50万以上案件数
50万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.6
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
49.5
万円
当クライアントの上位クライアントにおけるスマートフォンアプリや周辺システムの開発プロジェクトにおける開発推進業務をご担当いただきます。
候補の案件は、複数ありその中から、1つないし複数のご担当をお願いします。
要件定義からリリースまでの全工程の業務が対象となります。
要件定義工程
→顧客からの要件ヒアリング/要件定義書作成/レビュー(顧客折衝)
外部設計工程
→プロジェクトメンバーと仕様検討(設計作業)/仕様書作成/レビュー(顧客折衝)
※詳細設計から開発工程は基本的にプロジェクトメンバーが実施
・テスト工程
→計画/指摘管理(顧客折衝・修正管理)/品質管理/対向システムとの調整(/場合によってはテスト項目作成/テスト項目消化)
・リリース前
→サーバーリリース/アプリ申請
・PL/PM経験(2年以上)
・開発プロジェクトにおける要件定義、設計、開発、運用保守等の一連の作業経験
・エンジニアのご経験(設計・開発のご経験)
・モバイルアプリ開発プロジェクト経験
・対外・対内問わずコミュニケーションの重要性を知っていて、体現できる方
・1年以上の長期PJへの参画経験
- 開発プロジェクトの初期設定(自動デプロイ設定, 開発ルール策定など)
- ソースレビュー
- コーディング
・技術スタック:ReactNative for Web, Typescript,expo, monorepo, shopify
・ReactNativeでのスマートフォンアプリ開発経験のあること
・チームでの開発経験
・平日の日中にオンラインミーティングができること
・1ヶ月あたり60時間以上で稼働できること
複数ある自社サービスの開発に携わって頂きます。
Swiftプロダクトの開発エンジニアとして社内のステークホルダーと協力して開発を進めさせて頂きます。
(開発環境)
・言語:Swift、Java
・DB:RDS、Aurora(PostgreSQL)
・OS:iOS/iPadOS、Android、Amazon Linux
・ソース管理:Git
・タスク管理:Redmine、backlog
・コミュニケーション:slack、Zoom
・その他:Docker
・Swiftでの開発経験3年以上
・開発経験5年以上
・設計〜の経験
・現行のECCから化学メーカー向けテンプレートをベースにS/4 HANAに切り替える
・Fit to standardのアプローチで導入していくが、現行に膨大なアドオンがあるため、いかに標準機能に寄せられるかが肝になる
・現在は要件定義と概要設計を並行して推進中、GoLiveは2024年末を予定、その後、グループ会社や各拠点への展開を進めていく予定
・SAP案件における要件定義/パラメータ設定経験
・S/4HANAの標準機能の知見がある方(特に販物領域)
・アドオンの概要設計書を独力で作成できる方
SAP/EAの上流(構想から要件定義、設計のいずれか)を担えるITコンサル人材を探している。
経営目標・期待内容の分析から大規模システム構築、リリースまでを実施予定。現在は構想・計画段階。
構想段階から参画し、計画/分析/設計/構築/テスト/展開・定着化の全フェーズを実施想定。
・規模:大手企業から中小企業向けまであるが、特に中小案件のニーズが高い
・分野:SAP Basis、アプリ(FI,CO,SD,MM)
・工程:構想・計画から分析、設計まで
・役割:リーダークラスからジュニアコンサルまで領域スキルで要相談
・人数:総数は30名ほど
・流れ:スタートはクライアント顔合わせ後、他要員とのスキルセットのバランスも見て決定
(人材がフィットすれば面談後即アサインもありうる)
・領域コンサルもしくはBasisの要件定義ができること
・各種社内インフラの運用・保守対応
- 新システム導入支援
- クラウドリフト時のAzureやAWS環境におけるNW設定(IPアドレス採番やNSG設定等) など
・その他上記に付随する業務(管理資料の更新等)
・クラウド環境におけるNW運用経験
・リーダー経験
・コミュニケーション(情報を整理したうえで関係者へヒアリングすることが求められる)
・主体性
〇プロジェクト受注前
・クライアントとの制作内容/求めている役割等のすり合わせ
〇プロジェクト始動~進行中
・人員計画立案
・協力会社との折衝
・開発環境などの手配準備
・工数算出や見積もりの準備
・プロジェクト用P/Lの作成と運用(予算管理・売上・利益)
・スケジュールの作成、進捗管理
・データの提出業務(案件により、制作チームのリーダーが対応することもあります)
・チームメンバー・社内外のステークホルダーとのコミュニケーション
・協力会社との契約周りの窓口業務
