Maya案件数
Maya案件・求人の月額単価相場
平均単価
65.7
万円
最高単価
99.0
万円
最低単価
33.0
万円
仮想空間上においてリアルタイムで配信される、スマホを用いて視聴可能なVRライブの制作や、
ARライブ、MV制作を行っており、そのライブやMVの中で主役となるキャラクターのアニメーションの制作を行って頂きます。
有名IPのライブ制作も多く、たくさんのユーザーに制作したライブを見て頂くことができるやりがいの大きいお仕事です!
具体的な仕事内容(一例)
・アニメーションのディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・モーションキャプチャ収録
・外注ディレクション 等
・MotionBuilderでの実務経験がある方
・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験
・MotionBuilderでのリグ、セットアップの実務経験
・小規模チーム(3~5人程度)のリーダー/ディレクター経験
・外注管理経験
・実務経験4年以上
ソーシャルゲームの開発にて、3Dエフェクト作成業務をご担当いただきます。
エフェクターは遊技機経験者も歓迎です!
配属先のタイトルは面談時の適正をみて判断いたします。
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上
・AfterEffect,Photoshopの使用経験
・3Dゲーム用エフェクト制作経験
・パーティクルを使用したエフェクト制作経験
3D美少女バトル系ゲームにおけるエフェクトアーティストPJでございます。
【案件詳細】
バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成をご担当いただきます。
演出のアイディアや方針を企画と擦り合わせ、決定など作業者よりもリーダーシップをとって業務を押し進めていけるかたを求めています。
テイストに関してティーン調に寄っています。
※成人向けタイトルになりますので、事前にご確認ください。
※必ずポートフォリオのご準備をお願いいたします。
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験
・Maya、Photoshop、Unityパーティクルシステムの使用実務経験
・デザイン業界における3年以上の実務経験
・一般的なゲーム、映画などのコンテンツに多く触れている方
SaaS型バチャールツアーサービスを展開している企業にて研究開発をしていただきます。
撮影した360度画像を使って、簡単に360°コンテンツを制作、公開することができるクラウドサービスとなります。
様々な3D技術を使い、効果検証しながら自社サービスの開発を行なっていただきます。
・ブラウザ上で動く3D技術を駆使したサービスの開発経験がある方
・Unity,UnrealEngineでの開発経験のある方
・Maya,3DSMAX,Blenderなどの3Dソフトの知見が豊富な方
プレイキャラクターやモンスター、武器などのモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務
・Mayaでのモデル制作の経験3年以上
・ゲーム開発経験者
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラクターのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
・MAYA,AE等を使用した演出、動画制作経験
・ゲーム内イベントシーンや動画の制作経験
※ポートフォリオ1点以上(動画)
3Dバトル系ゲームの制作において、バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成、
演出のアイディアや方針を企画とすり合わせ、決定など作業者よりもリーダーシップをとって
業務をおしすすめていける方を求めています。テイストに関してトゥーン調に寄っています。
※成人向けタイトルとなりますので、ご応募の際には、事前にご認識頂けますと幸いです。
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験
・Maya,Photoshop,Unityパーティクルシステムの使用実務経験
・デザイン業界における3年以上の実務経験
大規模タイトルのゲームエフェクトデザイナーとして携わって頂きます。
【業務内容】
・3Dゲーム開発で、のアニメ的なエフェクトを制作する
・Unity上での描画パフォーマンスを考慮した上でエフェクトを制作できる
・MAYAでエフェクト用モデルを自作できる
・アニメや設定画の再現が得意
・ハイクオリティなフェイシャルアニメーションの経験がある
・カットシーン全体の絵コンテを切れる
・ゲームでアニメテイストのエフェクトを作れる、その経験がある
・ソーシャルゲームの3Dデザイン(エフェクト)作成業務
・Unity(Shuriken)を使用した制作を行っていただきます
・Unityを使ったエフェクト制作経験
・エフェクト制作経験2年以上
・新規育成型ソーシャルゲームの3Dデザイナーとしてモデリング~アニメーションを行って頂きます。
上記工程のいずれかのフェーズを適性を見て担当して頂きます。
・ゲーム業界(コンシューマー・ソーシャル・オンライン不問)
もしくは映像業界での、3Dデザイン実務経験が2年以上ある方
新規タイトルにて、キャラクターのスキル・必殺技エフェクトの制作をお願いします。
<具体的には>
・SPARKGEARを使用し、エフェクトを作成します。
・ゲームの仕様・スキルの発注内容に合わせたエフェクトを考えていただきます。
・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験
・PhotoShopの使用経験(1年以上)
・Unityの使用経験(1年以上)
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