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エンドは複数の自社会計サービスを持っている企業様です。
Reactで作られたサイトの保守・追加開発を行っている、
6~7名のチームのマネジメント要員の募集となります。
スケジュール管理・タスク管理・スコープ管理や
お客様への進捗報告などをご担当いただく予定です。
【環境】
・React.js
・TypeScript
・SCSS
・Recoil
・github
・slack
・PMもしくはPL経験
・フロントエンド開発経験(重視)
運営中NFT系スマホ向けゲームタイトル案件にてイラストレーターを募集いたします。
【業務内容】
・キャラクター、アイテム、装備、背景などのイラスト制作
・2Dアニメーション用のイラスト制作(Spineで動かす想定をしたイラスト制作)
基本テイスト:厚塗り、アニメ塗りの複合
・ゲーム開発におけるイラスト制作の実務経験
・企画要望に即したアニメ系、厚塗り系のキャラデザイン、線画着彩
・企画要望に即した装備や武器、アイテムなどのデザイン、線画着彩
・特定ジャンルに限らず、幅広いジャンル、系統のアイデア、描写力
・Photoshop、SAI、ClipStudioの使用経験
製造業向け設計部門のエンジニアリングツール開発をお願いします。
産業機械、自動車部品、ベアリング、半導体など幅広い分野を手掛ける、
大手製造業向けにDX推進プログラムの支援を行なっていただきます。
元請企業で既に各種検討を行っている為、
要件定義概要やUIのモックアップが存在する状態でのスタートとなります。
エンジニアリングツール開発プロジェクトにおける
下記の作業を一人で実施できる方を想定しています
【作業内容】
◯SE
├要件定義
├外部設計
├内部設計
└テスト
要件定義の詳細
ユーザーの要求を理解し情報整理の上、システム化の提案をしていただきます。
具体的には機能単位、ユースケース整理など。
◯開発者
├実装
└テスト
・Java Spring Boot によるAPI バックエンド開発経験
・リモート作業でもパフォーマンスが落ちない方
エンド企業マーケティング部にて、様々なプロダクト/サービスの魅力を発信していくため、
セールス・マーケティング施策に連動したWebサイトやクリエイティブ制作等をお任せします。
・デザイナー歴3年以上
・Webデザインと紙媒体(ポスターやフライヤー)の制作経験がある方
運営中のタイトルをはじめとしたスマートフォン向けゲームのフロントエンド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたフロントエンドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲームのアクションに合わせたアニメーション、エフェクトやサウンドの実装
・シナリオやチュートリアルに合わせた画面や機能の実装
・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装
開発環境としては以下の通りです。
サーバサイド:PHP / Phalcon
フロントエンド:HTML5 / JavaScript / CSS / Spine
データベース:Aurora / Memcache / Redis
インフラ:AWS / 各種CDN
ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / PhpStorm / Backlog / Zapier / GAS
※PCの推奨スペック
・Mac推奨(開発にiOSアプリも含まれるため)※Windowsでも問題ございません
・CPU:Apple M1以上(Windowsであればそれ相当でご判断ください)
・Memory:16GB以上
・HDD:512GB以上
・ブラウザを使ったWebアプリケーションの開発/運用経験
・パフォーマンスを考えたWebアプリケーションの設計/開発能力
・HTML5、CSS、JavaScriptに関する豊富な知識
・保守性や再利用性を考えたアプリケーションの設計能力
・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携しゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力
・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル
WebGLを用いたWebアプリケーションの確認用バックエンド環境の構築と試験をご担当いただきます。
現状3月末までの案件となります。状況次第では延長の可能性もございます。
・AWSでの開発/環境構築
(CloudFrontEC2、S3、APIGateway、Lambda、RDS/Auroraなどを使用する予定です)
・データベース
MySQL、PostgreSQLあたりでの設計/構築/運用の経験
