0万以上案件数
0万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.4
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
大手家電量販店の店舗・基幹・その他周辺システムとなります。
まずは、各システムの繋がりや操作等を把握していただく所からお願いします。
情報を整理する力、ドキュメントを作成する力が身につく案件だと考えています。
また、自動テストプログラムの実装を通してコーディングスキルの向上が望めます。
業務中にわからないことがあっても、みんなで協力して解決していくので問題ありません。
業務に必要な知識や技術は、現地で教育いたします。
・基本的なExcelスキルをお持ちの方
・周囲の方とコミュニケーションを取りながら作業ができる方
(疑問点をそのままにせず、自発的に質問できる方)
・作業のやり方を柔軟に変えられる方
・基本的なコーディングスキルをお持ちの方
・セレニウムでの作業経験をお持ちの方
・過去にテストに関する作業経験をお持ちの方
【案件概要】
プランナーとして、下記業務内容に携わっていただきます。
リリースしたばかりのタイトルのため、基本的には出社にて業務にあたっていただく想定でおります。
【業務内容】
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
・新機能の開発および既存機能の改修
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
・スマートフォンゲームの開発経験 3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル
・総合商社向けIT部門の業務支援
・顧客の立場でのIT企画推進(PMO)、運用管理の全局面で顧客サポートを担う。
・RFP作成支援
・顧客内プロジェクト計画/予算確認
・ベンダー管理(成果物確認も含む)
・顧客内関連部署との連携、調整 等
・プロジェクトのマネジメント経験
・ステークホルダーと調整経験
※コミュニケーションスキル重視
・顧客立場でのIT企画やPMOの経験
・運用設計チームのリーダ業務として主に以下の対応を行う。
・既存の業務運用のキャッチアップ
・運用計画書策定
・運用要件整理
・関係各所との調整
・運用チームの各種(進捗・課題など)管理
・運用設計~運用までの組み立て、推進経験
※運用計画書を策定するところからの参画経験を期待
・システム運用だけでなく、業務系の運用設計経験
※特に業務運用の経験が多ければ多いほど歓迎
・Unityでの新規タイトル制作
・キャラクター周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
・AIなどの作成(モンスターAI)
・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築
・ゲーム部分のUIまわりの実装
※ご希望の作業とご相談
・コンソールゲームのリリース経験
・3Dアクションプログラム経験
≪具体的な業務内容は下記になります≫
➀CMS開発
・開発機能に関する要件の確認
・要件に基づく設計及び実装
・修正対応
➁Webサイト開発
・要件の確認
・要件に基づくサイト開発
・CMSにおけるメディア管理画面の開発
詳細は面談時にお伝えいたします。
・Webサイト開発・設計経験3年以上
・CMSの開発経験
・JavaScriptでのWebサイト開発経験3年以上
NG)指示書に沿って開発をする/チュートリアルをもとにフレームワークを使ってそのまま作るレベル
OK)状況に応じて自ら必要な追加要素を考えて設計~実装まで行った経験があるレベル
・Java ScriptでのWebサイト開発(設計~実装)
・Wordpress自体の機能拡張や、プラグイン開発
※詳細については、面談時に共有いたします。
・Webサイト開発・設計経験3年以上
・CMSの開発経験
・JavaScriptでのWebサイト開発経験3年以上
NG)指示書に沿って開発をする/チュートリアルをもとにフレームワークを使ってそのまま作るレベル
OK)状況に応じて自ら必要な追加要素を考えて設計~実装まで行った経験があるレベル
既存基盤の保守・運用を行いつつ、新規基盤の移管を実施して頂きます。
・スクレイピングジョブ設計・実装
・非同期/バッチ処理基盤(Inngest 等)
・失敗耐性・再実行設計
・データ品質・鮮度担保
・Python / Django と TypeScript を用いたWebアプリケーション開発の実務経験(目安:3年以上)
・Webスクレイピングをプロダクション環境で設計・運用した実務経験
・スクレイピングジョブやバッチ処理における、失敗耐性・再実行・例外処理を考慮した設計経験
・RDB(MySQL/PostgreSQL等)を用いたデータ設計およびSQLの実務経験
