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運営中の某女性向けキャラクター音楽コンテンツのシナリオディレクターをお願いします。
想定される業務としては、原稿校正、ライターとのやり取りなどがございます。
・女性向けコンテンツのシナリオディレクター経験1年以上
→プロット作成ができ、ライターから上がってきた原稿の校正ができる方
※スケジュール管理ができる方、既存の世界観を遵守できる方、キャラ同士の掛け合いが得意な方、1000文字程度のシナリオであれば自分で書ける方、歓迎します。
・ライターと円滑なコミュニケーションができる方
主な業務は、ゲームの運営に携わって頂く事を想定しています。
<具体的には>
・GVGのアビリティ作成
・バトルイベント作成
・お知らせ作成
・企画書作成 / 仕様書作成
・データ作成 / データ入力
・各種施策のKPI設定,分析
・自身が携わった施策の検証対応
・状況により外部との折衝交渉
・【最重要】リアルタイムバトルのアビリティ作成経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方
・マスタ作成経験
・お知らせ作成経験
・仕様書作成経験(キャンペーン、ガチャ、イベントクエスト等)
・Excel・Spreadsheet使用経験(難しい関数はかけなくていいが、読める状態が好ましい)
・在宅ワークのため、ネット環境、Web会議が可能な方。
・キャラクター、モンスターのモデリングとセットアップ
・Maya等3DCGアプリケーションの使用経験
・モデリング~セットアップまでの実務経験
・3年以上のゲーム業界での実務経験
・キャラクターモデルに命を吹き込める方、もしくは背景に強いこだわりをお持ちの方
・スキルの実装、データ入力
・バトルまわりのレベルデザイン
・運営全般(お知らせの作成、CS対応、イベント運用・改善、画像発注、監修対応補助 等)
・ジャンル問わずソーシャルゲームの運営経験
・Excelが問題なく使えること
運用中のスマートフォンゲームのシナリオ監修を担当していただきます。
【業務内容】
・シナリオライターのディレクション、フィードバック、校正、チェック
・世界観設定、キャラクターの設定立案と管理
・キャラクターのボイス収録ディレクション
・シナリオライティング、もしくはシナリオディレクションの実務経験がある
・世界観設定から矛盾なくキャラクター設定、シナリオを構成することができる
バトルアクションゲームタイトルの運営の企画業務を担当いただきます。
【業務内容】
・スマートフォンアプリ及びWebアプリ運営
・企画書、仕様書の作成
・マスタ作成、入力
・ゲームのバランス調整
・施策コンセプト、狙い、世界観等の企画立案
・デザイナー・エンジニアとの調整
・物事を理論的、論理的に説明できる方
・ソーシャル/モバイルゲーム業界での企画業務の経験者
・ゲームの価値を向上する設計、データ分析を行える方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・ソーシャル/コンシューマ/オンラインなど多ジャンルのゲームにおける造詣が深い
大手ゲーム会社が運営するスマートフォン用ソーシャルゲーム(ブラウザ)のプランナー業務をお任せいたします。
【業務詳細】
・KPI分析
・企画書、仕様書の作成
・マスタ作成、入力
・スキル設計、ガチャ設計
・イベント及びPvP、GvG施策設計
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・ExcelまたはGoogleスプレッドシートシートを用いた業務経験
主な業務内容は以下になります。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整)
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決
・既存施策の改善、および新規施策の立案
・スケジュール策定
・コンテンツ監修、品質管理業務
・販売計画の策定とマーケティング関連業務
・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般
・スマートフォンゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発も含む)における実務経験3年以上
・スマートフォンゲーム開発プロジェクト(及びゲーム運営時)にディレクターもしくはリードプランナーとして参加した経験
・Office系ソフト使用経験(Excel、Word、PowerPointを扱える事)
