40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.8
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
40.7
万円
【 作業内容 】
インターネットサービスを中心にモバイルサービスを提供している企業にてiosアプリ開発をお願いします。
主に子どもとシニア層をメインにリリースしている商品を扱い、今後はOS連携、センサーを用いたアプリ開発、SIMネットワークを生かしたアプリ開発などの担当を想定しております。
尚、Android/iOSは基本的にクロスプラットフォームで展開しているため、両方の仕様を考慮した実装が必要となります。
・Swiftでの開発経験
・Javascript実装経験
・API開発経験
・Xcode12以降の開発知識及び経験
日本トップクラスのゲーム企業においてアニメーションデザインエンジニア担当業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング
・簡易的なアニメーションの作成
・基本的なデザイン、アニメーション知識
・下記言語を用いた開発経験
(ActionScript、JavaScript、C言語)
CLが運営する就労支援事業所で使われるSaaS型請求サービス開発のバックエンドエンジニア(データ移行)の募集となります。主な業務内容は下記となります。
【業務詳細】
・新規機能の実装
・既存機能のリファクタリング
・旧システムからのデータ移行バッチやSQLの実装(Laravelのコマンド)
・データベース設計
・ユニットテストの実装
・コードレビュー
これらのタスクをお任せする予定です。
・PHPおよびLaravelの開発経験3年以上
・SQLの開発経験3年以上
・ユニットテストの実装経験
・データベース設計の経験
・オブジェクト指向プログラミングについての知識
【案件概要】
訪日旅行客向けプラットフォームサービスの設計・開発・運用を行なっていただきます。
自身も担当サービスを持ちながら、
バックエンドのテックリードとして、メンバーと連携しながら社内全体を見渡し改善案の検討・実行について責任を担って頂きます。
【開発環境】
現在バックエンドはRubyをメイン言語で使用しています。
フロントエンドにはReact/Next.jsなど、用途に応じて必要なソフトウェア、アーキテクチャ選定を行っております。
今後はバックエンドにもTypescriptを使用する検討を進めています。
・Ruby, Rails 6,7系(メイン)
・Scala(一部)
・PostgreSQL, Redis, Elasticsearch
・RSpec, CircleCI
・Heroku, AWS, GCP(アプリケーションのデプロイはHerokuを使用)
・Mixpanel (行動分析)
・GitHub を使った PR ベースの開発
・社内情報共有に Slack, Kibela 等々…
【カルチャー】
組織は拡大していますが、まだまだ成長途上のスタートアップゆえに、一人一人の裁量も大きく自発的に何でもチャレンジ出来る環境があります。
逆にいえば、まだまだルール等も決まっていないため、自分で様々なことを考えてチャレンジが求められる環境です。
ユーザー価値を考えたサービス開発およびサポートを進める上で、ユーザー対象国の出身メンバー(中国、台湾、香港)も多く活躍しております。
全体の約4割近くが外国籍のメンバーとなっており、今後も積極的に外国人材の採用を進めていく方針です。
・Webアプリケーションの設計・開発・運用経験
・Rails開発経験(6,7系)
・AWSもしくはherokuでの開発、運用経験
・CircleCIなどを使ったCI/CD環境構築経験
・DB設計経験
・toCサービス開発経験
・セキュリティを意識した実装経験
・メンバーマネジメント経験
・プロジェクトやサービスの技術選定に携わった経験
【案件概要】
自社サービスにおけるUI改善を行っていただきます。
WEBとアプリの両方のご対応をいただきます。
・WEBサービスのUIデザイン経験
・HTML/CSSを使用したコーディング経験
・Adobe XD または、Figmaなどのプロトタイピングツール
当クライアントで稼働しているメンバーが離任するため、Javaを用いた開発を引き継いでくださる方を募集しております。
当案件では業務経験よりも技術要件を理解できる方を募集しております。
求める技術要件としては下記が挙げられます。
・Java 8.0
・MySQL
・Spring Boot 2.3(要詳細理解)
・RabbitMQ
・Flyway
・SOAP Action
・Javaの開発経験(3年以上)
・Springbootの開発経験(2年以上)
・MySQLの経験(2年以上)
・アーキテクト(0→1)の経験
・Java言語の仕様やMySQLの仕様、Springbootの仕様についてきちんと理解して、その説明ができる方
・Javaの仕様書、Springbootの仕様書を読んだことある方
大手Webサービス企業のマーケティングを対応していただきます。
・決済アプリのAdjust実装調査(アプリ開発と連携)
