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データ移行ツールの設計~製造(VBA)、試験までを担当いただく予定ですが、
状況により製造は別担当が行う可能性があるため、設計経験を重視いたします。
<詳細業務>
・複数システムのデータ統合にともなうデータ移行設計、ツール(Excel)製造・試験
・データ解析作業
・データ移行ツールの設計、製造経験
・テーブル設計の経験
・Excel VBA(技術支援なく完結が可能なレベル)
※製造に関しては別担当が行う可能性もあり、設計経験についてを重視します。
・ロボットの修理に必要なパーツの管理および発注業務
・実績に基づく予測(フォーキャスト)および目標達成に向けた提案
・SpreadsheetやExcelを使いこなせること(関数、ピボットテーブルなど)
・英語の読み書き能力(英語でのドキュメント、メール作成が可能なレベル)。
・千葉県東金市にある倉庫への通勤が可能であること
※平常時は豊洲への出勤が中心となりますが、
・棚卸しの時期などは、週の大半を倉庫側へ通勤いただく可能性がございます
・社会人経験(新人不可)
・お客様先部門社員同等の立場として、社内インフラに関する刷新の検討・推進をお願いします。
・PMOとして単独で業務遂行をお願いします。
・PMOとして単独で業務遂行が可能であること
・進捗/課題管理が行える、各種段取りの調整が行える
・パワポ、エクセルを中心とした資料の作成
・絵や図を利用した文言の具現化、簡素化が出来る
・論理的な説明が可能
・主体性がある
・割り当てられたタスクに関して自走が行える
・不明点や出来ない点の相談・報告が行える
開発タイトルのスクリプターを募集します。
想定プロジェクトがございますので、採用ごは想定プロジェクトにて勤務いただきます。
【案件詳細】
ゲーム開発現場でスクリプト言語を用いてキャラクターの動きを指定したり、
ゲームのストーリーパートを構築する役割をお任せします。
・PCの基本操作ができること
・Excelが問題なく使えること
有名証券アプリを運営する企業にて、自社メディアの運営全般をお任せします。
具体的には…
・コンテンツ企画、編成
・制作ディレクション
・メルマガ/SNS運営
・お客様へのお知らせ文書の作成、掲載、配信
など…
証券会社での知識が生かせるポジションです!
※週3~4日勤務相談可能
・金融業界における顧客折衝経験
・コンテンツのライティング経験
・証券外務員一種資格
・内部管理責任者資格
・Excel/集計・分析が行える
・PowerPoint/企画書、報告書の作成
・Word/変更履歴管理機能を活用してコンテンツ編集を行える
■担当セクションのスケジュール及び進行進捗管理
・担当機能、改善項目のパラメータ設計・入力
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます
・同一セクションメンバーの工数およびスケジュール管理
・工数、スケジュールの状況の把握と可視化
・セクション内で抱えている課題や問題点に対する解決策の検討と改善
・チームリーダーまたは管理者経験
・進行管理やスケジュール管理経験
・クライアントとの折衝経験
・仕様書作成経験
・スマホゲームのマスターデータ作成経験
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
・リプレース案件で複数システムのデータ統合にともなうデータ移行設計、ツール(Excel)製造・試験
・データ解析作業を行っていただきます。
・Excel VBA(技術支援なく完結が可能なレベル)
・テーブル設計に関する基本的な知識
・UiPath(一部ExcelVBAを併用)で作成された既存ロボットの保守(開発)対応、および運用作業
・保守対応については、エンドユーザーとの要件調整から本番リリースまで、一連の作業すべて実施
・運用作業は定期実行しているRPAが異常終了した際の調査および再実行を実施
・運用作業がメインとなりますが、空き時間で保守対応にも入っていただきます
・効率を重視するお客様です。例えば不明点をそのままに先延ばしにしていると、厳しい指摘をもらいます
・ロボットはREFrameworkベースで開発されています。ロジックもある程度複雑なので、一般のプログラミング知識がある方を求めます
・将来的にはスキル次第で新規開発をお任せする可能性があります
・RPA(UiPath)の開発実務経験1年以上
・言語問わずプログラム開発経験3年以上
・VBA(Excel)のコーディング経験(他人が開発したコードを読んでメンテしていただきます)
・待ち姿勢ではなく一人称で能動的に業務遂行できること
・設計、及び開発のルールや規約、フレームワークを意識した推進ができること
・お客様との会話の中から、課題を特定し確認すべき内容を聞き出せること
・お客様の目線に立った伝え方、感情に配慮した言葉選びができること
大規模ゲーム開発PJにゲームプランナーとして携わっていただきます。
【業務内容】
・チーム内の他セクション(デザイナー・エンジニア)含めた進行管理・スケジュール管理・調整
・デザイナーなどから上がってきた各種リソース類の「一次」チェック
・施策内容の一部仕様の一次策定
・キャラクター固有スキルの制作
・データ設定・アセット設定
・デバッグ進行・調整
・stg反映・本番反映などの音頭取り・見守り
・その他運営にまつわる庶務
・コミュケーション力重視 エクセルやスプレッドシートの知識
・ロボットの入出庫管理および定期的な棚卸し実施
