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クラウドサービスのセキュリティ評価情報を提供するSaaSのインフラ整備・運用保守を行っていただきます。
■使用言語
インフラ: Google Cloud, Terraform, Kubernetes
データベース: Postgres, Firestore
バックエンド: Scala/PlayFramework, Python, Go
フロントエンド: React, TypeScript
データ基盤: BigQuery, Airbyte, dbt, Elementary, Lightdash
ツール: GitHub, Slack, Notion, Figma, Datadog, ChatGPT, Claude Code
・Google Cloud環境でのインフラの運用保守経験(1年以上)
・Kubernetesの運用経験(1年以上)
・SLO等を用いたモニタリング・アラートの運用経験
・ネットワーク・インフラのアーキテクチャ設計経験
・SQLやデータベースに関する一般知識
・コードレビューのあるチーム開発の経験
自動車向けのスマホアプリサービスの開発案件にて、
詳細設計からご担当いただく予定です。
・Flutterを用いたモバイルアプリの詳細設計からの開発経験2年以上
・チーム開発におけるコードレビュー(プルリクエスト等)の実務経験
・規定のアーキテクチャ・設計方針に基づく詳細設計および実装経験
大学入試システムのリプレイスに伴い、テスト業務をご担当いただきます。
・システムテスト・結合テストの実施
・不具合の検出・報告・追跡管理
・テスト仕様書・シナリオの作成(経験者の場合)
・リグレッションテストの実施
・開発チームとの連携による品質改善活動
・定期MTG有無:週次の顧客定例と、内部の日次夕会あり
■対応工程
詳細設計(レビュー参加)/テスト/運用
■技術環境
Cloud:GoogleCloud
言語:JAVA、React
体制:PM1.0、エンジニア4.8、デザイナー0.2、テスター1.0
・テスト実務テスト仕様書に基づいた打鍵テスト実施 2年以上
・不具合管理/報告書作成/ エビデンス取得/管理経験 1年以上
・新規開発プロジェクトへの参画経験 1件以上
・開発環境Docker等のコンテナ技術使用経験
・Git/GitHubの利用経験
・Linux環境での作業経験
大手企業様が運営するヘルスケアアプリのシステム運用保守案件です。
ユーザー向けのアプリや管理システムの安定稼働を維持し、運用保守チームを牽引していただきます。
■対応工程
・運用テスト
・システム保守
└パッチ運用
└ジョブ/スクリプト運用
└ログ管理
└バックアップ/リストア運用
└セキュリティ診断の実施依頼及び管理
・障害対応 (※レベルによって深夜・土日祝日の対応含む)
・関連会社及び部門のお問い合わせ対応
■開発環境
開発言語:C#, Node.js
DB:SQL Server, PostgreSQL, Cosmos DB, Redis
環境:Azure Kubernetes, Azure Blob Storage
APMツール:NewRelic
管理ツール:Teams, Jira, Confluence, GitHub Enterprise
・チームマネジメントや進捗管理の経験 2年以上
・プロジェクトにおけるシステム保守、運用監視の経験 1年以上
・クラウド環境でのシステムの保守、運用監視の経験 1年以上
・Dockerなどコンテナ技術を使った開発の理解
・CI/CDを使ったシステムの保守、運用の経験
・APMツールを使ったシステム監視業務の経験
クライアント様のAIサービスにおいて、機能追加や改修作業をお任せいたします。
└サービス概要:生成AIを用いたPG言語のマイグレーション等を行うサービス
AIサービスを導入する顧客との仕様調整、設計、実装、試験の一連の工程すべてもしくは一部をご担当いただく想定です。
・AWS(ECS、Bedrock、RDS、S3等)の実務経験3年程
・ReactまたはVueの経験3年程
・TypeScript、Python (FastAPI等のFW利用経験)の経験3年ほど
既にリリースされている、AI予測を利用した店舗向けのサービスの発注機能拡張の運用保守案件となります。
障害発生時の調査、改修、システム運用におけるログ監視やAI精度担保のためのチューニングなどが主な業務となる予定です。
※追加機能開発などが発生する可能性有
・BtoBのシステム運用・保守経験
・不具合調査、対応経験
・データの調査、分析等の経験
地図情報管理システムのモダナイズに伴う共通ライブラリの設計・開発、
既存のライブラリへの機能追加・拡張に携わっていただきます。(データベース関連ライブラリが中心となります)
主な工程としては設計、開発、テストとなります。
・TypeScriptでの開発経験2年以上
