Maya案件数
Maya案件・求人の月額単価相場
平均単価
65.7
万円
最高単価
93.5
万円
最低単価
33.0
万円
ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイスMotionの制作及び関連業務全般に携わって頂きます。
オリジナルな開発環境の構築、改善、Setup、ダイナミクス、ワークフロー等々の構築及び改善、またテクニカルアート的な業務も含まれます。
・3Dツール(Maya, Softimage, 3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方
2DCGによる映像の制作業務です。
PhotoshopやIllustratorによるキャラクター、背景、インターフェース、ロゴ、フォント等のデザイン業務の他、絵コンテや三面図作成など幅広い対応が求められます。
また3Dデザイナーと連携してテクスチャ、効果背景、エフェクトの制作にも携わるため、3DCGの知識が必須です。
下記主な担当内容になります。
・キャラクター、背景、インターフェース、ロゴ、フォント等のデザイン
・テクスチャ、効果背景、エフェクトの制作 等
・2年以上のゲーム開発経験(家庭用・携帯アプリ・パチンコパチスロ等)
※または2年以上の映像制作経験(映画・TV・CM・PV・アニメ等)
・PhotoshopとIllustratorの実務経験
3DCGによる映像の制作業務です。
モデリング、モーション、エフェクト等、得意な専門スキルに精通しているだけでなく、専門外の領域まで進んでサポートできる柔軟性を持った方が望まれます。
またディレクターの伝えるイメージを積極的に把握して形にする力、提案していく力が求められます。
下記主な担当内容になります。
・キャラクター・アイテム・背景のモデルとテクスチャの制作
・モーションデータの制作
・3Dエフェクトの制作
・プラットフォームの仕様に沿った組込み作業 等
・1年以上のゲーム開発経験(家庭用・携帯アプリ・パチンコパチスロ等)
※または1年以上の映像制作経験(映画・TV・CM・PV・アニメ等)
・Maya, Softimage, MotionBuilderのいずれかの実務経験
・Photoshopの知識
2DCG、3DCGによる映像の制作業務です。
Maya, Softimage, AfterEffectsのいずれかのオペレーション能力が必須です。
加えてモーションやエフェクトに精通していれば活躍の機会が格段に増えます。
PhotoshopやIllustratorのオペレーション技術も有用です。
下記主な担当内容になります。
・モデル、テクスチャ、モーション、エフェクトの制作
・キャラクター、背景、インターフェース、ロゴ、フォント等のデザイン
・コンポジット、オーサリング、その他プラットフォーム向け組込み作業 等
・Maya, Softimage, AfterEffectsのいずれかに精通していること
・PhotoshopやIllustratorの知識
スマートフォン向け3Dゲーム開発メンバー募集新規オリジナルタイトルの開発です。
インゲーム3Dキャラクターのモーション制作をお願いします。
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。
・Mayaの使用経験
スマートフォン向け3Dゲーム開発メンバー募集。
インゲームの3Dキャラクター、背景モデル等の制作をお願いします。
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。
・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず)
・Mayaの使用経験
・女性向け恋愛ドラマコンテンツなどのムービー、素材制作
-コンテンツのオープニングムービーやTVCMなどの映像制作、それに伴う素材制作のアシスタント
・Illustrator, Photoshopの使用経験がある方
・After Effectsの使用経験がある方
スマホアプリゲームの3Dキャラクタのモデリングからリギングまでを担当していただ
きます。
・Mayaの経験必須
・ポートフォリオ必須
・モデリングからリギングまで通しで出来る方
キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作が主な仕事です。
(セットアップとリギング行う場合もあります)
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのアニメーション実務経験
・Maya, 3dsMax, SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること
・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験
・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造)
・ポーズの作り方を理解し、破綻の無く且つ見栄えの良いモーションの作成が出来ること
・キャラ、モンスター何れかに得意分野があること
3Dモデリング、アニメーション、エフェクト、演出絵コンテ等、3Dグラフィック全般の方針決定やクオリティ、スケジュール等の管理を行うのが主な仕事です。
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験
・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験
・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
Unity, Mayaを使用してのエフェクト制作が主な仕事内容です。
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)
・パーティクルの基礎知識の理解
・Maya, Unityにおける基本知識と実務経験
・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
下記のいずれかの業務をお任せする予定です
・キャラクターモーション制作
・インゲームの演出
・3DCGによるゲーム開発経験
・3D Studio MaxまたはMayaによる開発経験
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションについて一通りの制作経験または知見のある方
ゲーム制作に於ける各種演出、アニメーション制作
具体的には、
Unity,Spine,MayaPhotoshop等のツールを使用して、ゲーム中の演出(必殺技やガチャ、強化演出等)を制作して頂きます。
下記のスキル、経験がある方
※ポートフォリオの提出が必須となります。
(ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。)
・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方
※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可
・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方
※2D,3D,実写どれでも可
運営中アプリや直近リリース予定の新規アプリ全般のプロモーション動画、オープニング動画、アプリ内動画などの映像制作をお願いします。
※ポートフォリオの提出が必須となります。
(ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。)
・下記のソフトを使用した実務経験が1年以上有る事
-AfterEffect
-Photoshop
-Illustrator
新規で開発中のスマホ向け3DRPG制作に携わって頂きます。
また、主に下記の業務をして頂く予定です。
・スマートフォン向けゲーム開発
・3Dデザイナーとしてのキャラクター、背景、モーション、エフェクトなどの作成に関わる業務
・協力会社への発注資料作成、クオリティ管理 等
役員含め、3Dデザイナー以外の職種と意見交換がしやすく、問題が出た場合の解決をメンバーみんなで一緒に取り組んでいける環境です。
また、3Dデザイナーは業務内容が一般的には細分化されがちですが、弊社では厳密に定めていないので、例えばモデリング一辺倒ではなく、モーション等の幅広い経験が出来ます。
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上
・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか
・3D背景制作経験
・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮)
・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
【仕事内容】
自社オンラインゲーム事業部において、某有形コンテンツの担当をお願いいたします。
アダルト商材ではございません。
下記、2職種で募集いたします。
(1)3Dアートディレクター
・レギュレーション策定
・クオリティ管理
・外注先との折衝
・チーム管理
(ソフトウェアはMAYAを使用しています。)
(2)外注管理業務
・外注から納品されたデータが仕様通りにできているかの確認
・仕様通りでなかった場合の修正指示、メールのやりとりブラッシュアップ等
【業務環境】
・オンラインゲーム事業部は男性の比率が多いですが、女性も活躍しているアットホームなチームです。
・移転したばかりの綺麗なオフィスで気持ちよく働けます。
・業務時間中はしっかりと業務にあたり、ワークライフバランスを保ってお仕事をしたい方に特にオススメのお仕事です!
