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某ゲーム企業において業務委託・派遣社員の採用・契約管理担当として、
採用から契約管理、請求書対応までの一連のオペレーションを行って頂きます。
■採用(業務委託/派遣)
・求人作成
・書類選考
・エージェント対応
・選考依頼
・日程調整
・面談実施(場合によっては同席)
・契約締結
・入場対応
・ゲーム業界での人材採用実務経験(主に中途、業派)
・ATSを使用しての実務経験 (Talentioを導入しております)
・Googleスプレッドシートを用いての実務経験
【具体的な業務内容】
・Djangoを用いたバックエンドのAPI設計 / 開発 / 運用
・Vue.js / Reactを用いたフロントエンド設計 / 開発 / 運用
・外部連携システムの開発/運用
・各種スクラムイベントへの参加
◎弁護士をはじめとするコンテンツチームなどのメンバーと協働しながらサービスを開発していきます
※変更の可能性もございます
※詳細は面談にてお話しいたします
・Pythonを使用した開発経験:3年以上
・RoR / Django等のWebアプリ開発フレームワークを使用した開発経験
・Vue.js / React等のJavaScriptフレームワークを使用した開発経験:2年以上
・AWS / GCP / Azureいずれかを使用したWebアプリケーション開発経験
・Githubを使用したチーム開発経験
アーティストのファンクラブサービスを展開している会社様において、パッケージのエンハンス開発・保守をお任せする想定です。
【開発環境】
言語:PHP
フレームワーク:Symfony
DB:MySQL
Webサーバー:Apache
インフラ:AWS
・PHPの実務経験5年以上
・API等のデータ連携部分の開発経験
・要件定義の経験
・非エンジニアとの折衝経験
急成長中の自社LINE CRMサービスにおけるカスタマイズ開発のプロジェクトマネジメント全般をご担当いただきます。
顧客との定例会での要望ヒアリングや仕様策定、合意形成をはじめ、Backlogを活用した課題・進行管理、エンジニアへの要件展開、
障害発生時の調整対応などを主体的に推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・顧客との定例会参加、要望および課題のヒアリング対応
・開発機能の要件整理、仕様策定、顧客への説明および合意形成
・Backlogを活用した課題管理および進行管理
・バックエンドおよびフロントエンドエンジニアへの要件・仕様の落とし込み
・顧客からの仕様追加・変更要望に対する影響整理および対応方針の検討
・不具合・障害発生時における状況整理、顧客および開発チームとの調整
・未確定事項や懸念事項の整理、意思決定に向けたたたき台の作成
※詳細は面談時にお伝えします。
・Web系システム開発におけるPMまたはディレクション経験(2年以上)
・顧客折衝、要望ヒアリング、合意形成の実務経験
・Backlog等を利用したプロジェクト進行管理の実務経験
・複数案件および複数ステークホルダーを並行して調整した実務経験
現在手作業で作成している約117本のExcelレポートの整理、統廃合、自動化および可視化支援をご担当いただきます。
現状分析および要件整理(必要・不要の切り分け)から、Power AutomateやVBAを活用した短期的な自動化対応、
Power BIまたはTableauを用いた本格構築・リリース、顧客折衝までを主体的に推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・手作業で作成しているExcelレポート(約117本)の整理、統廃合、自動化および可視化支援
・現状分析および要件整理(必要・不要の切り分け)の実施
・Power Automate、VBA等を活用した短期的な自動化対応の推進
・Power BIまたはTableauによる本格構築およびリリースの対応
・顧客との折衝および業務改善の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・BI開発経験(2年以上/TableauまたはPower BI)
・Power Automate開発経験(1年以上)
・Excel VBAを利用した業務改善経験
・SQLの利用経験
・顧客折衝の実務経験
全社DXおよび業務改革を目的としたAI推進プロジェクトにて、AI推進エンジニアとしてご参画いただきます。
AIエージェントの設計・実装をはじめ、MBO・教育・ツール導入といった
社内施策の企画やステークホルダーとの調整・推進を主体的に担当していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AIエージェントの設計および実装対応
・MBO、教育、ツール導入などの社内施策の企画業務
