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エンタテインメントソリューション分野における新規事業のうち、サービスのプロデュースからディレクションを担うプロダクトマネージャーをご担当いただきます。
【案件詳細】
・異業種企業向けの新規サービスの具体提案を作成
・渉外担当と商談に同席しサービスの詳細部分について提案・要件を整理し必要に応じて要件や条件の調整をしながらプロジェクトスコープ/内容を定義
・プロジェクト開始後はプロジェクト完了までQCD(Quality/Cost/Delivery)責任を持ちチームを率いて遂行
・新規のゲーム/デジタルサービスを自ら起案した経験
・中心メンバーとなって新規のゲームやデジタルサービスを起案し、開発、運営した経験
・マネジメント経験(3年以上)
下記の中のどれか一つの経験
①ゲーム含むデジタルサービス(できればBtoC)でプロデューサー、PMの経験
②コンサルファーム等でプロジェクトマネジメントやコンサル実務をされていたBIZ寄りのビジネスディレクターの経験
③マーケティングやブランディングに強みを持つクリエイティブディレクターの経験
・新規ゲームのイラスト制作
・新規ゲームのイラスト制作の外注ディレクション
・キャラクターの品質管理、背景の品質管理
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験
・訴求画像の制作等、ゲーム開発運用での実務経験
・Photoshop, Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
・ゲーム内効果音作成
・ゲーム内のサウンドの作曲/編曲
・外部のクリエイターの管理、ディレクション業務
・コンシューマーゲームのサウンド制作経験
・業務または個人での作曲・編曲のご経験
・業務での効果音制作、MAのご経験
・業務にてDAWを使ったご経験
・CRI ADX2 の組込み経験が有る人
・外注管理経験
プレイキャラクターやモンスター、武器などのモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務
・Mayaでのモデル制作の経験3年以上
・ゲーム開発経験者
新規ゲーム開発における、イラストディレクション業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
- 背景コンセプト / カードイラストの企画
- 発注指示書作成
- キャラクター、背景の赤入れ、修正指示作成
- キャラクター、背景のレタッチ
- 外部協力会社さんとの窓口業務
・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームにおける開発経験
・2Dイラストセクションのリーダー経験
・2Dイラストチームにおけるクオリティ管理責任者の経験
・男性キャラクター、女性キャラクター両方のディレクション能力
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラクターのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
・MAYA,AE等を使用した演出、動画制作経験
・ゲーム内イベントシーンや動画の制作経験
※ポートフォリオ1点以上(動画)
・バトルシーンに登場するSDキャラクターの描き起し
・適応に応じてその他2D素材の制作
・SDキャラクターに付随する汎用モーション
・スマートフォン向けゲームの会社での実務経験
・2Dデザイナーとしての就業経験
【具体的な業務内容】
・キャラクターの描き起こし
・パーツ分け・衣装デザイン、制作
・CubismEditor2でのモデル・モーション制作
運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル
いずれかのチームにご参画いただき、
アドベンチャーパートでのLive2Dの原画を制作頂きます。
・キャラクターイラストの実務経験
3Dバトル系ゲームの制作において、バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成、
演出のアイディアや方針を企画とすり合わせ、決定など作業者よりもリーダーシップをとって
業務をおしすすめていける方を求めています。テイストに関してトゥーン調に寄っています。
※成人向けタイトルとなりますので、ご応募の際には、事前にご認識頂けますと幸いです。
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験
・Maya,Photoshop,Unityパーティクルシステムの使用実務経験
・デザイン業界における3年以上の実務経験
【ローカライザー】
ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。
原文の品質をそのままに、広く簡体字圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。
【コーディネーター】
ゲームを簡体字圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
・他部署との調整、交渉
・スケジュール管理
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理 など
【ローカライザー】
・中国語が母国語の方(簡体字中国語)
・日本語が堪能な方
・ゲームまたはアニメの和中翻訳の経験が一年以上ある方
【コーディネーター】
・日本語が母国語レベルの方
・中国語が堪能な方(簡体字中国語)
・スケジュール管理等の調整業務に携わったことがある方
・主に某有名テレビ局といった案件を担っているチームに所属し、インフラストラクチャーの構築・保守をご担当いただきます。
・様々なシステムに安定したインフラを提供するためSRE(Site Reliability Engineering)を推奨した積極的なプログラミング開発による構築・保守を行っていただきます。
・TV局で使われる様々なシステムに、安定したインフラを提供するためSREの考えのもとで、インフラ周りの構築・保守を担当
・オンプレミス、クラウドのいずれかでインフラの構築・運用経験
・Linux / Windowsサーバーの構築・運用経験
・ネットワーク及びTCP / IPの基礎知識
・情報セキュリティの基礎知識
・お問い合わせ対応
・課金施策プランニング
・バトルアビリティプランニング
・バトルイベントプランニング
・クエストイベントプランニング
・各種担当施策の効果測定
・各種マスターデータ作成
・カスタマーサポート経験
・外注業務管理
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方
・エクセルの基本的な操作
・マスタデータの構造理解があり、マスタデータを作成していた方
