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大手ライブ配信企業において、テクニカルアーティスト業務をご担当いただきます。
3Dアーティストへの制作環境構築支援やDCCツールのカスタマイズをはじめ、
制作フローに沿ったパイプラインの構築、Unityカスタマイズツールの作成、
各種技術要件の橋渡し業務などを幅広く推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・3Dアーティストへの制作環境構築支援およびDCCツールのカスタマイズ
・制作フローに沿ったパイプラインの構築
・Unityにおけるカスタマイズツールの作成
・開発チーム間における各種技術要件の橋渡し業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・MayaおよびUnity上で動作するツール開発の実務経験
・Pythonを利用したソフトウェア開発実務経験
UXリサーチャーとしてユーザーのお客様理解を分析して、
プロダクトの意思決定に関する指標作成をお願いします。
・IT系ベンチャー/スタートアップ企業での業務経験
・UXリサーチの実務経験3年以上
※スキルシートの内容を重視されるので、具体的に業務内容の記載があると確度が上がります。
Unityを用いたゲーム開発において、
背景モデラーとして下記の業務をお願いします。
・BGモデル仕様策定
・メッシュ構造・トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 etc.
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・Mayaを用いた3D背景制作経験
・Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験
・PBR / カラーマネジメントの知見
・GitHub / Sourcetreeを用いたゲーム開発経験
・Workspaceを用いたドキュメント作成経験
・外部ベンダーや協力会社と連携してデータチェック・FB出しなどの制作管理経験
国内最大規模のプラットフォームを運営する企業において、
UIアニメーションデザイナーとして下記の業務をお願いします。
・アプリ内SE(効果音)の制作・選定・整音 ※タップ音、正解/不正解音、クイズ完了音、ファンファーレ等
・ゲーム要素(ポイント獲得・ミッションクリア・進捗ゲージ連動など)のサウンド設計・提案
・既存の仕様からSEが必要な箇所の洗い出し、鳴らし方(頻度・長さ・音量・バリエーション)の提案
・PMやデザイナーとの連携・すり合わせ
・音源データのファイル整理 etc.
・効果音(SE)に関するポートフォリオの提出
・スマートフォン向けアプリやゲームなどで、効果音(SE)を制作した経験
・画面をタップした時やクイズに正解した時など、短い音で「操作の気持ちよさ」や「分かりやすさ」を表現できる方
・アプリ内で何度も繰り返し鳴っても、ユーザーの耳に優しくストレスにならない音作り・音量調整(整音)ができる方
・要件が固まっていない状況で、能動的に提案しながら進められる方
国内最大規模のプラットフォームを運営する企業において、
UIアニメーションデザイナーとして下記の業務をお願いします。
・画面遷移、ローディング等のアニメーション制作
・演出箇所やタイミング、強弱の提案
・チェックインやレベルアップ(称号更新)などのイベントに対するアニメーション提案
・演出一覧の整理(用途、尺、ループ有無、動く条件、優先度など)
・開発チームと連携し、制作物をスムーズにアプリへ組み込むための仕様整理 etc.
・UIアニメーションの内容が分かるポートフォリオの提出 ※動画形式でのご提出をお願いします
・Lottie形式'(.json)でのアニメーション制作・納品ができる方
・ボタンの押し心地や画面の切り替えなど、ユーザーが「心地よい・楽しい」と感じる動きの演出をゼロから設計・制作できる方
・エンジニア等の開発メンバーと、データの渡し方やアニメーションの長さ(尺)などの仕様についてすり合わせができる方
国内最大規模のプラットフォームを運営する企業において、
Riveデザイナーとして下記の業務をお願いします。
・Rive上でのキャラクター構造化・セットアップ
・キャラクターアニメーション制作
・State Machineの設計・実装
・イラスト(素材)側へのフィードバック・連携
・演出一覧の整理・管理 etc.
