40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.0
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
40.7
万円
大手ゲーム会社におけるサウンドデザイナーPJでございます。
【案件詳細】
開発/運用ゲームの楽曲制作を担当していただきます。
社外への制作依頼や管理・ディレクション業務をお任せすることもございます。
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるBGM制作経験
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
大手ゲーム会社におけるサウンドデザイナーPJでございます。
【案件詳細】
・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
・プロジェクトとの実装の進行、渉外
・各種ゲームまたは映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験
・各種ゲームにおける、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
ゲーム開発を支援するシステムの設計と実装、環境整備にフロントエンド開発として携わっていただきます。
【業務詳細】
高品質なゲームの開発に必要となる開発支援システム(Webサービスやフレームワーク、ビルドパイプライン、ツールなど)の
機能設計や実装、開発環境の整備を行う業務となります。
要件定義のために関係部署との相談や調整を行い、各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを整備、保守をしていただきます。
・フロントエンドエンジニアとしての実務経験(4年以上)
・React、Vueなどを用いた開発実務経験経験(1年以上)
・バージョン管理ツールを利用した開発経験
・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力
人気スマートフォンアプリ向けタイトルにおけるプランナー業務をご担当いただきます。
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【案件詳細】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ボイス・サウンド進行管理
イラスト・デザイン進行管理
・モバイルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方はマッチするかと思います。
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
ゲーム内のアニメーション制作PJに携わっていただきます。
【案件詳細】
ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作になります。
※下記業務の中からご経験やご経歴に応じて担当していただきます。
・設定(キャラ、プロップ、モンスター)
・監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション)
・カラーモデル作成、スチル彩色
・スチル(セル風一枚絵)作画
・EDアニメーション コンテ・作画
・背景コンセプト・美術設定作成
・キャラクター撮影処理・特殊撮影処理作成・ED撮影・スチル撮影
・アニメスタジオでの経験3年以上で下記のいずれかに該当する方
・作画であれば原画以上の経験
・設定/監修であれば作画監督以上の経験
・CLIPSTUDIOの使用経験のある方(作画・演出)
・絵コンテの経験のある方(演出)
ゲーム開発におけるテクニカルライターとしてご担当いただきます。
【案件詳細】
エンジニア部門の資料を作成していただく業務となります。
・外部講演資料の編集・監修
・技術ブログの編集・監修
・講演に関わる文書の作成
→タイトル、講演者プロフィール、講演概要 など
・当社のエンジニアへ取材
・テクニカルライティングの業務経験
→年数は問いません
※ご自身が書き上げた記事のポートフォリオをご提出お願い致します。
※最近の技術的なトピックスを600字以上800字以内でまとめてご提出をお願い致します。
・IT系の開発環境や開発言語の知識・知見をお持ちの方
・Word、Excel、PowerPointでの業務文書作成スキル
ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発業務に携わっていただきます。
・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識
・ゲームでのメモリ管理の知識
・マルチスレッドプログラミングの知識
大手ゲーム会社にてテクニカルアーティストとして従事いただきます。
【案件詳細】
開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験
社内外の広報・プロモーションにて使用するクリエイティブほか、多様なデザイン業務全般をご担当いただきます。
【案件詳細】
各種Webサイトデザイン、ロゴ作成、画像編集・バナー作成、社内報その他デザイン業務全般でございます。
・ゲーム業界もしくはエンタメ業界でのデザイナー経験(3年以上)
・Photoshop、Illustratorの業務使用経験(3年以上)
