個別相談会で
情報収集・悩み相談しませんか?
テクフリではコーディネーターが
無料でオンライン相談会を実施しています。
個別相談会で情報収集・
悩み相談しませんか?
テクフリではコーディネーターが
無料でオンライン相談会を
実施しています。
≪具体的な業務内容は下記になります≫
クライアントのWEB制作物のディレクションを⾏っていただきます。
常にクライアントと近い関係で業務をして頂きます。クライアントのオーダーに応えながら、LP・バナー制作のディレクションをお任せいたします。
CLにいる⼀流のデザインディレクターと共に業務することができること、企画会議に⼊り込んで設計段階から考えることができるため、他社ではできないことが経験できます。
詳細は面談時にお伝えいたします。
・Webページの制作進行経験
・ワイヤーフレーム制作経験
・顧客折衝経験
新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。
・UIデザインの製作経験
・バナー製作
・画像素材等の制作・加工
・グラフィック制作etc.
・アニメ・漫画等の原作の著作権等(IP)を利用したスマホ向けゲームでのデザイナー経験
・リアル寄りなゲーム内フード(食べ物)に関するデザイン制作経験
トレーディングカードのECサイトにおいて、
販売する商品のバナー作成や、オリパ購入時のガチャ演出動画の作成およびディレクションなどクリエイティブ業務全般をお任せします。
・ポートフォリオの提出
・事業会社でのtoC向けエンタメサービス・サイトでのバナー作成経験
・Photoshop・Illustratorを用いたバナー制作経験
・Figmaを用いた業務経験
・動画編集ソフトを用いた演出動画制作経験 ※イメージとしてオンラインくじ・ガチャの演出動画がマッチします
複数のWebメディアにおいて、編集・広告コンテンツのWeb制作および運用のディレクションをお任せします。
具体的な業務内容は、コンテンツ運用のディレクション、タイアップコンテンツのWebページ制作など、多岐にわたります。
・Photoshop・Illustratorを用いた実務経験3年以上
・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験
・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験
・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
Webメディアにおいて、主に運用のディレクションをお任せします。
具体的な業務内容として、コンテンツ運用のディレクション、外部制作会社へのディレクションなどの業務をお願いします。
・Webディレクターとしての実務経験3年以上
・Photoshop・Illustratorを用いた業務経験3年以上
・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験
・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験
・CMSを用いたコンテンツ管理経験
・Backlog、Notion、Asanaなどのプロジェクト管理ツールを用いた業務経験
・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
Webメディアにおいて、主に広告コンテンツの動画制作をお任せします。
基本的に出社をお願いしておりますが、
状況によりリモートも相談可能な案件になります。
・動画制作案件に3年以上の関わった実務経験(企業系であればSNSやYouTubeなどの動画制作も可)
・Adobe等の動画編集ツールを用いた業務経験3年以上
・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験
・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験
・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。
新規コンシューマーゲームにてアウトゲームのメニュー作成・実装業務をお願いします。
・コンシューマー・PC向けゲームのメニュー画面の開発・リリース経験
・UnrealEngineを用いたオペレーション経験
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験
・3D素材を使った画像制作経験
・Photoshopの利用経験
・Unityの利用経験
大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において
大規模サービスにおけるエンドユーザー向けアプリにおいてUXデザイナーとして携わって頂きます。
【想定される業務内容】※スキルに応じて担当範囲は変更します。
・ネイティブアプリ(PC・モバイル)UXデザイン
・既存制作物のデザインクオリティを向上していくための効果検証と改善提案
・デザインガイドライン制作
・ユーザーインタビュー、ユーザーテスト
・ステークホルダーへの自身のデザインのプレゼン
【ペア制】
各々能力や希望に合わせてUIチームUXチームわかれており、基本的にはそれぞれのチームから1人ずつ選出され
ペアとして1つのプロジェクトへアサインされます。
(部署は同じになります!)
UIチームとUXチームのどちらにアサインされるかについて、面談時に判断する形となります。
プロジェクトによってはUIもUXもお一人でご担当いただく可能性もございます。
・モバイルアプリ(iOS・Android)のUIUXデザイン3年以上
・ユーザーテストのご経験
・ユーザーインタビューのご経験
・デザインにおける情報設計のご経験
・UI作成ツール利用経験(Figma, Sketch, AdobeXD, Photoshop, Illustrator 等)
(業務ではFigmaを利用していただきます)
・新規で0からネイティブプリやWebサイトのデザインをした経験
・Material Design Guidelines, Human Interface Guidelines の理解
スマホ向けゲーム開発において、モーションアニメのディレクション業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験
・絵コンテの制作やVコンテの制作経験
大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて
既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます!
フレックス制を採用しております!