・ステークホルダーとの各種調整およびプロジェクト推進対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・AIエージェントの開発経験
・LLMの利用経験
ToB SaaSプロダクトの新機能追加およびユーザー体験改善のため、
AI/LLMやAIエージェント技術を活用した開発支援をご担当いただきます。
AI技術の検証・評価から、顧客・自社課題解決に向けた提案、
AIを活用した本番環境での機能開発(稟議自動レビュー、要約機能、ベクトル検索等)、
新規事業におけるAIネイティブなプロダクト開発までを主体的に推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AIに関する技術の検証および評価
・AIを活用した顧客および自社の課題解決に関する提案
・AIを活用した本番環境への機能開発(稟議の自動レビュー、要約機能、ベクトル検索など)
・新規事業におけるAIを中心としたAIネイティブなプロダクト開発
・ご希望やスキルに応じた将来的なテックリード業務の対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webアプリケーションの開発経験(5年以上)
・AIエージェント開発など、自社プロダクトにAIやLLMを組み込んだ実務経験
既存の会計パッケージを次世代クラウドサービスとして刷新する大規模プロジェクトにて、
人事給与領域のWeb化・SaaS化に向けたフロントエンドおよびバックエンド開発をご担当いただきます。
AI駆動開発プロセスを取り入れており、業務要件や設計内容を理解した上で
AI生成成果物の妥当性を判断し、品質向上・維持を推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・人事給与領域のWeb化・SaaS化に向けた基本設計、詳細設計および開発業務
・TypeScript/Reactを用いたフロントエンド開発およびC#.NETを用いたバックエンド開発
・AI生成成果物の妥当性判断および品質レビューの実施
・ドメイン駆動設計(DDD)に基づいた設計レビューおよび成果物レビューへの参画
※詳細は面談時にお伝えします。
・JavaScriptライブラリを用いてのフロントエンド開発経験(React、Vue.js、Angular等)
・Java/SpringまたはC#.NETでのWebアプリケーション開発経験
・AI駆動型の設計および開発の実務経験
・業務や設計を理解した上でのAI成果物の品質レビュー経験
累計アプリDL数1億越えを誇る自社サービスにおける、
各クライアント向け公式スマホアプリのPMとして、クライアント折衝〜設計、開発段階からリリースまでのスケジュール管理や案件マネジメントをお任せいたします。
【案件概要】
スマホアプリのカスタマイズ案件プロジェクトマネージャー(PM)として、
アプリ仕様やお客様システムと連携する部分の設計と案件進行をお任せします。
その後のアプリ開発工程では、アプリ開発を担当するエンジニアの進行をマネジメントしながら、
お客様アプリのリリースまでの一連の流れをリードします。
【業務内容】
・アプリに必要なタスク整理とスケジューリング
・仕様調整、ドキュメント作業
・クライアント側とのシステム連携の設計・調整
・ModuleAppsサービス内やカスタマイズに関するアプリ機能仕様の合意
・アプリ開発/リリースに必要な登録・リリース作業
など、アプリやお客様の規模に合わせた内容で、アプリ開発に必要な一連の管理業務をお任せします。
ご本人のご経験や案件の状況に合わせ、顧客折衝から設計まで様々なロールで活躍いただける方を募集しております。
【こんな人におすすめ】
・スマートフォンアプリの案件を要件定義からリリースまで一貫して担当したことのある方
・複数の開発案件をリリース(納品)まで効率よくまわすべく、PMとして管理したご経験
・顧客折衝のご経験
・アプリ開発をバックボーンに持ち、今後はPMとしての経験を積んでいきたい方
【働き方】
裁量労働制を採用しております。
MTGは日中帯に多いため日中帯の稼働を目安としつつ、始業開始と終了時刻はご自身の裁量にて調整可能です。
・スマホアプリのPM経験2現場以上
・スマホアプリの要件定義のご経験
・システム開発・Web環境に関する理解
・チームマネジメント・協力パートナーの管理経験
・要件定義、基本設計、詳細設計のご経験
・顧客折衝のご経験
公営競技の既存システムにおけるフロントシステム(アンサーシステム)のアプリケーション開発をご担当いただきます。
PCブラウザやスマホブラウザ向けWebサイト、スマホアプリ開発、ホスト(NEC)へのデータI/F開発などを担当し、
基本設計から開発工程までを主体的に推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・PCブラウザおよびスマホブラウザ向けWebサイト、簡易サイトの開発対応
