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印刷EC事業におけるデータエンジニアを募集しております。
各事業および全社のデータ分析基盤(DWHとデータパープライン)の設計・構築・運用を行っていただきます。
各種システムからのBigQueryへのデータパイプラインの構築・運用
関連部署や関連チームとのコミュニケーションが必要になります
BigQuery上のデータウェアハウス・データマートの加工処理の構築・運用
チームの開発プロセス・運用プロセスの継続的改善
関連部署(事業部、データアナリスト、プロダクト開発チーム等)との要件調整・優先順位付け
・複数ステークホルダー間での要件調整、優先順位付けの経験
・GCP、AWSなどクラウドでのデータ分析基盤の構築・運用経験
・BigQueryの利用経験(1年以上必須)
・DWHへのデータパイプラインの運用経験
・データベースに関する知識とSQLの利用経験
・Python開発経験
・チャットコミュニケーション(Slack)が中心となるため、チャットコミュニケーションに抵抗がない方(必要に応じてMTGも実施します)
・他メンバーを尊重し、建設的な議論やコミュニケーションができること
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
就職活動支援サービスにて企画職と連携し、ビジネス要件やユーザー視点を考慮した開発を進めます。
・モバイルアプリ開発(iOS)
・Webアプリケーション開発
・モバイルアプリ開発の実務経験(Swift UI 2年以上)
・TCAの実務経験
・JavaもしくはKotlin(Spring Boot)を用いたWebバックエンド開発の経験
・Swft UIを用いたチーム開発経験
・コードレビューの経験、チームでの開発経験
・技術選定などのテックリードの経験
・toC向けプロダクトのエンハンス開発経験
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
今までに培ったマーケティング経験を活かし「世界中でゲームを売ることができる」最高のマーケティングチームの一員となってくださる方を募集しております。
グローバル向けにゲームを制作しており、海外売上比率は90%以上を超えます。
さらに多くのファンに届けるために、ゲームタイトルのマーケティング・ブランディング・プロモーション活動を担当していただきます
ご参画後のミッションとしては、明確な正解のないゲーム領域のグローバルマーケティングにおいて
「答えを作る」という仕事を通してポケットペアのサービスを全世界に販売し、
世界有数のゲーム開発・パブリッシング会社にすることです。
【業務内容】
・ゲーム事業のグローバルマーケティング・ブランディング・プロモーション戦略の設計、立案及び実行
・各SNS、Google、メディア媒体での広告出稿管理
・各SNSやWEB媒体の運用管理
・国内外のメディアとの連携
・ゲームイベントへの出展業務
・マーケティング戦略の設計から施策立案、実行までの一連の経験をされた方
・ゲームまたはエンタメ領域における、2年以上のマーケティング実務経験
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験
・3D素材を使った画像制作経験
・Photoshopの利用経験
・Unityの利用経験
<業務範囲>
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務
・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)
<追加コンテンツ開発>
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
<新機能開発>
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務
<機能改善>
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記業務
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上
・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上
┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く
・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈バトル関連〉
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈その他〉
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験
・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎)
・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験
┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整
┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整
┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整
・Unityでのゲーム開発経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記がよく使用されているツールです。
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
(上記に類似する経験でも問題ございません。)
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
ServiceNowの運用・保守業務を担当していただく想定です。
主な業務内容は下記です。