・既存システムやレガシーコードを読み解き、改善・移行を行った経験
・RESTAPIを用いた実務経験
保守開発エンジニアとして、既存システムによりユーザーへ提供する価値をより高めるための開発業務に携わっていただける方を募集しています。
当社は、常に最新のテクノロジーに対応することを心がけ、従業員のアイデアや意見を取り入れながら、先進的な開発を行っています。
・Ruby(RoR)による開発経験(3年以上)
・フロントエンド、バックエンド両方の開発経験
・AWSを使用した開発経験
└業務・個人開発問わず、自身でAWSリソースを操作した経験
・RDB、NoSQLなどのデータベース知識/開発経験
・障害検知や対策などの運用保守の経験
・SQLを利用した開発運用保守の経験
・後進への教育経験
・チームメンバーと協業するためのコミュニケーション能力
エンタメ系領域におけるサービスPMを募集しております。
エンタメ系領域におけるサービス開発を行っている企業様にて、
PdM兼PMの方の業務量が多く、一部移管や補佐業務をお願いしたい為
PM / PdM / EMの各経験がある方を幅広くターゲットとし、適正に合わせて
業務をお願いしたいと考えております。
・WEB開発経験5年以上
・PM / PdM / EMのご経験
※PL経験があり、これから上記ポジションを目指したい方でも提案可能
※ネイティブアプリの経験があれば高評価
200台程度の客先設置物理サーバを仮想環境へ移行するPJです。
※複数部署それぞれ管理している物理PC/サーバーが対象
※主にAD管理の仮想ファイルサーバーへの集約だが、DBマイグレーションも支援可能だと尚良
<具体的な業務内容>
・全サーバーの移行プロジェクト管理
※部署ごとに訪問やプロジェクト管理が必要となります。
・関東近辺拠点へ訪問し、移行元環境のヒアリング
・移行方法/移行スケジュール策定・顧客との合意形成
・運用方法策定(閲覧権限やユーザー追加・削除など)
・移行作業 ※移行内容によってはリモート作業も可
・各種ドキュメント作成(PJ管理や説明資料、運用方法など)
・ヘルプデスク
・サーバー構築/運用/保守経験(WindowsSV)
・ネットワーク設計/構築スキル(CCNA相当)
・PM経験
・NAS構築経験
・P2V経験
・トラブルシューティング能力
・AD設計/構築経験
・Vmware運用経験
動画配信サービスにおいて、サービス全体の技術統括チームのメンバー、および各案件の技術担当メンバーとして以下の役割を担っていただきます。
【技術統括チーム】
・各案件の要件把握とシステム全体を俯瞰した設計レビュー
・外部連携案件における要件把握、アーキテクチャ検討
・今後のFOD全体を見据えての技術的な課題の発見と解決促進
・インフラ・サーバサイド・クライアント・動画配信に関わる幅広い技術要素のキャッチアップ
【各案件の技術チーム】
・各案件の技術担当としてWebディレクターともに案件の進行管理と技術的進言
・各開発者・クライアントとの仕様調整
【工程】
設計レビュー、アーキテクチャ検討、課題発見・解決、案件進行管理、仕様調整
【開発環境】
言語:Python, PHP, C#
サーバ構成:AWS, Firebase
その他ツール:NewRelic, Treasuredata, Slack, Teams, Google Meet
・BtoCでのWebまたはアプリサービスの経験
・50~100万ユーザレベルの高トラフィックなシステム開発の経験(中堅又はリードエンジニアクラス)
・チームリーダ経験 or ディレクション経験 or 進捗管理経験
・複数のステークホルダーと連携し、最適な解決策へと導く調整・推進力
エンタメ系領域における既存サービス開発を担っていただきます。
レベル感の高い環境で稼働することができます。
※詳細な内容はまだ開示ができないため、詳しくはご面談でお話致します。
■開発環境
言語:Ruby、TypeScript
FW:Next.js
モバイル:Flutter
・ToCサービスの経験
・React(Next.js)経験5年以上
・直近コードを書いていること
・自社サービス経験
タレントマネジメントシステムの新規機能の開発、バグ等の修正、デザイン検討の支援をお願いします。
開発言語:PHP, Golang, JavaScript, TypeScript, Dart
フレームワーク:Laravel, Gin, React, Flutter
開発, 運用環境:Docker, GitLab, GitLab CI, Storybook, Confluence, JIRA, Slack, Zoom
構成管理:Capistrano, Ansible, Terraform
インフラ環境:AWS (EC2, RDS[MySQL, Aurora], ElastiCache[Redis], S3, CloudFront, Step Functions, Batch, Lambda, ECS, Fargate, ECR, ...)
