0万以上案件数
0万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.4
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
①技術的な創造性を発揮して高サイクルで顧客の課題を解決する
・顧客のフィードバックを基にしたプロトタイピングを行うことで、迅速にアイデアを実現する
・異なる業界のトレンドを把握し、新しい技術を積極的に取り入れた創造性の高いソリューションを提案する
・チーム内でのブレインストーミングを定期的に実施し、アイデアを共有/発展させる
・自動化ツールやフレームワークを活用して、反復的なタスクを効率化し、創造的な作業に集中できる環境を整える
・各社にカスタマイズした機能のうち、汎用可能なものは、プロダクトチームに連携し、製品として実装できるようアーキテクチャ設計など、実装支援を行う
・AI&Gen AIを最大限活用したソリューション設計
②ソフトウェアを顧客のニーズに合わせてカスタマイズ構築する
・顧客の業務フローに適合したカスタムワークフロー自動化ツールの開発
・特定業界向けのデータ分析ダッシュボードの設計と実装
・顧客の要件に基づいた専用APIの開発
■技術スタック
・バックエンド
Node.js / TypeScript / Go / Python / GraphQL / PostgreSQL
・フロントエンド
TypeScript / React(Next.js) / GraphQL / Firebase
・機械学習・データ基盤
Python / Pandas / BigQuery
・インフラ
GCP ( GCE / GKE / Cloud Functions / Cloud Run / Workflow / Dataflow / BQ / Vertex AI 等 ) / Docker / Terraform / Vercel
・CI / CD
GitHub
・コミュニケーション
Slack / Google Workspace / Notion
・タスク・プロジェクト管理
Asana
・機械学習領域(画像分析またはOCR)への知見
・Pythonの使用経験
・高レベルの問題を分解し解決策を設計する能力
町工場のデジタル化を加速させる自社SaaSのプロダクトマネジメント業務です。
「世界で勝てるSaaS」への進化を目指し、CPO直下のチームで以下を担当いただきます。
・事業計画を達成するためのプロダクトロードマップ策定
・ユーザー課題の構造化、優先順位付けなどのプロダクトマネジメント業務
・開発チームがパフォーマンスを出せる環境整備や採用の仕組みづくり
現在、海外を中心にグローバル展開を本格化させている成長フェーズです。
■工程
企画、要件定義、ディレクション
■開発環境
言語:TypeScript、PHP
FW:Next.js、Laravel
サーバ構成:GCP(Cloud Run, Cloud SQL)
その他ツール:Terraform、Notion、Slack、Figma、GitHub
・BtoB事業のプロダクト開発の方針決定、開発のディレクションの経験
・顧客の課題を構造化して整理し、優先順位を設定するスキル
・事業会社での経験
・少数精鋭(10名前後)の組織での、PdM経験
エンタメ系領域におけるサービスPMを募集しております。
エンタメ系領域におけるサービス開発を行っている企業様にて、
PdM兼PMの方の業務量が多く、一部移管や補佐業務をお願いしたい為
PM / PdM / EMの各経験がある方を幅広くターゲットとし、適正に合わせて
業務をお願いしたいと考えております。
・WEB開発経験5年以上
・PM / PdM / EMのご経験
※PL経験があり、これから上記ポジションを目指したい方でも提案可能
※ネイティブアプリの経験があれば高評価
在庫管理システムの新規開発および運用保守(Go)をお任せいたします。
本サービスは実店舗を持つ企業向けのサービスとなっており、Google検索やGoogleMapなどに表示されるGBPや店舗情報に対し、
追加情報として店舗の在庫状況を商品単位で連携、表示させるシステムです。
これによりECへの流入だけではなく、実店舗への販促などOMOを実現し、顧客単価の向上などにも貢献するプロダクトです。
サービスの安定稼働、大量のデータ処理を適切に行うことを最重要ミッションとし、プロダクトを支えていただける方を募集しています。
主な業務内容は下記を想定しております。
・システム設計(アーキテクト):安定稼働を支えるための構成検討・改善
・システム運用:新規契約開始に伴う設定業務やデータ更新作業等の日々の運用対応
・システム改善:LLM のプロンプト改善や動作チューニングなど、既存モデルの品質向上に向けた調整
・問い合わせ対応:ユーザーからの技術的問い合わせ対応、必要に応じた軽微な改修
・バグ修正・小規模改修:安定稼働のための不具合修正や既存機能改善
※実際の顧客との打ち合わせや窓口をお願いする場合があります。
・Golangを用いた開発経験
・モダンFWを使用したフロントの開発経験
・自社プロダクトの開発経験
・NoSQLの設計、開発経験
・SQLの設計、開発経験
・LLM プロンプトの最適化やチューニングの実務経験
200台程度の客先設置物理サーバを仮想環境へ移行するPJです。
※複数部署それぞれ管理している物理PC/サーバーが対象
※主にAD管理の仮想ファイルサーバーへの集約だが、DBマイグレーションも支援可能だと尚良
<具体的な業務内容>
・全サーバーの移行プロジェクト管理
※部署ごとに訪問やプロジェクト管理が必要となります。
・関東近辺拠点へ訪問し、移行元環境のヒアリング
・移行方法/移行スケジュール策定・顧客との合意形成
・運用方法策定(閲覧権限やユーザー追加・削除など)
・移行作業 ※移行内容によってはリモート作業も可
・各種ドキュメント作成(PJ管理や説明資料、運用方法など)
・ヘルプデスク
・サーバー構築/運用/保守経験(WindowsSV)
・ネットワーク設計/構築スキル(CCNA相当)
・PM経験
・NAS構築経験
・P2V経験
・トラブルシューティング能力
・AD設計/構築経験
・Vmware運用経験
動画配信サービスにおいて、サービス全体の技術統括チームのメンバー、および各案件の技術担当メンバーとして以下の役割を担っていただきます。
【技術統括チーム】
・各案件の要件把握とシステム全体を俯瞰した設計レビュー
・外部連携案件における要件把握、アーキテクチャ検討
・今後のFOD全体を見据えての技術的な課題の発見と解決促進
・インフラ・サーバサイド・クライアント・動画配信に関わる幅広い技術要素のキャッチアップ
【各案件の技術チーム】
・各案件の技術担当としてWebディレクターともに案件の進行管理と技術的進言
