案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.4
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
Snowflakeを活用したデータ連携基盤システム更改案件において、
設計工程の途中からご参画いただきます。
(AWS GlueからPythonの実行)
【開発言語等】 Snowflake、Python、AWS Glue、など
【スケジュール】
・2025年12月まで 設計工程
・2026年1月~4月 PG/PT ※上位チーム8名体制(プロパー2名)で推進 ←こちらへの増員となります
・2026年5月~7月 ITA、ITB
・2026年8月~10月 ST、ユーザーテスト
・2026年11月 リリース
・データ連携基盤案件におけるETLやDWHなどのバッチ側システム開発経験
・Pythonでの開発経験
・ジョブ設計やジョブネット設計などの開発経験
・マテリアライズドビュー(Materialized View)を利用したSQL作成経験
新規開発中スマホゲームにおいて、リードモーションデザイナーとしてご参画いただきます。
■Googleスプレッドシート/Googleドキュメント/Googleスライドを用いたモーション仕様書・演出設計書の作成
・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定
・アクション・スキル・勝利/敗北演出の設計
・モーションとゲームプレイ(操作感・テンポ)の整合性設計
■作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼・調整を行い、
Unity上での実装確認および挙動・手触り・演出バランスの検証
・Animator / Timeline / StateMachine 周りの確認
・モーションとSE・エフェクト・カメラの噛み合わせ確認
・コンシューマゲーム開発経験(8年以上)
・Unityを用いたモーション実装・調整の実務経験(3年以上)
・モーション仕様書/演出仕様書の作成経験
・プログラム・アート両チームと仕様レベルで会話できる方
合成ゴム製造業向け SAP S/4HANA 導入プロジェクトです。
現在はアドオン設計・開発の終盤フェーズで、今後は結合テスト・総合テストなど各種テスト工程へ移行予定となります。
2026年7月 Go-Live を予定している長期案件です。
■SD領域における結合テスト/総合テスト対応
・テストケース作成
・テスト実施
・課題対応
■ABAPデバッグによる不具合調査
・SAP SD領域の以下に関する知識・経験
∟受注/出荷/請求のカスタマイズ理解
当該領域のテーブル構造理解
・ABAP開発経験
・SD領域での結合テスト・総合テスト経験
・デバッグによる不具合調査経験
基盤の運用改善および次世代データ基盤の要件定義、設計、構築をお任せいたします。
※社内のデータ基盤ユーザーとのコミュニケーションが発生します
・ 現行基盤の課題整理および改善方針の策定
・次世代データ基盤の要望・要件整理・設計
・技術・ツール選定、比較検討
・パフォーマンスチューニング
・ キャパシティプランニング
・ CI/CDパイプラインの改善
・ 新規パイプラインの構築、旧パイプラインの閉鎖
・リーダー、メンバーおよび関係各所に対する実装方針・技術選定結果などの説明
・会議におけるファシリテーション
・クラウド環境(AWS/Google Cloud)を用いたデータ基盤構築/運用経験5年以上
(Lambda、Cloud Run Functions、Cloud Storage、 S3、Compute Engine、Cloud SQL,
BigQuery、EMR、RDS、Redshift、 Athena、Airflow、Dataformなどを使用する開発経験)
・データベースの管理経験
・データモデリングの経験
・データベースの最適化、キャパシティプランニングの経験
・TableauやLooker StudioなどのBIツールの利用経験
・並列分散処理に関する基本的な知識
・Linux、Docker、ネットワークの基礎知識
・IaC(terraform)を利用したインフラリソースの管理経験
・Github,Gitを利用したコード管理・チーム開発経験
現行のAzure SQL Database + Azure Data Factoryを
Snowflake + Azure Data Factoryへ移行する業務になります。
・システム要件定義
・システム方式設計
・運用設計(ID、権限、ロール等)
・SnowflakeDB設定/実装(DBアドミニストレーター系)
・SnowflakeをAzureネットワークとプライベートリンク接続
・構築した環境のテスト
・運用手順書作成
・既存のAzure Reposによるコード管理
・既存のAzure PiplinesによるCI/CD構築
