80万以上案件数
80万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
97.1
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
82.5
万円
クライアント向け生成AIに関する学習プラットフォーム開発ならびに
ナーチャリングBot開発のPM業務を全般をお願いいたします。
具体的には、下記業務をお願いいたします。
・学習コンテンツに関する各機能開発
・DX企画・推進に向けた社内ヒアリング
・各部署との連携
・要件定義・仕様策定
・システム企画
・チームリード・マネジメント
・ステークホルダー調整 etc.
・Webアプリ開発におけるPM経験2年以上
・Webアプリ開発における技術選定・アーキテクチャ選定のご経験
・メンバー管理やタスク・スケジュール管理などのマネジメント・チームビルディングの経験
・ビジネスサイドとの顧客折衝・要件定義の経験
・Typescript(React / Next.js)を用いた開発経験5年以上
・Node.jsを用いたバックエンドの開発経験
・インフラ環境の構築経験
・アジャイル環境での開発経験
大手卸売業様にて運用中のMicrosoft365の利活用促進や新機能検証を担っていただく案件です。
顧客やベンダーと連携し、施策を自律的に推進できる方を募集しております。
・M365の導入・運用管理の経験
・M365のテナント管理や機能利活用推進の経験
・Copilot活用経験や導入支援等の経験
大手卸売業様にて、社内OA環境等の認証・セキュリティ改善を主担当として推進していただく案件です。
Oktaの知見を活かし、改善提案・推進を担っていただける方を募集しております。
・認証系/セキュリティプロジェクト領域の業務経
・Oktaに関する知見
大手卸売業様にて運用中のBoxに特化して、新規機能の導入/運用を担っていただく案件です。
Boxにおける新規機能の検証、導入、運用経験をお持ちで、
自発的に施策を推進できる方を募集しております。
・Boxにおける導入/運用管理の経験
・Boxにおける新規機能の検証・導入・運用経験
製造業クライアントに対し、ERP導入に向けた業務プロセス標準化、現行システム機能棚卸、ERPツール選定を支援するプロジェクトです。
・複数事業部の業務プロセス標準化
・現行システムの機能棚卸
・ERPツール評価・選定
・SAPRISE/GROW見積作業の支援を行います。
・製造業における生産業務知見
・大手コンサル会社のC/SCレベル相当(メンバークラス)
・SAP導入経験(特に見積経験)(リードクラス/PM配下想定)
・大手コンサル会社のSC~M以上レベル(リードクラス/PM配下想定)
食品流通・口座管理システムの基盤更改プロジェクトにて、
総合テストの計画から実施までを担っていただきます。
OracleからPostgreSQLへのDB移行、
およびSolarisからLinuxへのOS移行に伴う各種テスト作業が主な業務となります。
・PostgreSQLに関する全般的な経験(SQL、管理運用)
・Shellスクリプトの構築経験
・Linux環境での業務経験
・結合テストおよび総合テストの計画・設計・実施経験
某半導体メーカーの工場における、無線LANの基本/詳細設計から構築までをリードしていただく案件です。
約180台の無線APを含む、工場1棟分のネットワーク設計・構築をお任せします。
・ネットワークエンジニアとしてのネットワーク設計・構築経験5年以上
・Catalystの設計構築経験3年以上
・SIerでのPL経験
大手SIerにて、様々なVDI基盤の設計・構築プロジェクトをPM/PLとしてご担当いただきます。
エンドユーザーとのフロント対応もお任せするため、コミュニケーションを取りながら案件を推進できる方を募集しております。
・ネットワークエンジニアとしてのネットワーク設計構築経験5年以上
・Cato CloudまたはPrisma Accessの設計構築経験1年以上
大手SIerにて、様々なVDI基盤の設計・構築プロジェクトをPM/PLとしてご担当いただきます。
エンドユーザーとのフロント対応もお任せするため、コミュニケーションを取りながら案件を推進できる方を募集しております。
・ネットワークエンジニアとしての経験5年以上
・VMware Horizon、ADなどVDI関連プロダクトの設計・構築経験3年以上
・VDI基盤関連プロジェクトでのPM経験1年以上
大手SIerにて、VDIやAD関連の設計・構築をご担当いただきます。
基本設計から移行・導入までを一貫して対応し、エンドユーザーとのフロント対応もお任せいたします。
・ネットワークエンジニアとしてのネットワーク設計・構築経験5年以上
・VMware Horizon、ADなどVDI関連プロダクトの設計・構築経験3年以上
製薬系の複数事業のデータオペレーション業務や、プロジェクトの進行アシスタント業務を行って頂きます。
・アンケート作成
・データ集計
・レポート作成
・SQLを用いたデータ抽出
・サポート業務(関係者の日程調整) etc.