保守:ServiceNowの軽微な設定変更(選択肢追加など)
運用:アカウント管理(登録・変更・削除)、パスワード変更、問い合わせ対応(アカウントロック解除、承認権限確認など)
ID管理:ID貸出対応、設定確認
資料作成:アカウント一覧、ID貸出情報の報告資料、定例MTG資料作成
その他:顧客打ち合わせへの同席、ドキュメント作成・メンテナンス
・ServiceNowでのID貸出業務、もしくは相当する他ツールでの業務経験
・運用業務経験
・リモートワークでメンバーと協力して作業した経験
・お客様から質問に対して、メール等の文字ベースで対応する対応ができること
保守業務をメインにご担当いただく想定です。
保守:お客様アプリケーションの機能変更などお客様の要望に基づき対応(要件定義~テスト、リリース)
運用:オペレーション業務(アラートメール対応、AWSの設定変更等)
・Java(Spring Framework)を用いたWebアプリケーション開発
・SQL(MySQL、PostgreSQL)
・一通り(要件定義~テスト、リリース)のシステム工程の経験
・AWSの設定変更等の運用、または操作経験
・要件、仕様などでお客様との折衝経験
某大手情報通信業会社がtoC向けに展開する家計簿アプリの
データ管理・バックエンド開発をご担当いただきます。
【環境】
言語:Python(Django/Flask/FastAPI/Dash等)・SQL・Javascript(React)
ツールや環境:Github・GoogleCloud(BigQuery/Cloud Storage/Looker Studio)・AWS
・SQLのテーブル作成の経験
・データサイエンスに用いるDWHやBIツールにおいての 操作・抽出・可視化経験
L Bigqueryなど
・PythonおよびJavascriptの開発経験
保険会社様のデータ分析基盤の構築、既存システムへの追加導入案件となります。
顧客の要件を受けて、新規システムやBIの導入や、法令変更やセキュリティ是正対応のAWS基盤の変更作業を行います。
・AWSでのインフラ構築、または変更の実務経験
・RHEL(Linuxサーバ)の構築、または変更の実務経験
クライアント(製造業)環境にて以下の業務をお願いします。
・スマートフォン/Intuneを主体としたL2レベルのサポート対応(問い合わせ対応)
・EMM運用
・(ユーザー自己解決のための)マニュアル作成、FAQ作成(ナレッジ)
・窓口業務
登録されていないアプリの追加、申請受付業務と問い合わせ対応
BYOD端末等のIntune登録への申請業務
・スマートフォン(特にiPhone)へのIntune導入業務経験
・スマートフォンの知見・技術(例:「設定」の項目など)
・顧客対応経験
製薬会社向けのAIナレッジマネジメントサービスのインフラ部分の運用保守業務に
従事頂きながら、サーバサイド(Kotlin)の開発もして頂きます。
具体的なインフラ業務としては以下の通りです。
・月次のレポート作成業務(CPU/メモリ)
・インシデントが発生した際の調査/解析と、顧客やAWSとのやり取り
・サーバサイドの開発
[機能]
・一括検索
利用会社内の資料以外に社外の法令や関連文献・Webデータなどを
取り込み、横断して一括検索やダウンロード機能。
・情報収集の自動化
利用会社内で利用しているSharePointや、
パブリックに公開されているURLから自動的にファイルを取り込む機能。
・AIによる類似検索
検索する際、AIが検索ワードから関連性が高いと評価した資料をサジェストする機能。
・生成AIチャット
登録した資料の内容をAIがチャットで回答する機能。
[開発環境]
AWS(code commit、Batch、CloudWatch、S3、CloudFront、ECS、
ElastiCache、WAF、Route 53、ECR、OpenSearchなど)
言語:Kotlin/SpringBoot/TypeScript/React
他:SendGrid / Google Cloud Vison API / Azure OpenAI
・AWS(Terraform/Lambda)の経験が豊富にある方
・上流工程の業務経験(要件定義、基本設計)
・サーバサイドKotlin もしくは Javaの開発経験が有る方
・MySQL等のRDBMSの構築経験
・Linux等のUnix系OSの知識
・gitやcode commitといったソース管理ツールの利用経験
・コミュニケーション力を有している方
・能動的にプロジェクトに参加できる方(※タスク単位で業務がありますので、自ら拾いにいける方)
・運用監視のご経験
新規見守りポータルアプリ開発プロジェクトにおける設計〜実装〜テスト対応
・Expoを用いたネイティブアプリの設計/開発/テスト
・見守りポータルアプリのフロントエンド実装
・Webブラウザ版の横断的な開発検討/実装
・アカウント/ログイン/マイページ機能開発
・非機能要件の見積もり/品質保証業務
・Expo(React Native)を用いたモバイルアプリ開発経験
・ネイティブモジュールを含むモバイルアプリ開発経験
・フルスタックエンジニアとしての実務経験
・非機能要件の見積もり/設計経験
・テスト/品質保証に関する豊富な経験
・Claude Code/Codex/Cursor等AIツールを用いた開発経験
国内有数のマッチングアプリにおけるフロントエンド開発を担当。 React Nativeを用いたiOS/Androidアプリ開発を中心に、 新機能開発、既存機能のUI/UX改善、パフォーマンス向上、安定性改善を推進。 PM・デザイナーと連携し、仕様検討から実装、リリースまで一貫して関与。 バックエンドとのAPI連携を意識しながら、 プロダクト全体を見据えたモバイルアプリ開発に携わる。
・Next.jsを用いたWebアプリ開発経験(5年以上)
・商用プロダクトにおけるフロントエンド設計
・実装経験 ・UI設計/状態管理/画面構成の設計経験
・テストや型安全性を前提とした開発経験
・技術的意思決定や実装方針整理の経験
転職サービスのモバイルアプリのフロントエンド開発実務を担当いただきます。(既存サービスのエンハンス開発となります。)
ReactNativeでの開発実装をメインにご担当いただく予定です。
