40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.0
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
40.7
万円
【案件概要】
PMOの立場で、担当するサービスの保守運用開発の対応をしていただきます。
主な業務は以下の通りです。
・お客様とベンダー間の調整
・インシデントへの対応
・議事進行、資料作成等
詳細につきましては面談時にお伝えいたします。
・自身が担当する案件に関係する社員・他業務支援に対し、積極的にコミュニケーションを取ることができる
・PM/PMOとしてのご経験
・AWSへの知見
オンプレミスサーバーにて長年運用されているBtoB、BtoC 向け大規模ECシステムのクラウド移行
及びリプレイス案件となります。
AWSを用いた本番環境、検証環境の構築やその構成の設計及び移行計画策定や
リハーサル等も含めて移行完了までのDB管理業務を担当していただきます。
移行は2024年5月のリリースを予定しています。
また、システムリプレイスとしてアプリケーションの開発も行われます。
Laravelでスクラッチ開発されたアプリケーションの本番環境(ステージング、本番)の
構成設計及び環境構築、テスト、リリースを担当していただきます。
こちらは2024年9月のリリースを予定しています。
PRJ全体としてはPMがおりますが、別途インフラ移行チーム及び新しいアプリケーションの
インフラ構成にかかわる業務にフォーカスして管理業務をご担当いただきます。
言語:PHP
フレームワーク:Laravel
データベース:MySQLまたはPostgreSQL
インフラ:AWS
OS:作業環境は指定なし(MacOSまたはLinuxを推奨)、本番環境はLinux
ツール/その他:GitHub/Docker
社内使用ツール:slack/timecrowd/esa.io
・AWSの資格SAP相当の技術力を持っている方
・案件として、1Webサイトあたり10台程度のWebサーバーの運用設計・構築をしているような方
・Lambda、AWSGlue、Python周りを使用した構築・開発を実施したことがある方
・Iacでのクラウドインフラ構築経験がある方
【案件概要】
スマートドローンプラットフォーム対応したWEBアプリケーションのフロント開発業務をお任せします。
現在2種類のアプリケーション開発を行っています。
・UTM(ドローン遠隔操作(目視外飛行)時の飛行空域管理システム)
・点検用アプリ(ドローン撮影画像等のAI解析及びデータ管理)
どちらを担当頂くかは、ご本人の趣向と開発チームメンバーで擦り合わせ後に決定します。
【開発環境】
【言語】Typescript、GraphQL
【フレームワーク】React
【データベース】MySQL
【インフラ】AWS
【ツール】JIRA/Confluence/GITHUB/Figma
・Typescript/React(CustomHook を使用した開発経験)3年以上
※React v.18以上 REACT経験は2年以上必須
TAKANAWA GATEWAY CITYのスマートシティ化において、スマートシティ管理者向けポータルサイトの開発を行っていただきます。
【プロジェクト概要】
https://news.kddi.com/kddi/corporate/newsrelease/2023/05/16/6720.html
https://www.google.com/url?q=https://www.jreast.co.jp/press/2023/20230516_ho02.pdf&sa=D&source=calendar&ust=1696896078285793&usg=AOvVaw0dQisJ1gdM8-KCtfU4ZTAM
プロジェクトの立ち上げに伴い、ある程度のアーキテクトと技術選定は済んでいますが、積極的にご提案いただけるリードエンジニアを期待しております。
自分の担当の領域以外も含めフルスタックに対応いただきたいと考えております。
・React(必須)/Next.js/Vue.js等のJavaScriptライブラリ/フレームワーク開発経験2年以上
・HTML/CSS/JavaScript/TypeScriptでのフロントエンドの開発経験2年以上
・デザイナが作成したワイヤーフレームから、同じデザインをHTML/CSS/JSで実装できること
・レスポンシブデザインの実装経験
・AWS(Amplify、Cognito、ECS、S3、VPC、RDS、Lambda 等)での開発経験
・gitを使ったチーム開発経験
└ Github flow/Git flowなどの定められたフローに基づいたソース管理、コードレビューの経験
・サーバーサイド技術(REST API, GraphQL実装など)
・SPA開発経験
・システム設計、実装、運用までの一連の経験
・アジャイル開発経験
自動車データからドライバーの運転行動を分析、現状の使われ方を把握して
可視化を行います。
【担当作業】
・分析設計
