案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
新規開発中のマルチプラットフォーム対応スポーツゲームにおいて、
UIデザイナーとしてUIデザイン制作業務全般に携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規スポーツゲームにおけるUIデザインの制作
・UI素材の作成およびゲームエンジンへのUI実装業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・UnityまたはUEを使用した開発経験3年以上
・UnityまたはUEを使用したUI実装経験
・UI素材の作成経験
大手グループにて共通利用する商品マスタのシステム開発プロジェクトにおけるPMO業務です。
PMの補佐として、開発要件や業務フローなどの精査・取りまとめを主導していただき、
システム開発会社や関係各社との各種調整、進捗管理、および課題管理業務を幅広く担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・PMの補佐として、開発要件や業務フローなどの精査および取りまとめの主導
・システム開発会社、関係各社との各種調整業務
・プロジェクトにおけるスケジュール・進捗管理、および課題管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・クライアントおよびステークホルダー(経営層や現場部門)との直接折衝、合意形成の経験
・WBSの作成、およびタスクの進行管理経験
・会議などにおける議事録の作成経験
コンシューマー向けAAA/AAタイトルをはじめとする複数プロジェクトにおける、
リアルタイムエフェクト制作業務です。
Unreal Engine Niagaraなどの各種ツールを使用し、
3Dエフェクトの制作からテクスチャ作成、演出の考察、
ゲーム実機への実装まで幅広くご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・コンシューマー向け大型ゲームタイトルにおける各種3Dエフェクト制作
・エフェクトに使用する各種テクスチャの作成
・ゲーム内の演出考察
・Unreal Engine上でのエフェクト実装、および付随する関連業務
※詳細は面談時にお伝えします。
【使用ツール】
・Unreal Engine Niagara(必須)
・Substance 3D Designer
・AFTER EFFECTS
・Photoshop
・ゲーム開発における3Dエフェクト制作の実務経験(3年以上)
・Unreal Engine Niagaraを用いたエフェクト制作の実務経験(3年以上)
AIツールを統合する新規プラットフォーム構築プロジェクトにおいて、
プロダクトオーナー(PO)として要件定義、プロダクト管理、および各種調整業務を担っていただきます。
プロダクトのビジョン実現に向けて、開発チームやステークホルダーと連携しながらアジャイルにプロジェクトを牽引するポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AIツール統合新規プラットフォームにおける要件定義およびプロダクトバックログの管理
・スクラム開発プロセスにおけるプロダクトオーナー(PO)業務全般
・プロダクトのロードマップ策定、機能の優先順位付け、および進捗管理
・社内外のステークホルダー、開発チームとの各種調整およびコミュニケーション対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・プロダクトオーナー(PO)としての実務経験
または、PM/PMOの経験があり、プロダクトオーナー業務への挑戦意欲があること
・スクラム手法を用いたアジャイル開発の経験
・Webシステム開発プロジェクトへの参画経験
新規AIエージェントの開発に携わっていただき、
バックエンドを中心としてインフラやフロントを跨ぐ主要機能や基盤の設計・実装をリードをしていただきます。
・Webアプリケーションのバックエンド開発経験 5年以上
・LLMを組み込んだアプリケーションの設計・実装経験
(堅牢性・セキュリティ・非機能要件を考慮した上で本番プロダクトとして継続的に運用・改善まで関与した経験が必須。PoC・検証のみはカウント対象外)
・複雑なドメインにおけるアーキテクチャ設計
・ クラウドインフラの構築・運用経験
・テックリードまたは技術的にリードした経験
自社サービスであるFintech事業におけるAI関連のプロジェクトにおける
マネージメントを担当していただける方を募集いたします。
自社の横断的部署として、自社の複数プロジェクトに対してマーケティング、営業、業務の促進、ビジネスサポートを⾏っております。
すでにAIを活用したシステムの開発・導入は進んでおり、
今回はMLツールを利用したデータ分析、AI利活用のプロジェクトをご担当いただきます。
【お願いしたいこと】
・目的の課題ヒアリング〜プロジェクトの概要・管理計画書作成
・システムモデル設計・データサイエンティストとのコミュニケーションおよび支援
・導入支援、運用設計など