・ポートフォリオの提出が可能な方
各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当して頂きます。
・シナリオライター、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験がある方
・上記に類する個人の経験(同人誌、もしくはWEB小説など)のある方で、プロとしてゲームシナリオライティングに挑戦したいとお考えの方
・競馬の基礎知識のある方(※必須です)
↓
下記の情報がわかる方ですと大変助かります。
・2歳馬、クラシック、古馬の大体のレースサイクルがわかる(どの年齢の馬が、どのタイミングで、どのレースに出られるようになるのか)
・GⅠレース名がほとんど言える
・日本にはどんな競馬場があり、大体のコース特徴が言える(右回り左回り、坂の有無など)
・最近のランキング上位種牡馬がわかる
大手クライアントより受注しているe-sports系のポータルサービスの開発に携わっていただきます。
自社サービスとしてすでにリリースしているシステムと連携し、
戦績データの閲覧や大会情報の検索、エントリー機能などを実装予定です。
未発表のプロジェクトになりますので、詳細は面談内でお話させてください。
【開発フェーズ】
10月より本格的な開発を開始する予定となっており、立ち上げ時期から携わることができます。
【担当業務内容】
・ポータルサービスの開発全般
・設計~実装、テスト
・フロントエンドエンジニアとしての開発経験3年以上
・Reactを用いたSPAの開発経験2年以上
大手クライアントより受注しているe-sports系のポータルサービスの開発に携わっていただきます。
自社サービスとしてすでにリリースしているシステムと連携し、
戦績データの閲覧や大会情報の検索、エントリー機能などを実装予定です。
未発表のプロジェクトになりますので、詳細は面談内でお話させてください。
【開発フェーズ】
10月より本格的な開発を開始する予定となっており、立ち上げ時期から携わることができます。
【担当業務内容】
・ポータルサービスの開発全般
・設計~実装、テスト
・リードエンジニア経験2年以上
・Reactを用いたSPAの開発経験2年以上
グローバルメーカーや自然エネルギーを利用した、
再生可能エネルギー事業のwebプロモーションやアプリ開発などに携わっていただきます。
その他、幅広い案件を制作しているチームですので、
ゆくゆくはご参画いただいた方の得意分野や興味のある分野の案件をお任せできる可能性もあります。
SNS/Webプロモーションの制作進行業務全般をお任せいたします。
クライアントや代理店との折衝、社内外関係者との調整など、案件の制作業務全般に携わっていただきます。
・SNS、Webプロモーション、アプリ開発の制作進行業務経験3年以上
・10名以上のプロジェクトでメインの制作進行を務めた経験
大手パブリッシャーのスマートフォン向けゲームアプリの新規開発プロジェクトです。
開発フェーズはαからβにかけてのブラッシュアップ期間に入っています。
運用を見据えた追加機能開発や、非機能要件実装などを残している状況です。
チーム規模は全体で20名程度、サーバーエンジニアチームは4名ほどの編成です。
リードエンジニアの指示の下、仕様書を元にコミュニケーションを取りながら機能実装を進めていただきます。
2週間サイクルでチーム全体のプロダクトレビュー、キックオフを行なっています。
開発ペースは安定しているのでチームの雰囲気に馴染んでいただければ働きやすいかと思います。
【想定業務】
・サーバーサイドシステム実装
【業務で使用するツール】
・Git
・Github
・Slack
・Google Apps (Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
・Go言語による開発経験1年以上
・10人以上のチームでの開発経験
以下のうち1つ以上
1. AWS, GCPを利用した環境構築の経験
2. ソーシャルゲーム、もしくはWEBサービスの運用経験
大手金融企業のWebシステム開発にフロントエンドエンジニア(JavaScript)として携わっていただきます。
【業務詳細】
・フロントエンドの開発
・スキルによっては1部デザインワークをお願いする可能性がございます。
・エンジニアリングの経験が3年以上であること
・UXを向上し、顧客への提供価値を高めることを追求できること
・JavaScript, CSS, React, Dockerのご経験
・某自動車部品メーカー向けにSalesforce の Employee ServiceとPardot 等の PoC導入を行っていただきます。
・IT部門の業務プロセスの見える化をSalesforceの新しいサービスであるEmployee Serviceを使って実現していただきます。
・お客様と検討しながら業務を進めてまいります。
・Salesforceのアプリケーションや機能の理解
・Salesforceの宣言的カスタマイズによる開発スキル
・従業員エンゲージメント向上に向けたソリューションを Salesforce の Employee ServiceとPardot 等を用い PoCとして開発していただきます。
・開発以降の内製対応に向けての設定方法等のレクチャーも実施していただきます。
・Salesforceのアプリケーションや機能の熟知
・Salesforceのオブジェクト構造の熟知
・Salesforceの宣言的カスタマイズによる開発設計方法の熟知