・各種トラブルを見越したリスクヘッジ、起きたときの対応
〇その他
・各所資料作成
・各種会議でのファシリテーション
・社内、別部署との連携(スタッフの業務状況や、制作環境面でバックオフィスと協力)
・ゲームや映像業界で、進行管理経験やプロジェクトマネジメント経験がある方
└スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験
└パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応)
└スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方
└細いタスク管理・業務整理が得意な方
・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Wordなど)を活用した資料作成
・各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験
・出社対応可能な方
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存タイトル開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当いただきます。
テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行っていただきます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・実務経験に相当する経験
・自分で3Dモデルを作った事がある方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
【案件概要】
自社で提供している電子契約(電子契約サービス3冠受賞)SaaSの設計と開発作業を担当して頂きます。
また新規サービスの世界初のワンデジタル署名及び機能追加開発にも携わっていただきます。
【業務内容】
・テストケースの作成
・テスト実施
・バグ報告
今後テストチームを立ち上げていく予定でございます。
・テスト設計経験がある方
・テストケース作成からテスト実施まで一人称で対応できる方
・リーダー経験がある方
請求業務を自動化、一元管理できるサブスクリプションサービスの開発を行っていただきます。
具体的には下記のような業務を予定しております。
・機能開発や技術的負債の返済へのパフォーマンス発揮
・運用サービスの不具合解析や修正などの効率化
・担当範囲の技術情報や手順などのドキュメント化とメンバーへの共有など
・Webアプリケーション開発〜運用に関わる業務経験5年以上
・PHPを利用した業務開発経験3年以上
・AWSを利用した開発経験1年以上
・RDBを利用した開発経験1年以上
・Gitを利用したチームでの開発経験1年以上
・スクラム開発の実務経験(必須)
・チームでの開発経験
・コードレビューの経験
・アーキテクチャの選定や実装、運用経験
ユーザー49万人・月間PV400万以上の美容業界NO.1のメディアにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
日々ダイレクトな反応を受け取りながら、サービスを継続的に育てていくことが可能です。
フロントエンドエンジニアの役割は、ただデザインカンプを指示通り実装するだけでなく、
実装者の観点から仕様を最適な形に落とし込むこと、最適解を出すためにチーム内外へヒアリングをすること、
プロジェクトを進めるためにイニシアチブをとりリードすることなど、多岐に渡ります。
コードの品質とユーザビリティーを両立し、スピード感を持って開発を進められる方をお待ちしております!
<主な仕事内容>
・コーディング、設計
・コンポーネントの管理、最適化
・パフォーマンスチューニング
・リファクタリング
・コードレビュー
・PJTメンバー内の意見のとりまとめ 等
※他にも、身に付けたいスキルや過去の経験に合わせ、チーム内で仕事を割り振ります。
<魅力・やりがい>
・Webマーケターやデザイナー、バックエンドエンジニアと全員で意見を出し合いながら、
ひとつのチームとして、ユーザーファーストを体現するサービスを実現していくことができる。
・複数の性質の異なる事業を運営しているので、常に新しい経験を積むことができ、
幅広い視野をもったフロントエンドエンジニアとして成長することができる。
・経営陣や事業部長との距離が近いので、事業の方向性や戦略を理解しながら、
本質的な仕事をすることができる。
・フロントエンドエンジニアとしての開発実務経験5年以上
・TypeScript/Reactを用いたフロント開発実務経験2年以上
・Webpack / Swaggerのご経験
・バックエンド開発の経験、知見
クラウド型リモートアクセスサービスを開発・運営している企業さまにて
Androidアプリの開発業務を担っていただきます!