・Riveを用いたデザインが分かるポートフォリオの提出
・Riveを用いたキャラクターアニメーションの制作経験
・仕様書から演出を設計から制作、調整まで一貫した対応が出来る方
・受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮など、開発メンバーと制作‧実装の前提をすり合わせできる方
ライブアプリの開発案件において、
デザイナーとして下記の業務をお願いします。
・エフェクトの制作
・クリエイティブ動画の制作
・クオリティコントロール / 外注管理 etc.
・ポートフォリオの提出
・エンタメ系サービスでのデザイナー経験 ※公開可能な範囲でご経験されてきたサービスもご教示いただけますと幸いです
・デザイナー経験3年以上
・Photoshopを用いた業務経験1年以上
・AfterEffectsを用いた業務経験1年以上
SNSの要素とエンターテインメント、コマースを融合させたショッピングアプリの運営企業にて、
販売促進・MD領域の実行フェーズを担当いただきます。
特定の個人に依存しない運営モデルを掲げており、
爆発的な事業成長(GMV・利益の大幅増)を支えるための施策実行リソースを求めています。
企画意図を汲み取り、具体的な商品ラインナップの選定や価格設計に落とし込む「最後の実行力」が重要となるポジションです。
・Eコマース、小売、消費財事業等の販促キャンペーンのディレクション・運用経験2年以上
・KGI/KPIなどの事業数値に対し、コミットメントを持って施策を推進した経験
・スプレッドシートを用いたデータ分析・整理のご経験
健康促進アプリ開発において、下記業務をお願いします。
・Webアプリ開発での要件定義・基本設計
・デザインツールを用いたUI/UX制作・提案
・スケジュール管理
・リリース前の検証
・ステークホルダーとの折衝・調整
・課題、QAのとりまとめ
・その他ディレクション業務
・事業会社でのtoC向けWebアプリ開発における開発ディレクション経験3年以上
・Webサイト制作におけるディレクション経験
・要件定義の経験
・UI/UXに関する知見
・他部署との折衝・調整経験
新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。
・UIデザインの製作経験
・バナー製作
・画像素材等の制作・加工
・グラフィック制作etc.
・アニメ・漫画等の原作の著作権等(IP)を利用したスマホ向けゲームでのデザイナー経験
・リアル寄りなゲーム内フード(食べ物)に関するデザイン制作経験
【案件概要】
国内最大級の携帯キャリア事業部での映像作成をAfterEffectsを利用して行なっていただきます。
【業務内容】
・KVをサイネージ用に分解し映像化
・配信設定
・広告作成
・各部署とのコミュニケーション
など、幅広く能動的に稼働頂きたいです
・Photoshop/Illustratorの経験
・AfterEffectsの経験
・広告クリエイティブの経験
・レイアウトの設計ができる方(アニメーションだけの方は難しい)
・UXや空間的に設計したい方(必要なところは動かし、不要なところは心地よい挙動にするなどができる方)
・コミュニケーションが多く取れる方(ディレクターなど多人数とのやり取りが直接できる方)
採用をメインに、採用以外の人事業務(組織開発や制度設計・運用、人材育成など)やコーポレート業務などをお任せする想定のポジションです。
【具体的な業務内容】
・採用課題の抽出および採用戦略の策定
・採用施策の企画・設計・実行支援
・労務業務支援(メンバーフォロー)
・制度改訂、制度策定・運用支援
・研修企画、実行支援
・総務業務の運用フォロー、業務フロー見直し
・人事領域(採用・労務・人事制度、研修)での実務の経験をお持ちの方
・スタートアップ、ベンチャー企業での就業経験、もしくは業務支援のご経験がある
英会話アプリ(Parrotプロジェクト)における、学習体験を気持ちよくするUI演出
の設計‧制作を担当いただきます。UI⾃体はシンプル寄りで、アニメーションで
「⼿触り」や「コミカルさ∕おしゃれさ」を補う⽅針です。
・マイクロインタラクション制作
