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大手コンビニチェーンで利用されているアプリの開発に携わっていただきます。
【業務内容】
▼担当者(事業部門、IT部門)とのコミュニケーション、提案、折衝
▼モバイルアプリ (iOS / Android / サーバーサイド) の開発における以下の業務
・フロントエンド・バックエンド双方のプロジェクトマネジメント
・プロジェクト計画立案
・プロジェクト管理(スケジュール、工数、品質、要員管理)
・要件定義〜設計〜実装〜リリース〜保守/運用〜継続開発の遂行
※特にバックエンド(API設計、DB設計、外部システム連携、非機能要件:性能・可用性・セキュリティ)と業務端末上で稼働するtoB向けアプリケーションの 設計・開発マネジメントを主担当として推進
・システム開発の上流工程(要件定義、外部設計)の経験が3年以上
・3〜7名程度の開発チームを率いたプロジェクトマネジメント経験が1年以上
・クラウド(AWS / Azure / GCP 等)、ネットワーク、セキュリティの知見
・開発との折衝経験
・モバイルアプリ(iOS / Android)開発を含むシステム全体の総合的な知識(特に、Androidは注力領域)
アバター技術とAIを活用したリモート接客サービス、トレーニングサービスを提供し、業務の効率化と顧客とのつながり強化を図っています。
アバターコンテンツ制作やAI活用の広告システムも手掛け、業界のデジタルトランスフォーメーションを支援しているサービスとなります。
主に下記をご担当いただく想定です。
【業務内容】
・WebRTC を利用したリアルタイム通信のWebアプリケーションの開発
・React, TypeScript, Next.js を利用したフロントエンドの開発・設計・運用
・エンジニア経験5年以上
・React, TypeScript, Next.js を利用した開発経験が3年以上
・ユニットテストのコードを書いた経験
・コードレビューを利用したチーム開発
・Storybook を利用したコンポーネント開発
・toC サービス、またはリアルタイム性のあるサービスの開発経験
アバター技術とAIを活用したリモート接客プラットフォームを提供し、業務の効率化と顧客とのつながり強化を図っています。
アバターコンテンツ制作やAI活用の広告システムも手掛け、業界のデジタルトランスフォーメーションを支援しているサービスとなります。
今回はそのサービスでのバックエンド開発をご対応いただきます。
・Web開発の経験5年以上
・Go言語を用いた2年以上の開発経験
・AWS, GCPなどのクラウドサービスによる設計、構築、運用の経験
・MySQLもしくはPostgreSQLを使用したとDBの設計経験
・スクラムでの開発経験
・ユニットテストを用いた開発経験
・チームでコードレビューを利用した開発経験
・リーダーやリードの経験
クライアントのマーケティング課題に対して、コンテンツマーケティング領域における
SEOコンサルティングおよびディレクション業務をご担当いただきます。
コンテンツの企画やリライト方針の策定、キーワード戦略の立案、
記事制作の進行管理やサイト分析・改善提案まで幅広く推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・コンテンツ企画およびリライト方針の策定
・キーワード戦略の立案
・記事制作のディレクション(企画から校閲、進行管理まで)
・ライター管理および編集ディレクション
・サイト分析、課題抽出、改善提案の実施
※詳細は面談時にお伝えします。
・記事制作のディレクション経験
・SEOコンサルティングの経験
自社開発の新規Webアプリケーション開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャー(PM)をご担当いただきます。
フロントエンド・バックエンドの双方で機能を効率的に開発・推進するため、
企画・要件定義から基本設計、詳細設計、チームマネジメントまで幅広くプロジェクトを牽引していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規Webアプリケーション開発における要件定義、基本設計、詳細設計の策定
・プロジェクトマネジメント業務(進捗管理、課題管理、タスク差配)
・フロントエンドおよびバックエンドチームの開発推進、設計レビュー対応
・非機能要件の改善、DB設計、プロジェクト運用フローの整備
※詳細は面談時にお伝えします。
・プロジェクトマネジメント(PM)の実務経験(目安5年以上)
・AWSサービスに関する知見および活用経験
下記いずれかのご経験
・Go言語を用いたバックエンド開発の実務経験(目安3年以上)
・Nuxt.jsまたはVue.jsを用いたフロントエンド開発の実務経験(目安3年以上)
・フロントエンドまたはバックエンドにおける開発実務経験(目安5年以上/言語不問)
某通信キャリアにおける顧客プライベートクラウド環境から新規AWS環境への移行プロジェクトにて、
インフラ領域の設計、構築、試験をご担当いただきます。
EC2のOS/HK設計やCloudWatch Agent、Amazon Aurora PostgreSQLの
設計・構築から運用マニュアル作成まで、幅広くご推進いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・EC2(Amazon Linux2023)のOS/HK設計、構築、試験
・CloudWatch AgentおよびAmazon Aurora PostgreSQLの設計、構築、試験
・監視要件の取りまとめ