・SQLを用いたDBからのデータの抽出・加工・集計・クエリの最適化
・Pythonを用いた集計・分析・可視化作業
・Powerpointでの分析レポート作成作業
・クライアントミーティングへの参加・分析レポートの説明
・Teams上でのクライアントとのコミュニケーション
・社内ミーティングへの参加
・Python(pandas, numpy, matplotlib, その他のライブラリ)を用いたデータの
集計・分析・可視化経験(pandas, numpy)
・SQLを用いたデータの抽出・集計・加工経験
【案件概要】
ヘルステック領域のモバイルアプリケーションを設計/構築できる方を募集しています。
UI/UXの面も重視した上で開発を行っていただきます。
外国籍が多い現場のため、日本語もしくは英語でのコミュニケーションが可能でしたら、問題ございません。
案件の詳細に関しては、面談時にお話しいたします。
・Flutterでのモバイルアプリケーション開発経験が1年以上
・上流工程の経験がある方
・ソフトウェア開発経験が3年以上
国内カーメーカーの新しいプロジェクトでの新規メンバーを募集いたします。
IT企業にて、国内カーメーカーのHMIモニターのグラフィックにかかわる業務になります。
ゼロベースでの新規デザインを起こすというよりも、特定のコンセプトデザインから意匠を読み取りUIグラフィックのルール決めや、コンセプトデザインの展開作成など、量的業務より質的業務がメインになります。
【主な業務】
・メーカーからのコンセプトデザインをくみ取って、画面のデザイン作成
・Figmaでのプロトタイプの作成業務
・デザインガイドラインの制定
・ニアショア開発への指示など
【使用ツール】
Git、Excel、JIRA、Confluence
Photoshop
・Figma、Photoshop、Illustratorの使用経験
・Webデザイン経験5年以上
・UIデザイナー経験1年以上
・コミュニケーション能力(報連相をしっかり行える方)
・WindowsPCで問題がない方
人材派遣会社向け支援システムの開発をお願いいたします。
【開発工程】
・システムリニューアルに伴う開発工程をメインで担当いただきます。
・製造~テストをご担当いただく予定です。
【言語・フレームワーク】
・Java(SpringBoot)
・JavaScript(Nuxt.js)
・SQL:Oracle
【環境】
・Eclipse
・Git
・Java開発経験3年以上
・Oracle SQL or PostgreSQLを使用した開発経験
・Nuxt.jsを使用した開発経験
・JavaScriptを使用した開発経験
【案件概要】
大手メディア・コンテンツホルダ向け動画配信サイトの新規/既存案件の開発プロジェクトに携われます。
昨今の社会的状況をふまえて、エンターテインメント市場だけではなく、教育やエンタープライズなど様々な分野でのプロジェクト経験を得ることができます。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・プロジェクト計画立案
・顧客との要件定義対応
・工数見積もり
・開発タスク管理
・リソース管理
・顧客とのMTGファシリテート
・基本設計(主には作成ではなく、レビュー、方針作成になります)
・製造(主な製造はSEメンバーになります)
・コンシューマ向けWeb系プロジェクトでのPMまたはSEリーダの経験
・オープン系の技術を用いた開発経験
・顧客調整、要求定義、要件定義経験
・プロダクトをベースとしたSIプロジェクトにおいて、PMまたはSEとして要件定義の経験
・予算/コスト管理の経験
【案件概要】
クラウドからオンプレミスまで提供する動画配信システムに必要なCMS及びフロントサイトのお客様向けカスタマイズ開発作業を担当して頂きます。
新規立ち上げサイト、または既存サービス拡大に向けて増員のため募集いたします。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・HTML/CSS/JavaScript/node.js/Reactによる、フロントサイドのSPA/SSRWEBサイト開発。
・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。
・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。
・SPAを用いたシステム開発が2年以上の経験
・コンシューマ向けWebサービス開発経験が2年以上の経験
・詳細設計、テストケース設計などの経験
・4ヶ月~6ヶ月程度の中期開発プロジェクトの経験
<社内ネットワークの再構築>
PMや開発側との調整を行い、現行NW状況調査、分析等
サーバー等のオンプレからクラウドへの移行
NW移行に向けた調整、その他マネジメントなど
office suiteのクラウド化
プレマネとしてベンダーコントロールも行い、
移行~構築~運用までを担っていただきます。
・グーグルワークスペース or Gsuite導入経験