Lボタンタップ、押下フィードバック、状態変化
・UIトランジション設計(画⾯遷移など)
・ローディングアニメーション制作
・仕様側の演出要素(例:チェックイン、称号更新など)に対するアニメーション提案‧制作
・演出⼀覧の整理(⽤途、尺、ループ有無、トリガー条件、優先度)
・Lottie形式(.json)で納品できる
└制作例:After Effects + Bodymovin(Lottie plugin)等
・UIの意図(押した感、達成感、期待感、軽快さなど)を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる
・開発メンバーと制作‧実装の前提をすり合わせできる(データ受け渡し、尺、ループ有無、状態定義など)
・以下を含むポートフォリオが提出できる
・アプリ内のUI実装におけるデザインとアニメーションが分かるもの(ボタンの押下、ページ遷移、ローディングなど)
・当該UI実装がLottieまたはAfter Effectsを利用していること
※デザインを他の方が実施されたのであれば、その旨を補足記載ください
・英会話アプリにおける、キャラクターの動き‧表情‧リアクション演出を Rive で制作いただきます。
・アプリ内の会話体験‧学習体験に合わせて、⾃然さ∕かわいさ∕コミカルさのバランスを取りながら、実装へつながる形で仕上げることを重視します。
・Rive上でのキャラクター構造化
Lパーツ階層、リグ(ボーン)、ウェイト、メッシュ、制約の設定
・アニメーション制作
L待機(Idle)、リアクション(成功∕失敗∕驚き∕うなずき等)、ループ∕ワンショット
・State Machine 設計‧実装
L⼊⼒(トリガー∕数値∕ブール等)と遷移設計、実装側が扱いやすい粒度への整理
・素材(イラスト)側へのフィードバック
L動かしやすい分割‧差分‧不⾜パーツの指摘、追加素材の依頼
・演出⼀覧の整理(⽤途、尺、ループ有無、トリガー条件、優先度
・Riveでのキャラクターアニメーション制作経験
Lリグ∕ウェイト∕メッシュ等を⽤いた表現ができる
・仕様意図(感情、反応、テンポ、⾃然さ)を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる
・開発メンバーと制作‧実装の前提をすり合わせできる
L受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮 など
大手Fintech企業において
キャッシュレス決済プロダクトにおける動画制作およびデザイン作成を行っていただける方を募集いたします!
【おまかせしたい内容】
・外部広告として、アプリDLや送金機能などを訴求する動画コンテンツ
・アプリの使い方などサイトに置く動画コンテンツ
・デザイン業務
・Photoshop/Illustrator/Figmaなどを用いたデザイン経験
・AfterEffectsやPremireProなどを用いた動画制作経験3年以上
・動画以外の媒体でのデザイン経験(DTPデザインやWebデザインなど)
・メディアリレーションの開拓・構築
・ニュースリリース他、報道資料の作成
・会社公式SNS(X)のコンテンツ考案、更新(週1本程度)
・チーム内マニュアルの作成、更新
■具体的なKPI ※既存メンバーと分担
・取材の獲得数(下期3件目標)
・記事掲載獲得数(下期80件目標)
・メディアとの面会数(新規メディア・下期目標12件)
・プレスリリース公開数(下期目標48本)
・SNS投稿本数(公式X・下期24本目標)
・メディアの開拓方法を理解している or 実際に開拓した経験
└特定のメディアとのリレーションはマストではない
・他部署連携をした経験
└社内外を巻き込みプロジェクトを推進していくコミュニケーションができる
・広報として実務経験
事業広報・社内広報と幅広い業務に携わって頂きます。社員、顧客、メディア、行政、取引先など
幅広い関係者とのリレーション構築を行い、事業成長・全社貢献に向けて手段を問わず実行いただきます。
戦略立案など上流工程から関わることができ、成果が事業成長に直結するため、事業成長をダイレクトに感じていただく機会が多いポジションです。