・倉庫管理者との調整
・棚卸しの時期などは、週の大半を千葉県東金市にある倉庫倉へ通勤いただく可能性がございます。
・平常時は豊洲への出勤が中心となります。
Excelを使いこなせること(一般的な関数を使いこなせること)
・UiPath(一部ExcelVBAを併用)で作成された既存ロボットの保守(開発)対応、および運用作業
保守対応については、エンドユーザーとの要件調整から本番リリースまで、一連の作業すべて実施
運用作業は定期実行しているRPAが異常終了した際の調査および再実行を実施
・メインは保守対応であり、運用は主担当が休暇等で不在の場合にご対応いただきます
・比較的開発スピードを求められます。ロジックもある程度複雑なので、一般のプログラミング知識がある方を求めます
・直近は保守対応ですが、スキル次第で新規開発をお任せする可能性があります
・RPA(UiPath)の開発実務経験1年以上
・VBA(Excel)のコーディング経験(他人が開発したコードを読んでメンテしていただきます)
・待ち姿勢ではなく一人称で能動的に業務遂行できること
・設計、及び開発のルールや規約、フレームワークを意識した推進ができること
・お客様との会話の中から、課題を特定し確認すべき内容を聞き出せること
・お客様の目線に立った伝え方、感情に配慮した言葉選びができること
メディア事業や制作を行っており、ブラウザベースのオンラインゲームプラットフォームのUI UX改善、フロントエンドのデザイン制作を行える方を探しています。
経営層と考えながら、仕事に取り組め自分の意見を言い合える環境ですので積極的に行動に移せる方を必要としています。
・経営層と話し合いながら、情報設計やデザイン制作に関わって頂きます。
・情報設計(ワイヤーフレーム)では、根拠がある設計が必要になります。
・ページやバナーデザイン、UI/UX視点でのデザイン制作業務に関わって頂きます。
・コーディング作業は行いません
・情報設計(ワイヤーフレーム)経験
・WEBサイトのデザイン経験3年以上
・UI/UXのデザイン経験
・Photoshop、Illustrator、AdobeXD、Powepoint、Excelの経験がある方
・SketchもしくはFigmaの経験がある方。
・損害保険会社のVBA既存ツールの改修、機能追加、およびRPAツール開発をお願いします。
・作業割合は、ExcelVBAの開発8割、UiPathの開発2割です。
・ExcelVBAの開発経験1年以上
・UiPathの開発経験半年以上。
プロジェクト推進、受入テストなどの社員支援業務を担当いただきます。
※直接開発を実施することはありません。
損保業務知識
・火災・傷害・新種のいずれか(全てではなくても良い)
・契約、損害調査
金融システム開発の上流工程の経験
※言語問わず。なお環境はオープン系言語となります。
コミュニケーション良好な方
ゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、
仮説構築・施策提案・効果測定までを行い業務改善を担当していただきます。
特定のゲームやサービス専任ではなく、社内に存在する課題を横断的に解決していただきます。
社内のスタッフにデータの重要性を発信し、
データにアクセスする環境を整備する業務も行っていただきます。
また、適正を考慮しゲーム・サービス担当のチームメンバーのサポートや技術指導も担当していただく可能性があります。
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・課題発見や施策検証
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
・データ分析業務経験がある方
・高い論理的思考力
・業務を遂行するために必要な成果物を実装できるエンジニアスキル
・自発的に業務を遂行する能力
・周囲と協力し業務を遂行するための高いコミュニケーション能力
・ゲームやデジタルコンテンツへ強い関心をお持ちの方
大手ゲーム企業にて、自社ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただく想定でございます。
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのレベルデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
自社で運営する既存ソーシャルゲームタイトルの企画運営業務をお任せします。
具体的には
・各種イベント、ガチャ等の企画立案及び仕様
・マスターデータの作成
・キャラクター指示書制作、イラスト監修
・他、ゲーム全般の各種企画・運用業務
・ソーシャルゲームの企画・運用実務経験をお持ちの方
・ゲーム業界でのプランニング実務経験を3年以上お持ちの方
・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint)
リリース済みモバイルタイトルの運営
◇作業内容
・設計書を確認し、必要なデータをエクセルで入力
・専用の管理画面よりでDev環境にデータを反映
・セルフデバッグ後、デバッグリスト作成、デバッグ依頼
・デバッグ済みのデータと、アセットリストを合わせてエンジニアに反映依頼
・反映されたデータは責任をもって最終チェック、本番反映確認を行う。
◇作業環境
【OS】 Windows/iOS/Android
【環境】エクセル、Unity、GoogleDrive
【その他】Confluence,Slack