・RDBMSでの開発経験(PostgreSQLであれば尚良)
・基本設計経験3年以上
Snowflakeを活用したデータ連携基盤システム更改案件において、
設計工程の途中からご参画いただきます。
(AWS GlueからPythonの実行)
【開発言語等】 Snowflake、Python、AWS Glue、など
【スケジュール】
・2025年12月まで 設計工程
・2026年1月~4月 PG/PT ※上位チーム8名体制(プロパー2名)で推進 ←こちらへの増員となります
・2026年5月~7月 ITA、ITB
・2026年8月~10月 ST、ユーザーテスト
・2026年11月 リリース
・データ連携基盤案件におけるETLやDWHなどのバッチ側システム開発経験
・Pythonでの開発経験
・ジョブ設計やジョブネット設計などの開発経験
・マテリアライズドビュー(Materialized View)を利用したSQL作成経験
合成ゴム製造業向け SAP S/4HANA 導入プロジェクトです。
現在はアドオン設計・開発の終盤フェーズで、今後は結合テスト・総合テストなど各種テスト工程へ移行予定となります。
2026年7月 Go-Live を予定している長期案件です。
■SD領域における結合テスト/総合テスト対応
・テストケース作成
・テスト実施
・課題対応
■ABAPデバッグによる不具合調査
・SAP SD領域の以下に関する知識・経験
∟受注/出荷/請求のカスタマイズ理解
当該領域のテーブル構造理解
・ABAP開発経験
・SD領域での結合テスト・総合テスト経験
・デバッグによる不具合調査経験
基盤の運用改善および次世代データ基盤の要件定義、設計、構築をお任せいたします。
※社内のデータ基盤ユーザーとのコミュニケーションが発生します
・ 現行基盤の課題整理および改善方針の策定
・次世代データ基盤の要望・要件整理・設計
・技術・ツール選定、比較検討
・パフォーマンスチューニング
・ キャパシティプランニング
・ CI/CDパイプラインの改善
・ 新規パイプラインの構築、旧パイプラインの閉鎖
・リーダー、メンバーおよび関係各所に対する実装方針・技術選定結果などの説明
・会議におけるファシリテーション
・クラウド環境(AWS/Google Cloud)を用いたデータ基盤構築/運用経験5年以上
(Lambda、Cloud Run Functions、Cloud Storage、 S3、Compute Engine、Cloud SQL,
BigQuery、EMR、RDS、Redshift、 Athena、Airflow、Dataformなどを使用する開発経験)
・データベースの管理経験
・データモデリングの経験
・データベースの最適化、キャパシティプランニングの経験
・TableauやLooker StudioなどのBIツールの利用経験
・並列分散処理に関する基本的な知識
・Linux、Docker、ネットワークの基礎知識
・IaC(terraform)を利用したインフラリソースの管理経験
・Github,Gitを利用したコード管理・チーム開発経験
現行のAzure SQL Database + Azure Data Factoryを
Snowflake + Azure Data Factoryへ移行する業務になります。
・システム要件定義
・システム方式設計
・運用設計(ID、権限、ロール等)
・SnowflakeDB設定/実装(DBアドミニストレーター系)
・SnowflakeをAzureネットワークとプライベートリンク接続
・構築した環境のテスト
・運用手順書作成
・既存のAzure Reposによるコード管理
・既存のAzure PiplinesによるCI/CD構築
・ELTパイプランの実装
・ELTの一連の開発経験(設計、実装、テスト)
・SQLの実装経験
・Snowflakeの知見
・AzureDataFactoryの実務経験
運用中ブラウザゲームタイトルにおけるプランナーとして以下の業務を担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・デバッグ、マスターデータ作成、企画書作成
・ゲーム内おしらせ作成、カスタマーサービス対応、SNS投稿
・プラットフォーム問わず、運営タイトルのデバッグ実務経験(1年以上)
・上記の期間のうち、同プロジェクトへの在籍経験6ヶ月程度の長期稼働経験
・Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Googleスライドの実務経験
・設計や分析、レベルデザイン業務への意欲のある方
・制作環境の構築
・技術的な箇所のサポート
・制作フローの効率化
・クリエイティブとの協業
・Unreal Engineを使用した開発経験
・Wwiseの使用経験
現在展開中の労務管理クラウドSaasシステムにて機能改善・開発ディレクション、要件定義と開発進捗管理を担います。