・スマートフォンアプリの開発業務
・ホスト(NEC)に対するデータI/Fの開発対応
・基本設計から開発・実装までの一連の工程の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発・業務環境】
・言語:Java
・フレームワーク:Spring、TELASOLUNA、React
・データベース:PostgreSQL
・OS:Android、iOS
・その他:PC、スマートフォン、ホスト(NEC)
・基本設計以降の上流工程の実務経験
・Java(Spring、TERASOLUNA)での開発経験
・フロントエンド開発経験
・PostgreSQLでの実務経験
某通信キャリアにおける既存システムを、
顧客プライベートクラウド環境から新規構築するAWS環境へ移行するプロジェクトをご担当いただきます。
要件追加に伴うインフラチームのリソース増強として、
各種AWSマネージドサービスの設計・構築・試験から運用手順書作成、
顧客環境への移行までを主体的に推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AWSマネージドサービス(EC2、CloudWatch、Aurora PostgreSQL、Lambda、EventBridge、IAM、S3、Kinesis等)およびネットワーク関連の設計・構築
・OS(Amazon Linux 2023)やミドルウェア(Tomcat、WildFly、Nginx、HULFT)の設計・構築対応
・詳細設計、構築、単体試験、運用手順書作成、および顧客環境への移行作業の遂行
・顧客内製部隊(AWS環境構築・IaC担当)へのシステム詳細情報の連携・共有・質疑応答対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・オンプレミスまたはAWS環境におけるOS、Webアプリケーションサーバの設計および構築経験
・AWSの各種マネージドサービス(IAM、S3、CloudWatch等)に関する設計および要件提示の実務経験
・LambdaやEventBridge等を用いた構築(コード作成)および試験の実務経験
ToB SaaSにおける複数プロダクトのセキュリティ設計および推進業務をご担当いただきます。
急速に成長するプロダクトと新規プロダクトにまたがるセキュリティの一元管理を1人目の専任担当として担当し、
Webアプリケーションやクラウドインフラの脆弱性診断・改善提案からセキュア設計レビュー、
セキュリティ基準・ガイドラインの策定、ツール選定までを主体的に推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・WebアプリケーションおよびAPIの脆弱性診断・改善提案
・セキュアな設計・アーキテクチャのレビュー(AI機能・MCP連携含む)
・セキュリティロードマップの策定および推進
・サプライチェーンセキュリティ(依存ライブラリ・OSS管理)の推進
・開発チームと連携したセキュリティ基準・プロセスの整備(セキュアなAI開発ガイドライン策定含む)
・AIコーディングツール利用に伴うリスク評価および統制整備
・クラウド環境のセキュリティ設定および監視体制の整備
・セキュリティツール(SAST/DAST、CSPM等)の選定および体制構築
※詳細は面談時にお伝えします。
・セキュリティエンジニアとしての実務経験(3年以上)
・Webアプリケーションおよびクラウドインフラの脆弱性診断経験
・OWASP Top 10(2021年版以降)に基づく脆弱性対策の実践経験
日本市場のクライアントに対し、ビジネス要件に沿った高品質かつ
拡張性のあるシステムアーキテクチャの設計および開発リードを担当します。
グローバルなステークホルダーや開発チームと連携し、
拡張性・セキュリティ・パフォーマンスを考慮したソリューション設計から技術指導、
コード品質保証までを推進していただく重要な役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・拡張性、セキュリティ、パフォーマンスを考慮した包括的ソリューションのアーキテクチャ設計
・ステークホルダーのニーズ把握および技術要件・ソリューションへの翻訳
・プロジェクト全期間を通じた開発チームへの技術指導、ベストプラクティス遵守の徹底、コード品質保証
・クライアントとの仕様調整およびソリューション承認獲得
※詳細は面談時にお伝えします。
・IT業界での実務経験(10年以上)
・Java、.NET、Pythonのいずれかでのハンズオン開発経験
・マイクロサービスアーキテクチャの概念およびパターンの理解、ならびに実務経験
・SOLID原則、Javaデザインパターン等を用いた高度な設計実務知識
・リレーショナルデータベース(RDB)の知見および実行計画の理解