・ELTパイプランの実装
・ELTの一連の開発経験(設計、実装、テスト)
・SQLの実装経験
・Snowflakeの知見
・AzureDataFactoryの実務経験
運用中ブラウザゲームタイトルにおけるプランナーとして以下の業務を担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・デバッグ、マスターデータ作成、企画書作成
・ゲーム内おしらせ作成、カスタマーサービス対応、SNS投稿
・プラットフォーム問わず、運営タイトルのデバッグ実務経験(1年以上)
・上記の期間のうち、同プロジェクトへの在籍経験6ヶ月程度の長期稼働経験
・Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Googleスライドの実務経験
・設計や分析、レベルデザイン業務への意欲のある方
・制作環境の構築
・技術的な箇所のサポート
・制作フローの効率化
・クリエイティブとの協業
・Unreal Engineを使用した開発経験
・Wwiseの使用経験
現在展開中の労務管理クラウドSaasシステムにて機能改善・開発ディレクション、要件定義と開発進捗管理を担います。
本プロダクトは取引先との連携を前提とした体制で運営されており、取引先・社内ステークホルダーとの調整・折衝が業務の中心となります。
自社単独でのロードマップ策定よりも、関係各所と連携しながらプロダクトを前進させることにやりがいを感じる方に向いているポジションです。
▼業務内容
・取引先への機能リクエストの優先度判断・送付
・開発進捗リストの更新・管理
・取引先担当者との定例・折衝対応
・社内ステークホルダー(PdM・営業)との要件調整
・その他ディレクターのサポート業務・ドキュメント整備
▼業務の流れ
①プロダクト方針・優先度管理
ビジネスオーナー(PMM)および社内ステークホルダー(PdM・営業)からの要望を整理し、取引先への機能リクエストの優先度を判断・送付します。
コスト感の把握が求められるため、取引先と費用感を確認したうえで社内調整を行います。
②開発進捗管理
取引先開発担当との週次定例(毎週月曜 15:00〜15:30)を中心に、
依頼タスクの進捗確認と課題管理を行います。
③主な担当領域
・SSL証明書の自動更新対応(取引先への要望推進。社内インフラエンジニアとの連携も必要)
・メールFromドメインのカオナビ勤怠対応(取引先への要望推進。社内インフラエンジニアとの連携も必要)
・静脈認証アプリの検証・販売連携
・Slackアプリの連携対応(Slack審査申請)
・ポータル連携(SSO要件定義)
・オンラインツールを活用することで円滑に仕事を進めるコミュニケーションスキル
・要求・要件定義を進めるために、周りの人を巻き込めるコミュニケーションスキル
・エンジニアと仕様を決定するために必要な技術的用語の理解
・プロジェクトや開発計画の進捗管理の経験
・Webサービスのサービス企画・プロダクトマネジメントの経験
・法令対応が求められるプロダクト(労務・勤怠など)の開発経験
社内のITサービスを提供する情報システム部のヘルプデスク組織で、従業員のサポートをするのが主な業務内容です。
・PCや携帯、周辺機器などのIT機器の運用管理
・PC(Windows・Mac)、携帯(iOS、Android)のキッティング
・社内ITのお困りごとやトラブルを解決へ導く、IT機器や総務系備品を貸出するヘルプデスク業務
・FAQなどのドキュメント作成
・社内システムのライセンスの運用管理
・IT関連のヘルプデスク経験が3年以上ある
・IT関連の資産管理経験が3年以上ある
・PC(Windows、Mac)のキッティング経験がある
・携帯(iOS,、Andoroid)のキッティング経験がある
・IT業務全般に関して、用語、作業、マニュアル関連の理解と指示に順応できる能力がある
全体80名規模のプロジェクトにおいてPMO的視点を持ち各領域を牽引するリーダーメンバーを募集
システムはOracle Fusionを基盤とし与信限度額設定や為替予約等は外付けで構築する
業務単位でチームが分かれており各チームで人員が不足しているためERPのリーダー経験者を急募
■対象領域
・与信管理
・為替管理
・利息管理
・債権管理
・会計領域
・ERP導入プロジェクトにおけるリーダー経験
・WBSタスク管理経験
国内トップクラスのファンクラブSNSにおいて、プロダクトの成長を牽引するプロダクトマネージャーを募集します。
多くのクリエイターとユーザーに日常的に利用されているプラットフォームを舞台に、ユーザー体験の向上と事業成長の両立をリードしていただくポジションです。
PdMとして、プロダクトの課題設定から施策立案、仕様設計、開発ディレクション、リリース後の改善までを一貫して担当します。
ユーザーインタビューや定量データをもとに仮説を立て、チームと議論しながら優先度を判断し、プロダクトとして形にしていきます。