・各開発者・クライアントとの仕様調整
【工程】
設計レビュー、アーキテクチャ検討、課題発見・解決、案件進行管理、仕様調整
【開発環境】
言語:Python, PHP, C#
サーバ構成:AWS, Firebase
その他ツール:NewRelic, Treasuredata, Slack, Teams, Google Meet
・BtoCでのWebまたはアプリサービスの経験
・50~100万ユーザレベルの高トラフィックなシステム開発の経験(中堅又はリードエンジニアクラス)
・チームリーダ経験 or ディレクション経験 or 進捗管理経験
・複数のステークホルダーと連携し、最適な解決策へと導く調整・推進力
サービス全体のインフラ領域を担当し、プロダクトを支えるSRE(Site Reliability Engineer)を募集します。
インフラの設計・構築からサービス全体の信頼性向上までを一貫して担っていただきます。
・新規プロダクトの立ち上げおよび既存プロダクト改善における、スケーラブルで信頼性の高いインフラアーキテクチャの設計と構築
・CDKTFを用いたIaCの推進とCI/CDパイプラインの改善による、開発プロセスの自動化
・パフォーマンス監視、障害対応、根本原因分析 (RCA)、再発防止の仕組みづくり
(開発環境)
・フロントエンド
TypeScript / React.js / Next.js
・バックエンド
TypeScript / Node.js / (Python)
・インフラ
・Google Cloud Platform / CDKTF
【主な利用ツール】
・Slack
・Notion
・Github
・Google Workspace(meet, calendar, gmail)
・GCP (Cloud Run, GKE等) を用いたインフラの構築/運用経験
・CDKTFやGitHub Actionsを用いたCI/CDパイプラインの構築/自動化経験
・大規模トラフィックを扱うサービスのオブザーバビリティ(監視)基盤の設計/運用経験
・TypeScript, Python等を用いた運用自動化ツールの開発経験
急成長中のスタートアップ企業においてコアメンバーの一員として活躍していただくメンバーを募集しています。
【開発環境】
言語:Go, TypeScript, GraphQL
FW:Next.js
・WEBアプリケーションの開発経験5年以上
・Go言語での開発経験2年以上
・自社プロダクトの開発経験
エンタメ系領域における既存サービス開発を担っていただきます。
レベル感の高い環境で稼働することができます。
※詳細な内容はまだ開示ができないため、詳しくはご面談でお話致します。
■開発環境
言語:Ruby、TypeScript
FW:Next.js
モバイル:Flutter
・ToCサービスの経験
・React(Next.js)経験5年以上
・直近コードを書いていること
・自社サービス経験
電気使用量、従業員の通勤...etc、全ての企業活動における
CO2排出量を可視化するSaasサービスのバックエンド開発をご支援いただきます。
AIや画像解析も駆使するSaasサービスで、新しい技術にも触れることができます。
【開発環境】
言語:Typescript(Express)、PHP、Python
FW:Laravel、Vue.js(Nuxt.js)、NestJS
DB:PostgreSQL
その他ツール:GCP
・バックエンド開発3年以上
・Typescript(Express)でのバックエンド開発1年以上
・アジャイル開発の経験
上記または下記の経験
・バックエンド経験5年以上
・自社サービス経験2年以上
・Node.js(Typescript × NestJS)に興味がある方
懇意にしている企業での受託案件です。
ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、
景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスの開発です。
システム開発におけるアプリエンジニアを募集しております。
・システム開発経験5年以上
・iOSおよびAndroidアプリの開発経験
・SwiftおよびKotlinの開発経験
・google billing library , storekit , firebase ※マスト
・スマホアプリでの課金処理実装経験(アプリ内決済、外部決済)
主に新規事業を扱う開発本部において、サービス開発のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
ビジネスサイドやエンジニア、デザイナー等様々なステークホルダーと協力しながら、開発案件を推進していただきます。
【業務内容】
・プロジェクトの立ち上げから完了までの一貫した推進・管理
・要件定義から見積もり、開発、テスト、リリースの進行
・複数の開発プロジェクトの進行と進捗管理
・複数ステークホルダーとの調整や合意形成
・意思決定者に対するレポート
・開発プロジェクトに関する文書の作成と管理
・Webサービス/スマホアプリ開発におけるプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・複数のプロジェクトを同時に進行した経験
・ビジネスサイドの要求理解と詳細な要件定義、文書化の経験
・エンジニアやデザイナーとの協業および会議のファシリテーション経験
・複数ステークホルダーとの折衝や利害調整、合意形成をした経験
新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、
操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。
・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上
・3Dゲームでの雑魚敵の仕様書作成経験
・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験
データセンターのネットワーク構築プロジェクトにおける、テクニカルPM業務です。
物理サーバー構築後のソフトウェア対応を担うチームの一員として、
複数のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
・英語を用いた現場でのPM経験 ※ステークホルダーとの英語でのコミュニケーションが発生します
・PM経験3年以上
・PMBOKに関する知見 or CCNP相当の知見 ※CCNPを取得していると確度が上がります
ユーザーが利用するモバイルアプリ・オーナーが管理に使用するWebシステムにおける下記業務をお願いします。
・新機能開発
・インフラ環境構築
・既存機能の改善
・システム改善 etc.