・NW設計、構築の経験→NW機器から情報取得など調査、分析
・TL、PLとしてチームのマネジメント経験がある方
・社内外とのコミュニケーションに問題ない方
・webサーバーの構築・他システムとの連携
・コマンドプロンプト、シェルスクリプト作成経験
・クラウドのセキュリティ回りについての経験
◆概要:
・会員向けWebサイト・アプリのエンハンス開発
・SalesforceやFirebase等を活用した開発
・モックアップ作成
◆フェーズ:
4月~8月基本設計
9月~開発
◆環境:SalesForce、Flutter、Firebase 等
Salesforce2年程度(Apex,LWC)
詳細設計~の経験
高いコミュニケーション能力
本ポジションではトップシェアを目指す自社DSPのTechnicalCustomerSuccessエンジニアとして、
広告出稿および広告タグに関するシステム運用の業務を担当していただきます。
アドテク業界の経験不問で、希少なアドテクエンジニアのキャリアを歩めるポジションとなっております。
Technicalなシステム運用の領域において、将来、リーダやMGRを目指していきたい方、是非ご応募ください。
<業務内容>
・広告出稿クリエイティブの調整(JavaScript/CSSの知識が必要です)
・レコメンドの自動化
・データフィードの確認
・広告タグの発火ログ等からのシステム状況の整理
<チームが使う主な言語・フレームワーク>
・JavaScript
・HTML
・CSS
・SQL
・HTML/CSSを用いた開発経験(1年以上)
・Javascriptを用いた開発または運用保守経験(2年以上)
これまではToB企業様の受注をメインに運用していましたが、ToC企業様の受注も増え、大手有名企業様からの発注も前年に比べて大きく増えています。
組織やプロダクトが急成長していますが、良いプロダクトを提供するためには、デザイングループ自体もチーム・組織として成長する必要があります。
具体的には以下のような課題感を持っています。
・ユーザー目線での課題提起・改善案の推進
・中長期的にどんなサービスにしていきたいか、デザインチームの中で意識統一の推進
・UIUXの専門性を高め、コミュニティUIに注力できる仕組み
<主な業務内容>
・ユーザーリサーチ(インタビュー・アンケート設計など)
・課題を解決するソリューション提案
・サービス向上のための提案・施策の実施
・UI/UX設計・画面デザイン
・要件定義、ワイヤーフレーム作成、進行管理経験
・Figmaを用いたUI/WEBデザインの経験3年以上
・自らの考えを言語化し、周囲に正しく共有できるコミュニケーションスキル
・他部門・顧客とのコミュニケーションを含む実務経験
バックエンドAPIの設計・開発 および 管理機能等の設計・開発
サービスの急速な立ち上がりを経て、開発の加速と安定稼働を担うフェーズに移行しております。
現状仕様の把握からこれを踏まえた上で設計・開発をお願いします。
現場になれて来た頃には、開発組織全体の意思決定や組織づくりにも携わっていただけたら嬉しいです(ご希望により)。
・エンジニアとしての開発実務経験5年以上
・現実装から仕様を読み取れる方
・技術選定、ソースコードのあるべき姿を定義できる、または詳細に意図を説明できる方(ご経験がある方)
・toCサービスの設計および運用経験
・Go言語での開発実務経験1年以上
・AWS(バックエンドサーバが運用できる範囲)
・MySQL、DynamoDB
上位会社で数年前に新規で開発したレンタルECサイトのパフォーマンス(速度)改善のPJです。
いきなり実装を行うのでは無く、3ヶ月間を目処に既存システムの調査・分析・評価を行い、
曖昧な現状から調査して改善プラン、計画を立てる事が本工程のゴールとなります。
調査工程が完了後には改修工程へスライドしていただく事を考えています。
◇対象システム
別ベンダーが10年以上前に開発した基幹システムと当社が4年前に開発したECサイトが対象となります。
ECサイトは殆どのデータを基幹システムのDBをAPI経由で呼び出し、書き込みを行なって処理をしています。
通常のECサイトとは異なりレンタル特有の複雑な業務ロジックがあります。
調査工程の中で正式にアプローチや施策は決まって行く前提ではありますが、
パフォーマンス向上に向けた現状のアプローチ方法は大きく2つ考えております。
1、基幹DBの拡張
2、Webアプリ(ECサイト)側の設計含めた改修
本案件はマネージャーポジションの募集となります。
▼1、マネージャー
・当社の責任者への報告
・QCDの管理
・クライアントへの質問や報告、必要に応じて折衝
・メンバー管理
・Webアプリケーション開発の経験が7年以上
・各種キャッシュ、レプリケーション、スケーリング、CDNなどの経験
・ユースケースから整理が出来る方
【案件概要】
BtoBでのマッチング機能を有するサービスで、チャット機能や2つのDBをもとにサービス設計をしていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・RubyでのWEBサービスの開発経験3年以上
