70万以上案件数
70万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
87.3
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
71.5
万円
・パッケージの導入、保守に関わる各種作業
・問い合わせ対応、各種設計書の作成など
・テクニカルサポート支援全般
・不具合の調査、解決の提案、
・PL/SQLを使い、データ移行など
・導入先の要望に合わせた設定の変更など
・スキルに応じて、多少業務内容が変更になる可能性あり
メインはリリース後のカスタマーサポートにおけるテクニカルサポートがメイン
の業務になります。
※開発はありません。
webシステム開発経験
英語の能力(読み、書き、会話) ※英語を使った業務経験
大手インターネット広告代理店にて、
LP・バナーの制作ディレクションをお願いいたします。
具体的には
・LP・バナープランニング
・バナー構成案作成
・LPワイヤーフレーム作成
・提案書の作成
・スケジュールの作成及び管理
・社内外のデザイナー・コーダーの管理
・レポートの分析(営業・広告運用担当と連携)
などを担っていただきます。
・LP制作におけるデイレクション経験3年~
・LPまたはバナーの品質管理経験
運用効率化・自動化業務をお任せいたします。
高トラフィックなサービスに関わることができます。
クラウドのマネージドサービス選定や設計フェーズから運用フェーズのイベント時のスパイクまで広いフェーズでサービスに関与できます。
・AWSのオペレーション経験(3年以上)
・Terraformの経験がある方
モバイル向け新作オリジナルタイトルのクライアントエンジニアとして従事いただきます。
■作業環境
【OS】Windows
【環境】 Unity
【その他】Git, Github, Jenkins, Chatwork, Confluence, G Suite
・Jenkisを使った自動化ジョブ作成経験
・Unityを使ったゲームの開発経験
某大手IPのファンタジー系RPGゲームにおいてUnreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルで運営アセット制作をいただきます。
【具体的な業務内容】
・3Dエフェクトの作成(イベント用エフェクトや必殺技エフェクトなど)
・エフェクト軽量化対応
・UE4実装
・外部発注資料作成
・外注FB対応
・UE4カスケード経験1年以上
・モバイルゲームエフェクト制作経験3年以上
動画配信ファンクラブサービスの要件定義、設計、開発、レビューを担当。
以下、サービス概要
既存のサービスをもっと著名な配信者が自分のページ、ファンコミュニティを作れるようにし、
それぞれの配信者ページで配信サービスのインターフェースで動画(LIVE含め)配信できる新しいプラットフォーム
・画面設計書・API設計書・DB設計書など基本的な詳細設計書を作成できる
・SwaggerでAPI設計書が書ける
・規模大きめ(DAUでいうと数万ユーザ以上)のtoC向けサービスの経験があれば尚可
・既存のSharePointポータル画面に対して、新規機能を追加する。
・ドキュメントライブラリに保管されたファイルを別のドキュメントライブラリにコピー保管する機能を、
もう少し細かい要件確認も合わせて基本設計から実施する想定。
・また、データ処理が大量となるため、SharePointやPowerAutomateの制限事項を気にしながらの設計を実施する必要がある。
・SharePointの設計構築かつ、PowerAutomateの設計構築のご経験
【PJ概要】
大手通信事業者による公共系NW基盤PJの業務支援
案件自体は運用フェーズであるが、構築フェーズにおける不具合が解消しきれておらず、技術的/PM的な視点にてPJに対して寄与できる人材を急募
基本はNW領域の経験ベースに、サーバ/アプリ領域の経験も保有しているとなおよし
【業務内容】
・メイン業務としては、PJの設計担当として体制強化と技術的/PM的視点における支援
・潜在化している問題点の洗い出しと改修に向けた対応
・顧客やベンダに対する各種折衝
・設計書等の成果物の作成と品質改善
【PJ概要】
大手エネルギー会社向け 開発PJ支援
【増員背景】
体制強化
【体制】
アーキリーダー1名
【募集人数】
1名
【業務内容】
・社内顧客システムの更改。
・他複数システムに関しても順次更改
・PHP設計構築経験5年以上
・Laravel使用経験
・ソースコードレビュー経験
・リーダ経験
【案件概要】
誰もが将来に向き合うであろう「介護」と言う領域に対して、まだまだインターネットのサービスは広くは浸透しておらず、
介護業界のDXを推進することで、高齢者のリアルデータを集めて、高齢者が元気になることを科学しようとしています。
企画段階からPdMと連携してプロジェクトを推進。
新プロダクトの全体プロジェクトマネージャーとして、職能に縛られず横断的に企画、設計、開発、運用といったSaaSプロダクトの開発全体に携わっていただきます。
【業務内容】
・新規プロダクト全体のプロジェクトマネージャーとして、開発・設計のレビュー
・開発スケジュールの策定
・新規プロダクトチーム全体のマネジメント
・プロダクト開発と他の関係者との協業
・サービス障害発生時のトラブルシューティングの陣頭指揮
【開発環境】
・IDE:RubyMine
・開発環境:docker
・コード管理:bitbucket・AWS CodeCommit
・案件管理:Jira
・CI/CD:CircleCI・AWS CodeBuil・Packer
・言語:Ruby on Rails・jQuery・React.js・Java・springboot・TypeScript・Vue.js・node.js・shellscript・packer・Kotlin
・DB:Aurora MySQL・DynamoDB
・サービス運用:Datadog・Sentry・CloudWatch
・ドキュメント管理:Confluence・Google spreadsheet
・インフラ:AWS EC2・RDS Aurora・AWS lambda・AWS DynamoDB
・開発チームマネジメント経験
・チーム開発とサービス運用の実務経験3年以上
・業務アプリケーションの開発経験3年以上
急成長中、ネット完結の個人向け車のサブスクサービスの開発に携わっていただきます。
主に地方の車社会のユーザーに対して月定額でマイカーを利用できるサブスクリプション型サービスとなっております。