▼業務内容
・メディアリレーションの開拓・構築
・ニュースリリース他、報道資料の作成
・会社公式SNS(X)のコンテンツ考案、更新(週1本程度)
・社内報、Newsletterなどのインタビュー、記事執筆
・会社公式noteの執筆、更新
・チーム内マニュアルの作成、更新
・自社サイトの更新(デザインチームと連携)
▼具体的なKPI
・取材の獲得数(下期6件目標)
・記事掲載獲得数(下期80件目標)
・社内報、Newsletterの発酵数(社内報は3ヶ月に1回、Newsletterは月に1回発行)
・note記事公開数(月3〜4本程度)
・具体的な数値は目標数値は業務を進めていく中で検討
・事業会社での社外向け広報経験2年以上
・即戦力として自走できる方
・企業ブランディング施策の企画・実行に携わった経験
・社内広報活動を通じた組織エンゲージメント向上の取り組み経験
・SaaSやIT業界における広報・マーケティング業務の経験
・メディアリレーション構築に強みを持ち、特定業界とのネットワークをお持ちの方
・他社や複数部署を巻き込んだプロジェクトの推進経験
・某グループのインナーPR
└インナーコミュニケーション施策全般業務
└記事コンテンツ編集・企画・立案
└社内イベントの企画・設計・PDCA業務
└動画の企画・制作
ツール:Slack、Google meet、ZOOM
・下記いずれかの経験
└事業会社での広報実務経験(2年以上)
└マーケティング職の実務経験者(2年以上)
※プランニングからディレクションまでの経験
・PCスキル:GPTやAIツールにアレルギーがない方
・Excel/スプレッドシート:IF関数、VLOOKUP関数使用できる方
≪具体的な業務内容は下記になります≫
・外注企業への発注、進捗管理
・制作物へのフィードバック
・メンバーのスケジュール調整、進捗管理
・制作物リストの作成や納品管理
・議事録やマニュアルなどのドキュメントや資料作成
詳細は面談時にお伝えいたします。
・デザインなどクリエイティブ領域での制作進行管理経験
・Adobe系ソフトの実務経験 (Photoshop、Illustratorのいずれか)
ゲーム配信サービスの運営チームと連携しながら、
キャンペーンやイベントに関する様々な業務を実施する上での事務作業ならびに運営に関わる業務のサポートを行っていただきます。
・テンプレートを元にしたキャンペーン告知記事やユーザーへのお知らせの作成
・テンプレートクエリを利用した数字抽出作業
・テンプレートを利用したアンケート収集、回収ならびにレポートティング作業
・商品(デジタル含む)の送付/付与
・上記に関するExcel/資料の作成、フロー改善作業など
基本的にテンプレートやルールに基づいて業務にあたっていただくものの、
対ユーザー業務やイレギュラーも発生する可能性があります。チームで協力しながら臨機応変に対応いただければと思っております。
・基礎的なPCスキル
・EXCELスキル中級(VLOOKUP関数、COUNTIF関数が自分で組める)
・他Officeスキル初級以上
・PowerPointでテンプレに従って資料を作った経験
・Google Workspaceの利用経験
・ドライブ、スプレッドシート、ドキュメント、カレンダーなど
・チャットができるレベルのタイピングスキル
・ブラインドタッチ可能が尚良し
・リモートでの業務経験
・業務上でのチャット利用経験
・タスク管理ツール利用経験
└部署ではasanaを使用しています
・SNS、アプリ内お知らせなどの文言作成経験
・5人以上のチームで連携して業務を遂行したことがある方
・社会人経験5年以上
ゲーム配信プラットフォームのプロダクト運用部門で、進行管理担当としてサポートいただくポジションです。
新企画や特別なイベントに関して、準備からイベント終了後の対応までの進行管理を担っていただきます。
・社内のメンバー(PM、デザイナー、オペレーター)と密に連携を取りながら新規案件の納品業務における実務推進
・社内調整(メンバーとのスケジュール調整等)
・校正業務(キャンペーン情報が正しくデザインやアプリ内に反映されているか、表記ルールに従っているかのチェック)