Expoの導入を検討しており、Expo化をメインで担っていただく想定をしています。
そのため、直近のExpoの導入経験がある方は大歓迎です。
【対応工程】
基本設計,詳細設計,実装,コードレビュー,テストシナリオ作成,手動テスト,リリース対応,保守運用
【開発環境】
開発言語
フロントエンド:TypeScript/ReactNative
バックエンド:Java/SpringBoot
技術環境
インフラ:AWS
CI/CD:GitHub Actions/GitLab CICD
管理ツール:GitHub/GitLab/Data Dog
その他ツール:Slack/Teams/Jira/Confluence
・ReactNativeを使用した開発経験2年以上
・TypeScriptを用いた開発経験2年以上
・gitを用いたチーム開発経験
・redux/hooksを用いた開発経験
2019年リリースの自社タイトルの運用・開発に携わっていただきます。
【業務内容】
・ソーシャルゲームの運用業務・開発業務(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)
・バトルスキルの実装やイベント運用のデータ作成・テスト、既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等をお任せします。
・ソーシャルゲームの開発運用経験3年以上
・Macでの開発経験
・Ruby on Railsでの開発経験1年以上
・AIツールを活用した開発経験、AI技術に関する深い知見
経済メディアグループが展開する法人向け生成AIサービスのUI・UXチームにおいて、
UXデザイン領域を中心に担当していただきます。
課題の抽出から、ワイヤーフレーム(WF)やカスタマージャーニーマップの作成、
デザインガイドラインに沿ったレビューや開発チームへの接続など、デザイン設計に関わる業務全般を推進していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・課題の抽出、打ち手の検討、WFやカスタマージャーニーマップの作成
・プラン整理、現状診断、課題解決案、ゴール、結果指標などの設計とドキュメント化
・ステークホルダーへのプレゼン、承認リード、決定プロセスの推進
・UIデザイナーが作成した画面デザインのレビューおよびUIデザイン設計
・デザインガイドラインの設計・運用および開発チームへのデザイン接続
※詳細は面談時にお伝えします。
・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験(5年以上)
・プロダクトの開発チームへの在籍経験(5年以上)
・ビジネスサイドとの折衝スキルと課題整理の経験
・デザインガイドラインに沿ったレビューの経験
・toBサービスのUIUXデザインの経験
・ファンコミュニティプラットフォームの機能開発・改善における仕様策定
・ユーザーリサーチ/データ分析を通じた課題発見と改善提案
・エンジニア、デザイナー、CS、Biz、マーケなど各チームと連携したプロダクト推進
・プロジェクト進捗管理、タスク分解、優先順位付け(GitHub Project/Issue使用)
・開発チームが最大成果を発揮するための環境整備・マネジメント
・その他、プロダクト成長に関わる領域のキャッチアップ
・PdMまたは類似ポジションでの実務経験(3年以上)
・アジャイル開発経験
・ロードマップ/KPI設定・管理経験
・エンジニア/デザイナーとの円滑なコミュニケーション能力
・データドリブンなグロース/改善提案経験
・toC/CtoCプロダクトの経験
・プロジェクトリーダー経験
不動産市場向けサービスにおけるフロントエンド開発をお任せします。
ユーザーの使いやすさ(UX)にこだわったフロントエンド開発をはじめ、
テストの自動化による品質向上、リリース後のデータ分析に基づく改善など、
モダンなアジャイル(スクラム)環境でプロダクトの成長プロセスに携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・不動産市場向けサービスにおけるフロントエンドの開発業務
・テストの自動化による品質管理業務
・リリース後のデータ分析に基づくUI/UXの改善および改修業務
・アジャイル(スクラム)開発におけるチーム連携およびタスク推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・基本設計の経験
・WEBアプリケーションの開発と運用経験
・TypeScript(React)もしくはTypeScript(Vue.js)での開発経験(5年以上)
・事業会社への参画経験
・Gitを用いたバージョン管理の経験
大手薬局向け店舗在庫システムのリニューアルプロジェクトにて、フロントエンド側の改修業務をお任せします。
基盤となる既存システムをベースに、主にフロント側を改修して各店舗へ横展開していく業務となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・大手薬局向け店舗在庫システムリニューアルにおけるフロントエンド側の改修業務
・既存の基盤システムをベースとしたフロント側のカスタマイズおよび横展開対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・TypeScriptのスキル
・React Routerのスキル
インターネットバンキングのシステムにおいてフロントからバックエンドまで、
一気通貫でご担当いただきます。
AIを活用しながらフルスタックに開発をしていただきます。
設計、改善、技術選定まで幅広くお任せする想定です。
・Reactやfluxアーキテクチャを中心としたライブラリ・フレームワークへの理解
・TypeScriptを用いたバックエンド開発経験
・Single Page Applicationの設計・実装
・flow、TypeScriptなどの構造的部分型付け言語への理解
・AI駆動開発の経験
・セキュアなシステムを作るための技術
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