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【案件概要】
「あらゆるデータを、ビジネスの力に変える」をビジョンに掲げる、データテクノロジーカンパニーでの案件です
以下2つの事業を運営しております。
①データ分析基盤の総合支援サービスSaaS
②データテクノロジーに関するコンサルティングを行うソリューションサービス「ソリューションサービス」
【当案件の募集内容につきまして】
・運輸系企業のDX推進プロジェクトの一環として、グループ企業各社からの選抜メンバー(40名程度想定)に対して実践型の研修を実施したい
・実業務、実課題、実データを用いたワークショップ形式にて、Excel等を活用しながら実践型のワークを提供する
・ロジカルシンキング、DX事例説明といった前段の部分は座学(オンライン)の講座形式で提供する
【期待業務内容】
・今回面談をお願いする企業様のコンサルタント研修の全体設計に沿った形で、
具体的な資料作成ワークおよび研修準備に関する課題作成等の支援をお願いしたく存じます。
・クライアントワークのご経験がある方
※社内開発エンジニアではなく、SIer、コンサルティング会社の立場での開発・顧客調整ご経験
・要件定義書やディスカッション資料をパワーポイントで論点整理から実施したことがある経験
・データ活用のコンサルタントとしてのご経験
開発部門のディレクターとして、トータル1億PV以上を誇るナイトレジャーポータルサイトの開発進行管理をお任せします。
エンジニアやデザイナーと協力しながら機能追加や仕様変更の提案等、サイトのブラッシュアップをお願いします。
バックエンドの構築部分を中心としたディレクションが主な役割です。
エンジニアとクライアントの橋渡しとして、開発にかかる工数や期間にメドを立て、スケジューリングします。
SEO対策や効果測定は、別途Webマーケターのメンバーが担当します。
【具体的には】
・クライアントとの企画ミーティング
・サイトの仕様策定
・仕様設計・制作ディレクション
・進行管理
・品質管理 など
【チーム構成】
入場のタイミングにより多少異なりますが、10~20名程度のチームとなります。
【開発環境】
・言語:PHP, JavaScript, Jquery, HTML5+CSS3(Sass), SQL
・フレームワーク:FuelPHP
・環境:Linux, Windows, CentOS, AmazonLinux, Apache, Amazon Web Service,Lambda, S3, EC2, CloudFront, Elastic Transcoder
・データベース:MySQL, Redis, RDS, DynamoDB
・プロジェクト管理:Git, Backlog
・支給マシン:Windows/Mac選択可
・開発内容:大規模集客・求人サイトの改修
・開発経験(年数不問)
・Web開発のディレクター経験(3年以上)
・下記ツールの実務経験
(Adobe XD、Excel、Googleスプレッドシート、PowerPoint)
【案件概要】
チームメンバーと連携し、以下のデザインに関わる業務に従事していただきます。
・RFPや構成案の要件に沿ったWebサイトのデザインや画像の提案・制作
・WebアプリなどUXを考慮したUI構築
・プロモーション効果を高めるイラストやビジュアルデザイン制作やサービスロゴの制作
・提案やガイドラインなどの資料制作
※詳細は面談時にお話しいたします。
・Webデザインに関する実務経験が2年以上
・LP制作の経験が豊富な方
・Photoshop、Illustrator、XDでデザイン業務ができる方
・Excel、Word、PowerPointの基本的な操作ができる方
【案件概要】
某有名IT企業のロボット部署で下記業務を行っていただきます。
大量のデータ作成作業が発生するため地道な作業が多くなることが想定されるため
根気強く柔軟に対応できる方だと望ましいです。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・生成AIシステムの評価(利用システム:ChatGPT playground, Excel, プロトタイプ)
・AI学習用のデータ作り(Word, PDF, 音声データから大量の情報を学習用データセットへ変換)
・プロトタイプの評価(音声・抑揚確認)
・評価内容の報告
・Microsoft excel: 中級~上級レベル
・Microsoft word :中級レベル
・Microsoft PPT:中級レベル
・英語:読み書き中級、会話初級
・ブロックチェーンゲームやNFTプロジェクトのマーケティング企画/運用業務
・社内外関係者との折衝/調整
・KPIの策定と管理
・1年以上のプロモーションの経験(業界は問いません)
・基礎的なPCスキル(Microsoft Word、Excel、PowerPoint)
・イベント(オンライン含む)の企画/立案、運営の経験
・ゲームに関連するアドネットワーク等のWeb広告の運用やプランニングのご経験
■新規タイトルのプランニング業務全般
・プロト作成に必要な仕様書の作成
・プロト作成に必要なデータの作成
・プロト作成に必要なデザイン指示書の作成
■補足
・開発フェイズが進み、開発要件、開発チームの規模によって、担当が変遷していく可能性があります
・Excel、基本的なPC操作
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・スマホゲームのマスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・社内外の関係者との調整
・仕様書作成経験
・3Dゲームの演出仕様作成
・新しく企画を考えた経験がある方