・Kotlinを用いた業務用Androidアプリの開発経験が3年以上
・Javaを用いた業務用Androidアプリの開発経験
・AndroidStudioでの開発経験
・Android SDKの理解と実践経験
・HTTP通信を用いたAndroidアプリ開発の経験
契約機能、請求機能の刷新の案件にご参画いただけるかたを探しております。
フェーズ的に詳細設計に入っており、今後の開発工程を見据え、チームを強化したく、Javaのご経験豊富な方を探しております。
・Javaでの開発経験6年以上
・画面開発の経験
・SpringBootを用いた開発経験
・詳細設計以降のご経験
・oracleの経験
某金融機関仮想デスクトップ基盤の構築運用保守
Citrix Cloud、Windows Server、Azure Virtual Desktop
顧客との折衝及び各種報告書作成、運用業務
・仮想デスクトップ基盤の設計構築保守経験者
・顧客折衝の経験
・Windows Serverの設計構築経験
ネットワークサービス導入案件支援・プリセールス
プロジェクト進捗、課題管理、社内外調整業務、定例会
プリセールス案件、受注案件の上流工程のご対応いただきます。
・大規模ネットワーク案件におけるPM、PMO、PL経験
・ネットワークエンジニアとして要件定義、設計から一気通貫で対応経験のある方
・PJ管理表(リスク管理・変更管理)の作成経験
・お客様提案資料の作成経験
・顧客折衝経験
既存大手ナショナルクライアントのページ制作や、
大手スポーツ団体の公式サイト、新規案件のコンペデザイン、自社案件等、
WEBサイトのデザインからコーディング業務までご担当いただきます。
1千万円規模以上のサイト改修やリニューアルに携わることができます。
【主に行う業務】
・スポーツ関連Webサイトのデザイン制作
・サイトのコーディング
・担当クライアントの定例ミーティング同行
◆担当するスポーツカテゴリ例
サッカー、野球、ゴルフ、競馬、その他各世界大会関連など
【環境】
Photoshop、Illustrator、AdobeXD
Visual Studio Code、Git(Sourcetree等)、Backlog
slack
・HTML/CSS を用いた実務経験10年以上
・JavaScriptを用いた実務経験
・Photoshop、Illustrataor、XDによるWebサイト制作実務経験10年以上
・Sass(SCSS)などのCSSメタ言語に関する知識
・Gitによるバージョン管理経験(バージョン管理の概念を理解されている方)
・チームでの制作経験
・少人数(企画2名/エンジニア3名ほど)でのゲームプラットフォームになりえるコミュニティサイト立ち上げ
・サービス企画段階からのフルスタックでの開発
・使用言語: TypeScript(BFF/バックエンド共にNext.js)
・BtoC,CtoCのサービスを少人数で0→1で立ち上げされたご経験をお持ちの方
(個人開発でも可)
・TypeScript(React.js / Next.js)を用いたWebサイト開発の実務経験あり
・フロントエンド~バックエンドまで幅広い知識/経験を有している方
・AWS / GCPを活用したシステムアーキテクチャ設計経験
・英語の情報源からキャッチアップできること
・少人数(企画2名/エンジニア3名ほど)でのゲームプラットフォームになりえるコミュニティサイト立ち上げをテックリードとして牽引する
・サービス企画段階からのフルスタックでの開発
・少人数チームの開発プロダクトのアウトプット全体に責任を持つ
・使用言語: TypeScript(BFF/バックエンド共にNext.js)
・言語、環境の選定
・インフラ回りの整備、設計
・アーキテクチャの整備、設計
・テックリードとしてのプロダクト設計・開発・運用設計
・フロントエンド~バックエンド〜インフラまで幅広い知識/経験を有している方
・BtoC,CtoCのサービスの少人数での開発・運用経験
・AWS / GCPを活用したシステムアーキテクチャ設計及び運用経験
・TypeScript(React.js / Next.js)を用いたWebサイト開発に関して幅広い知識/経験を有している方
・大規模サービスの負荷を考慮したバックエンドの設計・開発・運用スキル
・大規模サービスでのデータベースの負荷分散の仕組みの実装経験
・決済システムなどデータベースのロック処理や浮動小数点誤差を考慮したコードの実装経験
・英語の情報源からキャッアップできること
・Github actions, Docker, LinuxOSとしての操作設定やシェルスクリプトの知識