・REST API、GraphQLに関する理解および設計経験
・クライアントとの仕様調整、ソリューション承認獲得スキル、開発プロセス(アジャイル等)の理解
IoT、金融、官公庁等の顧客向けに、システムリプレースおよび新規開発全体をご対応いただきます。
初期はAWS CDKやTerraformを用いたインフラ周りの設計・構築(上流〜下流)や
バッチ処理の設計・実装を担当し、将来的には顧客折衝等も含めて
一貫してプロジェクトを推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・インフラ周りの設計および構築対応(上流〜下流工程)
・TypeScriptまたはPythonを用いたバッチ処理等の設計および実装
・将来的な顧客折衝および案件推進全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWS CDK for TypeScriptまたはTerraformを用いたインフラ設計・構築経験
・TypeScriptまたはPythonを用いたアプリケーション・バッチ処理の開発経験
・上流工程から下流工程までの一連のインフラ設計・構築の実務経験
エンド企業における複数のスマホアプリ開発プロジェクトにて、
統括PMのアンダーでPMチームの一員としてプロジェクトマネジメント業務全般をご担当いただきます。
運用保守チームの運営管理をはじめ、追加開発時の要件定義、仕様調整、設計・テスト成果物のレビュー、
WBS作成、スケジュール管理、テストベンダーの調整・管理などを主体的に推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・PMチームの一員として統括PM配下でのプロジェクト推進全般
・運用保守チームの運営(会議進行、議事録作成、課題管理、各種資料作成)
・リリース計画の策定、リリース調整、およびリリース作業立ち合い
・障害発生時における対応全般
・追加開発時における要件定義および仕様調整
・基本設計書、テスト仕様書、テスト結果等の各種レビュー対応
・WBS作成、スケジュール管理等のプロジェクトマネジメント
・テストベンダーとの調整および管理(問い合わせ対応、テスト進捗管理、不具合管理等)
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマホアプリ開発におけるPM経験(5年以上)
・WebシステムにおけるPMまたはPL経験(3年以上)
・品質管理の実務経験
・顧客折衝および要件定義の実務経験
・ドキュメント作成能力
・チームの心理的安全性を意識したマネジメント経験
・直近5〜10年程度において、PMまたはPLとして1年以上の長期プロジェクトを複数経験している実績
自動車アフターマーケット領域の業務システム(在庫管理、仕入、入出金管理等の統合基盤)開発プロジェクトにおいて、
JavaおよびAngularを用いたフルスタック開発業務をご担当いただきます。
要件定義から設計、製造、テストまでの一連の工程を担当し、
チーム内の技術的牽引やサポートを行っていただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要件定義から基本設計、詳細設計、製造・実装、テストまでの一連の開発業務の推進
・JavaおよびAngularを用いたフロントエンドおよびバックエンドのフルスタック開発対応
・チーム内の技術的牽引、サポート、および代替対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・JavaおよびAngularを用いた開発経験(SEレベル/設計以降)
・フロントエンド/バックエンド双方でのフルスタック開発経験
自社のAI分析事業のノウハウを基に、金融機関等の外部へ提供する
システム・スコアリング機能などの連携機能開発をご担当いただきます。
PoC展開の立ち上げフェーズとなるため、AI実装を中心にフルスタックに
一連の開発を俯瞰してサポート・牽引していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・PdMとのすり合わせおよび要件定義、基本設計、詳細設計、開発、テストの対応
・LLM/AIを活用した解析機能の実装
・AWSを用いたインフラ実装およびクライアント対応
※詳細は面談時にお伝えします。
◆主な開発環境・ツール◆
・言語:Python・TypeScript
・FW/環境:React・Next.js
・クラウド(サービス):AWS(Terraform・AWS SAM)・Vercel
・管理ツール:GitHub・Notion
・その他ツール:Claude Code・その他AIツール
・Pythonを用いたWebアプリケーション開発経験(3年以上)
・LLMを用いたアプリケーションの設計および開発経験
・AWS環境の構築経験