・webサーバ
nginx, apacheあたりのインストール/設定カスタマイズ経験
・REST-API
ランタイム/言語は未定だがREST-APIの設計/開発の経験
・Docker
Docker composeでの開発
大手エンタメ企業にて事業部を横断した開発の支援を行うテックリードの部署募集です。
事業立ち上げの支援や事業ブーストするための横断支援を行います。
一つのサービスだけじゃなく、様々なサービスと関わり事業をブーストするために動きます。
迅速なキャッチアップを求められますが横断的に事業に関わることで様々な開発環境に携わることができます。
今回は開発支援のプロジェクトの増加に基づき、
開発業務から開発支援を行っていただくフルスタックエンジニアを募集しております。
【業務内容】
・CTOやVPoEと連携して開発組織およびDMMが持つ様々なプロダクトの課題解決
・全社横断のプロジェクトや新規事業の立ち上げを事業計画フェーズから支援
・アーキテクチャレビューや技術的課題の解決といった事業部支援
・生産性向上とリスク軽減のためのモダン化をインフラ、アプリケーションの両面から推進
・開発組織の課題解決、エンジニアの育成、採用支援
【開発環境一例】
Go
Next.js
MySQL(Spannerも含む)
Redis
GCP, AWS
DataDog
※支援先によって様々な技術を利用しているためあくまでも一例となります
・大規模システムにおける技術選定などの意志決定に関わった経験
・新旧様々なシステムの理解とチームに素早くキャッチアップする力
・課題設定力および関係者の巻き込みながら計画を遂行する実行力
・インフラからバックエンド、フロントエンドまでの広い実装経験
・コンテナ、CI/CD、マイクロサービス等のモダンな技術の経験
・サーバーサイドをTDD(テスト駆動設計)で書いたことがある方
・型のある言語での開発経験
BtoBtoCにてたくさんのユーザー数を抱えるサービス運営をしているエンド企業にて、SalesforceのPM作業をお願いいたします。
社内システムの連携と、ユーザーファーストのシステム企画&開発を中心としたミッションがあります。
営業やコールセンターなどでCRMを活用するべく、業務プロセス情報を分解~システムに落とし込む要件定義から動きます。
SalesforceとAWSを導入しており、実装に向けた技術面を踏まえた要件定義~手順書作成をお任せいたします。
現状の業務フローを見直すことや、社内ユーザーからのお問い合わせをヘルプデスクチームが切り分けた中で解消できなかったものを対応することがございます。
IT文化としては、DevOpsへの取り組みやローコード活用、データ分析等も積極的に取り組んでおり、モダンさのあるプロジェクト環境となります。
スーパーフレックスですが、会議体は日中にあるのでご参加いただきます。
フルリモート可能ですが、業務特性上、様々な部門の方との調整が発生しますので新宿オフィスへ出社勤務頂ける方を希望します。
・PM(プロジェクトマネージャー)のご経験
・Salesforceの運用フェーズ、システム管理として携わったご経験が2年以上の方
・Salesforceを用いた業務カスタマイズ経験(自動化機能やAI活用等)
・ユーザーヒアリング/ユーザーインタビューのご経験
・要件定義のご経験
・ベンチャー企業のようなスピード感あるコミュニケーションが可能
リーガルテックプロダクトを複数展開している企業にて、生成AIや大規模言語モデルの応用に関する研究開発及び運用業務になります。
【業務内容】
・生成AIや大規模言語モデルを利用したリーガルテックプロダクトの新規機能のAPI実装
・生成AIや大規模言語モデルを利用したリーガルテックプロダクトの新規機能のAPIデプロイ
・既存プロダクトAIの保守運用および改善
・プロダクトのSRE活動
【開発環境】
関連技術:Python3 / AWS SageMaker / Docker
開発基盤:AWS / Microsoft Azure
ツール:GitHub(Enterprise) / GitHub Copilot
CI/CD: GitHub Actions / CircleCI
グループウェア:Google Workspace / Slack
プロジェクト管理/タスク管理:ClickUp / Jira / GitHub
・機械学習アルゴリズムと数学的原理への理解
・統計的手法を用いたモデルの性能評価
・スケーラブルな機械学習モデルの開発経験
・ディープラーニングを含む複雑なモデルの実装経験
・モデルの性能と精度の最適化
・データパイプラインとモデルの運用自動化
・Webアプリケーション開発経験3年以上
・AWSなどのクラウドサービスを用いた開発経験
・CircleCIやGitHub ActionsなどのCI/CDを用いた開発経験
製造会社向けのWebアプリの開発に従事して頂きます。
製造はオフショアとなっており、主な業務は設計や開発レビュー等になります。
