Maya案件数
Maya案件・求人の月額単価相場
平均単価
65.0
万円
最高単価
93.5
万円
最低単価
33.0
万円
クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームがさらに面白くなる様に演出〜エフェクト制作と
その他付随する作業をお願いいたします。
【案件詳細】
DCCツールを使用したキャラクターモデルの製作全般
・モデリング、スカルプト・UV・ テクスチャ、ベイク・必要に応じたセットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
・ 各デザイナー (社内・社外)のクオリティコントロール・関係各所との調整業務
自身の制作作業だけでなく、社内デザイナーよりアップされたデータのチェック〜フィードバックの作成業務などを
行っていただきます。
・キャラクターモデル制作のご経験3年以上
・DCCツールを使用したキャラクターモデル製作
現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてテクニカルーアティストを募集しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
※エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務を担当いただくため、お人柄やコミュニケーション力も重視した採用となります。
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識
・シェーダに関する知識
・Python の業務での使用経験
・チームマネージメントの経験
ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーの募集でございます。
【案件詳細】
①格闘系②有名アニメIPタイトル③アクション系④有名IPスマホタイトル⑤その他
上記のいずれかに携わって頂きます。
※ご希望をお伺いし、適正を鑑みて決定します
【具体業務例】
・3DCGモーション制作業務
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務
具体的には、MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)でリアル系~デフォルメ、
キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成します。
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(1年以上)
・手付モーション制作の実務経験
※ゲームモーションのわかるポートフォリオのご提出必須です。
ソーシャルゲームの3Dモーション作成業務をご担当いただきます。
リードクラス、もしくは将来リードをお任せできる方を求めております。
配属先のタイトルは面談時の適正をみて判断いたします。
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上
某有名ゲーム開発における、3DCGキャラクターモデルの制作を行っていただきます。
開発環境
・Maya、ZBrush、Photoshop等
・Maya、3DS Max、Softimage等のDCCツールを使用した実務経験のある方
・競馬に関する知見のある方
【案件詳細】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・Unityでのゲーム制作経験
【案件詳細】
以下業務を中心に携わって頂きます。
・Unityオーサリング業務(イラスト素材等のタイムライン組み込み)
・AfterEffectsによるビデオコンテの作成(演出案)
・AfterEffectsを用いてのゲーム業界実務経験
【案件詳細】
プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、
プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、
主にクリエイティブ面から同プロジェクトの事業戦略、組織戦略を描き、
推進していただくといった役割を担っていただきます。
・クリエイター陣のマネジメント(工数管理、モチベ管理など)
・外注パートナー企業の開拓
・クリエイター採用活動全般
など業務の幅は広く、あえて定義せずに、
事業課題をクリエイティブ側面から解決していただくイメージです。
ゲーム業界でクリエイティブ領域でのPMの実務経験がある方
┗スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験
┗メンタルの強い方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため)
┗細いタスク管理と整理することが好きな方
(ガントチャートのコマをひとつひとつ整理するのに快感を覚えるような方)
┗パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応)
┗スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方
ライフシュミレーションゲームにおいて、3Dデザイナーとしてご担当いただきます。
モーションモデル、をご担当いただきます。
【業務内容】
手付けによる動物のモーション制作
プラットフォーム;コンシューマ
デザインツール:Maya
ゲームエンジン:UE4
・ゲームモーション作成経験5年以上
・MAYAでのモーション作成経験
育成シミュレーションゲームにおいて3Dモーションデザイナーとして従事いただきます。
【作業内容】
モーションを中心に 物理やキャラモデルの仕様を 検証等に基づき決定していく作業です。
・MayaおよびUnityを用いたモーション経験3年以上