・ストアDL数とAdjust計測数値の差分調査と差分改善に向けて企画作成(要件定義)
・Adjust機能を最大活用の企画作成(マーケティング、復帰、F2、リタゲ)
・一義的にAdjustの解明ができる方
・アプリのDLトラッキングツールに強い方
・Web、アプリを問わず、トラッキングの設計の経験
・マーケティングの経験のある方
・企画書・要件定義書などの資料作成経験
・英語に抵抗がない方(開発部隊とのやり取りで英語を使用します。)
※英語ができなくても問題ございません。
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験
・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
・3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験のある方
・某製造業向けの人事給与パッケージシステム(給与)のアドオン機能と他システムの間の連携プログラムの基本設計、詳細設計、開発、テストを行っていただきます。
・基本設計以降の構築工程の経験
・給与システム導入の経験
・お客様とのコミュニケーション力
・PL/SQLの開発経験
・VB.NET、ASP.NETの開発経験
ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。
【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上
・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
大手出版会社のメディア及びWebサービスの、集客の要となるSEO(検索エンジン最適化)領域を改善するスペシャリストを業務委託で募集中です。
SEOトレンドを把握し、編集部やシステムチームと連携を取りながら実装改修のディレクション、現状の数値の分析・改善策の模索など、SEO関わるWebマーケティングを主に担っていただきます。
※記事を書く等のライター業務ではありません。
【具体的な業務内容】
・SEOコンテンツ施策立案・管理
・内部施策ディレクション
・各チームとの折衝などの連携業務
・サイト分析業務(Google Analytics/Search Console)
・SEOに関するWebマーケティング業務の実務経験2年以上
・Google Analytics/Search Console等の分析ツールを活用した業務経験
・Webサイト制作のディレクション経験
日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのサウンドエンジニア業務を行なっていただきます。
Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発をご担当いただきます。
サウンドはゲームを彩る重要な要素です。
サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。
ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。
サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。
また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。
具体的な業務内容は下記です。
・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守
・ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発
・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化
・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識
・デジタル信号処理の知識
・C/C++ の業務での使用経験
某ゲーム企業にて制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、人員を募集いたします。
具体的な業務内容は下記のとおりです。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
・カメラワーク、ライティング、キャラクターの演技などカットシーン制作全般に知見のある方
・3Dでの制作経験
※制作経験2年以上
仮想化基盤上でのコンテナ基盤構築、コンテナを利用したDBの構築を担当していただきます。
基本的にはテレワークで落ち着いた現場の案件です。
・Linux環境でのソフトウェア導入経験
※ドキュメントを読んで手順整理
※エラーメッセージの解析
※ベンダサポートとの問い合わせ
・Kubernetes、Dockerなどコンテナの利用経験
RPGなどのスマートフォンゲーム事業を展開する会社での
ゲームディレクターの募集となります。
将来的には新規プロジェクトの開発/運用ディレクターとしてプロジェクトを1本お任せいたします!
