドの開発経験(目安3年以上)
・MySQLを使用した開発経験
・Git を用いた複数人での開発経験
・Vue.js、またはReact.jsでの開発経験(年数は不問)
自社教育系サービスのPL/PM兼バックエンド開発をご担当いただきます。
【業務内容】
エンジニアが所属する組織で、全体で約40名のチームとなる開発ユニットへの配属となります。
・連携仕様に関する技術的調査/選定/検討
・設計/コーディング/テストレビュー
・技術的観点での運用検討
・開発側の成果物作成/レビュー
・テストケース策定
・連携テスト実施
※エンジニアリングの細かい部分に入って品質やスケジュール担保イメージ
【開発環境】
- PHP, Ruby, Golang, JavaScript
- Codeigniter, Ruby on Rails, Backbone.js, Laravel, Vue.js
- Amazon RDS (Aurora), Amazon ElastiCache (Redis)
- Docker, CircleCI, Kubernetes
・WebサービスのPM経験3年以上
・PHP(Laravel)の経験2年以上
障害福祉向け業務支援サービスの開発をお願いします。
上位がチームで参画している案件ということもあり、現場マネージャーのみの面談となります。
【業務内容】
・業務支援ツールの設計・開発・運用
・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発を行う
・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を行う
・フロントエンドの設計・開発・運用経験3年以上
・React + Redux + Typescript(JavaScript) の環境で設計・開発・運用が可能
・テストコードやコンポーネントの抽象化
・GitHub や CIを使った自動デプロイによる運用の経験
・リーダー、サブリーダー経験のある方
システム担当といっても、要件定義や設計、導入後の課題検知や改善検討、定着支援も含めトータルで実施いただく想定です。
事業部門と経理部門の両組織をつなぐ仕組みづくりを担うため、システムの知識はもちろん、事業内容や経理業務・会計についても理解を深めていくことが求められます。
新規事業のリリースは単純な商材追加だけでなく、これまで自社で実施したことのないビジネスモデルが立ち上がることも多いです。
そのため基幹システム担当側も、事業形態を理解した上でどのような方法を取るべきか検討していく必要があります。
常に新しい学びが必要であるという難しさもある反面、知識の幅が広がり成長できるという大きな達成感も得られる仕事です。
・3年以上のオブジェクト指向設計に基づいたWEBサービス、サーバーサイドアプリケーションの開発および保守運用経験
・Java、Kotlinなどのプログラミング言語を用いた開発業務経験・SQLの知識
【案件概要】
現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。
【案件詳細】
WEBTOON(縦読み漫画)プロジェクトの制作をお任せします。
・文字からのネーム起こし(絵コンテ)制作
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
※ご経験者にはキャラクターデザインなどもお任せします
・WEBTOON興味関心が強い方
・イラスト/マンガ制作の経験が3年以上がある方
・漫画制作経験のある方
・普段から漫画やアニメ、映画などのコンテンツが好きでよく見ている方
設計~製造~テスト
データ抽出のクエリ作成、レポートのフォーマット作成、
データとフォーマットのマッピング、テスト仕様書作成、テストが主な作業。
・ExcelVBAの開発経験があること
・オブジェクト指向プログラミングの知見のある方
・自発的に行動・発信できる方
・独力で設計・製造を行える方
[作業内容]
Webアプリの設計・開発・顧客対応
[環境]
ShellScript、PHP、JavaScript、PostgreSQL、AWS、JIRA、Slack、GitLab
独自フレームワーク(CodeIgniterに近い)
・Webアプリの開発経験 3年以上
・業務系システムの開発経験 3年以上
・Linuxでの開発経験(最低限のLinuxコマンド利用経験)
・コミュニケーション良好の方
・PHPでのシステム構築経験
既存(管理&検索)システムのマイグレーション開発を行なっていただきます。
Solaris/Oracle/独自FW→Linux/PostgreSQLSpringBoot
マイグレーション作業中に改修も追加されます。
・Java
・Linux
・PostgreSQL
・SpringBoot
・Oracle
・IT開発経歴3年以上ある方
・Java環境での基本設計1年以上経験がある方
健康スマホアプリのUIデザインを行っていただきます。
・IA設計を元にしたUIデザインとプロトタイプの作成
・デザインガイドラインの運用
・UXディレクターへのUIパターンを用いてのデザインレビュー
・チームメンバーへのデザイン仕様の説明
・スマホアプリのご経験が豊富な方(最低でも1年以上)
・イラストをはじめとするビジュアルデザイン経験
・高いコミュニケーション能力をお持ちの方 ※重視されます
・Figma等を用いたUIプロトタイプ実務経験 ※重視されます
・表層デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解しグラフィックを作成できる
・ディレクターやエンジニアなど他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる
【案件概要】
人事業務支援サービスのWEBバックエンド開発を行なっていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Webアプリケーション開発経験5年以上