・詳細設計からのご経験
動画やwebサイトを閲覧することでポイントが貯まる今話題「ポイ活」アプリを運営されております企業にて
pythonを用いたバックエンドエンジニアを募集しております。
現在サービスローンチを目指しており、開発スピードの向上を目的としてリソースを確保したいための募集となります。
開発チームといたしましてはPdM1名、PM1,エンジニア2、プログラマー2名体制でおこなっており
開発要素が多く(スマホ・Webアプリ・データ基盤、AI開発など)刺激の多い現場になります。
【具体的業務】
・開発:要件定義・基本設計・実装・テストコード追加・レビュー・検証・リリースなど
・データ分析
・仕様検討:PdMと協働し、仕様策定や要件定義
→主な業務はデータ収集や分析
【技術スタック】
開発技術:Node.js,GraphQL,Nest.js(express),Typescript,Python
インフラ:AWS,Github,GithubActions,Firebase,Vercel
PJ管理:Backlog
その他ツール:Figma,GoogleDrive,Notion,slack
下記を2年以上経験されている方
・DBを用いた開発経験(SQL)
・Pythonのご経験
・チームでの開発経験
スキルに合わせてお願いする業務が異なります。
希望があればどの業務を担当したいかも合わせてご教示いただけますと幸いです。
〇ディレクション業務
・自社プロダクトの導入における取材のディレクション
(選定・顧客への打診・日程調整・完成品のチェック*取材は他協力会社にて行う)
〇マーケティング業務
・ウェビナーの集客〜事後フォローまでに発生する実務オペレーション
・プロパーのマーケティング補助
当初は週2.3で取材のためのディレクターを探しているうちに、
週5マーケ人材に変更になった案件となります。
ですので、稼働率は柔軟に相談可能な案件です!
・制作会社のディレクション
・デジタルマーケティングの全般の基本的な知識、経験
・BtoB業務の経験
【案件概要】
・グローバルな環境でご活躍頂く、海外新規ソーシャルエンタメサービスの企画プランナー職を募集。
・担当機能の調査/企画、合意形成、開発陣との実装進捗/進行管理およびローンチ後の分析と改善案立案等を実施頂く
【業務詳細】
・担当機能に関する企画前提等の情報収集。およびそれらも勘案した企画の立案。
・企画に関する関連メンバー(デザイナー,エンジニア,PO等のステークホルダー)との合意形成と、仕様書への落とし込み
・開発メンバーとの仕様連携と、実装に至るまでの各種管理(必要に応じた仕様調整や、スケジュールの管理等)
・担当機能や、または周辺領域に関する事業/進捗などのリスク把握とレポート、および対応策の提案
・実装した機能やその影響に関しての分析の実施と、それらをもとにしたPDCAの提案と実行
※担当機能は、ソーシャル系や決済/取引に関する機能、サイト内UXの改善などを想定しております。
【業務の魅力】
・海外メンバーとの協業や国外市場に向けた企画含む、グローバルに働ける環境
・ローンチ1年弱の新規事業ならではの裁量と、企画や発想、検討余地の大きさ
・国外でも新規領域での事業展開となるため、エンタメ領域においてより先進性があり、かつ希少で新しい経験ができる
【仕事の進め方】
・スピード:型にはまらない課題解決を常に繰り返しながら、 新規事業としてスピード感は重視する
・柔軟性と包括力: 国外事業として国内外のステークホルダーと合意形成しつつ、それらを柔軟に取り入れて対応する
・論理性: 重要な企画、おもしろい企画、等の諸々の検討機能に関して、論理的に検討し他者と協業する
・柔軟性: タスク前提や事業環境の変化に柔軟に対応する力。ステークホルダーとのやりとりをいとわず、チームの合意に柔軟に達することができる力
・積極性: 自身のタスクに関する積極性に加え、そこに留まらず事業をよくするためのアクションを思いつき提言できる積極性
・英語の読み書きに対する抵抗感がないこと
・POやPdMとしてアプリの企画開発の部分に強みをもった方
コンシューマーの開発案件となります。
某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。
8月にかけて本格的な開発がスタートするため、アートディレクターと背景・キャラモデラーを中心に5ポジションでの募集をしております。
適正を見て、他の案件へのアサインが発生する場合もございます。
本案件はアニメーターの募集となります。
【アニメーターの業務内容】
・人型/他、のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連業務
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
Maya/motion builder// UE or Unity 等
・コンシューマー開発の経験
・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験