(1)3Dアートディレクター
・3Dのゲーム開発経験(ソーシャル、コンシューマどちらか)
・Unityの開発経験があれば尚可
※経験年数は問いませんが、直近でご経験がある方、3D開発を得意としている方が理想です。
(2)外注管理業務
<必須スキル>
・3D関連業務経験(3年以上)
新規IPの大規模スマートフォンアプリ(乙女ゲーム)の
キャラクターモーション、カメラ制作とモーションに関わる業務全般を担って頂きます。(デフォルメ等身/モーションキャプチャー)
今回は1~2名の採用を予定しております。
【職務内容】
・Maya,3dsMax,Motion Builderを使用したモーション製作業務全般
・外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
アップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
必要に応じた各種モーションデータの修正作業
・Motion Builder
(Maya/3ds Maxでも相談可)
・ゲーム案件におけるモーション作業の実務経験
新規IPの大規模スマートフォンアプリの
3D背景モデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。
今回は1~4名の採用を予定しております。
【職務内容】
・Mayaを使用した背景モデルの制作業務全般
モデリング
UV/テクスチャ制作
骨入れ/ウェイト設定
実機でのルック調整
・外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
アップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応リテイクと合わせたフィードバックシートの作成
・Maya (ver.不問)
・PhotoShop
・3D背景モデル製作の実務経験
新規IPの大規模スマートフォンアプリ(乙女ゲー)の
3Dキャラクター制作に関わる業務全般を担って頂きます。
(デフォルメ等身/イラスト調)
今回は1~2名の採用を予定しております。
【職務内容】
・Mayaを使用したキャラクターの製作業務全般
モデリング
UV/テクスチャ製作
骨入れ/ウェイト設定
実機でのルック調整
・外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
アップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
リテイクと合わせたフィードバックシートの作成
・Maya (ver.不問)
・PhotoShop
・3Dキャラクター製作の実務経験
業界TOPクラスのクリエイティブクオリティをもち、
大手IP案件の新規~運用まで行っているゲーム本部の事務をお願いします。
【職務内容】
・電話メール対応、社内イベント企画・運営、来客対応
・月末月初の社内の〆支払い
・請求書の処理(30社程度)
・契約書の内容精査、および法務へのリーガルチェック出し
・稟議の確認(誤字脱字チェック、稟議の種類が合っているか、添付書類に不足はないかなど)
・業務委託会社とのメールとのやり取り
・交通費清算のチェック
・PLの更新(収支管理表)の更新
・PCスキル(表計算程度)
・企業での就業経験1年以上
・簿記3級または、お金の管理をやったことのある方
・国内アプリへの集客のためのプロモーション戦略立案、広告出稿管理など
・アプリと連携したプロモーション施策、効果最大化に向けた企画提案
・アプリ課題解決に向けた外部施策の企画立案、制作
・市場分析、競合分析、戦略立案
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉/調整
・プロモーション(集客)担当経験
・広告代理店、Webプロモーション会社での営業経験
・アプリ開発会社でのプロモーション担当経験
・新規又は既存のスマホゲームのUI/UXのデザイン
(ホーム画面、プレイ画面、ガチャ画面など)
・2D演出アニメーション制作
・アイコン用イラスト作成など
・Photoshop,Illustrator等の2Dデザインツールによる実務経験
・スマホゲームのUI素材(バナーなど)の制作経験
主な業務は、マルチプレイヤーオンラインゲームの
3Dキャラクター、3D背景の制作になります。
・Mayaによるキャラクターモデリングの業務経験
・Mayaによるキャラクターセットアップの業務経験
新規開発中のゲーム事業になります。
世界観的には「NARUTO」のような和風テイストの育成RPGとなる予定です。
■業務内容イメージ
・3Dモデリング業務
・ディレクション及びクオリティ管理
・3Dデザイナーのマネジメント
・ゲーム業界または映像制作業界での3DCG制作経験
・3DCG制作におけるディレクション経験
・Maya、Photoshopが使える方
・新規育成型ソーシャルゲームの3Dデザイナーとしてモデリング~アニメーションを行って頂きます。
・ゲーム業界(コンシューマー・ソーシャル・オンライン不問)
もしくは映像業界での、3Dデザイン実務経験が2年以上ある方