エンジニア・デザイナーをはじめ、CS・Biz・マーケティングなど複数の職種と連携しながら、チームが最大限の成果を出せるよう推進していくことも重要な役割です。
ユーザー数・利用頻度ともに高いプロダクトならではの複雑さに向き合い、プロダクトを次の成長フェーズへ引き上げていくことが期待されています。
・PdM経験3年以上
・プロダクト(Webアプリケーション)の企画~リリース・改善をリードした経験
・toCサービスにおけるプロダクト開発経験
「商談前・中・後」の全プロセスをAIがリードし、構造化されたデータに基づき営業効率を最大化させるプラットフォームを運営している企業です。
多媒体から集まる膨大な「ローデータ(音声・テキスト・ログ)」を構造化し、AI学習やレコメンドに活用するための基盤(Redshift、BigQuery等)を構築・運用します。
・DynamoDB / S3 を中心としたデータパイプライン構築
・音声・テキストデータの ETL 設計・実装
・ユーザー行動ログ・AI 推論ログの収集基盤設計
・LLM の出力品質評価・モニタリング基盤の構築
・分析基盤(Athena / QuickSight 等)の整備
・DWHの経験2年以上
・ETLパイプライン開発
・Python によるデータ処理経験
有名キャラクターIPを活用したデジタルコンテンツの企画・ディレクションPJです。
カジュアルゲームアプリ等の新規事業を中心に、企画からリリース、グロースまで一気通貫でご担当いただきます。
版元や開発会社など、多くの関係者を巻き込みPJを推進する中心的な役割です。
【ゲーム開発企画・ディレクション業務】
・キャラクターアプリ開発、運用における全体ディレクション
・ゲームシステムや機能要件を含む、企画、構成(コンセプト、ゲーム、機能)の策定
・IPの世界観を遵守した企画提案、版元との折衝、交渉、調整
・開発会社と連携した開発進行管理
※RPGやフルCGバトルアプリのような超大型アプリではなく、カジュアルゲームアプリくらいのサイズ感イメージ
※プロダクト内容により、リリース後定常運用部分は別途運用ディレクターへ任せることも検
【事業開発・グロース業務】
・新規版権開拓(リストアップ、アプローチ)
・リリース後のグロース戦略立案、ディレクション
・数値分析に基づくPDCAサイクルの推進、プロモーション施策の実施
・ゲーム関連のPJ参画経験5年以上
・ゲーム事業におけるパブリッシャー側の業務経験
・キャラクターIPビジネスに関する知見(単なるファン知識ではなく)
・企画提案を含む、版権元との交渉・調整経験
・ゲームアプリの企画・立ち上げ(コンセプト策定、仕様決定フェーズ)の経験
・開発会社と連携した、ゲーム開発における全体ディレクション(進行管理、課題解決)経験
・新基盤(V2)へのリプレイス・新機能の実装
└Next.js, TypeScript, GraphQLを用いた高品質なコードの実装
・AIエージェント機能の開発・統合
└LangChain等を用いた、問い合わせ対応自動化などの新機能実装
言語:TypeScript
FW:Next.js (React.js), Vue3 (Nuxt3), Tailwind CSS, LangChain
サーバ構成:AWS (Amazon Web Services)
Amazon ECS, AWS Amplify, AppSync, AWS Lambda, S3, Cognito, SES, Terraform (IaC)
ミドルウェア:GraphQL, Aurora PostgreSQL, DynamoDB
開発ツール:GitHub Actions, VSCode (dev container), Claude Code, Cursor, Devin
その他ツール:Asana, Notion, Google Drive, Slack,OpenAI API, Teams API, Slack API
・WEBアプリケーションの開発経験5年以上
・TypeScript/Nodeを用いたバックエンドの開発経験
・Next.jsを用いたWebアプリケーションの開発経験
・GraphQL(Apollo/Hasura等)の実務経験
・AWS, Google Cloud等のクラウド環境を前提とした開発経験
・自社サービス開発経験
既存業務フローのAI導入、DX支援を実行いただきます。
業務例
・業務フローや暗黙知となっているルールのヒアリング
・AIを業務に適合させるための環境整理
・AIに学習させるためのデータ整理・要求仕様の定義
・tobeにおける新業務フローの定着支援
・AIモデルの継続的な改善サイクルの確立
・AIサービス/AIソリューションPJにおけるPM/PMOのご経験
・業務改革・BPR・オペレーション改善のご経験
電気使用量、従業員の通勤...etc、全ての企業活動における
CO2排出量を可視化するSaasサービスのバックエンド開発をご支援いただきます。
AIや画像解析も駆使するSaasサービスで、新しい技術にも触れることができます。