・要件定義、設計、構築、運用のページ全体のディレクションです
・コーダー、デザイナーとの調整やディレクション
・クライアントは番組プロデューサーや番組ディレクターです
・大規模サイト以外は直接やり取りしていただきます
通常のWebサイトに比べると、ドラマを含む多くの番組は3ヶ月で編成されるため制作スピードが求められます。
開発環境
・Mac
・HTML,CSS
・Illustrator,Photoshop、XD
・Slack、Teams、Outlook、Google Analytics
・WEBディレクター経験3年以上
・ワイヤーフレームや企画書作成などのご経験
・クライアントにヒアリングもしくは提案したご経験
・Googleアナリティクスのご経験
大手Sier様の一員として、
大手銀行様におけるBtoB向けポータルサイト開発をご支援いただきます。
今回はフロントエンド側のNext.jsを中心にご支援いただきます。
役割としてはAP基盤(アプリケーション基盤)領域に近しい形となり、
フロント開発を行う上での共通コンポーネントの作成や、
FW導入や適用、標準化などを中心にご支援いただく想定です。
技術詳細としては以下の通りです。
・AWS環境上において、Java(SpringBoot)/Next.jsでの開発を行います
・CI/CDも視野に入っており、Maven/gradleなどのビルドツール、jenkinsなどの整備の可能性も今後想定しています
・フロントエンド開発のご経験3年以上
・Next.jsのご経験
自社開発している音声自動応答サービスにおけるフルスタック開発業務をお願いいたします。
当サービスは、グループの深層学習と自然言語処理 (NLP) を活用したSaaS型のボイスボット製品です。
日本語に特化した補正技術による高い認識精度を備えるほか、ノーコードでの対話フローを作成が可能であり、スピーディな利用開始が可能です。
大手金融機関や通販サービスのコールセンターを中心に幅広い導入実績を持ち、毎月30万件を超える入電に自動音声で対応しています。
システム特有ですが、リクエスト数が膨大にあり、落ちないように安定性を重視した開発が求められます。
■開発チーム構成
7名のソフトウェアエンジニアとQAチーム、SRE、PdMで開発を行っています。(業務委託メンバーを含む)
この他に、カスタマーサポート、セールスなどのプロダクトを支えるチームがあり、
ソフトウェアエンジニアは開発運用に集中できる環境になっています。
■開発スタイル
2週間スプリントで開発を行っています。1週間での開発について、翌週にQAチームによる新機能テストおよびリグレッションテストを行います。
テストはQAチームが行うため、開発サイクルは毎週スタートし、テストと開発が並行します。
・RubyonRailsを用いたバックエンド開発経験(3年以上)
・Vue.jsを用いたWebアプリケーション開発経験(3年以上)
・MySQLまたはPostgresSQLの設計、開発、運用経験
・gitとGitHubによるコード管理
・5人程度以上でのチーム開発経験
・パブリッククラウド環境での開発・運用経験
・アクセス規模の大きいWebサービスの経験
某ソフトウェア会社にて大手証券会社システムの各種開発案件をチーム体制で実施いたします。
PM/SE・PL/開発者のポジションでそれぞれ募集をしています。
上流工程から下流工程まで行っていただく予定です。
・Java開発最低10年以上
・Webアプリケーションの開発経験5年以上
・10名以上プのロジェクト体制での開発者経験
・Spring Boot、git
某協会の会員管理システムリプレイスを行っていただきます。
業務内容としてはシステム全体アーキテクチャの設計を主に担当いただきます。
アーキテクト周りだけでなく、セキュリティ周り/インフラ周りの経験がある方が好ましいです。
・システムアーキテクト経験がある方
・インフラ/セキュリティ周りの知見がある方
新規開発もしくは運営中のゲームアプリのディレクター業務に携わっていただきます。
リモートも相談可能ですが、基本的には出社できる方を募集しております。
・制作物に関してのディレクション能力
┗実現可能性の可否と代替案を提案する能力と知見
┗エンジニアよりテクニカルアーティストのスキルが重要
・ステージ照明の基礎知識と知見
┗DMX制御の照明基礎知識
・UNITYなど3D制作物の知見
┗シェーダー / マテリアル / ライティングの基礎知識
┗ポストプロセスの基礎知識
・RFP (提案依頼書)
┗作成、修正