本プロダクトは取引先との連携を前提とした体制で運営されており、取引先・社内ステークホルダーとの調整・折衝が業務の中心となります。
自社単独でのロードマップ策定よりも、関係各所と連携しながらプロダクトを前進させることにやりがいを感じる方に向いているポジションです。
▼業務内容
・取引先への機能リクエストの優先度判断・送付
・開発進捗リストの更新・管理
・取引先担当者との定例・折衝対応
・社内ステークホルダー(PdM・営業)との要件調整
・その他ディレクターのサポート業務・ドキュメント整備
▼業務の流れ
①プロダクト方針・優先度管理
ビジネスオーナー(PMM)および社内ステークホルダー(PdM・営業)からの要望を整理し、取引先への機能リクエストの優先度を判断・送付します。
コスト感の把握が求められるため、取引先と費用感を確認したうえで社内調整を行います。
②開発進捗管理
取引先開発担当との週次定例(毎週月曜 15:00〜15:30)を中心に、
依頼タスクの進捗確認と課題管理を行います。
③主な担当領域
・SSL証明書の自動更新対応(取引先への要望推進。社内インフラエンジニアとの連携も必要)
・メールFromドメインのカオナビ勤怠対応(取引先への要望推進。社内インフラエンジニアとの連携も必要)
・静脈認証アプリの検証・販売連携
・Slackアプリの連携対応(Slack審査申請)
・ポータル連携(SSO要件定義)
・オンラインツールを活用することで円滑に仕事を進めるコミュニケーションスキル
・要求・要件定義を進めるために、周りの人を巻き込めるコミュニケーションスキル
・エンジニアと仕様を決定するために必要な技術的用語の理解
・プロジェクトや開発計画の進捗管理の経験
・Webサービスのサービス企画・プロダクトマネジメントの経験
・法令対応が求められるプロダクト(労務・勤怠など)の開発経験
・グループ共通ID、グループプラットフォームアプリにおける、新規サービス開発、エンハンス、機能追加
※プログラミング、詳細設計がメインとなります。
・サービスで何を実現したいのかを踏まえた要件定義
※ビジネスサイト、PM、プロダクトオーナーなどとディスカッションして、決めていきます。
・バックエンド/サーバーサイドの開発経験3年以上
・MySQLなどデータベースの理解
・SSKotlinを用いた開発経験1年以上
・PMまたはそれに近しい業務経験
日本郵政グループのDX推進に向けた、Webアプリの開発をお任せいたします。
数名程度のプロジェクトチームのいずれかに配属され、プロジェクトによってチーム単体または複数のチームと協働で開発を進めます。
具体的には…
・郵政グループのDX実現に向けた各プロダクトにおける、エンハンス、新機能開発
・UI/UXを考慮した画面や操作の検討・実装
・デザイナー、PM、バックエンドエンジニアなどチーム内でのディスカッション
・TypeScript, React.jsでの開発経験:2年以上
・CSSの設計およびコーディング経験
・中〜大規模サービスの保守・運用経験
・既存コードのリファクタリングや品質改善に主体的に取り組む姿勢
・Gitを用いたチーム開発経験、及び適切なブランチ運用とレビュー文化への理解
・UIコンポーネント設計やデザインシステムの構築経験
全体80名規模のプロジェクトにおいてPMO的視点を持ち各領域を牽引するリーダーメンバーを募集
システムはOracle Fusionを基盤とし与信限度額設定や為替予約等は外付けで構築する
業務単位でチームが分かれており各チームで人員が不足しているためERPのリーダー経験者を急募
■対象領域
・与信管理
・為替管理
・利息管理
・債権管理
・会計領域
・ERP導入プロジェクトにおけるリーダー経験
・WBSタスク管理経験
モバイルRPGゲームにおける、モデル制作に必要なキャラクターデザイン、新しいエリア追加時の2D背景素材、各種新規追加アイテムのデザインなどを担当いただきます。
ダークファンタジーな世界観や臨場感の演出を重要視しております。
【キャラクター / モンスターデザイン】
・3Dデザイナーに受け渡すところまで、デザインの経験
・モンスター:写実+ダークファンタジー系のテイストのデザイン経験
・NPC:世界史的な中世の世界観のデザイン経験
・冒険者:RPGゲームにおけるキャラクターデザイン経験
【上記以外のイラスト/背景イラスト】
・写実的な絵、背景を描いた経験
オンライン上でオリジナルトレカパック(オリパ)を販売するサービスの運用。
オンラインオリパを購入した際に流れる選出動画の作成に携わって頂きます。
【オリパ演出動画】
・オリパ用の演出動画作成、量産
・月1~2本
・基本のWebクリエイティブ制作スキル(photoshop・Illustrator動画編集ソフト)
クラウド案件に関するプリセールス、PM対応
各顧客に合わせたクラウド環境を提案/構築支援(マネジメント)をご担当いただきます
①お客様要件に合わせた提案書/見積書作成、提案
②受注後、PMとして構築メンバーを管理、設計~テスト