・Reactを用いた開発経験2年以上
・TypeScriptを用いた開発経験
・詳細設計のご経験
・Gitを用いたチーム開発経験
【業務内容】
以下の内容に携わっていただきます。
・Webサイト/アプリのUIデザイン
・プロトタイプの作成
・デザインの提案
・AdobeXDの使用経験がある
・WebサービスのUIデザインの実務経験がある
・エンジニアと仕様や実装難易度を確認調整しながらUIパターンを検討できる
・成果物を言語化しメリットとデメリットを説明できる
現在急成長中のチャットを活用した自社プロダクト開発のPdMとしてプロダクトの成長促進を行っていただきます。
例とする業務内容
・プロダクトロードマップ作成、短期/中長期における戦略設計、企画立案。
・プロダクト成長のためにKPI目標を設定し、実施可能な施策を考案。
開発チームと協力してマイルストーンを設定し、KPI達成をトレースし、PDCAサイクルを実施。
・成長に向け、マーケティング視点で提案。
マーケティングや営業と連携し、プロダクトの視点からリーチ戦略を検討。
チームに情報共有し、PMと協力して開発プロジェクトを進行。
など
フルフレックスで地方や海外在住でも可能ですが、日中帯の連絡が可能なことと、MTGには参加ください。
・PdMポジションのご経験 3~5年程
┗もしくは上記に相当するご経験も合わせた期間の場合も可
・ベンチャー/スタートアップ企業での事業開発経験
・WEBアプリケーション開発経験
・Ruby、Vue.jsでの開発経験
国内/海外に展開している大規模リユース関連の新規サービス開発を行なっていただきます。
主にAWS/Docker環境でTypeScript/React.jsを用いた開発を行っていただきます。
・AWSサービス上での開発・運用経験3年以上
・HTML/CSS/JavaScript/Typescript/Reactの開発経験3年以上
・Dockerを利用したサービス運用経験1年以上
・サービス運用経験2年以上
・フロントエンドでの設計経験
・デザイナーと協業しながらUIUX向上の体験設計
・Backendとの流れを意識したコンポーネント開発経験
工場のスマートファクトリー化プロジェクト対応案件でございます。
フルスタックで対応できる方を募集しております。
・Vue.js経験
・JavaScript or TypeSriptでバックエンド(Web API)の実装経験あり
・コードレビュー経験がある方
・実装リーダー経験がある方
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
モバイルアプリゲーム(ソーシャルゲーム)の開発をお任せいたします。
人気IPを用いたソーシャルゲームにおけるエンジン拡張開発や設計・開発と、
エンジニアとして幅広く経験を積んで頂ける環境です。
【具体的な仕事内容】
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
【作業環境】
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs
・Unityを用いたモバイル3Dゲームの開発経験3年以上
・UniRx、UniTask用いた開発経験
・Githubを用いた開発経験・オブジェクト指向の豊富な知識・経験
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
モバイルアプリゲーム(ソーシャルゲーム)の開発をお任せいたします。
人気IPを用いたソーシャルゲームにおけるエンジン拡張開発や設計・開発と、
エンジニアとして幅広く経験を積んで頂ける環境です。
【具体的な仕事内容】
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
【作業環境】
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs
・Unityを用いたモバイル3Dゲームの開発経験3年以上
・UniRx、UniTask用いた開発経験
・Githubを用いた開発経験
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験
・なんらかの開発や業務をリードした経験
現在開発中で来年リリースを予定している、
大型IPを用いたソーシャルゲームにおける3Dアニメーション制作およびディレクションをお任せいたします。
【本ポジションの魅力】
・プロダクトの開発段階にある状態で、開発初期から携わることができること
・ディレクターとの距離も近いため裁量権をもって仕事を進めることができること
・取り扱っているIPも特定のコアなファン層がいるプロダクトになるのでユーザーの距離はかなり近い
・IPとしても初の試みが多いためチャレンジングな環境である
・大型IPを用いたソーシャルゲームに関わり、多くのファンに喜んでいただく経験を積むことができる環境
【具体的な業務内容】