・10人以上のチームのスマートフォン向けアプリの運営の経験
・オンラインゲームにおけるデータ設定業務経験
・セルフデバッグなどのイベント検証の経験
【案件概要】
某大手証券会社様の金融工学部門にて、財務分析用のExcel VBAをWeb化します。
ユーザーの要件を聞きながら、実現方法を提案・相談しながら進めていく開発(R&D)となります。
1つの技術・言語に囚われすぎず、柔軟に対応できる方を募集しております。
その他にもデータ整備の周辺業務も担当して頂きます。
・他者からの指示を待つことなく、仕様の検討や開発等の業務を一人称で主体的に進めた経験のある方
・JavaやPython、C#、PHPなどいずれかを用いたWebシステム開発の上流から下流までのご経験
・SQL文の実務使用経験があり、データ整理に対して苦手意識が無い事
・Excel VBAのコード読める方
ユーザーの時間を売買できる仮想通貨サービスのWebディレクター募集します。
・ビジネスサイドとの折衝/要求ヒアリング
・ワイヤーフレーム作成などのWebディレクション業務全般
・WEB/サービス開発ディレクター(仕様検討・定義、デザインの監修、制作の進行管理)の実務経験3年以上
・デザイナー、エンジニアとチームでアジャイルに制作を行った経験
・制作資料を作成するツール(PowerPoint, Excel, G Suite等)を業務に支障ないレベルで使える能力
部署マネージャーのアシスタントとして、
契約書対応や請求書処理、経費精算等の庶務業務をお任せします。
(マネージャーアシスタント)
・事務経験2年以上
・Word、Excel、PowerpointなどのOffice系のソフトの操作、資料作成スキル
【業務詳細】
・国内、海外を対象としたデジタルマーケティング戦略提案、戦術ディレクション
・ASO、ゲーム内の通知の改善提案
・新規及び休眠ユーザー獲得のためのデジタルマーケティング提案、戦術実行
・各種メディアの情報収集
・予算管理、獲得進捗管理
・クリエイティブ制作ディレクション
・代理店やメディア等との調整、折衝
・社内の他部署との連携(開発や運営等)
・SDK実装ディレクション
・レポーティング
・エクセル中級(関数での計算)
・Google、Twitter、Facebook、Apple、LINE等の広告運用経験
・有料広告のデジタルマーケティング経験2年以上
・アプリやWebサービスのマーケティング経験
■自社タイトルの日英翻訳、海外業務
【概要】
ゲーム内外の日英翻訳や確認、英語能力を必要とする海外業務
【詳細】
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック業務 (メイン)
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告 (サブ)
・母国語レベルの英語力がある方
・日英翻訳経験(エンタメ系、尚可)
■アドベンチャーシーンのディレクション
・各種仕様作成(仕様切れる・知識がある上でのディレクション)
・マスターデータの作成(未経験だと厳しい)
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション(must)
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション業務
■補足
各種仕事をさばくために広範囲の現場知識を持ち、PM的なスケジューリングと課題解決、複数社のハンドリングが必要となります
・Excel、基本的なPC操作
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・パワーポイント
・メモ帳以外のテキストエディタ
・マネジメント経験2年以上
・社内外の関係者との調整
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのデータ設計/入力経験(開発)
・スマホRPGのデータ設計/入力経験(運用)
・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(開発)
・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(運用)
※開発1年以上かつ運営半年以上
金融システムの移行と試験の推進作業を行っていただきます。
試験推進・移行推進経験がある方を募集しております。
・Officeのスキル
・VBやExcel関数
・自ら調べて業務を行うことができる方、
・勤怠に問題なく、明るく自分で考えて動ける方
担当セクションのスケジュール及び進行進捗管理をご担当いただきます。
【案件詳細】
・担当機能、改善項目のパラメータ設計・入力
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
・同一セクションメンバーの工数およびスケジュール管理
・工数、スケジュールの状況の把握と可視化
・セクション内で抱えている課題や問題点に対する解決策の検討と改善
・Excel、基本的なPC操作
・チームリーダーまたは管理者経験
・進行管理やスケジュール管理経験
・クライアントとの折衝経験
・仕様書作成経験
・スマホゲームのマスターデータ作成経験
下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
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