新規モバイル向けアクションゲーム開発において、アート進行管理業務をお任せいたします。
アート制作全体のスケジュールやタスクの管理、進捗確認をはじめ、
社内外のクリエイター窓口対応、制作フローの改善、各ディレクターやPMとの連携など、
アート領域における進行・管理業務全般を幅広く担っていただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・アート制作全体のスケジュール管理、タスク管理、および進捗確認
・社内および社外クリエイターとの窓口・調整対応
・アート制作フローの改善および効率化の推進
・会議資料、進捗管理資料の作成
・プロジェクトにおける課題抽出およびリスク管理
・ディレクター、PM、アートディレクターとの密な連携・調整
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームグラフィックにおけるディレクション経験
・CGチーム全体における進行管理およびクオリティ管理の経験
・ExcelやGoogleスプレッドシートなどのツールを用いた管理実務経験
・背景セクションにおけるディレクション経験
オンラインゲームの運営業務全般を担当いただく案件です。
様々なステークホルダーとのコミュニケーションや進捗・スケジュール管理、プレゼン資料の作成、
各種SNS運用、Webサイト企画等にも関わっていただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・オンラインゲーム運営経験3年以上
・Excel・Word・PowerPointでの資料作成経験
(Googleドキュメント・スプレッドシート・スライドでも可)
※下記条件の経験1つ以上
・カスタマーサポートや窓口での接客業務経験
・進捗管理/スケジュール管理/人員管理の経験
・KPI分析の経験
・企画提案資料の作成/プレゼン経験
・データワークの業務経験
・Webサイト企画の経験
・Twitter運用の経験
運用中スマホ向けゲームタイトルにおけるサーバーサイドの開発および運用業務をご担当いただきます。
既存タイトルの安定運用や新機能の設計・開発、イベント施策に伴う改修、問い合わせに対する技術調査に加え、
AIツール等を活用した業務効率化や品質向上などを主体的に推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・運用中ゲームタイトルのサーバーサイド開発および保守対応
・イベントや施策に伴う機能開発・改修、および新機能の設計・開発・実装
・不具合発生時の原因調査・対応、およびCS(カスタマーサポート)からの問い合わせに対する技術調査
・運用上の課題発見および改善提案、開発・運用フローの改善・効率化
・AIを活用した開発・調査・業務効率化の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームやWebサービス等における運用中タイトル/サービスの開発・運用経験、またはサーバーサイド開発経験(実務経験3年以上)
・生成AIやAI開発支援ツールを業務・開発で活用した経験
CRM基盤を中心に、営業・現場の業務を円滑に進めるための「プロセス最適化」や「自動化・効率化」を推進しています。
未経験の領域であっても自ら調査・検証を行い、実装まで完遂できる「自走力」を重視します。今後は生成AI等の先端テクノロジーや新機能の活用も積極的に進める方針のため、継続的なキャッチアップを楽しめる方を歓迎します。
また、状況に応じて周辺ツールや業務フローの整備など、幅広い領域に柔軟に対応いただく予定です。
・SalesForceにおいて、ローコード/ノーコードでのシステム構築・設定を単独(一人称)で完遂できること
└業務イベントに応じた自動化処理(ワークフロー・トリガー)や画面入力フローの設計・構築・テスト経験
└データ入力制御ルール(入力バリデーション)の設計・設定・改修経験
└データベースの項目追加・画面レイアウト最適化、および権限・プロファイル管理の基礎知識
・営業・現場ユーザーの要望をヒアリングし、要件化して対応できること
└問い合わせ対応、軽微改修、運用ルール整備、手順書作成
└障害・不具合の切り分け、原因調査、再発防止策の検討
自社で提供している飲食店でのオーダーシステムの機能開発に携わっていただきます。
要件定義の構造化からコード生成、テスト実装まで、AIを最大限活用し迅速な機能構築と継続的な機能拡張を推進していただきます。
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
フロントエンド:TypeScript / Next.js / React
バックエンド:Ruby on Railsを想定(技術選定から関われる方を優先)
インフラ:オンプレKubernates, Docker, MySQL
プラットフォーム:iPad向けアプリ