【こんな人におすすめです】
・裁量をもって稼働したい方
・AI領域に興味をお持ちの方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・プロジェクトマネジメント経験5年以上
・エンジニアとしてのご経験
・機械学習、生成AIなどAI関連のプロジェクトに関する理解
・ビジネスレベルの英会話スキル
・基礎的数学、統計知識
新規事業開発案件におけるPythonエンジニアとして、iOSアプリから接続されるAPIの開発、
大規模データを取り扱うデータパイプラインの構築、および各種インフラ構築を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Pythonでの開発経験3年以上(Python3)
・RESTful APIの設計、開発経験
・AWSでの開発経験
・RDB(MySQLなど)を用いた開発およびパフォーマンスチューニング経験
・テスト設計(xUnitなど)およびコードレビューの実務経験
・Gitを利用したチーム開発経験
・Dockerフレンドリな環境での開発、運用経験
・自動化されたデプロイフローでの開発経験(CI/CD)
クライアント企業における社内AI活用の加速と業務効率化に向け、
企画から検証、実装、社内定着までを横断してリードしていただきます。
現場起点におけるAIツール導入要望の全社標準化に向けた評価・意思決定プロセスの整備や、
広告運用領域におけるAIエージェントの高度化を軸とした、各種AI施策の具現化および導入推進業務を一人称で実施していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・社内AI活用の推進リード(企画、関係者調整、実行管理)
・現場の要望整理、PoCの目的・スコープ・評価指標(KPI)・成功条件・リスクの定義
・AIツール/生成AIの業務適用にともなう要件定義(資料作成効率化、データ読み込み、示唆抽出、施策壁打ち等)
・PoC結果に基づく標準化(採用可否判断、利用ルール、教育、ガバナンス)への落とし込み
・広告運用の実績データ等を扱うAIエージェントの改善(品質向上の打ち手設計、段取り化)
・クレジット課金等のコスト管理、費用対効果の説明および稟議支援
※詳細は面談時にお伝えします。
・生成AI/LLMに関する実務知見(プロンプト、RAG/検索、評価、セキュリティ/データ取り扱いの基本等)
・AI活用のPoC設計、推進経験(目的設定、スコープ定義、評価軸/KPI、成功基準、リスク管理等)
・ステークホルダー調整力(現場、情シス/セキュリティ、経営層、業務部門の横断調整)
・業務要件の構造化スキル(曖昧な要望を論点化し、要件・手順・成果物に落とし込むスキル)
・コスト/ROI観点での意思決定支援スキル(費用体系を踏まえた費用対効果の説明スキル)
・顧客の抱える課題の特定
・プロダクトを通じた解決策の提案と幅だし
・プロダクト方針の決定
・PRD(仕様書)作成・開発進捗の管理
・リリース後のKPIトラッキング
・プロダクト開発・改善プロセスを進化させ、ベストプラクティスを確立する
※業務内容変更範囲:会社の定める業務
・プロダクトマネジメントの経験2年以上
・クライアント問い合わせ対応経験(プロダクト仕様を調査し、解決に導いた経験)
・ドキュメント/ナレッジ作成の経験
・要件定義の経験
・運用業務の経験(運用経験 ≧ 開発経験の方)
・テクニカルサポート経験
・英語:読み書きに抵抗がない方
※翻訳ツール使用可、テキストベースでのやり取りができればOK
※会話レベルは不問
今回は運営する チャンネル のサブディレクターとしてディレクターと共に様々な業務を担当してもらいます。
ゆくゆくはディレクターとして活躍したい方を募集します。
・動画コンテンツの企画
・制作補助(撮影場所の仕込み、リサーチ、ロケハンなど)
・動画コンテンツの撮影・編集
・新規コンテンツの開発や新シリーズの立ち上げ
・メディア及びコンテンツの分析・検証・改善
・動画撮影/編集経験
・過去の制作実績(YouTube URL・ポートフォリオサイト・作品ファイルいずれか可)をご提出いただきます
運営中のスマートフォン向けパズルゲームにおけるUI/UXの組み込みおよび実装業務です。
Unityを使用してUI/UXのフレーム実装やアニメーションの実装をご担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Unityを用いたUIの実装実務経験(2年以上)
・UI/UXにおけるアニメーションの制作スキル
・生成AIを作業プロセス内で使用することに抵抗がないこと
運営中のアーケード用ライブプロデュースゲームにおける、
リズムゲームパートの譜面制作および各種バランス設計業務です。
楽曲のコンセプトに合わせたノーツデザインやレベルデザインをはじめ、
スキル効果の仕様設計、スコア用パラメータの調整、ハイスコアランキングにおけるメタゲームの構築など、
インゲームプランニング業務全般を幅広くご担当いただきます。
<主な業務内容>
①インゲームの譜面制作
・リズムゲームパートにおける譜面作成(ノーツデザイン)およびレベルデザイン