・英語でのビジネスレベルのコミュニケーション経験
・Pythonを用いた開発経験3年以上
・基本設計のご経験
・(MongoDB・DynamoDB・CouchDB・BaseX) 等のドキュメント型データベースのご経験
・AWSクラウドを用いた開発経験
自社サービスのプロダクトチームにて、デスクトップアプリおよびスマホアプリの開発・運用をご担当いただきます。
・メンバー管理
・ 設計 〜開発・保守運用
・機能開発・改善 .etc
・PM・PLとしてのマネジメント経験
・CRM・営業管理システムの開発経験
・SaaSの開発経験
・MVCFWでの開発経験3年以上
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
・エンジンの最適化、パフォーマンス向上
・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティスト経験1年以上
・Unity環境の最適化経験
・Unity環境での開発経験5年以上
・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術
・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有
・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験
・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験
※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。
・外注ディレクションのご経験
大手航空会社で利用される既存iPadアプリケーションのリニューアルおよび改善プロジェクトです。
主な業務として、Objective-Cで書かれたコードをSwiftへ移行しつつ、基本設計から実装、テストまで一貫してご担当いただきます。
・Swiftを用いたiOSアプリケーションの開発経験2年以上
・モバイルアプリ開発案件での基本設計経験
トレーディングカードのECサイトにおいて、
販売する商品のバナー作成や、オリパ購入時のガチャ演出動画の作成およびディレクションなどクリエイティブ業務全般をお任せします。
・ポートフォリオの提出
・事業会社でのtoC向けエンタメサービス・サイトでのバナー作成経験
・Photoshop・Illustratorを用いたバナー制作経験
・Figmaを用いた業務経験
・動画編集ソフトを用いた演出動画制作経験 ※イメージとしてオンラインくじ・ガチャの演出動画がマッチします
官公庁向けの、大規模ネットワークシステムにおける無線LANパートの設計・構築をご担当いただきます。
原則常駐の案件となっております。
・多数拠点での無線LAN環境の設計・構築経験
・電波測定ツールを用いた現地調査、無線AP設置設計の経験
・コミュニケーション能力が良好な方
官公庁向けの、大規模システムにおけるサーバパートの設計・構築をご担当いただきます。
Zabbixを用いた監視自動化やVeeamによるDR設計など、高度な技術力が求められる業務をお任せします。
・Zabbix APIを用いたプログラミングによるデータ抽出・変換経験
・Veeam Backup & Replicationによる仮想基盤のDR設計・設定経験
・コミュニケーション能力が良好な方
現在稼働しているID基盤を作り直し、AWS環境へ移管するプロジェクトを実施します。
既存のアジャイルチームの一員となっていただき、実装およびテストフェーズをお任せします。
(必須ではありませんが、要件定義からサポートいただけると尚望ましいです。)
現状のメンバーはスクラムマスター(0.5人月)、開発(1.0人月)、アーキテクト(0.5人月)、QA(0.2人月)、SRE(0.2人月)という内訳です。
このチームに新たな開発者として加わっていただく形となります。
手法はスクラムをベースとしていますが、型にはまりすぎない柔軟な進め方です。
開発者は最終的に4名程度まで増員する予定です。
・Webサービスやバックエンドシステムの開発経験があり、基本的なシステム設計(API、データモデリングなど)を自立的に行えること
・Typescriptを用いたバックエンドとフロントエンド開発経験
・可読性、保守性、テスト容易性を考慮した開発経験
・顧客、他部門、開発チームと積極的に連携し、要件の曖昧さを解消し、技術的な実現可能性を合意形成できること。
・要件定義書、仕様書、基本設計の概要など、関係者に必要な情報を過不足なく正確に伝えるドキュメントを作成できること。
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