AI開発支援ツール:Claude Code, Gemini CLI, Devin 等をフル活用
コミュニケーション:Slack, Google Meet(非同期テキスト以上に、ハドルでのクイックな意思決定を重視)
・Webアプリケーション開発経験10年以上
・プロダクト全体の技術選定・アーキテクチャ設計をリードした経験
・業務とプロダクトを深く理解したうえで、PdMの要求を起点に、要件を自ら提案・具体化して推進した経験
・コード生成・テスト実装など、開発工程全般でAIを最大限活用した経験
大規模リユースECサイトのWebサイト/システム開発における要件定義、設計、ディレクション、およびデータ分析業務を行っていただきます。
プログラミングは不要ですが、エンジニアのような要件定義と、Webディレクターのようなサイトディレクションを実施いただきます。
【業務内容】
・クライアントとのヒアリングに基づき、Webサイトやシステムの要件定義、設計
・開発チームと連携し、進捗管理、品質管理を行いプロジェクトの推進
・Webサイトのアクセスログなどを分析し、改善提案
・その他(資料作成、議事録作成、マニュアル作成など)
・Webサイトのディレクション経験3年以上
・SEO周りの知見がある方
・Webの基礎知識(サーバー、ブラウザ等)
・HTML,CSS,JavaScriptの基本的な知識
・Excel/Googleスプレッドシートでの関数活用
・データ分析の基本的な知識
・Word/Googleドキュメントでの資料作成
・PowerPoint/Googleスライドでの資料作成
・タスク管理、スケジュール管理
・議事録、アジェンダ作成
小製造業向けSaaSを展開する企業においてプロダクトマネージャーを募集いたします。
新規プロダクトの立ち上げに向け、0→1からグロースまで携わっていただく想定でございます。
【お任せしたい業務】
・ロードマップの策定
┗事業目標の達成を見据えた戦略およびマイルストーンの設計
┗価値最大化のためのグランドデザインの立案
・プロダクトマネジメント
┗定量分析、ユーザーINTに基づく情報収集
┗顧客が抱えるボトルネックの体系化と優先順位の決定
┗プロダクトのビジョン設計とチームへの啓蒙活動
┗デザイナー、開発側と密に連携したプロダクトビルディングの牽引
・組織・仕組みづくり
┗メンバーが個々のポテンシャルを極大化できる開発現場の構築
┗開発チームの文化形成
【案件の魅力】
・国内外で事業が拡大しており、上場を目指す企業のプロダクト開発に携わることができる
・少数精鋭で裁量が大きい
・意思決定までのスピードが速い
【こんな人におすすめ】
・0→1新規事業をリードしたご経験のある方
・少数精鋭でプロダクト戦略に密に関与したご経験
・業務委託でも裁量をもって提案・意思決定に携わっていきたい方
・toBSaaSにおける開発方針の立案および開発ディレクション経験
・クライアント課題を体系的に整理し、対応の優先度を決定したご経験
・開発チームやクリエイターと密に連携し、プロダクトを推進した実務経験
・チームの仕組み化や組織づくりに寄与したご経験
・開発側と技術的な話ができる方
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
今までに培ったマーケティング経験を活かし「世界中でゲームを売ることができる」最高のマーケティングチームの一員となってくださる方を募集しております。
グローバル向けにゲームを制作しており、海外売上比率は90%以上を超えます。
さらに多くのファンに届けるために、ゲームタイトルのマーケティング・ブランディング・プロモーション活動を担当していただきます
ご参画後のミッションとしては、明確な正解のないゲーム領域のグローバルマーケティングにおいて
「答えを作る」という仕事を通してポケットペアのサービスを全世界に販売し、
世界有数のゲーム開発・パブリッシング会社にすることです。
【業務内容】
・ゲーム事業のグローバルマーケティング・ブランディング・プロモーション戦略の設計、立案及び実行
・各SNS、Google、メディア媒体での広告出稿管理
・各SNSやWEB媒体の運用管理
・国内外のメディアとの連携
・ゲームイベントへの出展業務
・マーケティング戦略の設計から施策立案、実行までの一連の経験をされた方
・ゲームまたはエンタメ領域における、2年以上のマーケティング実務経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記がよく使用されているツールです。
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
(上記に類似する経験でも問題ございません。)
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
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