監視, モニタリング, 運用ツール:Mackerel, Datadog, PagerDuty, Statuspage, TestCafe
・ReactとTypeScriptがともに2年以上かつhooksとReduxの経験
・デザインを元にコーディングする事
・HTML5,CSSの設計と実装
・JavaScriptの設計と実装(APIでの連携、Ajaxの処理、jQueryでの実装)
・PHPに対する知識(APIの連携を行う際に必要な知識として。問題発生時API側の問題把握が出来る事)
大手Fintech企業において自社プラットフォームプロダクトのPdMとして携わっていただける方を募集いたします!
自社プロダクトを横断的にご担当いただく可能性があるため、長期でご参画いただける方がよりマッチいたします。
今回はポイント付与プラットフォームの構築案件に携わっていただける方を募集いたします。
すでにある類似システムを別事業への提供に向けて開発を進める予定でして、
大手企業の巨大システムのPMとして活躍いただく予定です。
SEのご経験があり、エンジニアメンバーとコミュニケーションが円滑にでき、且つコントロールいただけるような、
プロジェクトマネージャーを募集しております。
【案件の魅力】
・大手企業のグループ全体を巻き込むプロジェクトに携わることができる
・フルリモートでの就業が可能でございます!
【こんな人におすすめ】
・開発プロジェクトの推進経験のある方
・既存プロダクトのグロース・拡張のご経験のある方
・グローバルな環境での就業経験のある方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・プロジェクトマネジメント経験3年以上
・WBS作成経験
・システム開発のご経験
・開発プロジェクト推進経験
・日常会話レベル以上の英会話スキル
・システムの要件定義から参画したご経験
・他部署の非エンジニアなど多様なステークホルダーとの折衝のご経験
キャラクターとのコミュニケーション機能、キャラクターの
カスタマイズ機能、アプリ内のアイテム購入、UI改善などのUnity開発。
小さいチームで企画や細かい仕様レベルも一緒に進んでいけるところが刺激的な環境です。
【お願いする業務】
・モバイルアプリの設計・開発・テスト
・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
・2DゲームのUI開発実務経験
・C#、Unityを用いた実務経験2年以上
・APIを用いたモバイルアプリ開発
サロンオーナーや企画営業からの要望を踏まえ、追加すべき機能の検討から実装までを、チームメンバーと共に行っていただきます。
オンラインサロンに特化したクローズドSNSプラットフォームのさらなる機能拡充と、ビジネスニーズの拡大に対応するための機能を開発します。
・フロントエンドエンジニアの実務経験3年以上
・ReactもしくはNext.js・TypeScriptの実務経験
・JavaScript、TypeScript、React.js、Next.js、フロントエンドの単体テストフレームワークにおける経験
・語学力:日本語 (CEFRC1)
・AI Agentを用いたコーディングの実務経験
サロンオーナーや企画営業からの要望を踏まえ、追加すべき機能の検討から実装までを、チームメンバーと共に行っていただきます。
オンラインサロンに特化したクローズドSNSプラットフォームのさらなる機能拡充と、ビジネスニーズの拡大に対応するための機能を開発します。
・バックエンドの開発実務経験3年以上
・Go言語の実務利用経験1年以上
・クラウド(AWSまたはGCP等)の利用経験
・語学力:日本語 (CEFRC1)
・AI Agentを用いたコーディングの実務経験
新規事業のサービスとして、0→1フェーズから携わっていただきます。
フルスタックエンジニアとして、担当する画面・機能の設計からテストまでを一貫して行なっていただきます。
AIを活用し、開発生産性の向上を意識した開発に取り組んでいただきます。
そのほか、開発内外の折衝なども必要に応じて行なっていただければと思います。
・RDBでのパフォーマンスを意識したコードを書くことができる
・サーバーサイドをTDD(テスト駆動設計)で書いたことがある
・仕様やアーキテクチャ等の観点からPRレビューをすることができる
・型のある言語での経験
受注前:技術観点での安心感と意思決定材料を提供し、提案を前進させる
導入〜リリース:問い合わせ/論点を潰し込み、手戻りを減らしてリリースを成功に導く
リリース後:継続利用・改善・追加提案(クロスセル/アップセル)を技術面から後押しする
1) プリセールス/技術提案(商談同席)
顧客の現行システム構成・制約条件・非機能要件(セキュリティ/可用性等)のヒアリングと整理
要件に対する実現方式の提案(標準機能での対応範囲/追加検討が必要な範囲の切り分け)
仕様説明・デモ・質疑応答(顧客エンジニア/セキュリティ部
2) 導入支援(設計〜リリースまでの詰め)
