企画案件数
企画案件・求人の月額単価相場
平均単価
70.9
万円
最高単価
126.5
万円
最低単価
33.0
万円
日本トップクラスのゲーム企業においてAAAタイトルのゲームデザイン業務を行なっていただきます。
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。
また必要に応じて各セクションとの調整などを行って頂きます。
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
日本トップクラスのゲーム企業においてUIデザイナーとして下記業務を行なっていただきます。
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験
日本トップクラスのゲーム企業において2Dアセットアーティストとして下記業務を行なっていただきます。
・2D背景アセットアート制作
・2D背景コンセプトアート制作
・2Dアートリファレンス収集
・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験
日本トップクラスのゲーム企業においてイラストレーター業務を行なっていただきます。
プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。
・Photoshop、Illustratorでのデータの管理経験があり、画像の加工ができること
・Excel、PowerPointでの資料作成経験があること
・タイピング能力(ブラインドタッチ必須)があること
・ファッションや流行について明るいこと
・インターネットで欲しい情報を素早く集められること
・電話やメールなどの応対経験があること
日本トップクラスのゲーム企業において3DCG進行管理業務を行なっていただきます。
当クライアントのゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。
制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。
・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。
・Officeソフト(Excel,PowerPoint,Word)の基本的なスキル
・Photoshopの実務経験
・基本的なビジネススキル
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGライティングアーティストとしてゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験がある方
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGエフェクトアーティストとしてゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGエンバイロメントアーティストとしてゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験
日本トップクラスのゲーム企業において3D制作進行業務を行なっていただきます。
業務詳細については面談時にお話しさせていただきます。
・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行としての実務経験
日本トップクラスのゲーム企業において社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験
日本トップクラスのゲーム企業においてゲームデザイナーとして下記業務を行なっていただきます。
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
日本トップクラスのゲーム企業においてモバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験
・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
・3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験のある方
日本トップクラスのゲーム企業においてイラストレーターとして原画作成業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム内イラストの原画制作
・イラストレーターとしての実務経験(4年以上)
・Adobe Photoshop または saiやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験
・イラスト業界、ゲーム業界での原画経験がある方
・絵柄を合わせることができる方
・人体のデッサン、パースがとれる方
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGデザイナーとしてゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGリギングアーティストとしてゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験
・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験
【案件概要】
出張撮影マッチングサービスを展開している企業にて、UI/UXデザイナーとして参画していただきます。
基本的には、プロダクトマネージャーと密にコミュニケーションを取りながら業務を遂行いただきます。
ユーザーインタビューやアンケートなどから観測できたインサイトをもとにユーザーペインやニーズを分析、課題設定をした上で改善を行なっていただきます。
新規ユーザーのサイト流入から、サービス利用(CV)までのファネル数値の改善が KPI となっており、
ユーザー体験の向上を通して、KPI の改善を目指していただくこととなります。
主な業務内容は下記となります。
・UI/UX 改善(UI設計、UX設計)
・キャンペーンLPの作成や、バナーの制作
・プロダクトマネージャーやエンジニアなどの開発チームとのヒアリングやディスカッション
ツール:photoshop ,illustrator, XD, Sketch, Figma, InVision
・現状はフルリモートがベースとなっておりますが、状況次第で月1出社の可能性がございます。
・webサービスにおけるUI/UXデザイナーの実務経験(3年以上)
・プロダクトの目的を理解し、ユーザビリティを想定したUI設計をリードした経験
・ユーザーを理解し、ユーザー体験をいいものにしたいと考えている方
・toC向けのプロダクトの経験
【案件概要】
小売業を行っている企業さんでの決算(経理)業務遂行業務と業務改善を行なっていただきます。
グループ会社決算業務の集約化取り組みの支援がメインになる想定です。
業務知識、かつ改善マインド・コミュニケーション力を求められます。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・経理業務経験3年程度
・簿記2級保持者(それに準ずる知識)
・新規開発の企画立案・進行・ディレクション業務
・既存運営案件の企画・進行などのディレクション業務
・各スタッフのタスク管理やスケジュールのコントロール
・外注やリソース管理
リーダーシップをとり、PDCAを回しながら業務を遂行していただきます。