・楽曲のコンセプトに合わせた難易度設計と、プレイヤビリティの担保
・専用ツールを用いたノーツ配置および実機での検証・クオリティアップ
②スキル効果およびバランスの検討
・リズムゲームパートで使用するスキル(アクティブ/パッシブ)の仕様設計
・スコアとスキル効果によるゲームバランスの調整
・ハイスコアランキングにおけるメタゲームの構築
③ スコア用パラメータ設定
・リズムゲームパートで使用する装備のパラメータ設計
・リズムゲームパートのスコア計算式に基づいた、パラメーター配分と育成バランスの調整
下記の経験が全て3年以上であること
・リズムゲームにおける譜面制作経験
・スキル効果およびバランスの検討
・パラメータ設計経験
某銀行向けにおける分散系システム基盤の維持保守プロジェクトです。
更改対応、日々の設定変更、障害発生時の対応などを担当いただきます。
リーダー枠としての募集となり、メンバーやチームの管理、顧客との折衝業務を含めてプロジェクトを推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・某銀行向け分散系システム基盤の維持保守業務の対応
・システム基盤の更改対応、日々の設定変更、および障害発生時の対応
・チームメンバーの管理およびプロジェクトの進捗管理
・顧客との各種折衝および調整業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・WindowsOSに関する知識
・Windowsサーバーの保守または構築の実務経験
・自身で調べながら業務を進行できるスキル
・メンバーやチームを管理した経験
・顧客との折衝経験
・Outlookの設定経験
・M365の実務経験
・Azureに関する基礎知識
信用金庫の対外接続切り替え機能開発をお任せいたします。
【スケジュール】
詳細設計:2月下旬~2026年7月末 ※今回はここから参画
製造/単体テスト:2026年8月~2026年12月末
結合テスト:2027年1月~9月
総合テスト/総合運転試験:2027年10月~2028年11月
移行期間:2028年12月~2029年1月
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Java開発経験(5年以上)
・Spring Frameworkを使用した開発経験
・JDBCやORM(JPA/Hibernateなど)を用いたDBアクセス経験
・Linuxコマンド/シェル操作経験
・電文送受信に関連するデータフォーマットの理解(JSON、XML、バイナリ等)
・Java基礎〜応用知識(特にマルチスレッド、例外処理、ネットワークI/O周りの理解)
・設計書執筆作成経験
・顧客と会話しながら開発を進めた経験
・ウォーターフォールにおける結合試験工程の経験(仕様書作成、Rv経験等)
【業務内容】
・PdM, Design, QA などのチームとのコミュニケーションをしながら開発をリード
・プロダクトの設計・実装
-Webアプリケーション開発
-主要開発言語はTypeScriptでNest.jsとReactを利用しています。
-スプリントでアジャイルな開発スタイルを進めています。
※業務内容変更範囲:会社の定める業務
・5年以上の業務としての開発経験
・バックエンドをメインとした開発経験
・MongoDBを用いた経験
・自社プロダクトを持つ会社での開発経験
・Gitでのバージョン管理システムの経験
・テストコードを記述した経験
・言語、ライブラリの公式ドキュメントを読む能力
・英語でのコミュニケーションで開発業務を推進できること(日本語能力は不問/面談も英語にて実施)
例:仕様のすり合わせ、レビュー、テキスト/口頭での議論を英語で実施できる
共済事業向け基盤刷新プロジェクトにおけるPMO支援業務です。
COBOLからJavaへの基盤刷新に伴う大型プロジェクトにおいて、
クライアント側のPMO知見や推進力を補完し、主体的にプロジェクトをリードしていただきます。
単なる管理に留まらず、最終的にクライアントが自走できるように運営の型を形式知化し、
引き継いでいくことがミッションとなります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロジェクト管理全般の推進業務
・ウォーターフォール開発における各工程(要件定義、基本設計、詳細設計、構築、テスト、移行)の成果物レビュー
・プロジェクト運営に必要な検討、論点設定、ドキュメント(ディスカッションペーパー等)の作成
・実行内容の形式知化(マニュアル化や型作り)およびクライアントへの引き継ぎ業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・複数案件でのPMO実務経験(3年以上)
・ファシリテーション能力、および自走してプロジェクトをリードできるスキル
・プロジェクト運営に必要な検討、論点設定、ドキュメント作成(ディスカッションペーパー等)のスキル
・実行内容の「形式知化(マニュアル化や型作り)」が得意なこと
・システムのレイヤー(インフラ・アプリ)に関する基礎知識
・ウォーターフォール開発のプロセス理解および各工程の成果物レビュー経験