API連携/(スマホアプリ用)SDK導入に関する設計支援(連携フロー、構成、運用設計など)
技術課題の論点整理と解決支援(代替案提示、関係者の認識合わせ、合意形成)
実装・検証に向けたドキュメント整備(仕様、手順、FAQ、注意点の明文化)
3) お問い合わせ対応(メール/Web MTG)
顧客からの技術的問い合わせの一次対応(メール/チャット等)と、必要に応じたWeb MTGでの説明
Q&Aの運用(分類、優先度付け、回答方針整理、社内エスカレーション設計)
よくある問い合わせの FAQ化・テンプレ化、再発防止のための資料改善
4) リリース後支援(定着・改善・クロスセル/アップセル)
リリース後の課題整理と改善提案(設定最適化、運用改善、活用促進)
追加要件の整理、拡張構成の検討、簡易デモ/PoC設計など、追加提案の技術支援
「導入して終わり」ではなく、顧客価値の拡張に継続的に伴走
5) プロダクト改善へのフィードバック
顧客の詰まりポイント・要望を構造化し、社内(開発/インフラ/セキュリティ等)に連携
ドキュメントや運用フローの改善提案(問い合わせ削減・導入の再現性向上)
・IT/Web領域での法人向け顧客折衝経験(例:プリセールス、ITコンサル、PM/PL、技術営業 等)
・Web/APIの基本理解(仕様を読み、顧客エンジニアと技術会話ができる)
・課題の構造化と提案力(論点整理→選択肢提示→合意形成まで進められる)
・提案資料・仕様/手順などのドキュメント作成経験
・リモート環境での自走力(適切な報連相、期限/論点の管理)
3Dデザインチームでは、サービス内のイベントでリリースされる衣装・アイテム等のモデル制作を内製、外部発注と2つに分けて行っております。
特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められており、日々切磋琢磨しながら制作にあたっています。
今回はアバターアセット外部制作における、モデリングディレクターを募集します。
・外注ディレクションとその進行管理
・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装、アイテムなどのUnity上でのセットアップ
・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験1年以上
・外部制作会社の3D制作ディレクション(キャラクターモデル)1年以上
・セルルックキャラクターモデル・衣装の3D制作ディレクション経験
【案件詳細】
ゲーム機能である「ライブゲーム」でリリースしているサービスにおける制作に携わっていただきます。
ゲームの背景やキャラクターの3Dモデル制作
Unityでゲーム中の演出制作
アバター(エモモ)の制作
・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての3D制作実務経験2年以上
・Photoshop等、基本的なデザインツールのスキル
・対企業との外注ディレクションを行ったことがある
・後輩指導役やメンターを行ったことがある
・キャラクターへの造詣に深く、得意領域である
業界シェアNO.1タレントマネジメントシステムのサーバーサイド開発を行っていただきます。
①新規機能の開発
②既存機能の改善対応、パフォーマンスチューニング
③仕様書の確認、実装、コードレビュー、テスト専任部隊のテストで発見されたバグの修正、運用保守対応
【詳細】
企画立案に携わるチームが仕様書を作成し、それに基づいてエンジニアが設計と実装を行います。
それぞれの案件はRedmineで管理されており、チケットドリブンで流れていきます。
また、レビューはGitLabを用いて行っております。
一部クリーンアーキテクチャやドメイン駆動設計などモダンなアーキテクチャで構成されております。
※インフラ周りの運用に関してはSREグループが、品質保証に関してはQAグループがそれぞれ実施します。
・Webエンジニアの経験5年以上
・PHPでの開発経験2年以上
・Laravelでの実務経験
・PHPUnitを使ったテストの経験
・デザインパターンを使った現場での開発経験または知見
・React.jsでのフロントエンド開発経験2年以上
・DDDやクリーンアーキテクチャの知見・経験(知っている程度でも問題ございません)
当社はAWSクラウド上で自社システムを稼働させており、事業拡大と技術的成長のため、さらなるインフラ基盤の最適化を進めています。
この重要なフェーズにおいて、アプリケーションコンテナの実行環境をEKSからECSへ移行し、
複数のAWSアカウントを整理・統合、さらにコスト最適化を推進いただける即戦力となるインフラエンジニアを募集します。
このポジションでは、AWSクラウドにおける技術的な専門知識とプロジェクト推進能力を活かし、以下の主要なテーマをリードまたは支援していただきます。
・EKSからECSへのコンテナ実行環境移行
・AWSアカウントの整理・統廃合と最適化
・AWSコスト最適化の推進