・ゲーム会社での運営案件のディレクター経験3年以上
※今回のポジションはミドルクラスの募集の為、必須となります。
健康食品、健康グッズ、スキンケア商品の販売事業を展開している大手ECサイトでの
既存機能改善・エンハンス改修業務に携わっていただきます。
エンド企業にて策定した2024年のECサイト計画に沿った大規模機能開発から、
カスタマーセンターに届いている要望を踏まえた画面改善など幅広くご担当いただきます。
開発ディレクターは別担当がいるため、本ポジションではUIUX領域がメインとなります。
【作業内容】
・現状分析、課題/目的整理
・競合分析
・必要機能整理
・ユーザーシナリオ設計
・画面遷移図作成
・IA設計
・UI設計
・要件定義書作成、分析要求整理
・デザインディレクション
・UAT
・効果計測
・ステークホルダーへのプレゼン/折衝
・Webディレクターとしての実務経験(4年前後)
・サイト分析(GA)のご経験
・UI/UX設計のご経験
・制作進行や品質管理のご経験
カーボンニュートラルの関わる自社プロダクトのデザインをご担当いただきます。
0→1でシステム開発を立ち上げており、立ち上げフェーズから経験を積むことができます。
すでにあるプロダクトや新規で開発しているプロダクトのUI/UXの改善などを行っていただきます。
・Webデザイナーの経験5年以上
・UI/UXデザインの経験3年以上
・toBサービスの経験
・ユーザー画面、管理画面のデザイン経験
Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)を行って頂きます。
・実装物企画
・仕様作成
プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です。
デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、
プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方(2年以上)
・コミュニケーションが力のある方
[案件内容]
・パチンコ・パチスロ遊技機開発における【ムービー制作業務全般】をおまかせします。
After Effectsを使用した映像制作・エフェクト制作。
・After Effectsを使用した映像制作・エフェクト制作の実務経験がある方
・遊技機映像開発の経験者
某大手Web系企業のモバイル会社が開発運営している新規サービスにおけるWebディレクション全般をご対応いただける方を募集いたします。
キャンペーンLP、既存ページ改善、リニューアルや新規コンテンツ立ち上げにディレクターとして携わって頂きます。
【業務内容】
・キャンペーンLP、既存ページ改善、リニューアルや新規コンテンツ立ち上げにおける新規ページの画面設計
・上記における自身の業務のスケジュール管理
・ステークホルダとの同意形成
【その他】
・制作部隊は内製化されていますので、外部ベンダーとのやり取りは発生しません
・出社頻度は変更される可能性もあります
・参画確定から参画できるまでに3週間ほどお時間をいただきます
・UCDに基づく情報設計力(サイト構造、画面遷移、インタラクション、ナビゲーション、画面構成)がある方
・代理店でWebディレクターの経験が有り、スピード感や調整力を持ち合わせている方
・運用保守メインではなく、新規やリニューアルの経験がある方
・効果測定を行い、コンバージョン率を高めていける方
・Figmaに関する知見や経験
スマートフォンゲームアプリ、コンソールゲームタイトル等のWEB広告の出稿用クリエイティブ、
公式SNSアカウントの投稿用クリエイティブ、PV制作等、オンラインプロモーションにまつわるクリエイティブの制作をお願いします。
媒体やユーザー特性、トレンドに応じたアイデアを具体化して、構成のデザイン提案から制作までをご担当いただきます。
・オンラインプロモーションでトレンドに応じたアイデアを具体化して、Webデザイン提案から制作まで可能なこと
・ゲームタイトル等のWEB広告の出稿用クリエイティブ制作経験
・公式SNSアカウントの投稿用クリエイティブ制作経験
・PV制作経験
IP運用タイトルの機能開発に関係する業務をご担当いただきます。
機能開発での企画や仕様作成、進行管理などを担当いただく形となります。
求めるスキルレベルとしては以下の通りです。
・ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
・モバイルゲーム運用経験
・モバイルゲームの1年以上のバージョンアップ開発経験
・開発の企画書・仕様書の作成経験
・同一の現場で継続して2年以上の勤務経験
【業務内容】
・ワイヤー作成
・企画書作成
・進行/スケジュール管理
・顧客折衝
・社内担当部署との調整
・WEBディレクターとしての実務経験1年
・能動的に行動できること
【募集背景】
ECナビやPeXといったポイントサービスをはじめとして、多様なサービスを立ち上げ、育てている企業様になります。
今回はヘルスケア事業本部1人目のデザイナーとしてセールスメンバー、ディレクターとの協業で提案資料作成、クリエイティブデザイン(チラシ等)を中心に、
将来的には自社サービスのUX/UIデザインと幅広く携わりヘルスケア事業本部の成長を担っていただける方を募集しております。
【案件概要】
・セールスメンバーとの企画会議、制作会議への出席
・パワポ、チラシ等のラフデザインやデモ作成
・本番デザイン作成
【業務例】
1.営業マンから案件の要件定義をもらう
2.企画会議などを通じてクリエイティブやストーリーのアイディア出し、イメージなどをメンバーと認識揃えする
3.非デザイナーからの抽象的な制作依頼から背景や本質を汲み取りクリエイティブのアイディアを出す
4.絵コンテやペーパープロトタイピングを作ってアイディアの具体化を示せる
5.企画書案を作成する
6.レビューを経て、本デザインを完成させる
7.セールスメンバーへパスする
・プレゼンテーション用の資料作成経験、クリエイティブデザインの経験が2年以上ある
・FigmaまたはXDの利用経験が2年以上ある
・非デザイナーからの抽象的な制作依頼から背景や本質を汲み取りクリエイティブやストーリーのアイディアが出せる
・絵コンテやペーパープロトタイピングを作ってアイディアのビジュアル化できる
・UX/UIデザインの実務経験(1年以上)
・クリエイティブディレクションの実務経験
国内大規模リユースサービスにおける、
Webサイト、ECサイトにおける分析、施策、立案、実行管理や広告運用、LP制作ディレクション、解析などを行っていただきます。
【業務詳細】
・広告運用ディレクション
・LP制作ディレクション
・GF4をつかったサイト分析
・課題に対する企画/立案
・Webディレクション(企画提案書、画面設計書作成なども含む)
・Webマーケターの経験3年以上
・LPの制作ディレクションの経験
・広告運用の経験
・GA/GA4での分析経験
・分析したデータに基づいた改善案立案の経験
・O2Oの経験
某ゲーム企業においてエフェクトデザイナーを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・Unityを使ったエフェクト制作業務
・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験
・エフェクト制作経験2年以上
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