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
【案件概要】
日本における第4の通信キャリアとして、2020年4月より、世界初・完全仮想化新世代ネットワークを用いたMNOサービスの提供を開始いたしました。
また、次世代通信規格である5Gを用いた新たなサービスの提供を開始。
お客様にシンプルでわかりやすい料金プランの提供、各種手数料の無料化などを通じて、日本でモバイルサービスをご利用される方へ、
ご利用状況に応じた最適な料金プランを提供し、安心・快適にサービスを利用できる環境を追求できるように、サービスを訴求する文章の作成や紙面の企画構成を対応いただきます。
<主な業務>
・新規サービスなどの企画を理解し、そのサービスを訴求する文章の作成や紙面の企画構成
・各部署のディレクター、デザイナーとの調整連携対応
1.キャッチコピー開発
2.ワーディング統一(ユーザーコミュニケーションの一貫性担保)
3.コンテンツライティング
┗マーケからの企画・原稿をユーザーコミュニケーションに咀嚼してテキスト化する
・オフラインツールの構成制作
┗主に店頭で利用するツールの構成制作
・キャッチ・ボディコピー開発
┗マーケからの企画・原稿をユーザーコミュニケーションに咀嚼してテキスト化する
・ワーディング統一
┗ユーザーコミュニケーションの一貫性担保
某損害保険会社のRHEL(レッド・ハット・エンタープライズ・リナックス)のEOLに伴うグレードアップ(6→8)に伴い、
PMO的立ち位置で、当該プロジェクトの移行計画、テスト計画といった計画書作成メンバーとしてご担当頂きます。
【主なプロジェクト】
・Oracleのグレードアップ(11.2→19c)
・Javaのバージョンアップ(1.6→1.8)
・ジョブ管理としてJP1の導入
・クライアントPCのIEサポート切れに伴うブラウザ変更(To Edge)
・上記システムのデータ移行
・課題管理、ファシリテーション、議事録作成等のPMO経験
・大規模プロジェクトで移行計画書、テスト計画書の作成経験
・顧客折衝経験
・各種提案資料(パワポ)作成経験
・DB2の環境構築を担当していただきます。
・DBの構築、Pacemaker含むHADRの構築、各種パラメータの構築。
・基幹系DBのIDR(Qレプリケーション)の構築、各種パラメータの設定、Lifekeeperのクラスターの構築
・DB2の運用スクリプト洗い出し、および運用スクリプトの構築
・DB2環境構築経験1年以上
・IDR環境構築経験1年以上
・DB2開発者としてテーブル作成やスキーマ設計の経験
・積極的なコミュニケーションが行えること
・Officeドキュメント(Excel、Word、PowerPoint)の作成、編集が行えること
・物流倉庫分析/シミュレーションのソリューション開発におけるスクラムマスターをご担当いただきます。
・アジャイルの要件、アジャイルの計画、バックログの作成方法、スクラムのすべてについてスクラムチームを教育していただきます。
・検査と適応の機会を促進するためにすべてのスクラムイベントが確実に行われるようにすることで、透明性の促進する。
・チームが現在のスプリントの目標に集中できるようにする。
【補足】
・企画開発スクラムチームで、主に企画/設計タスクを扱います。
・POならびに社内ステークホルダーはスクラム研修を受講しており、スクラム運営に関する理解をされています。
・IT/通信業界での経験
・新規事業、新規サービスにおけるスクラムマスター経験
・ロジカルに物事を判断できる
・ビジネス、オペレーションについて理解することができる
・Microsoft Office(Outlook、Powerpoint、Teams等)の基本的なOA操作スキル
【必須】マインドセット
・高いモチベーションを持ち、単独、またはチームとの強力な協力のもとで成果を出すことができる
・チーム、プロダクトに対して自分の業務をコミットでき、課題が発生したときに積極的に課題解決を図ることができる
・開発業務以外にもチームの阻害に対し抵抗なく取り組むことができる
オンプレミスで稼働しているサーバーの老朽化対応プロジェクト。
PMとしてベンダコントロール、上申資料作成、予算申請等を実施。
・システム開発案件のPM、もしくはそれに準じたロールのご経験
・PowerPoint、Excelを用いた資料作成スキル
業務アプリケーションの開発PMとして、ベンダーの進捗管理や、予算管理、報告資料作成等を率先して行っていただく
・開発プロジェクトのPM経験
・PowerPointを用いた資料作成スキル
・ビジネスレベルの英語(海外ユーザーとの打ち合わせあり)
■モデル、モーション、エフェクト、アイコン、イラスト、BGM・SE等の設定書作成
・各種設定書及び資料作成
・(各種進行管理)
■補足
・3Dモデルのキャラクターを草案から完成までマネージャーと一緒に着地させる
・リソース管理をしているマネージャーのアシスタント
・他セクションとの調整ができる方
・unity
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・社内外の関係者との調整
・キャラクター設定詳細資料作成
・発注指示書作成経験
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
■各種実装物の制作及び進行
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿った担当箇所のパラメータ設計
・設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
・担当していただく制作物の進行管理および各所との調整
※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます
■補足
設計までできたら理想的だが、数字に強く解析分析できればOK
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・マスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
■各種実装物の制作及び進行
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿った担当箇所のパラメータ設計
・設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
・担当していただく制作物の進行管理および各所との調整
※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます。
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・マスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
■バトルに関連する部分の制作及び進行
・マスターデータの作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
・エネミーAIのデータ設定
・演出資料の作成
・バトルのマスターデータ作成経験
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運用半年以上
■ゲームのメインサイクルの制作及び進行
・各種仕様作成(must)
・マスターデータの作成(must)
・具体的な演出資料の作成(want)
・各種進行管理(must)
・Excel、基本的なPC操作
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・スマホゲームのマスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・社内外の関係者との調整
・仕様書作成経験
・3Dゲームの演出仕様作成
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
下記2つのどちらか一方もしくは、適切な工数分割により並行で対応していきます。
案件①:グローバル最大手の動画学習プラットフォームに関し、定められた法人内のユーザー群の動画視聴履歴と視聴前後のテスト結果の変化を追跡、この変動に対しての相関を分析いたします
・法人にお返しするレポートにおいて必要な動画視聴状況とテスト結果の変化についての可視化をご担当いただきます
・相関を与えうる有望な指標の探索のための分析、特性に応じたユーザーのセグメント分割の実行をご担当いただきます
案件②:グローバル最大手の動画学習プラットフォームに関し、導入法人や一般消費者のユーザー動向を追跡、よりこのサービスの活用を行うための施策を定量的な分析から導出します
・分析設計を元に適切なセグメントに分けたユーザー群のプロファイル探索をご担当いただきます
・上記で得たプロファイルを元に、より活用が進んでいくための施策を提案するための根拠となる分析をご担当いただきます
【対応内容】
・Pythonによる探索的データ分析
・分析設計補助
・分析設計の下での相関分析
・顧客セグメント分割などのクラスタリング分析
・クライアントミーティングへの参加・分析レポートのご説明
・Pythonを用いたデータクレンジング・集計・分析(機械学習・統計解析)・可視化作業
・PowerPointでの分析レポート作成作業
・クライアントミーティングへの参加・分析レポートご説明の経験
・要件背景を咀嚼し、クライアントとの折衝を含めた自走力
・エクセルを用いたデータ整理のご経験
ゲーム開発におけるテクニカルライターとしてご担当いただきます。
【案件詳細】
エンジニア部門の資料を作成していただく業務となります。
・外部講演資料の編集・監修
・技術ブログの編集・監修
・講演に関わる文書の作成
→タイトル、講演者プロフィール、講演概要 など
・当社のエンジニアへ取材
・テクニカルライティングの業務経験
→年数は問いません
※ご自身が書き上げた記事のポートフォリオをご提出お願い致します。
※最近の技術的なトピックスを600字以上800字以内でまとめてご提出をお願い致します。
・IT系の開発環境や開発言語の知識・知見をお持ちの方
・Word、Excel、PowerPointでの業務文書作成スキル
省庁向けNW(他拠点LAN)更改の入札対応支援をご対応いただきます。
顧客プロパと分担し、入札案件の対応をしていく。
得意な領域に応じて、担当を変更も可能。
入札対応なので、ベンダーへの見積依頼なども支援内容に含まれる。
・NWエンジニアの経験(5~10年)
・ドキュメンテーション能力(パワポ、Excel)
新規スマホゲームの企画・開発ディレクションに従事いただきます。
開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
・スマートフォンゲームの開発経験3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル
■各種施策の制作及び進行
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・マスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
■下記項目の制作及び進行
・担当項目
・タウンマップ
・アバター
・ミニゲーム
・カットシーン作成
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・Unityを使ったTimeLineの作成