・アニメーション制作のディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・他セクションとの交渉
・ワークフロー構築
・トラブルシューティング
・外注管理
<大まかな一日の流れ(一例)>
・SlackやDiscordなどオンラインコミュニケーションツールを用いてメンバーの作業進捗を確認
・各種ミーティングに参加
・メンバーや他セクションからの問い合わせ対応、トラブルシューティングの実施
・3Dアニメーション、3Dモーションに関する実務及びディレクション経験(目安5年以上)
・インゲームやカットシーンのアニメーション制作実務経験
・Maya、Motionbuilder等の制作ツールの実務経験
・Unityゲーム開発エンジンでの実務経験
・モーションチーム(5~10人程度)のリーダー/ディレクター経験
・外注管理経験
自社の既存事業の開発案件です。
また新規事業の開発に関しても、携わっていただく予定です。
要件定義と設計から参画していただける方をお探ししています。
アジャイル開発で、スピード感を持って開発に取り組む現場です。
内容としては、ブロックチェーン技術を用いた金融資産譲渡システムの開発に携わったいただき
ブロックチェーンを活用した最先端のテクノロジーにより金融商品の投資持ち分などを売買できる革新的な金融
資産のデジタル譲渡システムを開発しています。
【開発ツール】 (プロジェクト採用アーキテクチャ) Rails
【タスク管理】 github issue / zenhub
【ソース管理】 git/github
【コミュニケーションツール】 Slack
【デザインツール】Figma
・テックリード経験がある方
・Rails6~7 の経験 2~3 年以上
・要件定義書がなくても開発した経験のある方
・最低限のMVC を理解している
・Fat Controller にしない考えを持っている
・MySQL/PostgreSQL の経験 1 年以上 ORM を使わずに最低限のクエリを扱える
・Git/GitHubのご経験がある方 GitFlow/GitHub Flowを採用したチーム開発経験があること
・パッケージマネージャの使用経験があること
<参画先企業/プロダクト/PJについて>
脱炭素などのサステナビリティ経営を推進する自社SaaSを展開しております。
自社で開発、運用しておりますBtoBプロダクトの設計、実装、単体テスト、運用など
一連の流れをお任せ致します。
要件定義は参画先のビジネスメンバーのプロパー社員が対応しますので
仕様について不明な点はビジネスサイドのメンバーと協議の上、設計~実装いただきます。
<具体的な業務>
・プロダクトおよび機能の設計・実装・テスト・改善
・高速に動作して使いやすく、再利用可能なUIコンポーネントライブラリの開発
・新機能開発/UX改善
【工程】基本設計、詳細設計、実装、テスト、保守運用
【環境】
・開発言語:Golang、Nuxt.js、TypeScript、GraphQL
・開発環境:Docker/DockerCompose
・インフラ:AWS、Terraform
・DB:MySQL
・デプロイ/ビルド:GithubActions
・ツール:GoogleWorkspace、Slack、GitHub、AirTable
・Webアプリ開発経験5年以上
・Nuxt.jsを用いたフロントエンド開発経験1年以上
・コードの相互レビュー経験
・テックリードのご経験
「大手IPを用いて共同開発を行っているプロジェクト」「自社で開発している仮想空間ディープコミュニケーションSNS」
における3Dモデルに関するディレクション全般をお任せいたします。
アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、もしくは品質を担保していく重要な業務となります。
【具体的な仕事内容】
・3Dモデルのセットアップ作業
・シェーダーのパラメーター調整
・モデル確認作業(ウェイトのチェック、リグの破綻の有無確認など)
・アートディレクターのフィードバックに基づいたモデルの各種調整
・外注管理(複数のラインでモデル制作を行っており、その管理を行っていただきます)
【作業環境】
・基本ツール:MotionBuilder,Maya,Unity,AdobeCC,Office,Sourcetree
・プロジェクト管理:Wrike,Googleスプレッドシート,GitHub,WIKI
・コミュニケーション:Slack,Zoom
その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。
※現在Gitを用いてデータの引き渡し・引き受けを行っています。
・Unity、Mayaを用いての3Dモデリング経験(特にリグ、セットアップ)
・ディレクション経験をお持ちの方
・外注管理経験
自社で開発している仮想空間ディープコミュニケーションSNSにおける
リードサーバーサイドエンジニアを募集いたします!