・Lambda、EventBridgeの設計、構築(コード作成含む)、試験
・AWS各種サービス(IAM、S3、Systems Manager等)の要件提示、設計、問い合わせ対応
・draw.ioでのAWSシステム構成図作成および通信一覧の作成
・各種ゲートウェイ、WAF、ALB/NLBなどネットワーク関連の要件提示および問い合わせ対応
・運用マニュアル作成および商用リリース対応(立ち会い等)
・顧客内製部隊(Terraform使用)への情報連携・共有・質疑応答対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWS上でのEC2(Linux)、Aurora PostgreSQLの設計、構築、試験の経験
・Lambda、EventBridge等を用いた構築(コード作成)、試験の経験
・AWSの各種マネージドサービス(IAM、S3、CloudWatch等)に関する設計、要件提示の経験
AIを活用したセキュリティ運用の高速化・自動化に伴う「FDE」事業において、
顧客現場に入り込んだインフラ環境の把握・改善および実装・整備作業をご担当いただきます。
Active Directoryの再構築やネットワーク整備を通じて、現場のセキュリティ運用高度化を推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Active Directory(AD)のセキュリティ設定および再構築対応
・ネットワーク構築やセグメント分割等のインフラ整備および実作業
・顧客現場の環境改善および実装対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Active Directory(AD)のセキュリティ設定または再構築の経験
・ネットワーク構築、セグメント分割等の構造的理解および設計/構築の実務経験
・インフラ全体を構造的に理解し、自ら手を動かして現場改善・実装をやり切るスキル
製造業データを活用した検索・AI機能について、技術検証からプロダクション実装まで幅広くご担当いただきます。
画像やドキュメントを対象とした検索パイプラインの設計・実装や、マルチモーダルモデルの評価・活用、
検索・モデル品質の評価基盤構築などを推進していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・画像やドキュメントを対象とした検索パイプラインの設計および実装
・Embeddingモデルを用いた検索手法の検証、並びにビジョン・マルチモーダルモデルの評価および活用
・画像・テキスト・構造化データを組み合わせた検索機能の開発、データ前処理・特徴抽出手法の検証
・検索・モデル品質を継続的に評価する評価基盤の構築、システム最適化(推論速度・コスト・スケーラビリティ)
・PoCで有効性を確認したアルゴリズムのAPI化・プロダクション実装および継続的改善業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Pythonを利用した機械学習・画像処理・検索システム等の実装経験
・PyTorch等を利用したDeep Learningモデルの実装・利用経験
・Embedding/Vector Searchに関する知識または実装経験
・実データを用いて仮説から実装、評価、改善のサイクルを自律的に回した経験
・PoCだけでなくモデルや検索ロジックをプロダクション環境へ導入した経験
・Git/Docker/クラウド環境を利用したソフトウェア開発経験
RPGにおける運営施策の立案やスケジュール策定、
施策の開発工程管理、運用チームの取りまとめ業務をお任せいたします。
データ分析に基づく売上計画の作成から施策の実行管理まで、タイトル運営全般に携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・指標データの分析作業および事業計画・改善案の策定支援
・年間を通じた運用スケジュールの設計および進捗管理の補助
・プロジェクトチーム内でのミーティング進行や合意形成の推進
・チーム内の各種タスク分配およびスケジュール統括などのマネジメント業務
・ゲーム運用における各種案内文の作成、サポート方針の策定、障害発生時の復旧対応主導
※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンルにおけるネイティブアプリ開発および3年以上の運用実績(アクションや戦略系を含む)
・単一プロジェクトに1年半以上継続して参画した実績
・スマートフォン向けアプリゲームの運用経験3年以上(収益化モデルや取扱商品の設計スキル含む)
・開発チームまたは特定領域におけるリーダー業務経験1年以上
・上記各種業務を自力で遂行できる実践スキル
・表計算ソフトやドキュメント作成ツール等の基本的なPC操作スキル
某ゲーム企業において業務委託・派遣社員の採用・契約管理担当として、
採用から契約管理、請求書対応までの一連のオペレーションを行って頂きます。
■採用(業務委託/派遣)
・求人作成
・書類選考
・エージェント対応
・選考依頼
・日程調整
・面談実施(場合によっては同席)
・契約締結
・入場対応
・ゲーム業界での人材採用実務経験(主に中途、業派)
・ATSを使用しての実務経験 (Talentioを導入しております)
・Googleスプレッドシートを用いての実務経験
保険向けWebシステムにおける追加開発およびエンハンス改修プロジェクトです。
基本設計から各種テストまでの一連の開発業務をご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・保険Webシステムの追加開発およびエンハンス改修に伴う基本設計業務
