設計案件数
設計案件・求人の月額単価相場
平均単価
69.8
万円
最高単価
126.5
万円
最低単価
11.0
万円
当社が運営する複数のWebメディアにおいて、「コンテンツディレクター」として
記事コンテンツの企画、設計、編集、および進捗管理などを担当いただきます。
資産運用・ローン・クレジットカードなど金融系のメディアに携わっていただきます。
1日当たり6時間以上の勤務は必須でお願いします。
【具体的な業務内容】
・コンテンツの企画・編集
・データに基づく、メディア戦略の立案(チームで議論し進めます)
・制作進行管理
・編集制作のプロジェクトマネジメント
・Webメディアでコンテンツディレクターとして勤務した経験3年以上※紙媒体NG
・検索流入を意識したコンテンツ制作やメディア運営のご経験がある方
・クライアントやパートナー企業との折衝経験がある方
・Googleワークスペースの利用経験がある方
国内最大規模のライブチャットサービスのバーチャルフロア開発において、
キャラクターイラスト制作のイラスト/デザイン部分の監修、進行を行っていただきます。
【業務詳細】
・外部イラストレーター/デザイナーとの連携・協議
・社内各部署との連携・協議
・完成までの進行管理
・発注時の資料等作成
・クオリティチェック
※アダルトコンテンツ有り
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・Photoshop、ClipStudioなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・キャラクターイラストのアートディレクション経験
・イラスト/デザインにおける外注管理の実務経験
自社で開発しているtoB向けSaaSのUI/UXデザイン、LPデザインを行っていただきます。
主に下記の業務を想定しております。
・toB SaaSデザイン経験
・アイコン等のデザインが可能である
日本トップクラスのゲーム企業においてAAAタイトルのゲームデザイン業務を行なっていただきます。
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。
また必要に応じて各セクションとの調整などを行って頂きます。
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
日本トップクラスのゲーム企業においてUIデザイナーとして下記業務を行なっていただきます。
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験
日本トップクラスのゲーム企業において2Dアセットアーティストとして下記業務を行なっていただきます。
・2D背景アセットアート制作
・2D背景コンセプトアート制作
・2Dアートリファレンス収集
・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験
日本トップクラスのゲーム企業においてイラストレーター業務を行なっていただきます。
プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。
・Photoshop、Illustratorでのデータの管理経験があり、画像の加工ができること
・Excel、PowerPointでの資料作成経験があること
・タイピング能力(ブラインドタッチ必須)があること
・ファッションや流行について明るいこと
・インターネットで欲しい情報を素早く集められること
・電話やメールなどの応対経験があること
日本トップクラスのゲーム企業において3DCG進行管理業務を行なっていただきます。
当クライアントのゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。
制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。
・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。
・Officeソフト(Excel,PowerPoint,Word)の基本的なスキル
・Photoshopの実務経験
・基本的なビジネススキル
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGライティングアーティストとしてゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験がある方
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGエフェクトアーティストとしてゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGエンバイロメントアーティストとしてゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験
日本トップクラスのゲーム企業において3D制作進行業務を行なっていただきます。
業務詳細については面談時にお話しさせていただきます。
・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行としての実務経験
日本トップクラスのゲーム企業において社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験
日本トップクラスのゲーム企業においてゲームデザイナーとして下記業務を行なっていただきます。
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
日本トップクラスのゲーム企業においてモバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験
・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
・3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験のある方
日本トップクラスのゲーム企業においてイラストレーターとして原画作成業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム内イラストの原画制作
・イラストレーターとしての実務経験(4年以上)
・Adobe Photoshop または saiやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験
・イラスト業界、ゲーム業界での原画経験がある方
・絵柄を合わせることができる方
・人体のデッサン、パースがとれる方
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGデザイナーとしてゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGリギングアーティストとしてゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験