タイ語に翻訳されたテキストの監修業務を担当していただきます。
日本語原文の意味や効果を的確に理解し、タイ語圏の方にとってより魅力的なコンテンツに
なるような翻訳のブラッシュアップ作業にあたっていただきます。
・タイ語が母国語の方
・日本語が堪能な方
・ゲームまたはアニメ業界での日本語からタイ語への翻訳の経験が一年以上ある方
スマートフォン用ゲームのflashアニメーション制作業務をお任せいたします。
【業務内容】
・キャラクターモーション作成
・キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成
・Flash部材作成
・ゲームにおける演出の考案
・ActionScriptを用いた簡単なプログラミング
・Flash使用経験
・AnimateCC使用経験
・PhotoShop使用経験
・Illustrator使用経験
3Dバトルゲームの「コンセプトアーティスト」としてご参画いただきます。
主な業務は、様々なアート・デザインの制作作業になります。
背景のコンセプトアート、キャラクターの装備品・武器、これらを3Dモデルにするための
設定・資料画像の制作などが主業務になります。
3Dの知見がある方だとよりベターです。
基本的なイラストレーション技術のみならず、設定すり合わせのためのコミュニケーション能力、
考察能力などが求められます。
また、スキルによってはイラスト業務の比重が多くなることもございます。
※成人向けタイトルとなりますので、ご応募の際には、事前にご認識頂けますと幸いです。
・デザイン業界における3年以上の実務経験
・立体把握能力、立体造形力、作画・表現能力の高い方
・一般的なゲーム、アニメや漫画などのコンテンツに多く触れている方
・ゲームの美術やアート業務
-イメージボード作成
-ゲーム世界観のデザイン業あ
ゲームの美術・アートの経験者
・成果物の品質チェック及び修正指示
【具体的な業務内容】
-協力会社からの成果物の品質チェック
-修正指示書作成
-納品データ管理
-販促用イラスト/アイコン等制作
・イラスト制作実績
・外部の会社とのやり取りをした経験がある方
・ゲーム/アニメ/映画などのコンテンツが好きで詳しい方
・円滑にコミュニケーションが取れる方
・ゲームUIのグラフィック制作
※メニューに必要なグラフィックのデザイン制作も含む
・ゲームのUI、メニュー制作経験
・Photoshop実務経験
大型タイトルのバトル系のゲームの制作に携わっていただきます。
コンシューマー、ソーシャルゲームにいずれか、または両方をご担当して頂きます。
・プログラマーとしての業界2年以上
・C++での開発経験
大型タイトルのバトル系のゲームの制作にプランナーとして携わっていただきます。
業務を通して、Unrealengineのスキルを習得することが可能です。
・プランナーとしての業界3年以上ある方
新規のRPGゲーム内のシナリオパートで使用する、
2D背景のグラフィック作成をご担当頂きます。
・ゲームまたはアニメ業界にて2D背景デザインの実務経験がある方
・Photoshop,illustrator,SAIなどのイラスト制作ソフトの使用経験
ソーシャルゲームの開発・運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行をお任せします。
・要件定義~設計、開発業務
・開発、運用ディレクション
・メンバーへの適切な指示や工数折衝
・社外注交渉
・アジャイル開発のチームマネジメント
・その他プロジェクト管理全般
・汎用的な問題発見、解決能力
・ゲーム開発で必要となる概要理解
・進捗管理、タスク管理の経験
・チームの最大化を最優先にできる
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスのインフラ設計構築および運用をお任せします。
・新規サービス開発におけるインフラ設計、構築
・運用監視項目の設計、構築
(死活監視/エラー監視/リソース監視/統計情報取得/パフォーマンス監視等)
・監視結果の分析およびミドルウェアのパラメータチューニング
・システムのセキュリティ設計、構築
(アクセス利用制限・管理/不正監視/不正検知等)
・負荷テストによるサイジングおよびシステムのボトルネック調査
・障害発生時の対応、リカバリプランの整理
・AWSなどパブリッククラウドでのインフラ構築・運用経験
・ネットワーク及びサーバの状態監視・分析とパラメータチューニング経験
・構成管理・オーケストレーションツールの設計・運用経験
・セキュリティに関する知識
・チーム内外とのコミュニケーション能力