・JavaおよびPHPを用いた開発・実装業務
・単体テスト、結合テスト等の各種テスト計画および実施業務
※詳細は面談時にお伝えします。
開発環境
・サーバー環境:Linux / AWS(Aurora) / MySQL など
・サーバー側開発言語:Java(Springboot) / Hibernate など
・クライアント側開発言語:PHP(Symfony) / Javascript など
・バージョン管理:Github
・コミュニケーションツール:Slack / MicrosoftTeams など
・Javaでの開発経験(1年以上)
・Spring系フレームワークおよびJava8以上を用いた実務経験(1案件以上)
・PHPでの開発経験(2年以上)
・Symfony、Laravel等のフレームワークを用いた開発経験(1案件以上)
・業界での実務経験(4年以上、研修期間除く)
AWS/Terraformを用いたインターネットバンキングシステムのクラウド基盤の
アーキテクチャ設計、ネットワーク設計等を行なっていただきます。
具体的な業務内容としては以下を想定しております。
【作業内容】
・AWSアーキテクチャ設計
・外部連携方式選定(S3/API/SFTP)
・ネットワーク設計
・セキュリティ設計
・設計書・パラメータシート作成
金融系と聞くと固い印象を持たれがちですが、現場は30代メインで活気にあふれた現場となっており、
AIや最新技術なども取り入れております。
・AWS設計経験(ECS、CloudFront/WAF、Aurora等)
・マルチアカウントNW設計経験(PrivateLink、TGW等)
・OAuth/OIDC・IAM等の認証設計経験
・設計ドキュメント作成経験
新規に立ち上げるゲームタイトルの企画策定から仕様設計、
各種データの作成やバランス調整、さらに開発ディレクションや進行管理までの
一連のプランニング業務を担当していただきます。
なお、ご経験や適性に応じてディレクション業務を中心にお任せする予定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規タイトルにおけるコンセプトの具体化やゲームサイクル、基本パラメータ、ゲームフロー等の企画および基本仕様設計を行います。
・各種マスタデータの作成、ゲームバランスの設計および調整業務を行います。
・各機能やコンテンツの仕様を策定し、開発のディレクションを担当します。
・デザイン、エンジニア、QAなどの各セクションとの調整や進行管理を行います。
・リリースに向けた各種スケジュールの構築や調整を行います。
・その他、ゲーム開発に関わるプランニング業務全般に対応します。
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンまたはブラウザゲームの開発における企画実務経験が3年以上あること
・新規ゲームタイトルの立ち上げからリリースまでの一連の工程に携わった経験
・キャラクターやスキルなどのパラメータバランス設計および調整の経験
・ディレクターやリードプランナーとして、自ら課題を特定し能動的に業務を推進できる能力
金融機関向けプロダクト開発において、Biz起点での顧客課題整理や要件定義、
仕様策定をはじめ、進捗・リスク管理等のプロジェクト推進をご担当いただきます。
定量・定性情報を用いた仮説検証を行い、継続的な機能・運用改善を進めていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Biz起点での顧客課題整理、プロダクトの価値とスコープの定義
・要件定義、仕様策定
・進捗、リスク管理、ステークホルダー調整を含むプロジェクト推進(Biz PM業務)
・定量、定性情報を用いた仮説検証
・継続的な機能改善および運用改善
※詳細は面談時にお伝えします。
開発環境:
Webアプリ、クラウド(コンテナ)、RDB/NoSQL、Notion、Slack、GitHub、Google Workspace等
・銀行またはクレジットカード会社の本部企画経験、またはスタートアップ等でのPM/PO経験
・高い論理的思考力とドキュメンテーション力(課題整理・論点設計・合意形成)
・複数ステークホルダーを巻き込み、意思決定を前に進められる推進力
・未経験領域でも短期間で理解し、仮説検証を回せる高い学習・キャッチアップ能力
長期運営中のIPゲームタイトルにおけるプランニング業務全般を担当します。
施策の企画からキャラクター・クエスト設計、マスタ作成、進行管理まで、
適正に合わせて幅広く携わっていただくプロジェクトです。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・施策企画書の作成
・キャラクター設計、クエスト設計
・マスタデータの作成
・IP管理等
※詳細は面談時にお伝えします。
・モバイルゲーム運用経験(3年以上)
・同一の現場で継続して2年以上の勤務経験
・モバイルゲームのバージョンアップ開発経験(2年以上)
・モバイルゲームのバージョンアップ開発進行管理経験(1年以上)
・開発の企画書、仕様書の作成経験
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験
・3D素材を使った画像制作経験
・Photoshopの利用経験
・Unityの利用経験
<業務範囲>
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務
・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)
<追加コンテンツ開発>
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