・PM・PMOとしてプロジェクト管理を行った経験
・SQLを用いたデータ抽出経験
・Excelマクロを用いた自動化のご経験
・BIツールを用いたレポート作成経験5年以上 ※特にDatabricks
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
タレントマネジメントシステムのネイティブアプリ版の開発をお願いします。
既存アプリの改善を目的としたアップデートを行っていただく想定です。
その他、新規アプリケーションの企画、開発もお願いします。
▼開発フェーズと予定
短い修正/開発:1~3日程度
長い修正/開発:1~3ヵ月程度
開発言語:PHP, Golang, JavaScript, TypeScript, Dart
フレームワーク:Laravel, Gin, React, Flutter
開発, 運用環境:Docker, GitLab, GitLab CI, Storybook, Confluence, JIRA, Slack, Zoom
構成管理:Capistrano, Ansible, Terraform
インフラ環境:AWS (EC2, RDS[MySQL, Aurora], ElastiCache[Redis], S3, CloudFront, Step Functions, Batch, Lambda, ECS, Fargate, ECR, ...)
監視, モニタリング, 運用ツール:Mackerel, Datadog, PagerDuty, Statuspage, TestCafe
・Flutter 開発経験:半年以上
・モバイルアプリ開発経験(OS 問わず):1年以上
・PHPもしくは Goを用いた開発経験
ライブ配信等の自社サービスアプリを開発・運営している企業において、
PMとして下記業務をお願いいたします。
・代表・開発間での要件整理・調整
・ベンダーコントロール
・非機能要件の改善
・メンバー管理 etc.
・SE・PLとしてのWebアプリ開発経験3年以上
・PM・PdMとしての開発進行管理経験2年以上
・ベンダーコントロールのご経験
・代表・開発間の要件整理・調整のご経験
・AWS環境での運用経験
個人投資家向け金融取引システムにおいて、
新規導入や大規模機能強化プロジェクトにおける下記PM業務をお願いします。
・クライアント折衝
・現場調査、分析、改善施策検討、立案、実行
・要件定義書、システム要件定義書作成
・会議管理、実行
・課題定義、解決
・証券取引システム開発に関する業務経験
・PM・PLとしてのご経験2年以上
・オープン系言語を用いた開発経験3年以上
・要件定義書・テスト計画書・運用実施計画書などの上流ドキュメントの作成経験
Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、
Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。
ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、
さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、
技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
大手モビリティ関連会社の子会社にて、
ServiceNowを用いた開発業務をお願いします。
ユーザーと直接会話をしながら、修正、改善を行っていただき、
Servicenowを用いたカスタマイズ業務全般をお任せいたします。
他部署と連携した業務や顧客折衝を含め、
上流からリリースまでの一連業務を自走し、ご対応いただく想定です。
・App Engine Studio(ServiceNow)を用いた開発経験
・Javascriptの開発経験
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、
デザイナーとして演出作成をお願いいたします。
国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、
ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。
キャラ設定、スクリプトライティング、ボイス制作指示書の作成から、
版元との折衝、音声収録のディレクションまで、物語に関わる全工程に深く携わることが可能です。
・漫画・アニメが原作のIPゲーム開発におけるシナリオ作成経験3年以上
・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験以上
・キャラやシナリオ等の設定資料の作成経験
・版権元との折衝・調整経験
UXを優先したゲームデザインをリードいただきます。
コンテンツ全体の進行フロー設計から、
操作感の追求、アイテム排出バランスの設計まで、幅広く裁量を持って携われる環境です。
Unity上で自らギミック配置や導線作成も行うため、
現場感を持ってプロジェクトを牽引したい方に最適です。
・リードプランナー経験3年以上
・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上
・シミュレーションパート等の「非バトル系」コンテンツの設計経験
・ゲーム開発における数値モデルの構築経験(経済シミュレーションやリソース管理など)
・Unityを用いたデータ入力・挙動確認 / 修正経験
Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。
3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で
同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。
Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、
アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります
・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
個人投資家向け金融系取引システムを展開している企業様での案件です。
エンジニア出身の従業員が多く、常に最新の技術に挑戦している環境になります。
証券システムの運用経験を積んでいきたい方におすすめの案件です。
・証券取引システムに関する業務経験
・オープン系言語を用いた開発経験3年以上
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