オンラインゲームの開発においてサーバーサイドの開発をおまかせ致します。
具体的な以下のような業務を想定しております。
・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計、開発
・開発、運用補助ツールの設計、開発
※以下のうち最低2つ以上の経験があること
・オンラインゲームの開発経験
・並列化/非同期プログラミングの経験
・Socketを使ったネットワークプログラミングの経験
・RDBMSの設計、構築経験
複数の新規企画の立ち上げを行っているプロダクトでの
新規ゲームのプロモーション・マーケティングを行うお仕事です。
具体的には、主に下記について担当いただきます。
1. SNS/twitterを活用したプロモーション施策考案
2. 実行によるユーザーコミュニティ構築
3. 既存メディアとのリレーション構築/広報活動
①ゲームのプロモーション経験(コアメンバーとして2本以上)
※モバイル・家庭用問わず
②対外交渉能力
グローバル展開もしている大規模ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャー募集。
【業務内容の一例】
・プロジェクトのタスクおよび進捗の管理
・エンジニアとの情報共有、スケジュール調整
・海外子会社との連携
・外部会社との折衝、渉外対応
・ビジネスレベル以上の英語力と日本語力
・プロジェクトのタスク管理や進捗管理などの経験
SREチームの一員として複数のサービスタイトルのサーバーサイド開発に携わっていただきます。
新規での開発ではなく、自動化や運用改善などをメインに動いていただきます。
【業務詳細】
・各タイトルのSLI/SLOの設計と実装の推進
・AWS上に構築されたRailsベースのバックエンドのチューニング
・ゲーム運用における定常業務の自動化の設計と推進
・オンプレ環境上のRailsベースサービスのAWS移設
・本番環境のコンピュート部分をEC2からECS,EKSへ載せ替え
などをしていただきたいと思っております。
・ソーシャルゲームの運用経験(2年以上)
・負荷試験設計と試験結果を受けての改善チューニング経験
・MySQL/Redis/memcachedのチューニング経験
・newrelic, sentry, pagerdutyなどのサービス運用支援ツールの利用経験
深夜アニメ系IPもののオールスターIPゲームの運営プランナー/運営ディレクターを募集しております。
参戦している複数の作品のキャラクターたちが活躍するタイムライン制コマンドバトルRPGです。
運用プランナーとして、運用資料の作成や外注管理や窓口業務、運営ディレクションなどを行うお仕事です。
・対人コミュニケーション能力にたけている方
・オタクコンテンツが好きという愛と担当タイトルをやり込める熱量がある方
・自ら仕事を見つけ率先して動ける方
・同一の運用タイトルのプランナーディレクター経験が1年以上ある方
・正確でわかりやすい資料を作る能力
ソーシャルゲーム(RPG)のサーバーサイド側の開発業務を担っていただきます。
Golangでの開発を行っていますが、未経験でも可能でございます。
キャッチアップする意欲のある方や、Golangに興味のあるかた歓迎です!
・サーバーサイドエンジニアとして一人で簡単なソーシャルゲーム程度のものを開発できる方
・DB設計、ORMなど、基本的には理解している方
・ サーバーサイドエンジニアとしてゲーム開発の経験3年以上 (それ未満の場合はスキルが高いこと)
・Golangでの開発未経験でも可能ですが、他言語をある程度習得しており、Golangの習得に抵抗がない方
TwitterやWebツールを利用したアプリのプロモーション運用や
ラジオの立ち会いと運営広報としての出演、イベント登壇などをするお仕事です。
①お互いの立場を理解して調整が可能なコミュニケーション能力
②イベントやラジオ出演などをしても上がらない度胸
③担当作品に愛を注ぎ誰より理解しようとする熱意
④作業の正確さ
Unity、3Dツールを使用した3D背景モデル作成
・MAYA開発経験
・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。
・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
成人向けタイトルの新規3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリのPJに携わっていただきます。
【案件詳細】
主な業務は、運営中のソーシャルゲームの品質管理のため、テストチームの一員として、テスト計画を作成し、複数端末での検証を行い、各ゲームの運用チームを品質面でサポートするお仕事となります。
・ソーシャルアプリのデバッガー経験がある方
・細かい作業を精確にこなせる方
・相手の立場に立って考えられるコミニュケーション能力の高い方
・自発的・主体的に自分から仕事を拡げ前に進める実行力のある方
・ソーシャルアプリをユーザーとしてやりこんでいる方
(※ソーシャルゲームのプレイ経験を具体的に教えてください。)
・清潔感のある見た目や服装の方
・勤怠がしっかりした真面目な方
運営中のソーシャルゲームの開発で、サーバーサイドエンジニアとして運用保守・新機能開発に携わっていただきます。
サーバーサイドの開発環境はLAMP、クライアント側はUnityで構成されています。
プレイ環境はブラウザとなります。
・ゲーム開発でサーバーサイドの開発経験が3年以上ある方
・MySQLの経験が3年以上
・MVCフレームワークの利用経験
・Gitを用いたバージョン管理
売り上げ右肩上がりのゲームの新機能開発にサーバーサイドエンジニアとして携わっていただきます。
開発を担当いただきゲームに関しましては、2周年を迎えた2020年4月には過去最高の売り上げを記録しており、今もなお右肩上がりで成長を続けているタイトルとなります。
【業務詳細】
・サーバサイドのアプリケーション開発(主には新機能開発)
・クラウドでのインフラ運用
・サーバー障害発生時の障害対応
・パフォーマンスチューニング
・効果検証、機能改善
・コードレビュー/テスト
・ゲーム開発におけるサーバーサイドの開発経験のある方
・チームでの開発経験のある方
スマートフォン用ソーシャルゲーム(ブラウザタイトル)のUIデザイン業務(ロゴ・バナー作成)をお任せいたします。
・担当スマートフォンゲームタイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、ビジュアル制作(プランナーやチームメンバーとアイディアを出し合い、ゲームの魅力をより引き出せるようなデザインの制作を行います)
・機能改修/ガチャやイベントの追加
・ゲーム内のバナー作成
・ゲーム業界経験
・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方
・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・作品/ポートフォリオがご用意いただける方