<新機能開発>
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務
<機能改善>
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記業務
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上
・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上
┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く
・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈バトル関連〉
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈その他〉
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験
・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎)
・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験
┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整
┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整
┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整
・Unityでのゲーム開発経験
営業代行会社にて、Webサービスを対象としたBtoBのインサイドセールス(架電営業)をご担当いただきます。
トークスクリプトに沿ってアポイントを取得し、結果のシステム入力やチーム連携、ロープレ等を通じて成果の最大化を図っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・アポイント取得を目的とした架電業務(1日100〜150件前後)
・架電・アポイント取得結果の入力業務
・インサイドセールスチームとの各種連携業務
・トークスクリプトの読み込みやロープレの実施
※詳細は面談時にお伝えします。
・BtoB(法人向け)における2年以上の架電営業・テレアポ経験
・SFA(営業支援ツール)およびZoom Phoneの実務使用経験
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
今までに培ったマーケティング経験を活かし「世界中でゲームを売ることができる」最高のマーケティングチームの一員となってくださる方を募集しております。
グローバル向けにゲームを制作しており、海外売上比率は90%以上を超えます。
さらに多くのファンに届けるために、ゲームタイトルのマーケティング・ブランディング・プロモーション活動を担当していただきます
ご参画後のミッションとしては、明確な正解のないゲーム領域のグローバルマーケティングにおいて
「答えを作る」という仕事を通してポケットペアのサービスを全世界に販売し、
世界有数のゲーム開発・パブリッシング会社にすることです。
【業務内容】
・ゲーム事業のグローバルマーケティング・ブランディング・プロモーション戦略の設計、立案及び実行
・各SNS、Google、メディア媒体での広告出稿管理
・各SNSやWEB媒体の運用管理
・国内外のメディアとの連携
・ゲームイベントへの出展業務
・マーケティング戦略の設計から施策立案、実行までの一連の経験をされた方
・ゲームまたはエンタメ領域における、2年以上のマーケティング実務経験
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記がよく使用されているツールです。
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
(上記に類似する経験でも問題ございません。)
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
ServiceNowの運用・保守業務を担当していただく想定です。
主な業務内容は下記です。
保守:ServiceNowの軽微な設定変更(選択肢追加など)
運用:アカウント管理(登録・変更・削除)、パスワード変更、問い合わせ対応(アカウントロック解除、承認権限確認など)
ID管理:ID貸出対応、設定確認
資料作成:アカウント一覧、ID貸出情報の報告資料、定例MTG資料作成
その他:顧客打ち合わせへの同席、ドキュメント作成・メンテナンス
・ServiceNowでのID貸出業務、もしくは相当する他ツールでの業務経験
・運用業務経験
・リモートワークでメンバーと協力して作業した経験
・お客様から質問に対して、メール等の文字ベースで対応する対応ができること
保守業務をメインにご担当いただく想定です。
保守:お客様アプリケーションの機能変更などお客様の要望に基づき対応(要件定義~テスト、リリース)
運用:オペレーション業務(アラートメール対応、AWSの設定変更等)
・Java(Spring Framework)を用いたWebアプリケーション開発
・SQL(MySQL、PostgreSQL)
・一通り(要件定義~テスト、リリース)のシステム工程の経験
・AWSの設定変更等の運用、または操作経験
・要件、仕様などでお客様との折衝経験
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