【具体的な業務内容】
・社内リソースの調整、プロジェクトメンバーの選定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・スケジュール管理等のディレクション業務
・パブリッシャーや版元さんとの打ち合わせ、調整、折衝業務
・ソーシャルゲームの新規・もしくは既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー等の経験10年以上
・企画立案、仕様設計の経験がある方
・タイトル運営の経験がある方
・市場理解に基づくプランニングができる方
・開発マネジメントができる方
・チームマネジメントができる方
・プレゼン力のある方
・クライアント折衝経験のある方
・多少の開発技術の知識がある方
・多少のアート知識がある方
スマホ向けメタバースで提供する新規ゲームタイトルのデザイン業務を担当いただきます。
◆業務内容
・2D/3Dアートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
・スマートフォン向けWEBサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)のアートディレクション経験
・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験、もしくは同様の経験
・Photoshop、Illustrator、AEの実務経験
・C#→Javaへマイグレーションを行っていただきます。
・それに伴い、Oracle→PostgresSQL、オンプレ → Azureへのクラウドリフトも行います
・JavaScript, HTML5, CSS, Java(Spring)開発経験2年以上
エンターテインメントやウェビナーなどのオンラインイベントにて幅広く利用できる汎用ライブ配信サービス(Webおよびアプリ)
ライブ配信SDKを利用した映像の送受信や視聴者がイベントにインタラクティブに参加できる機能の提供を予定しております。
・Swiftを用いたiOSアプリ開発の経験3年以上 または 実務経験3年以上
・Gitを用いたチーム開発経験
・ポイントシステム管轄のエンドユーザ向けサイトの新規開発や機能追加に関わる案件になります
・ポイントシステム自体は、顧客の事業の根幹に関わるものであり、
様々な機能や新規サービスを試すことが多く、個人に任せられる裁量も大きいと想定しており、
非常にやりがいのある現場です。
・他サービスとの連携も多く、広範囲のシステム理解が必要になります。
他者と協力してサイト、サービスを作り上げ、それが世に出される点においても、
やりがいを感じて頂けるかと思います。
・継続して、新サービス新機能開発案件はありますので、実績を積んで頂くことで長期参画が可能です。
・Java 経験3~5年程度
・Spring(Spring boot)
・MySQL
・CIツール経験
・Gitを使ってモジュール管理の経験
・Dockerを使った経験
・Linux構築経験
・基本設計、詳細設計、実装
・BtoC経験
・英会話を使って業務が遂行できる方
・本案件では設計/既存システムの調査/テスト手法の理解などフロントサイド、サーバサイド、インフラに幅広くある程度触ってきた経験など、
新規開発のPJより既存システムの改修や、他部門との調整経験とか経験を重視いたします。
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・市場調査
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・モバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が3年以上ある方
・ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験者
某ITベンチャーにて、自社製であるサービス業向けのECプラットフォームのフロント/サーバーサイド両面の開発を担当頂きます。
・MarketplaceのUI/UX改善、販売促進企画を目的としたWebサービス開発
・SaaSの新機能提供を目的としたWebサービス開発や、それに付随する基盤開発
・業務改善のためのツール開発
具体的な業務内容な下記の通りでございます。
・同サービスのフロント/サーバーサイド設計/開発/テスト
・定例MTG対応
・同アプリの性能向上, 負荷分散, UI/UX等に対する改善立案及び実行☆
・ソースコードレビュー☆
・PJ推進(進捗/課題管理、ファシリテート、各種調整、企画立案等)☆
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
※上記☆印項目は経験値/状況次第で対応のご相談をさせて頂く可能性有
・PHP(サーバーサイド)+ HTML, CSS, JavaScript(フロント)でのWeb系設計/開発/テスト経験5年前後
→フロント+サーバーサイド両方の経験必要
・5年以上のHTML, JavaScript, CSS, PHP全てを用いたWebアプリケーションの開発・運用経験