【業務内容】
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談
・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【勤務条件】
・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。
・フレックスタイム制の場合
┗適用時間:7:00~20:00
┗コアタイム:11:00~16:00
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
スマートフォン向けゲームコンテンツの広告制作を担当
静止画・動画の企画構成からデザイン、編集まで対応
・各種プラットフォーム向け広告の静止画/動画制作
・ラフ案や構成案、コンテの作成
・完成素材のリサイズやフォーマット調整
・ゲーム業界またはエンタメ系広告制作の実務経験
・Photoshop/Illustratorの実務経験
・ポートフォリオ/デモリールの提出
・Premiere Pro/After Effectsによる動画編集経験
キャンペーン訴求ページ制作およびバナー対応をお任せいたします。
主に下記2点お願いする予定です。
・キャンペーン訴求ページ制作
範囲としては同人サービス中心に二次元事業全般となりますので同人・電子書籍・美少女ゲーム/PCゲームが範囲です。
サークルや社内独自のCPページや作品単体の紹介ページなどを対応します。
WF制作からhtml / cssコーディング、リリースまで行います。
またGAなどを利用した分析を元に次回に向けての改善提案をするなどの機会もあります。
・バナー対応
主に同人の割合が多めですが対応範囲は前述同様二次元事業全体です。
キャンペーン訴求ページに紐づくバナー制作も対応範囲です。
・PhotoshopやFigmaを使用したバナー制作、キャンペーンサイト制作の実務経験5年以上
・HTML5 / CSS(SasS)Webサイト実務経験2年以上
・二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービスに従事した経験
新車種に搭載されるカーナビの画面開発に携わっていただきます。
お客様からのデザインデータ(デザイン要求資料)と設計書(画面構造を示す設計資料)を組み合わせ、
フロントエンジニアに渡すデザインデータを作成いただきます。
・画面総数500~600、素材数6,000と大規模な開発となります
・チームとしては、デザイナー・エンジニア含め総勢35名程です
・同タイミングで参画開始予定の方もいるため安心して作業に入っていただけます
【業務内容】
・inputのPSD/イラレデータから実装用PNG/SVG素材の書き出し
・Photoshop上で画面データの作成
・仕様書にデザイン指示内容を記載
・inputの差分把握と差分管理
・ルールに従った画面やPNG/SVG素材の作成経験
・Photoshopの経験目安4年以上
・Figmaの経験目安3年以上
・Office(Excel、パワポ)の使用経験
・UIに関わった経験5年以上
・メンバーやタスク管理の経験
【案件詳細】
ゲーム機能である「ライブゲーム」でリリースしているサービスにおける制作に携わっていただきます。
ゲームの背景やキャラクターの3Dモデル制作
Unityでゲーム中の演出制作
アバター(エモモ)の制作
・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての3D制作実務経験2年以上
・Photoshop等、基本的なデザインツールのスキル
・対企業との外注ディレクションを行ったことがある
・後輩指導役やメンターを行ったことがある
・キャラクターへの造詣に深く、得意領域である
ソーシャルゲームの演出・アニメーション制作を担当いただきます。
Spineを用いたスチルやキャラクターモーション制作を中心に、
Photoshopでの素材切り分けやUnityでの実装作業までご対応いただきます。
・Spineを使用したスチルのモーション制作・監修
・キャラクターのモーション制作
・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)
・Unityを用いたデータ実装作業
・ソーシャルゲームにおけるSpine利用経験(3年以上)
・2Dアニメーション制作経験(3年以上)
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談
[スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。]
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【開発環境】
Unity、Photoshop
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
アニメ/漫画原作IPを活用したゲームにおいて、企画初期から関与し、社内外と密に連携しながらコンテンツ制作を推進します。
・キャラクターデザイン(立ち絵、背景付き一枚絵等)、背景、美術、各種モーション/エフェクトの制作指示書作成およびそれに基づくクオリティチェック
・ゲーム企画・仕様に沿ったデザイン案の提案、レギュレーション策定、発注指示、成果物チェック
・制作リソースの洗い出し・リスト化、レギュレーション作成、進行/管理
能動的に提案し、仕様に最適化されたコンテンツを設計・ディレクションできる環境です。
開発/制作環境(想定)
・ツール: Spine、Photoshop、Illustrator、After Effects など
・管理: Google スプレッドシート/Excel、各種タスク管理ツール(Jira/Trello等)
・コラボレーション: Slack/Teams、ドキュメント(Notion/Confluence 等)
※実際のツールはプロジェクトにより変動します。
・アニメ/漫画IPを用いたゲーム開発の実務経験
・2Dキャラクターのアニメーション(モーション/エフェクト)やカードイラスト等における制作指示書の作成経験
・外注/監修窓口としての対応および関連資料の作成経験
・上記必須領域での実務2年以上
WEBデザイナーがデザインした原案(LP、バナー等)を基に、クライアントのイメージに合わせたWebサイト作成を行っていただきます。
今後Web案件の拡大が見込まれるため、社内でも今後の成長に期待がかかる重要なセクションとなります。
・デザイン・コーディングの実務経験が1~2年以上あり、基礎スキルをお持ちの方
・HTML、CSS3の経験
開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。
新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。
<具体的な業務内容>
・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト・導線設計
・モーション・アニメーションの設計・演出提案
・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認
・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験(3年以上)
・Unityの実装経験
今後の新規開発、運用タイトルの対応に向けての体制強化として、背景イラストレーターを募集します。
クリエイティブに妥協せず、細部にまでこだわったゲーム開発を行える環境があります。
【詳細】
・開発タイトルの背景イラスト素材制作
・背景パーツ、アイテムイラスト制作
・ゲーム、アニメ背景イラスト制作経験
・背景パーツ、アイテムイラスト制作経験
日本トップクラスのゲーム企業においてテクニカルアーティスト業務を行なっていただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
・Maya、PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
日本トップクラスのゲーム企業においてアニメーションデザイナー業務を行なっていただきます。
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方
└ もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方
・photoshop、もしくはCLIP STUDIO PAINTの使用経験
![]()
![]()
![]()
![]()