・上記に関するExcelL / PowerPoint / Googleスプレッドシートの運用など
プロジェクトの全体像を把握し、チャットや会議を通して積極的にコミュニケーションをとりながら、業務がスムーズに進行するように調整する仕事です。
スケジュールへのコミット力が強い方を求めています。
なお、イベントによってはご自身の企画力を発揮し、アイデアを出していただく場面もあります。
・進行管理業務経験3年以上
・社会人経験5年以上
・5人以上のチームで連携して業務を遂行した経験
・Excelスキル中級以上(VLOOKUPが自分で組めるなど)
・業務でのGoogle Workspace(スプレッドシートなど)を使用経験
・他Officeスキル初級以上(PowerPointでテンプレに従って資料を作る事ができる)
・業務内でのチャットツール利用経験
└弊社利用ツールはSlackになります
・タスク管理ツール利用経験
・弊社利用ツールはasanaになります
・SNS、アプリ内お知らせなどの文言作成経験
・チャットができるレベルのタイピングスキル
・ブラインドタッチ可能が尚良し
【業務内容】
・メディア/ベンダー対応
ベンダーオリエン資料作成
新規メディアリスト作成~コンタクト
プレスリリース作成 等
・市場調査
・イベント企画策定~実行
記者会見
toB向けイベント出展
自社イベント企画 等
・プロモーション企画策定~実行
・画像/動画制作
Photoshop、Premiere Pro等での制作
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・広報/PRの正社員実務経験5年以上
・プレスリリース、ニュースレター等の企画、ライティング、編集、配信経験
・記者会見、プレスイベントの企画、進行管理、メディアリレーション経験
Web番組などの長尺動画コンテンツの演出、生配信番組における配信オペレーション、
配信機材の運用を得意としており、新しい技術の検証にも日々取り組んでいます。
社内スタジオにおける動画配信や撮影における安定的な体制構築のため、『動画配信オペレーター』を募集します。
【お任せする業務内容】
・配信ツールを用いた、コンテンツの生配信や収録の映像・配信オペレーション業務
・BGMとマイクの音量調整や、効果音の再生といった簡易的な音声オペレーション業務
・配信環境の整備、改善、構築
・配信実施のための社内各所との調整
・新たな配信技術の検証
・配信スタジオに関わるドキュメント制作業務
・映像制作、ライブ配信、イベント運営いずれかの現場経験(アルバイト・アシスタント経験も可)
・ビジネスメール、チャットツールの利用経験
・Word, Excel, PowerPoint(またはGoogle WorkspaceのDocs, Sheets, Slides)を用いた資料作成経験
・配信機材の扱いや、新しい配信技術に対する興味・関心、学習意欲があるかた
SpineやLive2Dを中心に、コンテからコンポジットまでの
制作を行っているスタジオのリードアニメーターの募集となります。
特定のアニメーション制作ツールや、一部の制作工程を強みとされているアニメーターの方、
または複数のアニメーション制作ツールをまたいだ総合的な表現を強みとされる方、
いずれの方のご応募でもお待ちしております。
スタジオではゲームアニメーションを通して、
ユーザーに感動を与えることを目指し、多くの大手企業さまから、
アニメーションの制作依頼を継続的に頂いております。
現在20名弱のスタジオメンバーがおり、
特に2Dアニメーションに特化したアニメーターが数多く在籍しています。
【業務内容】
SpineやLive2D、Adobe Animate(旧flash)を中心に、
アニメーションからエフェクトまでの制作及び、ディレクション、クオリティの品質管理を行っていただきます。
<全般>
・ゲーム業界2Dアニメーション実務経験3年以上
あるいは、エンタメ分野の2Dアニメーション実務経験3年以上
・Unityのタイムライン/UnityParticleを用いた実装経験
・絵コンテ作成経験
・エフェクト制作経験