・CakePHPFWの使用経験(できれば3年以上)
・メインフレームで稼働している販売会計システムの大規模刷新に現行保守メンバーをシフトさせるため、既存システムの保守作業を行っていただきます。
・問い合わせに対する調査、障害対応、改修対応
・基幹系システムはz/OS(COBOL)で稼働し、営業支援系などの周辺システムはVBAやVB.netで稼働しています。
・基幹系業務システムでのExcelVBA / Access / VB.net 開発経験
・メインフレームおよびRDBを使用する環境でのアプリ開発、保守の実務経験
または、COBOLの開発経験
・自ら積極的にコミュニケーションをとれること
・これまでに参画したプロジェクトの稼働期間で半年以上のものが大半を占めること
・業務システムの開発経験が複数あること
・スキルアップに合わせた開発工程(開発⇒設計⇒要件定義)や、キャリアマップを考慮した担当(TL⇒PL⇒PM)をご用意する前提で、
長期(数年)にご協力いただきたいです。
アクションゲームの3Dアニメーション制作に関わる業務全般を担って頂きます。
【業務内容】
DCCツールを使用したゲームモーション制作の業務全般
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作
主たる業務はインゲームモーションの制作となります。
(イベントモーションも制作して頂く可能性はあります)
モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。
また、基本的には自身の制作作業がメインとなりますが、場合によっては、
他の社内デザイナーや協力会社様よりアップされたデータの
チェック~フィードバックの作成業務なども行って頂く事があるかもしれません。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。
・3Dアニメーション制作経験3年以上
・DCCツールのアニメーション制作の実務経験
・アクションゲームのモーション制作経験
・高いコミュニケーション能力
【案件概要】
・大規模グローバルファッション系WebサービスやAPIの設計・開発、運用
・主にRuby on Railsを用いた新規機能の開発や既存機能の改善
・Webアプリの開発が中心となりますが、TerraformやChefを使ったインフラ管理やElasticSearchやRabbitMQ等のミドルウェアの管理も
・パフォーマンス、冗長性、保守性、ROIを考慮したシステムアーキテクチャの策定、設計
(アーキテクチャを含めて全体的にやっていきたいという方には最適な環境です)
・障害の切り分け、バグフィックス
【技術スタック】
サーバーサイド:Ruby(RubyonRails)
フロントエンド: React/Redux、jQuery、Backbone.js
インフラ: AWS、Terraform、Chef
DB:PostgreSQL
その他:RabbitMQ、Fluentd、ElasticSearch、Jenkins、CircleCI
開発環境: macOS、Vagrant、Virtual Box
プロジェクト管理: Jira、Github、Git
コミュニケーション:Slack、esa.io
・Webアプリケーションの開発・運用経験 3年以上
・Ruby on Rails でのWebアプリケーションの開発・運用経験 1年以上
・Linuxの基礎知識、利用経験
・大規模案件に携わった経験
大手企業にてFintech界で最大級となるプロダクトの開発業務を担っていただきます。
フロントエンドの技術スタックはTypeScript/Vue.jsで、バックエンドはGoでございます。
フロントエンドメインですが、可能であればバックエンド側も少し携わっていただくかもしれません。
・エンジニアの実務経験4年以上
・Vue.jsを使用した開発経験2年以上
・フロントエンド開発において自走可能な方
・コミュニケーションを円滑に取れる方(レスポンスが早いとか。当たり前のことを当たり前にできる方)
数百万MAUを誇るtoCサービスのSRE業務を行っていただきます。
以前まで開発チームで行っていたSRE業務を、SRE専門チームの立ち上げと共に更に推進していただきます。
SRE業務を加速させ、継続的に改善していくために、より専門的にDevOps分野を開拓していく専任のSREチームを拡大しております。
【業務詳細】
・SLI/SLOの策定・運用、およびエラーバジェットによる機能開発or改善の意思決定のサポート
・AWS環境の改善を進めサービスの安定稼働や高いセキュリティを実現
・SREチームの組成およびリード
・AWSでの設計・構築・運用の経験3年以上
・PMなど他職種と協業しながらSLO運用などのDevOpsを推し進めた経験
・コンテナ技術(Docker)およびその周辺技術(ECS, Kubernetes, Istioなど)を用いて設計〜運用された業務経験
・Infrastructure as Code(Terraform, CloudFormation, CDKなど)を実践された業務経験