【概要】
おもに自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、
リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。
【具体的な仕事内容】
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・必要なAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
【開発環境】
■言語・フレームワーク: gRPC,C# (Unity),HTML,CSS,C++,Redis,MySQL,JavaScript(JQuery),MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
■インフラ: Azure (DataExplorer,AppService,DatabaseforMySQL,CacheforRedis,VMSS,etc)
■CI:GitHubActions,Jenkins
■ コミュニケーション: Slack,GitHub,Wrike,Notion
・3年以上のアプリケーション開発・運用のご経験
・C#,PHP,MySQL,Redis(DB) 等のモバイルアプリケーション開発の知識と経験
・チームでプロダクト開発を行うコミュニケーション能力
・Azure,AWS等のクラウドにおける開発経験
・リードの立場での業務経験
自社で開発している仮想空間ディープコミュニケーションSNSにおける
リードサーバーサイドエンジニアを募集いたします!
【概要】
おもに自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、
リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。
【具体的な仕事内容】
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・必要なAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
【開発環境】
■言語・フレームワーク: gRPC,C# (Unity),HTML,CSS,C++,Redis,MySQL,JavaScript(JQuery),MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
■インフラ: Azure (DataExplorer,AppService,DatabaseforMySQL,CacheforRedis,VMSS,etc)
■CI:GitHubActions,Jenkins
■ コミュニケーション: Slack,GitHub,Wrike,Notion
・3年以上のアプリケーション開発・運用のご経験
・C#,PHP,MySQL,Redis(DB) 等のモバイルアプリケーション開発の知識と経験
・チームでプロダクト開発を行うコミュニケーション能力
・Azure,AWS等のクラウドにおける開発経験
・メンバーシップをもって業務に取り組める方(主体性、能動性)
自社で開発している仮想空間ディープコミュニケーションSNS
における制作物の、アニメーション作業・ディレクションを行っていただきます。
【サービスについて】
見た目や性格まで精密にカスタマイズできるアバターが、バーチャルライブ公演やゲームなど豊富なコンテンツを楽しめるよう設計されています。
すべてのコンテンツが、友達とボイスチャットをしながら楽しむことができることを主眼に開発されているのも大きな特徴です。
将来的にはWeb3型メタバースでの事業をグローバルに展開させることを想定し、次世代サービスの開発にも取り組んでおります。
【具体的な仕事内容】
・アニメーション/モーションのディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・モーションキャプチャ収録
・外注管理など
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
【開発環境】
■ 基本ツール:MotionBuilder,Maya,Unity,AdobeCC,Office,Sourcetree
■ プロジェクト管理:Wrike,Googleスプレッドシート,GitHub,WIKI
■ コミュニケーション:Slack,Zoom
その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。
当社の投資総額が70億円を超える事業 で、最先端の技術でつくられていくプロジェクトを生身に感じることができます。新規事業のドラスティックさ、ダイナミックさを味わいながら、 稀有な経験を積むことができます。