※本ポジションはプリセールス/マネジメント
※設計構築や運用は実施しない
・要件定義の経験
・クラウド設計構築の経験(Azure、AWS、GCPなど)
・PMまたはPLの経験
・ベンダーコントロールなどのマネジメント経験
国内トップクラスのファンクラブSNSにおいて、プロダクトの成長を牽引するプロダクトマネージャーを募集します。
多くのクリエイターとユーザーに日常的に利用されているプラットフォームを舞台に、ユーザー体験の向上と事業成長の両立をリードしていただくポジションです。
PdMとして、プロダクトの課題設定から施策立案、仕様設計、開発ディレクション、リリース後の改善までを一貫して担当します。
ユーザーインタビューや定量データをもとに仮説を立て、チームと議論しながら優先度を判断し、プロダクトとして形にしていきます。
エンジニア・デザイナーをはじめ、CS・Biz・マーケティングなど複数の職種と連携しながら、チームが最大限の成果を出せるよう推進していくことも重要な役割です。
ユーザー数・利用頻度ともに高いプロダクトならではの複雑さに向き合い、プロダクトを次の成長フェーズへ引き上げていくことが期待されています。
・PdM経験3年以上
・プロダクト(Webアプリケーション)の企画~リリース・改善をリードした経験
・toCサービスにおけるプロダクト開発経験
「商談前・中・後」の全プロセスをAIがリードし、構造化されたデータに基づき営業効率を最大化させるプラットフォームを運営している企業です。
多媒体から集まる膨大な「ローデータ(音声・テキスト・ログ)」を構造化し、AI学習やレコメンドに活用するための基盤(Redshift、BigQuery等)を構築・運用します。
・DynamoDB / S3 を中心としたデータパイプライン構築
・音声・テキストデータの ETL 設計・実装
・ユーザー行動ログ・AI 推論ログの収集基盤設計
・LLM の出力品質評価・モニタリング基盤の構築
・分析基盤(Athena / QuickSight 等)の整備
・DWHの経験2年以上
・ETLパイプライン開発
・Python によるデータ処理経験
<自社プロダクトの品質保証>
・localhost環境でのレビュー: 開発中の機能を最初にチェックし、仕様との整合性、UI/UXの違和感、データ表示の正確性を確認
・staging環境でのUAT実施: クライアントUAT前の最終確認として、本番に近い環境での動作確認、クロスブラウザテスト、レスポンシブ対応の検証
・production環境での監視: 本番リリース後の動作監視、クライアントフィードバックの収集と対応、リグレッション検出
・クライアントUAT支援: クライアントのUAT実施をサポートし、フィードバックの整理、優先度付け、開発チームへの伝達を担当
<ドキュメント作成とプロセス整備>
・テストケース・チェックリスト作成: 機能ごとのテストケースを作成し、QAの属人化を防ぐ
・不具合報告書の作成: 発見した不具合を正確に再現可能な形で記録し、開発チームに伝達(スクリーンショット、再現手順、期待値・実際の動作の明記)
・QAドキュメントの整備: QAプロセスの標準化、ナレッジの蓄積、新メンバーのオンボーディング資料の作成
・品質プロセスの設計・改善: QA業務の効率化、品質チェックのボトルネック解消、品質KPIの設計と運用
<自動化・効率化(可能であれば)>
・E2Eテストの設計・実装: Playwrightを用いた自動テストの設計・実装・運用
・ビジュアルリグレッションテストの構築: UI変更の自動検出、スクリーンショット比較の仕組み構築
・テスト戦略の立案: プロダクト全体のテスト戦略の設計、テストピラミッドの最適化、自動化範囲の決定
・品質文化の醸成: 組織全体の品質意識向上、開発チームとの品質目標の設定、テストレビューの仕組み構築
・SaaSプロダクトのQA経験3年以上
・ブラウザ開発者ツールの使用経験(Chrome DevTools等を用いて、HTML要素の確認、ネットワークリクエストの確認、コンソールログの確認ができる)
有名キャラクターIPを活用したデジタルコンテンツの企画・ディレクションPJです。
カジュアルゲームアプリ等の新規事業を中心に、企画からリリース、グロースまで一気通貫でご担当いただきます。
版元や開発会社など、多くの関係者を巻き込みPJを推進する中心的な役割です。
【ゲーム開発企画・ディレクション業務】
・キャラクターアプリ開発、運用における全体ディレクション
・ゲームシステムや機能要件を含む、企画、構成(コンセプト、ゲーム、機能)の策定
・IPの世界観を遵守した企画提案、版元との折衝、交渉、調整
・開発会社と連携した開発進行管理
※RPGやフルCGバトルアプリのような超大型アプリではなく、カジュアルゲームアプリくらいのサイズ感イメージ
※プロダクト内容により、リリース後定常運用部分は別途運用ディレクターへ任せることも検
【事業開発・グロース業務】
・新規版権開拓(リストアップ、アプローチ)
