案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.3
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
1.1
万円
・PSD画像からの素材切り出し
※若干の修正、微調整などPhotoshop作業あり
・Unity組込み
※単品の画像取り込みのほか、Atlas作成もあり
・Photoshop:基本的なグラフィックデザイン作業ができること
・Unity:画像取込み、オブジェクト配置(プログラムなどは不要)
・担当アプリの海外向けメール及び電話サポート業務
・メールサポートに伴うユーザーデータの調査対応
・アプリ開発チームとの情報共有および折衝
・英語ネイティブもしくはビジネスレベル(電話対応の可能性有)
・カスタマーサポート経験1年以上(業種不問)
・PCの基本操作(Microsoft Office)が使える方
・スマートフォンアプリの利用経験
・エージェントや応募者、面接官との面接調整、合否連絡
・来客、電話対応、面接書類準備
・応募者データ作成、管理
・人事部門の各種庶務業務
(会議室予約、ファイリング、書類の郵送・発送、支払書の処理など稟議処理、出張手配)
・中途採用もしくは採用アシスタント経験1年以上
・Microsoft Office中級以上のスキル
・英語スキル(ビジネス上での使用経験)
運用中サービスのAPIやWebアプリケーション開発、または新規サービスの設計/開発が主な仕事内容です。
志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、ユーザーの行動計測/分析/改善などをお任せします。
・Webアプリケーション開発経験
・3人以上でのチーム開発経験
・オンラインマッチングサービスに興味を持って開発に取り組めること
・テスト設計及び実施
・テストフローの構築及び改善
・テスト項目書の設計及び改善
・品質向上のための効果的な機能提案及び構築
・スマホアプリのテスト経験
・C#, Ruby, JavaScript, GitHubのうち一つ以上の実務使用経験
・テストツール使用経験
(BTS、テスト管理ツール、テスト自動化ツール、バージョン管理ツールなど)
・最新端末に興味があり、流行のアプリが好きな方
・PCスキル(Word, Excel, PowerPoint)
・外注管理業務全般(専用ツールを使用)
・外注制作物の修正、調整業務
・発注書(指示書)の作成
・外注クリエイター様の管理
・毎月の発注リスト作成
※メンバーと協力し話し合いながら進行していきます。
・ソーシャルゲーム・コンシューマゲームでの外注管理経験(赤入れ業務ができる方優遇)
・発注書(指示書)の作成経験
・外注制作物の修正・調整経験
UI設計、UIグラフィック制作、既存UI/機能の改善が主な仕事です。
関わる規模によってはディレクターとして、多職種へのディレクションを担う可能性もあります。
・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・情報感度が高く、ネイティブアプリ市場のテイストやクオリティのトレンドを肌感で理解している
・テキストレベルの要件、仕様書を見て、レイアウトや配色を提案できる
UI、3D、イラスト、演出、サウンド等のクリエイティブ全般の方針決定を担い、ディレクションを行うのが主な仕事です。
・要件定義に必要な情報を収集する為のコミュニケーション能力、実行力
・ゲームプロダクト(モバイル、コンソール問わず)の新規開発経験/運用経験
・UI設計、制作のディレクション経験
・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験
プロダクトオーナーとして、新規アプリやWebサービスの企画、開発ディレクション、リリースから運用におけるグロースまでの意思決定に責任を持つ重要な役割です。
・チームでのサービス開発実務経験
・大きな売り上げを持つサービス運用において、責任ある決断をしてきた経験
・スマホアプリやWebサービスに普段から注目していること
ソーシャルゲームのゲームデザイン、パラメーターデザイン、プランニングなど、 ご経験やご希望に応じてお任せします。
・ゲーム業界での企画職経験1年以上
・Excel, PowerPointの操作実務経験
オンラインマッチングサービスのカスタマーサポート業務全般のリードを行っていただきます。
・CS業務経験3年以上
・CS業務マネジメント経験1年以上
・モニタリング(パトロール)業務
・ユーザー意見による改善提案
新規IPの大規模スマートフォンアプリの
エフェクトに関わる業務全般を担って頂きます。
今回は採用人数を1~5名予定しております。
【職務内容】
・Unityのパーティクルシステム「Shuriken」を使ったエフェクト製作業務全般
・外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
・アップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
・必要に応じた各種モーションデータの修正作業
・デフォルメテイスト
・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験
ツールに関しては弊社でサポート致しますので実務経験があれば問題御座いません。
新規IPの大規模スマートフォンアプリ(乙女ゲーム)の
キャラクターモーション、カメラ制作とモーションに関わる業務全般を担って頂きます。(デフォルメ等身/モーションキャプチャー)
今回は1~2名の採用を予定しております。
【職務内容】
・Maya, 3dsMax, Motion Builderを使用したモーション製作業務全般
・外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
アップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
必要に応じた各種モーションデータの修正作業
・Motion Builder
(Maya / 3ds Maxでも相談可)
・ゲーム案件におけるモーション作業の実務経験
新規IPの大規模スマートフォンアプリの
3D背景モデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。
今回は1~4名の採用を予定しております。
【職務内容】
・Mayaを使用した背景モデルの制作業務全般
モデリング
UV / テクスチャ制作
骨入れ / ウェイト設定
実機でのルック調整
・外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
アップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応リテイクと合わせたフィードバックシートの作成
・Maya (バージョン不問)
・PhotoShop
・3D背景モデル製作の実務経験
新規IPの大規模スマートフォンアプリ(乙女ゲー)の
3Dキャラクター制作に関わる業務全般を担って頂きます。
(デフォルメ等身 / イラスト調)
今回は1~2名の採用を予定しております。
【職務内容】
・Mayaを使用したキャラクターの製作業務全般
モデリング
UV / テクスチャ製作
骨入れ / ウェイト設定
実機でのルック調整
・外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
アップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
リテイクと合わせたフィードバックシートの作成
・Maya (バージョン不問)
・PhotoShop
・3Dキャラクター製作の実務経験
・進行管理、メンバー管理
・プロジェクトマネージメント業務全般
他プロジェクトでの進行管理経験
・Flashにてアニメーション作成
・キャラクターの動き案、演出案から個性の表現案と、
実際のモーション、エフェクトの作成までを行ってもらいます。
・Flashでキャラクターのパーツアニメ作成経験1年以上
・表現の引き出しの多い方
・情熱を持ってキャラに命を吹き込める方