・システム移行(リライト/リビルド)の経験
サーバー、ネットワーク、ミドルウェアの運用保守業務をご担当いただきます。
問い合わせ対応や構成変更、脆弱性対応に加え、障害発生時の対応(夜間・土日対応や現地DCへの駆けつけ対応含む)、
顧客定例会への参加、さらには案件チームのリーダー業務まで幅広くお任せいたします。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・サーバー(Linux/Windows)、ネットワーク、ミドルウェアの運用保守全般
・顧客からの問い合わせ対応および構成変更、脆弱性への対応
・障害発生時の原因特定、復旧対応(夜間土日対応、現地DCへの駆けつけ対応含む)
・顧客定例会への参加、報告業務
・運用保守案件チームにおけるリーダー業務(タスク管理や推進)
※詳細は面談時にお伝えします。
サーバ:RedHatEnterpriseLinux7,8,9、WindowsServer2016,2019,2022
NW:Cisco iOS,Brocade,BIG-IP
クラウドサービス:AWS、Azure等
ミドルウェア・ソフトウェア:Zabbix、DNS(bind)、postfix、apache、DeepSecurity、i-FILTER
・インフラ(サーバー/ネットワーク)の運用保守実務経験(※社内SEよりも、顧客向けのITサービス・システムでの経験者を重視)
・高い課題解決力
累計アプリDL数1億越えを誇る、企業の公式アプリを開発する自社サービスにおける、
個別アプリのカスタマイズ案件におけるシステムエンジニア(SE)として、アプリ仕様や顧客システムとの連携部分の設計をお任せします。
その後のアプリ開発工程では、エンジニアやPMと連携しながら、顧客アプリのリリースまでをサポートしていただきます。
また、リリース済みアプリの各種ドキュメント整備作業も行っていただきます。
【業務内容】
・PMと連携しながらのドキュメント作成・更新
・顧客との仕様調整、提案資料作成
・顧客システムとの連携部分の設計〜調整〜資料作成
・個別アプリのカスタマイズに関するアプリ機能仕様の作成、調整
・エンジニアとの調整
など
【こんな人におすすめ】
・スマートフォンアプリの案件を要件定義からリリースまで一貫して担当したことのある方
・これまでエンジニアとして経験を積んでおり、今後設計〜PMのポジションを担いたい方
【働き方】
裁量労働制を採用しております。
MTGは日中帯に多いため日中帯の稼働を目安としつつ、始業開始と終了時刻はご自身の裁量にて調整可能です。
・ドキュメント(基本設計書・詳細設計書・シーケンス図・システム構成図)の新規作成経験3年以上
・スマホアプリの開発における基本設計・詳細設計の経験3年以上
・ビジネスサイド、PM、エンジニア、テスターなど他部署とのコミュニケーション敬遠
・Slack、Googleドライブ、PowerPoint、Excelの使用経験
多数のWindowsサーバーを対象とした、セキュリティパッチの大量適用対応プロジェクトです。
適用後の動作確認項目の作成やタイムチャート作成、適用に伴うエラー・警告イベントの調査、
ベンダー(Microsoft等)への問い合わせ対応など、安全かつ確実なパッチ適用に向けた一連の作業をご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Windowsサーバーに対するセキュリティパッチの大量適用に関わる業務
・既存のテスト項目をベースとした、パッチ適用後の動作確認項目の取捨選択および操作手順の詳細化
・パッチ適用作業におけるタイムチャート(作業工程表)の作成
・パッチ適用後のエラーや警告イベントの調査、および原因特定
・Microsoftや製品サポートへの問い合わせ対応(問い合わせ内容の作成から問題解決まで)
※詳細は面談時にお伝えします。
・Windows Serverに対するセキュリティパッチ適用後の動作確認項目の作成経験(取捨選択や手順の詳細化)
・セキュリティパッチ適用作業におけるタイムチャートの作成経験
・Microsoftや各製品サポートへの問い合わせ、および問題解決の実務経験
・Windows Serverにおけるエラー、警告イベントの自立した調査・報告経験
バックエンドとフロントエンドの両方に精通し、ユーザー体験を意識した
Web サービス開発を推進するポジションです。ノーコードツール(Bubble)で開発している
サービスのフルスクラッチプロジェクトにおいて、UI/UXと設計品質の両立を担っていただきます。
下記の経験:2年以上
1. バックエンド:Golang
フレームワーク: gin
ORM: GORM
2.フロントエンド:TypeScript を用いた開発経験
自動車サブスクリプション/カーリースを展開する大手グループ傘下のモビリティTech企業にて、
与信・車両・回収など複雑なドメインを扱うコアロジックの設計・実装をご担当いただきます。
上流設計から主体的にリードし、新機能開発や基盤強化を推進するポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・REST/GraphQLによるAPI設計と実装
・スキーマ/データモデル設計