育成シミュレーションゲームにおいて3Dモーションデザイナーとして従事いただきます。
【作業内容】
モーションキャプチャーされたダンスモーションを社内で切り出しやポーズ合わせ等の調整を行うお仕事です。
・MayaおよびUnityを用いたモーション経験3年以上
育成シミュレーションゲームにおけるモーションデザイン業務に携わっていただきます。
開発環境はUnityやMayaを予定しています。
・ゲーム業界での実務経験3年以上
・フェイシャル作成経験
・Unityでの実務経験
育成シュミレーションゲームにおける衣装モデリング業務をご担当いただきます。
参画後1ヶ月は出社できる方が望ましいです。
・アイドルの衣装モデルを作成、複数のモデルに対してクオリティ管理ができる方
■優遇スキル
・同時並行で7~10人分のクオリティ管理経験者
・衣類の構造を理解して形状に反映できる方。
・セルシェーディングに伴う、トポロジーや法線処理の重要性を理解している方
ライフシュミレーションゲームにおけるモーションデザインPJに従事いただきます。
【具体的業務】
手付けによる人型、動物のモーション作成
・ゲームモーション作成経験5年以上
・Mayaでのモーション作成経験
育成シュミレーションゲームにおける衣装モデリング業務をご担当いただきます。
参画後1ヶ月は出社できる方が望ましいです。
・アイドルの衣装モデルを作成できる方
・キャラクターモデル制作経験3年~5年の方
■優遇スキル
・衣類の構造を理解して形状に反映できる方
・セルシェーディングに伴う、トポロジーや法線処理の重要性を理解している方
ライフシュミレーション_コンシューマゲームの背景3Dデザイ業務に携わっていただきます。
Maya、Unity等の開発環境で実施いただきます。
【具体的業務】
3Dフィールドモデル作成業務及びUnityへの実装
・ゲーム業界での実務経験 5年以上(目安)
・フィールドモデルのワークフローを理解し、細かな指示が無くても作業を遂行できる方
【優遇条件】
・オープンワールドのフィールドモデル作成経験
・Unityでの実装、設定業務経験
育成シュミレーションゲームにおけるダンスモーションのグラフィック制作を担当いただきます。
・モーションキャプチャーしたダンスモーションを音楽に合わせて編集することができる方
・作業ではなく監修がメインになります
■優遇スキル
・多人数の振り付けができる方(5人以上を振り付けた経験)
・録画した映像をつないで一連のダンス動画を作れる方(AfterEffect、Premiere等)
【案件詳細】
・ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作
・Maya経験者
・手付けモーション制作出来る方
・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可)
・Unity開発経験
ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。
Maya経験者
・手付けモーション制作出来る方
・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可)
・Unity開発経験
《プロジェクト①》
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作
《プロジェクト②》
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
《プロジェクト①》
・3dsmaxもしくはmaya 又はアフターエフェクト、flash等でエフェクト制作経験のあるか
・テクスチャ作成まで1通り出来る方
《プロジェクト②》
・Unity(Shuriken)、BISHAMON、などのリアルタイム系パーティクルツールでのエフェクト制作経験がある方
・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験
実務3年以上必須
スマホタイトル(RPG)の経験
大型タイトルで大規模開発
3Dアクションゲームの開発PJにモーションデザイナーとして携わって頂きます。
【案件詳細】
・キャラクターのモーションデザイン
・Mayaを使用したモーションデザインの経験のある方
ゲーム内で使用する背景モデルの作成をご担当いただきます。
【案件詳細】
・モデリング業務全般
・ミドルレンジ以上のMAPモデル制作
・Mayaなどを使用したゲーム用背景モデルの制作経験
・インゲームの背景モデル制作経験
育成シミュレーションゲームにおいて顔モデルのデザイン部分に3Dデザイナーとして従事いただきます。
Maya等のツールを用いて作業いただきます。
・モデル制作経験3~5年以上
・女性アイドルの顔モデルを制作できる方
育成シミュレーションゲームにおいてモーションデザイン部分に従事いただきます。
Maya等のツールを用いて作業いただきます。
・モーションキャプチャーデータの編集経験が2年以上ある方
育成シミュレーションゲームにおいて背景モデルのデザイン部分に3Dデザイナーとして従事いただきます。
Maya等のツールを用いて作業いただきます。
・モデル制作経験3~5年以上
・ライブステージのモデルを制作できる方
大型オンライン対戦タイトルの受託開発にて、3Dデザイナーとしてモデリング業務を担当していただきます。
【業務内容】
・3Dキャラのモデリング
・業界歴3年以上
・Mayaの業務経験2年以上
・スキンなどキャラクターのセットアップ経験
・ミドルモデル(1~2万程度のポリゴン数)の3Dキャラモデル制作経験
・ポートフォリオを提出できる方
アニメテイストな、ほのぼのアクションアドベンチャーゲームにおける3Dキャラモデリング業務に携わっていただきます。
【Good Point】
・著名クリエイターが手掛ける、完全新作タイトルです。
・スターティングメンバーとして、上流工程から携われます。
・ゲーム業界におけるキャラモデリング実務経験3年以上