・IaC(Infrastructure as Code)の推進
・技術的な課題解決とベストプラクティス導入
・社内チーム(開発・インフラ)との連携
【開発環境】
・Golang, Ruby, PHP, JavaScript
・Codeigniter, Ruby on Rails, Backbone.js, Laravel, Vue.js
・Amazon RDS (Aurora), Amazon ElastiCache (Redis)
・Docker, CircleCI, Kubernetes
・GitHub, JIRA
・AWS設計・構築経験(5年以上)
・CloudFront,ALB,ECS,RDS,S3を用いたWebサービス基盤の構築・運用経験
・Terraformを用いたIaCの実務経験
・Webサービスに携わった経験(to Bプロダクトだと尚可)
顧客の社内プロジェクトで、大手企業向けの生成AI活用支援を推進するチームへ参画いただきます。
開発効率化を推進しており、AIエンジニアとして一人称で推進してくださる方を探しております。
・AIエンジニアの実務経験(詳細は面談にて会話予定)
・フロントエンドエンジニアの実務経験(言語問わず)
・Figmaの実務利用経験
自社で開発しているAIサービスのUI/UXデザイン業務を行っていただきます。
既存機能のデザインに加え、開発を進める新規プロダクトのデザイン業務も行っていただきます。
・toB向けWebアプリケーションのUI/UXデザイン実務経験5年以上
・エンジニアと共にプロダクトのリリース&改善を回したご経験
・FigmaなどUIデザインツールの使用経験
【業務内容】
本事業部では、BizチームとProductチームが共同しながら、常に新しいAI技術へのキャッチアップ、トレンド理解、技術理解、顧客活用に勤しんでいます。
この新規事業の立ち上げにおいて、プロダクト開発に従事していただける方を募集します。
事業のゼロイチフェーズで仮説構築と検証を繰り返しながら、BizDevメンバーやクライアントと共にソリューションを作り上げていただきます。
・BI/可視化ツールの実装経験(Tableau, Looker等)
・SQLでの複雑なデータモデリング経験
・データウェアハウスの設計・運用経験
・Pythonでのデータ処理経験
・顧客向けダッシュボードの設計・実装経験
・セルフサーブ型レポート環境の構築経験
・データモデルの設計・最適化経験
・ユーザビリティを考慮したUI/UX設計力
・パフォーマンス最適化の実践力
・データの可視化設計力
タレントマネジメントシステムと連携する、労務・勤怠管理サービスにおいてエンジニアリングの観点から
仕様の解明・ドキュメント化と、プロダクトの技術的な足場固めを担当していただきます。
これらのプロダクトは、本体システムとは異なる開発背景(外部パートナーとの連携や、システム統合の経緯など)を持っており、
詳細な仕様書が不足している箇所や、ドキュメントと実装に乖離がある箇所が存在します。
本ポジションでは、ソースコード(Go/TypeScript)を正として仕様を読み解き、PdMと連携して
「なぜその仕様なのか」という文脈を補完しながら、永続的な資産となるドキュメントを構築していただきます。
▼業務内容
単にコードを翻訳するだけでなく、ビジネス要件(業務フロー)との整合性を図り、技術的な改善も行います。
①ソースコード解析とドキュメント化(仕様の資産化)
・Go (Echo) および TypeScript (React) のコード、DBスキーマを読み解き、現在の機能の挙動・ロジックを正確に把握する。
・技術的な挙動だけでなく、PdMやドメイン有識者と連携して「ユーザーの業務においてどのような意味を持つ機能か」を確認し、その背景(Why)を注釈として加えた仕様書・設計書を作成する。
・本体システムとの用語や仕様の差異を整理し、標準化に向けた翻訳を行う。
③技術的な「足場固め」と小規模改善
・調査の過程で発見したバグ、可読性の低いコード、陳腐化したライブラリなどを発見し、修正・リファクタリングを行う。
・Terraformなどの構成管理ツールを用いたインフラ設定の確認や、軽微な修正を行う。
・将来的な大規模改修や機能追加を見据え、開発しやすい状態(可読性・保守性の向上)を整える。
・Webアプリケーションのバックエンド開発実務経験
┗Go言語を用いた開発経験、または静的型付け言語(Java, C#等)での十分な開発・コードリーディング経験。
・フロントエンド技術の理解
┗React / TypeScript のコードを読み、ロジックの流れを追えること。
・既存コードの調査・仕様化の経験
┗仕様書がない、または古い環境において、コードをベースに仕様を調査・特定した経験。
・ドキュメント作成能力
┗エンジニア向けの設計書だけでなく、企画職(PdM)とも認識を合わせられる仕様書の作成経験。
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