・決済/与信/各種SaaSとの外部連携
・バッチ/非同期処理の設計・開発
・設計レビュー
※詳細は面談時にお伝えします。
・環境:プロジェクトに応じてモダンな技術スタックを選定、REST, GraphQL, Git(スキルタグ:Amazon SES等)
・Webバックエンド開発の実務経験(3年以上)
・API設計(RESTまたはGraphQL)およびDB/データモデル設計の実務経験
・曖昧な要件を読み解き、仕様レベルからタスクへ分解して設計に落とし込める上流スキル
・採用技術や設計の選定理由を自ら言語化し、関係者へ説明できるコミュニケーション能力
就活アプリの開発案件にて要件定義、顧客折衝、テスト設計、プロジェクトマネジメントをお任せします。
【工程】
要件定義|設計|開発|テスト設計|テスト|リリース
・スマホアプリの開発PJにおけるPM/PL経験
・ウォーターフォール開発のPJに参画していた経験
・顧客折衝の経験
健康習慣促進アプリ開発におけるディレクション業務をご担当いただきます。
要件定義フェーズにおける企画側との調整、アカウント棚卸しなどの開発支援、
案件着手承認に向けた各種資料作成など、プロジェクトのスムーズな立ち上げと推進をサポートしていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・ITプロジェクトにおける要件定義の推進実務経験
・ビジネス側と開発側の間に立ち、認識差分を埋める高度なファシリテーション能力
・指示待ちにならず、自ら優先順位を整理して能動的に動けるタスク管理能力
・ドキュメントベースでの論点整理および合意形成スキル
不動産系の複数Webサービス・業務システムを横断し、業務理解、現行システム分析、技術課題整理、
アーキテクチャ観点を含むリファクタリング提案をご担当いただきます。
顧客先常駐にて、技術面・推進面の両面からプロジェクトを牽引していただきます。
また、親会社のオフショア開発事業との連動も見据えた、海外開発チームとの協業や技術標準化への貢献も期待されています。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・不動産系Webサービスおよび業務システムの調査・分析、課題抽出、改善提案
・アーキテクチャ設計の見直し、リファクタリングの推進
・顧客折衝および開発チーム(海外オフショアチーム含む)との橋渡し役・調整業務
・オフショア活用を見据えた設計、技術標準化の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・リードSE、PL、技術PM等としての推進実務経験
・既存システムの調査分析、課題抽出、改善提案の経験
・Webシステムのアーキテクチャ設計および見直しの経験
・顧客折衝の経験
・以下の技術環境(いずれか必須)を用いた業務に対応可能なこと
・フロントエンド:Next.js、React、TypeScript
・バックエンド:Node.js、Laravel、NestJS、TypeScript
・インフラ:AWS、Docker
レジャー系ECサイトのエンハンスにおけるテストおよび不具合対応をご担当いただきます。
SFCC(Salesforce Commerce Cloud)を用いた開発環境で、ホテル予約、レストラン予約、
アトラクション系などのフロント系システムにおける障害調査、原因特定、修正対応などに携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ホテル予約系、レストラン予約系、アトラクション系のフロント系システム(SFCC)におけるテストおよび不具合対応業務
・テストフェーズにおける不具合の障害調査、原因特定および修正対応
※詳細は面談時にお伝えします。
▼開発環境
・言語:JavaScript(jQuery, Rhino), HTML, CSS
・環境:Salesforce Commerce Cloud, Node.js, VS Code, Gitlab, Redmine, Box
・コード実装の実務経験(5年以上)
・基本設計から詳細設計の実務経験
・SFCCの開発構築経験(またはJava等でのWebアプリ開発経験+SFCCへのキャッチアップ経験)
・テストフェーズにおける障害調査および修正の実務経験
決済代行会社における開発プロジェクトの開発管理(PM)業務です。
開発PMの支援として、要件の可視化から関係各所との調整、
プロジェクトの停滞防止を担う「現場のハブ」としての役割が期待されています。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・開発PMの支援業務全般
・要件や課題の可視化、解決策の検討および提示
・レビューや課題解決状況のモニタリング(品質の継続確認)
・顧客、開発、運用間における情報共有および調整(認識齟齬や要件漏れの防止)
・進捗管理、リスク管理資料の作成および更新
※詳細は面談時にお伝えします。
・開発プロジェクトにおけるPM経験(要件定義〜リリースの工程理解)
・進捗、課題、リスク管理の実務経験
・Excel、PowerPointを用いた資料作成スキル(報告書、WBS、課題一覧など)