【開発環境】
言語:Typescript(Express)、PHP、Python
FW:Laravel、Vue.js(Nuxt.js)、NestJS
DB:PostgreSQL
その他ツール:GCP
・バックエンド開発3年以上
・Typescript(Express)でのバックエンド開発1年以上
・アジャイル開発の経験
上記または下記の経験
・バックエンド経験5年以上
・自社サービス経験2年以上
・Node.js(Typescript × NestJS)に興味がある方
国内最大規模のライブ配信サービスを展開しており、WebRTCを利用した超低遅延かつ大規模な配信基盤を提供しています。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・スクラムイベントの進行
・仕様書の整理
・Unityを利用した開発経験3年以上
・C#を利用した開発経験3年以上
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験
・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験
・機能開発における仕様策定、実装進行経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
3D背景のモデリング、各職種と連携したゲーム要素の実装を担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・背景デザインの経験
・背景モデリングの経験
・Unityを使ったゲーム開発経験
・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル
・社内外の品質管理経験
・Mayaの利用経験
・照明演出(PBR)の経験
「商談前・中・後」の全プロセスをAIがリードし、構造化されたデータに基づき営業効率を最大化させるプラットフォームを運営している企業です。
GitHub上のタスクを自走して拾い、週に3〜4件のペースで実装・リリースしていく実行力が求められます。
現在2名のフルスタックエンジニアが在籍しており、マネージャー1名を含む計4名体制のチームで、密にコミュニケーションを取りながら開発を進めます。
・デスクトップアプリ UI 開発(Ract / Tauri等)
・Rust によるネイティブ機能の実装(音声キャプチャ、OS API連携)
・Node.js / TypeScript による gRPC バックエンド開発
・AWS Bedrock / Claude 等の LLM を活用した AI 機能の設計・実装
・DBテーブル設計・最適化
■開発環境
言語:Typescript(Node/React)、Rust
・TypeScript でのバックエンド開発経験3年以上
・Reactでのフロントエンド開発経験3年以上
・エンジニア歴5年以上
・AWS の基本的な理解と利用経験
某大手フードデリバリーに関するWebアプリ(WebView)の継続的な開発案件です。
①パートナー企業との折衝・調整(最重要)
・定例ミーティングへの参加
・ビジネス要望のヒアリング
・スコープ調整と合意形成(何を、いつまでにやるかの調整)
②開発チームとの連携
・クライアント要望の整理・エンジニア/デザイナーへの共有
・開発進捗の確認とスケジュール管理(Jira/Redmine等)
③運用フローの整備
・サービスリリース(3月頭予定)後の業務フロー構築
なお、すでに固まった要件定義をもとに動くのではなく、
体制に入りながら一緒に要件を固めていく形を想定しています。
未確定な要素の多い中でも主体的に動ける方を希望しています。
■技術構成
フロントエンド:Next.js 15 / Tailwind CSS / TanStack Query / Zustand
バックエンド:PHP 8 / Slim3 / MySQL(Cloud SQL)
インフラ:Google Cloud
■開発手法
1ヶ月単位のタイムボックスによるウォーターフォール開発
・WebサービスまたはスマホアプリのPM・ディレクション経験(3年以上目安)
・社外クライアントやパートナー企業との折衝・交渉経験
・相手の要望を汲み取りつつ現実的な着地点を見出した経験
・エンジニア・デザイナーと円滑なコミュニケーションをとった経験
国内エンタープライズ企業に対し、AI予測サービスや、
マルチモーダルデータ活用基盤などの顧客ソリューションのプリセールスを担当をお任せ致します。
・市場や顧客ニーズの調査および分析
・システム、AIモデルの要求定義
・主に技術的な側面の提案(調査及び提案書の作成)
・顧客の技術的な質問への対応
・プリセールス、セールスエンジニアの経験(1年以上)
・基本的なPCスキル、コミュニケーション能力、問題解決力、提案書作成スキルを備えていること
・AI/ML分野の理解