・Ruby on Railsでの開発経験3年以上
・他者の実装コードレビューができ、コード改善のアドバイスが可能
・要件書から設計、実装に落とすことができる
・DBテーブル設計の経験
・RSpecによるテスト設計・装着
・Jiraタスク管理、アジャイル開発実務経験
【案件概要】
WEBアプリ開発における基本設計~運用を行なっていただきます。
言語についてはJavascript(React.js)になります。
詳細につきましては面談時にお伝えいたします。
【業務概要】
・設計、開発、テスト、運用
・負荷軽減によるプログラム適正化
・成果物のドキュメンテーション、ノウハウ共有
・Javascript(React.js)での開発経験3年以上
・WEBアプリ開発における基本設計~運用の経験
【案件概要】
自社AI開発プロジェクトにAIエンジニアとして携わっていただきます。
※詳細は面談時にお話しします。
【業務内容】
・自社サービスのデータを利用したAI関連設計、開発、テスト、運用
・他社AIとの連係活用から独自モデルの構築
・負荷軽減におけるプログラムの適正、改善
・データパイプラインの構築
・自然言語処理の開発経験
・Python等によるプログラミング経験
・機械学習/深層学習のツール、ライブラリの経験
※torch, transformers, spacy等
・機械学習/深層学習に関する英語論文からアルゴリズム理解および実装
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、
新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化によりコアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
【具体的な業務例】
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【勤務形態について】
原則週2出社でございますが、スキルによってはフルリモート検討可能でございます
※募集ポジションではUnity/C#環境下での開発を想定しています。
・ゲーム開発の実務経験(3年以上)
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・3Dゲームのグラフィックス開発経験(ShaderModel3.0世代以降)
・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験
・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
水道料金徴収システム改修を行っていただきます。
既存スクラッチシステムの改修案件で開発言語はDelphiとなっておりますが、
VB等の開発経験、SQLの使用経験がある方であれば対応可能な案件です。
・業務システム開発経験4年以上
・VBなどの開発実績
・SQLの開発実績
・Delphiでパフォーマンスを出せる自信がある人
・フリマアプリ向けのインフラ寄りサーバサイド側開発を行っていただきます。
・Railsやgem、その他ミドルウェア等のアップグレード作業
・コンテナ化やCI/CDの改善作業
・Ruby on Railsをアップグレードした経験
・Ruby on Railsやライブラリーに関する深い知識
・要件を分解して具体的なタスクに落とし込む能力
・チーム間を横断した円滑なコミュニケーション能力
[作業内容]
公共系基幹システムのクラウドリフトにあたり、事前検証としてクラウドへのV2V検証を行う。
その後、検証結果を踏まえて要件定義~設計~実装を行う。
[作業期間]
2023/10/1 ~ 2023/1/31 ※案件自体は最長2026年3月末まで予定
※本案件の後、別途同時募集している「クラウドリフト案件(リーダークラス)」にスライド頂く予定です。
・Windows、LinuxマシンのP2V、V2Vの経験
・パブリッククラウドでのIaaS構築経験
・Oracle Databaseの製品知識
・お客様(情シス担当・利用部門)と実装内容を調整できる
・1人称で仕様理解、開発等が進められる
・1人称で業務推進・提案可能な力
・チーム内メンバとのコミュニケーションが取れる
[作業内容]
Solarisシステムのリプレースにあたり、事前検証としてクラウドへのP2V検証を行います。
検証結果を踏まえて要件定義~設計~実装を行います。
[作業期間]
2023/10/1 ~ 2023/12/31 ※案件自体は3月末まで予定
・Solaris構築経験
・Solarisに限らずP2Vの経験
・パブリッククラウドでのIaaS構築経験
・お客様(情シス担当・利用部門)と実装内容を調整できる
・1人称で仕様理解、開発等が進められる
・1人称で業務推進・提案可能な力
・チーム内メンバとのコミュニケーションが取れる
[作業内容]
社内持ち帰り開発部隊のインフラチームのリーダーとして、
案件管理、レビュー、顧客調整等を実施していただきます。
案件規模は1人月~6人月といった小規模~中規模で、メンバーは1~5名想定しております。
スキルはWindows、Linux等様々です。
[作業期間]
2023/10/1 ~ 2023/12/31 ※その後も延長前提
・オープン系のインフラ設計、構築経験(Windows、Linux問わず)
・パブリッククラウドでのIaaS構築経験
・Web、DB、AP、DNSといった、一般的なミドルウェアのアーキテクチャ理解
・ネットワーク基礎知識
(疎通ができない場合などに、NW構成図を見ながら切り分けができるレベル)
・お客様(情シス担当・利用部門)と実装内容を調整できる
・1人称で仕様理解、開発等が進められる
・1人称で業務推進・提案可能な力
・チーム内メンバとのコミュニケーションが取れる