運営中のスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、
プロジェクトマネージャーとして計画策定から進行管理まで幅広くご担当いただきます。
多職種からなるチームの調整や課題解決、ステークホルダーへのレポーティングなどを行い、
プロジェクトを円滑に推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定(スケジュール/予算/リソースの管理)
・開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進業務
・アジャイル/スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション
・開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
・ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
・プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界(特にスマホアプリ)でのプロジェクトマネジメント実務経験(3年以上)
・アジャイル(スクラム)開発の運営スキルおよび実務経験
・プロジェクトのリスク管理や課題発見および課題解決の経験
・チーム内におけるリーダーシップおよび調整力
・QCDの観点で必要な部門と合意形成を取り業務を進められるスキル
主に新規事業を扱う開発本部において、AI関連のtoC向けプロダクトをはじめとする
サービス開発のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
ビジネスサイドやエンジニア、デザイナーなど様々なステークホルダーと協力しながら、
開発案件を推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要求および要件定義から開発、テスト、リリースまでの開発ディレクションおよび進行管理
・部署内外のステークホルダーとの期待値調整、折衝、合意形成およびレポーティング業務
・開発ロードマップやマイルストンの策定、およびスケジュール調整
・担当プロダクトに関するドキュメント作成、管理および運用
・複数の開発プロジェクトの進行リードと進捗管理
・プロジェクトの立ち上げからリリースまでの一貫した推進とタスク管理
※詳細は面談時にお伝えします
<環境>
・戦略開発部全体:約20名
・プロダクト/プロジェクトマネジメントチーム :約6名
・プロジェクト管理:Notion、Google Workspace、Confluence
・開発タスク管理:Notion、JIRA、Github
・コミュニケーション:Slack、Miro
・デザイン:Figma
・データ分析:Looker
・toC向けWebサービス/スマホアプリ開発におけるプロジェクトマネジメント、開発ディレクション業務の経験(3年以上)
・新規/既存問わず複数の開発プロジェクトを同時に担当し進行した経験
・他部門のステークホルダーとの調整、折衝、合意形成を自身で推進した経験
・PDMやエンジニア、デザイナーとの協業と各メンバーのタスク管理の経験
・会議のファシリテーションやドキュメンテーションを日常的に行った経験
決済代行会社における開発プロジェクトの品質管理(PMO)業務です。
単なるテスト実施ではなく、品質課題の発見や改善提案、不具合分析など、
上流工程からプロジェクトの品質を支える重要なポジションとなります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・決済代行システム開発における品質管理業務
・定量および定性による品質評価
・不具合傾向の分析業務
・品質評価資料、報告資料の作成
・その他、品質に関するPM支援業務全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・ソフトウェアテストのテスト設計、実施、報告経験
・品質評価や分析の実務経験(不具合傾向分析、品質指標の算出など)
・テスト計画書や報告書の作成経験
ペット関連サービスにおける会員向けネイティブアプリ(iOS)の開発案件です。
既存機能の改善や振込機能等のアップデート、Android版をベースとしたiOSアプリの設計・実装、
およびAPI連携を含むアプリケーション開発を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・UI/UXや利便性向上を目的とした既存機能の改善
・振込機能等の各種機能改善対応
・Android版をベースとしたiOSアプリの設計および実装
・API連携を含むアプリケーション開発業務全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・ネイティブアプリの開発実務経験3年以上(設計工程以上の経験)
・SwiftおよびKotlinの両言語における実務経験
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