・リリース後のグロース戦略立案、ディレクション
・数値分析に基づくPDCAサイクルの推進、プロモーション施策の実施
・ゲーム関連のPJ参画経験5年以上
・ゲーム事業におけるパブリッシャー側の業務経験
・キャラクターIPビジネスに関する知見(単なるファン知識ではなく)
・企画提案を含む、版権元との交渉・調整経験
・ゲームアプリの企画・立ち上げ(コンセプト策定、仕様決定フェーズ)の経験
・開発会社と連携した、ゲーム開発における全体ディレクション(進行管理、課題解決)経験
・会計領域における業務リーダーとしての参画
・チームマネジメント
※開発作業はベンダーへ依頼するため、実装作業は実施しない想定
・ベンダー引き渡し向けの要件定義、概要設計、基本設計
※特に要件定義工程がメイン
・報告資料作成
・メンバー進捗管理
・課題管理/QA管理および対応推進
・会計プロジェクトにおける上流工程(要件定義・設計)経験
・会計領域案件でのPM/リーダー経験(10名以上規模)
・Webシステムにおける概要設計・基本設計経験
・Salesforceを用いた詳細設計/開発/テストの実施
・プロジェクト進捗や経験に応じてドキュメント作成対応の可能性あり
・Salesforce標準機能の活用経験
・Salesforce Apexでの設計/開発/テスト経験
・Salesforceでの権限周りの設計/開発/テスト経験(基幹業務システム)
・新基盤(V2)へのリプレイス・新機能の実装
└Next.js, TypeScript, GraphQLを用いた高品質なコードの実装
・AIエージェント機能の開発・統合
└LangChain等を用いた、問い合わせ対応自動化などの新機能実装
言語:TypeScript
FW:Next.js (React.js), Vue3 (Nuxt3), Tailwind CSS, LangChain
サーバ構成:AWS (Amazon Web Services)
Amazon ECS, AWS Amplify, AppSync, AWS Lambda, S3, Cognito, SES, Terraform (IaC)
ミドルウェア:GraphQL, Aurora PostgreSQL, DynamoDB
開発ツール:GitHub Actions, VSCode (dev container), Claude Code, Cursor, Devin
その他ツール:Asana, Notion, Google Drive, Slack,OpenAI API, Teams API, Slack API
・WEBアプリケーションの開発経験5年以上
・TypeScript/Nodeを用いたバックエンドの開発経験
・Next.jsを用いたWebアプリケーションの開発経験
・GraphQL(Apollo/Hasura等)の実務経験
・AWS, Google Cloud等のクラウド環境を前提とした開発経験
・自社サービス開発経験
美容医療クリニック向けの次世代基盤システム(SaaS)の開発を担当します。
患者管理、予約、売上管理などのモジュールを順次開発しており、現在は集客・予約モジュールの強化および本番導入に向けたフェーズです。
特定のクライアントへの導入が直近(3月末〜4月)に控えており、スピード感を持って設計・実装を進めていただける方を募集しています。
・React, TypeScriptを用いたフロントエンド開発
・コンポーネント設計、実装および状態管理
・API連携の実装(REST, GraphQL)
・レスポンスデザイン、パフォーマンス最適化、アクセシビリティ対応
開発環境
・言語:TypeScript, React
・その他:Redux, Next.js, HTML, CSS, Figma
・Reactを用いたWEBアプリ開発経験 2年以上
・フロントエンドエンジニアの経験3年以上
・UIコンポーネントライブラリの利用経験
・TypeScriptおよびNext.jsの実務経験
・REST APIとの連携実装経験
・Git を用いたチーム開発経験
3D制作全体の進行管理を担っていただき、各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ、
制作スケジュールに反映し、制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について、各所と連携を行い、解消を担う役割になります。
・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験
・モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見
・制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験
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