・シェーダー作成経験
スポーツ団体向け会員管理システムに関わるディレクターを募集いたします。
会員管理サービスをベースとした自社SaaSサービスのフロント/バックエンドの機能追加の実施、
toB受託開発案件のデイレクションなど、 これまでのご経験を活かしていただきつつ、 共に、スポーツ業界におけるデジタルマーケティングの
ディファクトスタンダードサービスを目指していただける方を募集いたします!
サービスの方向性をご理解いただいた上で、 社内外の課題解決に向けて、制作部門・開発部門と連携していただきますので、
メンバーと密に連絡を取っていただくことができ、 業界の動向や新しいサービスを常に取り入れる姿勢をお持ちの方が活躍頂けるポジションです。
<主な業務内容>
下記のうちよりスキルセットに合わせて業務をお任せいたします。
・新規会員管理サービス(SaaS)の機能開発
社内にてサービス要件定義~ドキュメント/WF作成、進行管理
・主にスポーツ団体から受注した会員管理システムの構築
サービス要件定義~ドキュメント/WF作成、進行管理
外部ベンダー管理
・稼働済み会員管理システムの改修・保守業務
クライアントからの改修/保守依頼の対応(1社~2社を想定)
<稼働>
・週4、6h~
・毎週火曜日または水曜日のどちらか出社(必須)
・システム開発案件における、ディレクション経験(3年以上)
・自社プロダクトの開発に携わった経験
・クライアントや協力企業、社内メンバー(エンジニア含め)などの折衝経験
・週1以上(火・水のいずれか)出社できる方
アクションゲームの3Dアニメーション制作に関わる業務全般を担って頂きます。
【業務内容】
DCCツールを使用したゲームモーション制作の業務全般
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作
主たる業務はインゲームモーションの制作となります。
(イベントモーションも制作して頂く可能性はあります)
モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。
また、基本的には自身の制作作業がメインとなりますが、場合によっては、
他の社内デザイナーや協力会社様よりアップされたデータの
チェック~フィードバックの作成業務なども行って頂く事があるかもしれません。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。
・3Dアニメーション制作経験3年以上
・DCCツールのアニメーション制作の実務経験
・アクションゲームのモーション制作経験
・高いコミュニケーション能力
コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイストゲーム作品にてエフェクトデザイナーを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果、等々のエフェクト制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
・UE4/UE5でのエフェクト制作経験者歓迎
・コンシューマー、リアルテイスト
・シェーダー作成経験
・コンシューマー、リアルテイスト(あるいはそれに準ずるもの)の経験
・UE4等の、ゲームエンジン使用経験
・PBR系の経験
コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイストゲーム作品にて背景モデラーを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
・コンシューマー、リアルテイスト(あるいはそれに準ずるもの)の経験
・UE4等の、ゲームエンジン使用経験
・PBR系の経験
チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
【業務内容】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験
・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験
コンシューマーの開発案件となります。
某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。
8月にかけて本格的な開発がスタートするため、アートディレクターと背景・キャラモデラーを中心に5ポジションでの募集をしております。
適正を見て、他の案件へのアサインが発生する場合もございます。
本案件はエフェクトデザイナーの募集となります。
【エフェクトデザイナーの業務内容】
・環境効果、等々のエフェクト全般制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
UE or Unity 他/maya/AE 等
・コンシューマー開発の経験
・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験
・シェーダー作成経験