国内トップクラスファンクラブSNSとして、多くのユーザーに日常的に利用されている大規模Webプロダクトのフロントエンド開発を担当していただきます。
フレームワークとしてNext.js、言語としてTypeScriptを採用した環境で、ユーザー体験を重視したUI/UXの設計・実装および継続的な改善に取り組みます。
本ポジションでは、新機能の開発に加え、既存画面の改善やパフォーマンス最適化、表示速度や操作性を意識した実装など、プロダクト全体の品質向上に関与します。
月間で大量のアクセスが発生する環境において、スケーラビリティや保守性を考慮したフロントエンド設計を行います。
また、バックエンドエンジニアやデザイナーと連携しながら、仕様検討や技術的な意思決定にも参加していただきます。
多くのユーザーに直接届く体験を、自らの実装によって磨き上げていくポジションです。
・TypeScript / Next.jsを用いたWebアプリケーション開発経験5年以上
・アーキテクチャ設計の経験
データパイプラインの構築、BIツールの整備を中心にご自身のスキルに合わせて業務をご担当いただきます。
具体的には下記になります。
・dbt(data build tool)にて構築されたデータパイプラインのデータモデルのリファクタリング
・データ利活用のための環境整備 等
・dbt(data build tool)を利用した開発、運用経験
・SQLを用いたDWHやデータマートの構築、運用経験
ゲームサーバープログラマー開発をお任せいたします。
※詳細は面談時にお伝えいたします
・Javaの開発経験4年以上
・webシステムの開発経験
動画配信サービスの運用保守/新規開発をご担当いただきます。
基本的にネイティブアプリ領域での募集となります。
業務例:
アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
各デバイスのアプリ開発を行うデバイスアプリグループに参画いただきます。
合計で20名ほど(男女比4:1)のメンバーがいます。
iOS/Android/VRと3つのチームでスクラム体制を作り、プロダクト開発を進めます。
・エンジニア経験5年以上
・コンピュータサイエンスの基礎知識(アルゴリズム、データ構造等)
・Swift / SwiftUI を用いた、iOSでのネイティブアプリケーション開発経験
HR中途社員領域のtoB向け採用支援プロダクトの改善企画・推進における横断支援チームにおける分析・調査・要件設計・資料作成・案件推進が主業務となります。
・詳細設計及び要件設計・要件定義フェーズのプランニング/案件推進業務を担当
・要件設計した内容を、後工程である制作担当のデザイナー、開発担当のエンジニアとのコミュニケーションを通し、進行管理を行いQA対応、受け入れテスト
・リリースされたABテスト案件に関する結果のモニタリングのためのデータ抽出・加工・分析
・異なるロール(ビジネス、デザイナ、エンジニアなどを想定)のステークホルダーとの折衝経験
・分析・企画内容をドキュメントとして文章化しアウトプットできる方(ExcelやPowerpointを用いて)
・一般的なWEBサービス開発の知識(開発フロー・htmlやjsに対する理解など)
・WEB/サービス改善のディレクション経験
・アクセス解析・データ分析に関する基礎的知識(改善案件の振り返りを自身で行えるレベル)
・toB向けのサービスの設計・改善施策のプランニング・推進業務を行った経験
・SQL(BigQueryなど)を用いたデータ抽出・分析業務経験
不動産業界向けのSaaSプロダクトを展開する企業におけるプロダクトデザイナーを募集しております。
不動産売買を加速するべく、データプラットフォームを開発・提供しております。
現在、コンポーネントやガイドラインが制定されていないという課題があります。
そういった課題を解決し、基盤整備を整えデザインプロセスの効率化にお力添えいただきたく存じます。
【業務内容】
正社員デザイナー1名と協力し、以下の業務を主にお任せします。
・デザインシステム/Figma上でのコンポーネントライブラリ構築・運用サポート
ゆくゆくはSaaSプロダクトのUX/UIデザインにも携わっていただく可能性がございます。
【こんな人におすすめ】
・デザイン組織の立ち上げやガイドラインの制定などのフェーズにご興味をお持ちの方
・グローバル企業にてUIUXデザインを行いたい方
・不動産業界に興味をお持ちの方
・デザインシステムの構築および運用経験
・Figmaでのデザイン経験
・デザインシステムのゼロベースからの構築および再設計を主導したご経験(運用のみはNG)
・ ピクセル単位での差分や、実装とデザインのわずかな違い(サイズ、色味等)に気づき、主体的にレビュー・修正を行った経験
・ 既存の複雑なコンポーネント(特にバリエーション設定が多岐にわたるもの)に対しても、整理・再構築を行った経験
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