・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験
【案件概要】
出張撮影マッチングサービスを展開している企業にて、UI/UXデザイナーとして参画していただきます。
基本的には、プロダクトマネージャーと密にコミュニケーションを取りながら業務を遂行いただきます。
ユーザーインタビューやアンケートなどから観測できたインサイトをもとにユーザーペインやニーズを分析、課題設定をした上で改善を行なっていただきます。
新規ユーザーのサイト流入から、サービス利用(CV)までのファネル数値の改善が KPI となっており、
ユーザー体験の向上を通して、KPI の改善を目指していただくこととなります。
主な業務内容は下記となります。
・UI/UX 改善(UI設計、UX設計)
・キャンペーンLPの作成や、バナーの制作
・プロダクトマネージャーやエンジニアなどの開発チームとのヒアリングやディスカッション
ツール:photoshop ,illustrator, XD, Sketch, Figma, InVision
・現状はフルリモートがベースとなっておりますが、状況次第で月1出社の可能性がございます。
・webサービスにおけるUI/UXデザイナーの実務経験(3年以上)
・プロダクトの目的を理解し、ユーザビリティを想定したUI設計をリードした経験
・ユーザーを理解し、ユーザー体験をいいものにしたいと考えている方
・toC向けのプロダクトの経験
【案件概要】
小売業を行っている企業さんでの決算(経理)業務遂行業務と業務改善を行なっていただきます。
グループ会社決算業務の集約化取り組みの支援がメインになる想定です。
業務知識、かつ改善マインド・コミュニケーション力を求められます。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・経理業務経験3年程度
・簿記2級保持者(それに準ずる知識)
開発中のWEB漫画コンテンツにおけるデザイナーとして携わっていただきます。
現在開発の初期段階となり、今後アプリでの展開も検討しております。
【業務内容】
・UI/UXデザイン
・UI/UXにおけるデザイン業務5年以上
・一人称で業務に対応できる方
カーボンニュートラルの関わる自社プロダクトのデザインをご担当いただきます。
0→1でシステム開発を立ち上げており、立ち上げフェーズから経験を積むことができます。
すでにあるプロダクトや新規で開発しているプロダクトのUI/UXの改善などを行っていただきます。
・Webデザイナーの経験5年以上
・UI/UXデザインの経験3年以上
・toBサービスの経験
・ユーザー画面、管理画面のデザイン経験
Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)を行って頂きます。
・実装物企画
・仕様作成
プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です。
デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、
プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方(2年以上)
・コミュニケーションが力のある方
[案件内容]
・パチンコ・パチスロ遊技機開発における【ムービー制作業務全般】をおまかせします。
After Effectsを使用した映像制作・エフェクト制作。
・After Effectsを使用した映像制作・エフェクト制作の実務経験がある方
・遊技機映像開発の経験者
某大手Web系企業のモバイル会社が開発運営している新規サービスにおけるWebディレクション全般をご対応いただける方を募集いたします。
キャンペーンLP、既存ページ改善、リニューアルや新規コンテンツ立ち上げにディレクターとして携わって頂きます。
【業務内容】
・キャンペーンLP、既存ページ改善、リニューアルや新規コンテンツ立ち上げにおける新規ページの画面設計
・上記における自身の業務のスケジュール管理
・ステークホルダとの同意形成
【その他】
・制作部隊は内製化されていますので、外部ベンダーとのやり取りは発生しません
・出社頻度は変更される可能性もあります
・参画確定から参画できるまでに3週間ほどお時間をいただきます
・UCDに基づく情報設計力(サイト構造、画面遷移、インタラクション、ナビゲーション、画面構成)がある方
・代理店でWebディレクターの経験が有り、スピード感や調整力を持ち合わせている方
・運用保守メインではなく、新規やリニューアルの経験がある方
・効果測定を行い、コンバージョン率を高めていける方
・Figmaに関する知見や経験
・大手ECサプリメント事業 有料広告向けLPの新規デザイン、UI作成
・大手ECサプリメント事業 有料広告向けLPのABテストパターンデザイン、UI作成。
【対応工程】
・顧客折衝
・進行管理
・サイト制作に伴う課題抽出、要件定義
・情報設計(ワイヤーフレームの作成、設計書の作成など)
・リソース管理
・品質改善や業務改善に向けた新規提案
・チームビルディング
・WebデザイナーやUIデザイナーとしての実務経験3年以上
・LPのビジュアルデザイン、UI作成経験
・ABテストのパターンデザイン、UI作成経験
健康食品、健康グッズ、スキンケア商品の販売事業を展開している大手ECサイトでの既存機能改善・エンハンス改修業務。
事業戦略及びサービスを理解したうえで、2024年のECサイト計画に沿った大規模機能開発から、カスタマーセンターからの声を拾った画面改善まで幅広く担当いただきます。
開発ディレクターは別担当がいるため、本ポジションではUIUX領域が主担当となります。以下を自走できることが必須条件です。
◆業務イメージ
・現状分析、課題/目的整理
・競合分析
・必要機能整理
・ユーザーシナリオ設計
・画面遷移図作成
・IA設計
・UI設計
・要件定義書作成、分析要求整理
・デザインディレクション
・UAT
・効果計測
・ステークホルダーへのプレゼン/折衝
クライアントとワンチームでの業務となります(出社希望※週5が好ましいが要相談)。受け身ではなく、現場メンバーと協力しながら主体的に案件に携われる方を募集します。
【担当工程】
・現状分析、課題/目的整理
・競合分析
・必要機能整理
・ユーザーシナリオ設計
・画面遷移図作成
・IA設計
・UI設計
・要件定義書作成、分析要求整理
・デザインディレクション
・UAT
・効果計測
・ステークホルダーへのプレゼン/折衝
Webディレクターとしての実務経験4年相当の経験、スキルをお持ちの方。
具体的には以下のスキルが求められます。
・サイト分析(GA)の経験
・UIUX設計
・制作進行管理
・品質管理
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