・CI/CDツール(CircleCI, GitHub Actions, CodeBuild, CloudBuild, Jenkins等)を利用した業務経験
日本トップクラスのゲーム企業においてリサーチエンジニアとして担当する分野ごとに、リサーチャーが生み出す最新技術を、十分な頑健性と再利用性を以って実装する能力を有し、
リサーチャーと協力しながら研究プロジェクトを実用化し、先端技術を当社製品へ導入していく職責を担います。具体的には下記3点をお願いします。
・AI分野担当リサーチ・エンジニアは、機械学習や深層学習技術を活用した十分な実装能力を有することが期待されています。AI分野担当リサーチ・エンジニアの業務には、当社および関連企業における開発現場と大量のデータの分析、学習データ収集と学習パイプラインの構築、大規模な学習の実施、および、実験結果報告書の作成が含まれます。
・クラウド分野担当リサーチ・エンジニアは、AWS, GCP, Azure等のクラウド環境、仮想化技術、低レイヤ処理を活用した十分な実装能力を有することが期待されています。クラウド分野担当リサーチ・エンジニアの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、オンプレミス計算機環境とクラウド環境を活用した仮想化ミドルウェアの実装、ゲーム開発のワークフローを考慮した仮想化技術の適用プランの作成と遂行、大規模な仮想化実験の実施、および、実験結果報告書の作成が含まれます。
・エッジ分野担当リサーチ・エンジニアは、スマートフォンやゲームコンソールを対象とした新たなシステムを構築するために十分な実装能力を有することが期待されています。
・コンピューターサイエンス系・理学系・工学系のカリキュラムを有する領域の学士号を有する方
・C/C++/Java/C#/JavaScriptでのプログラム開発経験(独学や研究室内での経験も可)
・コンピューターサイエンス分野全般を幅広く学習し、業務に積極的に応用する姿勢
・Computer Based TOEFL 213 点以上(Paper Based TOEFL で受験した場合は550点以上、Internet Based TOEFL で受験した場合は79-80点以上)、または、TOEIC 730点以上、または、IELTSのバンドスコア6以上の英語能力を有する方、または、英語圏の大学を卒業し学士以上の学位
【案件概要】
iOSアプリ全般の設計・開発・運用を行なっていただきます。
当社のアプリ開発は少数精鋭で行なっているため、設計から運用まで、大きな裁量を持って関わっていただくことが可能です。
【開発環境】
バックエンドにはRuby、フロントエンドにはReact, TypeScriptなど、
用途に応じて必要なソフトウェア、アーキテクチャ選定を行っております。
【バックエンド】Ruby, Rails 6,7系
【フロントエンド】TypeScript, React, Next.js
【アプリ】Swift, Kotlin
【DB】PostgreSQL, Redis, Elasticsearch
【開発ツール】CircleCI, Github
【インフラ】Heroku, AWS
【分析】Mixpanel, GoogleAnalytics
【社内コミュニケーション】Google Workspace, Slack, Kibela
【カルチャー】
組織は拡大していますが、まだまだ成長途上のスタートアップゆえに、一人一人の裁量も大きく自発的に何でもチャレンジ出来る環境があります。
逆にいえば、まだまだルール等も決まっていないため、自分で様々なことを考えてチャレンジが求められる環境です。
ユーザー価値を考えたサービス開発およびサポートを進める上で、ユーザー対象国の出身メンバー(中国、台湾、香港)も多く活躍しております。
全体の約4割近くが外国籍のメンバーとなっており、今後も積極的に外国人材の採用を進めていく方針です。
・iOS向けモバイルアプリの開発経験(Swift)
・自ら考えながら自走できる方(一人称でアプリ開発を遂行可能)
・目的に応じて最適なアーキテクチャを使い分けた経験、そのための知識
・サーバサイドの開発経験(アプリ向けAPI開発)
某ITメガベンチャーにて、国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発を担当いただきます。
様々な職種の開発メンバーと協力し、サービスの保守・エンハンス開発をお願いする想定です。
本案件はR18コンテンツに触れる可能性がある旨、ご了承ください.
業務内容は下記をお願いします。
・要件・エンハンス業務
・要件ヒアリング
・アーキテクチャの設計
・開発業務
・運用業務(問い合わせ対応、調査)
・必要ドキュメント作成
・定例MTG対応
※担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、開発、結合テスト、ユーザーテスト、保守改修
・PHP開発経験1年以上
・Webアプリケーション開発経験
・Webフレームワークの利用経験
・RDBにおけるSQLとテーブル設計
・設計~開発・テストまでの一通りの工程の経験
・パフォーマンス、セキュリティを意識した開発
・Gitによるバージョン管理の経験
・複数人数での開発経験