・仕様策定経験
・チームリーダー、ディレクション経験
<Spineご経験者>
・Spineでのアニメーション制作経験
・2D手描きアニメーション制作経験
※原画、動画検査の経験者歓迎
※2D手描きアニメの作画が堪能な方はゲーム業界未経験でも可。
<Live2Dご経験者>
・live2Dでのアニメーション制作実務経験
<Adobe Animateご経験者>
・Adobe Animate (旧flash)を用いたソーシャルゲーム制作の経験
・ガチャやカードなどの演出制作経験
・ミニキャラなどのモーション制作経験
・symbolの差し替えなどの作業経験
・エフェクト制作ができる方
ゲームデータの作成・動作確認をお願いいたします。
主には設計担当やプランナーより指定された内容に基づいて
カードやクエストといったデータをゲーム内に実装・確認を行いリリースまで進行をお願いします。
業務習得のため初めの3ヶ月が出社となりますが、以降はリモートとなります。
【主に使用しているツール】
・Excel
→基本的にはすでに組んであるマクロ等を使用するため、Excelに関しては使用できれば問題ありません。
・Googleスプレッドシート
→主に管理等で使用しています。
・データ設定の経験(マスターテーブルへのデータ入力)
・Excelの基本操作
(ただし、一定以上の関数を使用できる必要もなく、マクロが使用できる必要もありません。あると加点になるイメージです。)
【案件概要】
2015年にリリースした家族向けアルバムサービスにおけるWebデザイナー/コーダーを募集します。
世界中の家族にサービスを展開し、現在では利用者数2,000万人を突破しています。
世界展開もしており、7言語・175の国と地域に対応して世界中でユーザーを増やし続けています。
【業務概要】
広告事業に関するコーディング及びWebデザイン、クリエイティブ制作をご担当いただきます。
デザイン担当や実装担当と連携しながら、LP制作をメイン業務として推進いただく予定です。
・広告事業に関するコーディング及びのWebデザイン
・各種キービジュアルや、バナー等のクリエイティブ制作
※コーディング・デザインをフレキシブルにご対応いただける方がマッチすると考えております。
・Webデザイナーとしての実務経験
・HTML/CSSでのコーディング実務経験
・Figma、Photoshop、Illustratorの使用経験
ゲーム配信プラットフォームのライブゲーム開発/運営部門にて、
オペレーション担当としてライブゲーム運用をサポートしていただくポジションになります。
進行管理からデータ入力まで、幅広い縁の下の力持ちとしてスキルを発揮いただきます。
社内外の関係者と対話し、業務がスムーズに進行するように調整していただきます。
仕事内容としては下記を想定しております。
・ゲーム内イベントオペレーション対応
└告知文の作成、投稿、校正
└ゲームイベントのデータ集計
└イベント賞品の発送の対応(デジタル、リアル含む)
└チャット等のツールを利用してのユーザーとのやりとり
・ゲーム運用全般のオペレーション対応
└管理画面でのデータ登録、修正
└アプリ内お知らせ投稿
└SNS投稿
└運営配信のサポート
・開発会社様との折衷業務(Slack対応)
└各開発スケジュールのサポート、進行管理
└バナー等制作物の進行管理、監修対応
・上記に関するGoogle Workspaceアプリの運用等
└業務改善のフロー整備、ツール改修等
・進行管理の業務経験1年以上
・対企業との折衷 / 渉外経験
・Excelスキル中級以上(Vlookupを自分で組める)
・他Officeスキル初級以上(PowerPointにテンプレートに従って資料を作ることができる)
・業務内でのチャットツール利用経験がある
・チームでの業務経験(3人以上)
・SNS(X)の運用経験(業務での運用が尚良し)
・Google Workspace利用経験
※Excel、PowerPointは使用せず、GoogleスプレッドシートとGoogleスライドを使用します。
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