60万以上案件数
60万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
82.1
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
60.5
万円
提供しているサービスのインフラ業務全般に携わります。
設計/構築/運用保守から、高負荷時・障害時の緊急対応まで、幅広く柔軟に業務を進めて行きます。
オンプレ・クラウド両方の環境で運用してます。
・LAMPインフラ環境の設計、構築経験
・自社サービスのインフラ運用経験
・既存タイトル(ファンタジーRPG)の世界観/設定の企画立案
・ストーリーの脚本の制作、シナリオ制作
・ゲームのシナリオ制作の経験(同人活動含む)
下記の何れかの得意な分野を担当
・キャラクター/モンスターのイラスト及びそのモーション制作
・バトルエフェクトなど各種エフェクトの制作
【モーション】
・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの実務経験
・モーションデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
【エフェクト】
・エフェクトデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
※作成していただくのは2Dのモーション/エフェクトのみとなります。
・運用タイトルの業務フロー調査と課題解決
・業務設計書作成
・業務プロセスコンサルタント経験5年以上
・デザイン外注発注の管理
- 外注先会社との連絡窓口
- 発注物のスケジュール調整、交渉等
- 発注指示書制作など
・バナーなど運用リソースの作成
・Photoshop, Illustratorの業務経験
・ゲーム業界での経験
主な業務は、マルチプレイヤーオンラインゲームの
3Dキャラクター、3D背景の制作になります。
・Mayaによるキャラクターモデリングの業務経験
・Mayaによるキャラクターセットアップの業務経験
発注指示書の作成、制作データの管理、外注制作会社との連携業務、
イラストレーターのタスク管理(社内外調整、スケジュール管理)を行なって頂く事となります。
※チームでのお仕事になりますので、コミュニケーションに前向きな方歓迎
・ゲーム、漫画、アニメの制作会社、出版会社で、制作進行管理系の業務を行われてきた方
・コミュニケーション能力がありアートディレクターと協調性を発揮してチームワークを重視できる方
・細かいデータの管理を経験されてきた方。
・担当タイトルのスケジュール管理/タスク管理
・プロジェクトを円滑に遂行するための各種調整業務。
・制作物の品質管理
・開発体制の人員管理
・スケジュール管理
・タスク管理
・効率化
・開発プロセスの知識
・コスト管理
スマートフォンゲームのフロントエンドの開発をお願い致します。
・動的コンテンツの作成
・サーバーとの非同期通信制御(Ajax)
・マークアップ
・ページのレイアウト、デザイン決め
・HTML5, CSS3, JavaScriptのコーディング規約作成
・ライブラリ作成
・テンプレート作成
・Webサービス開発経験:2年以上
・HTML5, CSS3の実務経験経験:1年以上
・JavaScriptの実務経験:1年以上
・スマートフォンのサイトコーディング実務経験
・メールでのお問合せ2次対応
・回答テンプレート作成
・調査が必要なお問合せの調査
・掲示板管理
・レポート作成
・外注コントロール
・Web業界でのコールセンターで電話対応の経験
・社内外の折衝、交渉実務経験
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
・キャラクターのモデル作成
・背景モデルの作成
・キャラクターモデルのモーション作成
・エフェクトの作成
・3Dグラフィックのアートディレクション
下記いずれかの3DCG実務経験
・キャラクターモデリング
・背景モデリング
・キャラクターモーション
・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
自社の学園ライフアドベンチャーゲームの背景イラスト業務をお任せいたします。
・背景師としての実務経験
人気ソーシャルゲーム会社にて、新規のファンタジー系ゲーム(FFのような世界観)の開発にて、プランナーとして参画頂きます。
仕様書作成よりも数字が得意な方募集!
・バランス調整経験
・パラメーター設計・分析
・レベルデザイン経験
有名不良系カードバトルゲームにおいて、
キャラクター、カード文言の作成やストーリーの構築等を行っていただきます。
・実務でのシナリオライティング経験
(ドラマ、アニメ、TV番組、ゲーム、舞台など)
マーケティンググループにて、新規ゲームの事前登録プロモーションページを
作ってもらうのがメインミッションになります。
デザインからフロント実装まで担当していただける方を理想とします。
参考サイト:
https://sn.fg-games.co.jp/cp/doubling/
https://shadowverse.jp/
・デザインからフロントの実装までできる方
・WEBデザインのご経験がある方
・2016年内リリースを目標に新規開発中の「メディア事業」
・ニュースメディアや、キュレーションメディアのようなものをご想定頂ければと思います。
(扱う言語としてはJavaになります。)
【具体的な業務内容】
構想中プロジェクトのサーバー側の設計から実装までをお任せできる方を探しております。
※以下いずれかに当てはまる方
1. JavaでBtoCサービス開発経験あり
2. PHPでBtoCサービス開発経験あり
(Javaでの実務経験もあり。業務系でも可)
3. PHPでのBtoCサービス開発経験あり
(Javaは実務経験がない)
新規開発中のゲーム事業になります。
世界観的には「NARUTO」のような和風テイストの育成RPGとなる予定です。
■業務内容イメージ
・3Dモデリング業務
・ディレクション及びクオリティ管理
・3Dデザイナーのマネジメント
・ゲーム業界または映像制作業界での3DCG制作経験
・3DCG制作におけるディレクション経験
・Maya、Photoshopが使える方
既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案 等
※遊技機出身の方歓迎
・下記ソフトを使用した制作経験
(Flash, AfterEffects, Unity, Spine, SpriteStudio 等)
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
2016年8月にプロジェクトキックオフしたばかりの、新規事業になります。
オンラインプログラミング教育事業となります。
①ビジュアルプログラミング環境の開発
②開発した環境を用いたゲーム開発
・Javaを用いたWebアプリケーション開発経験
新規開発中のゲーム事業になります。ジャンルは王道ファンタジーRPG系になります。
・3Dグラフィックスまわりの業務
・プレイヤーやキャラクタに関するプログラム業務
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)
・Unityでの業務、個人での使用経験
・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)
・スマートフォンアプリ開発経験
新規開発中のゲーム事業になります。
世界観的には和風テイストの育成RPGとなります。
■業務内容
ゲームが仕様書通りに動作するかを検証するデバッグ業務を担当していただきます。
チェックリストに沿ったデバッグ作業から、ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認したり、
よりゲームを面白くするための改善提案等、積極的に開発チームと関わっていただきます。
・レベルデザイン、バランス調整、パラメーター設計、の実務経験
・9月に新規リリースした「メディア事業」に携わって頂きます。
・ニュースメディアや、キュレーションメディアのようなものを
想定頂ければと思います。
【具体的な業務内容】
言語はSwiftになります。※objective-cのご経験があれば、Swiftのご経験はなくとも大丈夫です。
・iOSアプリの実務での開発経験1年以上
・objective-c
・Swiftを独学でも勉強されている方
ベンチャー系企業にて、マークアップエンジニアとして従事していただきます。
担当タイトルは不良系2Dゲームになります。
・スマホアプリのフロント経験
・HTML, CSS, Sass, JavaScriptなど言語での開発経験
・jQuery使用経験
・Git経験
・BtoCサービスの開発経験