・モーションの実務及びディレクション経験(特にリグ、セットアップ)
・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験
・小規模チーム(3~5人程度)のリーダー/ディレクター経験
・外注管理経験
・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
大手船舶機器メーカー向けにOracle Fusion Cloud ERPという
Oracle社の基幹システム向けSaaSをカスタマイズして基幹システムを構築するプロジェクトです。
CX、SCM、MFG、PPM、会計など幅広い領域のモジュールを用いて基幹領域全体を構築しますが、
SaaS(ERPパッケージ)で対応できない機能をOCIにあるOIC、BIPといった
ローコードツールを用いて開発をしていくプロジェクトとなっており、
その中で主に帳票やバッチの設計~開発~結合テスト工程を担当いただきます。
同ERPパッケージを使用した案件を経験している弊社メンバーも参画しており、
チーム体制(現在9名、開発リーダーも弊社プロパ)で作業を行っているため質問やフォローもしやすい環境です。
・ER図を見てSQL文の作成ができる
・何らかの言語での実装経験(1年以上)
・設計経験(基本設計、詳細設計)
◆業務内容
基幹システムのエンハンス及び保守機能改善をご担当頂きます。
・設計
・実装、単体テスト
・結合テスト項目作成、実施
・Java8以降/SpringBootを用いた設計~開発経験3年以上
・MySQLのご経験
・Git/SVNの利用経験
・バッチ処理のご経験
・運用・保守の経験が1年以上
自社で運営するWebサービス開発です。
HTML,CSS3,JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。
・HTML、XHTML、CSS3等のコーディング実務経験
・PhotoshopやIllustratorを使用したウェブデザインの実務経験
・UI/UXデザインの実務経験
急成長中のチャットを活用した自社プロダクトのバックエンド開発(スクラム)を行っていただきます。
更なるサービスの成長に向けた開発を行っていただきます。
【例とする業務内容】
・ユーザー向け管理画面UI改善
・ユーザー向けUIUX改善
・API新機能開発
・リファクタリング(安定性、負荷対策)
など
フルリモート、フレックスになりますので自走力が高い方を求めております。
日中帯に連絡やMTGはありますのでご対応ください。
・Rubyでのサーバーサイド開発経験4~5年以上
・スクラム/アジャイル方式での開発経験
・LINE/Facebookなどのチャット系 APIに関する知識
・LINE/Facebookなどのチャット系サービスの開発PJ経験
・AWS環境下での開発経験
企業版ふるさと納税のSaasサービスのフロントエンド開発業務で、toB,toCとも開発を進めておりますが、
toB側をメインでご対応いただきます。
フロントエンド、バックエンドともにTypeScriptで開発を進めており、一部簡単なバックエンドの対応もお願いすることがございます。
フルリモート、フレックスになりますので自走力が高い方を求めております。
日中帯に連絡取れる方であれば就業時間に縛りありませんが、
毎日17時から定例がある為そちらへの参加はお願い致します。
・toB,toC向けWebサービス開発経験2年以上
・Typescript/Reactでの開発経験2年以上
・自走力が高く、能動的な方(コミュニケーション能力)
・チームでの開発経験
急成長中の次世代ライブ配信アプリの開発で、アプリのバックエンド開発(データ集計、高トラフィックを処理できるようなバックエンドの幅広い領域)に携わっていただきます。
次世代の新しいサービスを一緒に作り成長させていきたい方、チームとしてコミュニケーションを取りながら進めてくれる方大歓迎です。
会社としてもまだまだ若い為、0から作っていくことができます。
改善の提案や新規の提案を相互に行いながらチームとして開発を進めていくようなイメージになります。
具体的な業務内容
・機能開発(企画、設計、実装、テスト、計測、改善)
(サーバー(API/Web)、インフラ)
・中長期を見据えたシステム設計、技術的負債の解消
・業務効率化/自動化
・データ分析体制の構築/運用
・チーム開発
フルフレックスですが、日中帯の連絡はある程度取れてほしい+週次や日時のMTGはあります。
・Goでの開発経験 2年以上
・バックエンド開発経験 5年以上
・GCPやAWSなどインフラの実務経験
・大規模サービスでの開発経験(高負荷/高トラフィック等)
・toC向けサービスのプロジェクト経験
・チーム開発経験
・スクラムのご経験