■補足
・ディレクターのアシスタント
・上記に加え、ディレクターのサポート業務が発生する可能性があります
・Excel、基本的なPC操作
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・スマホゲームのマスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・社内外の関係者との調整
・仕様書作成経験
・3Dゲームの演出仕様作成
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
・某自動車会社様で稼働しているメール関連システムのリプレースに伴い、同システムに含まれるADFSを中心とした認証サーバのリプレースを行う。
・認証に求められる要件に変更は無く、既存の設計を新しいバージョンの製品(Windows)にて実装して現行のシステムと同等の認証が行えることを担保する。
・構築・単体テストまで完了しており、結合テストからの参画となる。
・一旦9月末までの案件となりますが、以降別案件での継続のご相談をさせていただきます。
・結合テストの計画、ケース作成、実施の経験があること
・ADFS、WAP、AADC(AzureADConnect)の概要を理解していること、あるいは現状分からなくても既存設計書を読み解いて理解していく前向きな姿勢が持てること
・PMの意図を汲み、円滑なプロジェクトを進めるための意見出し、提案が行えること
・積極的なコミュニケーションが行えること
・Officeドキュメント(Excel、Word、PowerPoint)の作成、編集が行えること
・認証の仕組み(ユーザが認証する際の処理フロー)が理解出来ていること、あるいは現状分からなくても既存設計書を読み解いて理解していく前向きな姿勢が持てること
【仕事内容】
今回は当社の受託制作事業部において社内クリエイティブチームと外部の制作会社とコミュニケーションをとりながら、様々な案件の制作をサポートする、進行管理(外注管理)をご担当いただける方を募集しております。
クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスもございます。
様々案件をとりあつかっているため、デザイナーとして幅広いスキルを身につけたい方にはぴったりの環境です。。
【詳細】
・社内外のクリエイティブ作品のクオリティ管理
・クリエイティブ制作の進行管理(社内⇔外注先の調整業務)
・案件のレタッチ、イラスト制作サポート
・外注先企業の選定・業務依頼(発注)
・契約の締結や、発注書、請求書などの事務作業サポート
※主にお任せしたい業務内容順に記載しています
☆アニメ制作会社出身者多数活躍中☆
※入社研修後に業務をキャッチアップいただけた方は
原則在宅勤務(テレワーク)となります※
・ゲーム業界での就業経験
・PCの基本的な操作スキルができる方(Word・Excel・PowerPoint初級程度)
・仕様書の理解ができる方
・イラストのチェックバック、外注管理ができる方
(デザイナー経験がなくても問題ございません)
【業務詳細】
・国内、海外を対象としたデジタルマーケティング戦略提案、戦術ディレクション
・ASO、ゲーム内の通知の改善提案
・新規及び休眠ユーザー獲得のためのデジタルマーケティング提案、戦術実行
・各種メディアの情報収集
・予算管理、獲得進捗管理
・クリエイティブ制作ディレクション
・代理店やメディア等との調整、折衝
・社内の他部署との連携(開発や運営等)
・SDK実装ディレクション
・レポーティング
・エクセル中級(関数での計算)
・Google、Twitter、Facebook、Apple、LINE等の広告運用経験
・有料広告のデジタルマーケティング経験2年以上
・アプリやWebサービスのマーケティング経験
・お客様先部門社員同等の立場として、社内インフラに関する刷新の検討・推進をお願いします。
・PMOとして単独で業務遂行をお願いします。
・PMOとして単独で業務遂行が可能であること
・進捗/課題管理が行える、各種段取りの調整が行える
・パワポ、エクセルを中心とした資料の作成
・絵や図を利用した文言の具現化、簡素化が出来る
・論理的な説明が可能
・主体性がある
・割り当てられたタスクに関して自走が行える
・不明点や出来ない点の相談・報告が行える
有名証券アプリを運営する企業にて、自社メディアの運営全般をお任せします。
具体的には…
・コンテンツ企画、編成
・制作ディレクション
・メルマガ/SNS運営
・お客様へのお知らせ文書の作成、掲載、配信
など…
証券会社での知識が生かせるポジションです!
※週3~4日勤務相談可能
・金融業界における顧客折衝経験
・コンテンツのライティング経験
・証券外務員一種資格
・内部管理責任者資格
・Excel/集計・分析が行える
・PowerPoint/企画書、報告書の作成
・Word/変更履歴管理機能を活用してコンテンツ編集を行える
■担当セクションのスケジュール及び進行進捗管理
・担当機能、改善項目のパラメータ設計・入力
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます
・同一セクションメンバーの工数およびスケジュール管理
・工数、スケジュールの状況の把握と可視化
・セクション内で抱えている課題や問題点に対する解決策の検討と改善
・チームリーダーまたは管理者経験
・進行管理やスケジュール管理経験
・クライアントとの折衝経験
・仕様書作成経験
・スマホゲームのマスターデータ作成経験
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
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