自動車産業のDXに挑戦するサービスとして2018年に立ち上げり、毎年拡大しております。
特にオンライン上での自動車の契約に関するバックエンドシステムの開発に関わっていただきます。
・Webエンジニアの経験5年以上
・バックエンド開発の経験3年以上
・Node.jsでの開発経験
グルメ系サービスを展開する企業内にて、
モバイルオーダーサービスのデザイン業務を行っていただきます。
<具体的な業務>
①:エンドユーザーが飲食店でスマートフォンを利用して注文をする画面のUI設計
②:飲食店が①のモバイルオーダーに掲載する情報の登録する管理画面や、
顧客の席状況を閲覧する管理画面のUI設計
③:ディレクターやエンジニアとコミュニケーションを取りながら①と②を進める。
・WEBサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザイン実務経験
・Adobeデザインツールの使用経験
XD、Photoshop、Illustrator
※いずれも3年以上が望ましいですが、後はポートフォリオで判断させてください
・プロトタイピングを使用したサービス開発経験
・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIを作成した実務経験
【案件概要】
複数のタイトルを開発・運営している企業でございます。
本案件では自社開発ソーシャルゲームのバックエンドを担当するゲームプログラマーをフリーランスで募集中です。
詳細については面談時にお話いたします。
・C# / ASP.NET / EntityFrameworkを使用したサーバー開発経験
・Webシステムの開発経験2年以上
・RDBMSの設計、開発、運用経験
・AUTOSAR OSでのSYSマイコン開発を要求定義から結合テストまで開発していただきます。
・C言語での組み込みソフトウェア開発経験3年以上
・車載開発の経験
・AUTOSAR OSでの開発の経験
・コミュニケーション能力が高い方
(自身が抱えた不明点を積極的に他技術者に質問できる)
・以下のいづれかの開発経験
- 非AUTOSARからAUTOSARへのモジュール移植
- AUTOSAR CDDの開発
- BSW内の動作解析
- BSW/MCALのConfigurator設定検討
- AUTOSAR APPLICATION開発
・ゲームサーバーの通信検証、設計、開発 ・API機能実装/改善
・管理ツール作成 ・性能管理(パフォーマンスチューニング)
上記の業務をご担当いただきます。
・LAMP環境経験
・長期間1案件に関わっている経歴(短期間案件が多い方はNG)
・PHPによる開発経験1年以上
・Linux上での開発経験
・キャッシュサーバ(memcache/redis)を使った実装経験
・DBスキーマ設計、サーバAPI設計
・サーバ開発経験2年以上
・PHP、Python、Rubyなどの利用経験2年以上
・DBチューニング経験
複数タイトルを展開しているゲーム企業において、各タイトルの基盤開発を担当するゲームプログラマーをフリーランスで募集中です。
全タイトルに関わる可能性があり、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等、技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
※単価は応相談可能です
・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験
・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験
・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力
・DB2のバックアップ、リストア、Reorg、Runstatsなど
プロジェクト開発環境の運用(日次メンテナンス)
・DB2のバックアップ、リストア、Reorg、Runstats
DB2の動作確認テスト計画書(単体・結合・運用)の作成
テスト計画に基づくシステム全体の運用テストの実施
運用マニュアルの作成
・DB2 製品知識(Linux版)
・Linuxのコマンドラインによる操作経験
求人サービス事業者内で運用されている社内システムの開発支援。
アジャイルで開発しており、ポジションにもよるが要件定義~設計開発を担っていただきます。
・負荷分散等品質向上に向けたアイディア出し又は実行☆
・簡単な進捗/課題/品質管理☆
・テストコード作成
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成(一部)
※バックエンド&フロントエンドいずれも対応いただきます。
・Java, C, Go, PHPいづれかでのサーバーサイド設計/開発経3年前後
・TypeScriptもしくは静的型付言語の経験
・SQLの経験1年以上
・VueもしくはReactによるフロント開発経験(半年などで構いません)
・要件定義経験
・アジャイル開発経験
下記業務をご担当いただきます。
・基本設計
・詳細設計
・開発
・テスト
・各種ドキュメント作成
・Vue.jsの実務経験(2年以上)
・Flutterの実務経験(2年以上)
・Gitの経験
・Webアプリ開発経験
・コミュニケーションとることが嫌で無い方
・指示をもとに自走できるかた
・タイトなスケジュールを意識してスピード感を持って業務に
取り組める方
AI×SaaSプロダクトの開発部門で、データサイエンス領域の開発を担当頂きます。
各種データを使って各種指標や統計値さらに機械学習を応用した予測モデルを構築し管理していきます。
【データサイエンスを活用した課題解決方法の立案】
・顧客が抱える課題を統計学や機械学習の考え方を応用して解決まで導くことは、
プロダクトの成否を左右する重要なものと考えています。
【顧客目線を意識した指標や予測モデルの作成】
・我々は顧客に価値を届けるために必要な指標やモデル作成をしたいと考えます。
そのために、常に顧客視点をもつことを大切にしています。
【特徴】
エンジニアチームの環境は、エンジニアとしてのキャリア形成と業務のやりがいを両立したいと考えています。
具体的に、まずキャリア形成の観点では、元々使っていたものにこだわらず、
どんどん新しい技術を取り入れチャレンジできるモダンな開発環境となっております。
お客様の在庫情報を扱うのでかなりデータ規模が大きく、パフォーマンスを考慮した設計/開発をする必要があるため、
結果として難易度の高いプロダクト開発を経験することが可能となっております。
【データサイエンティストの担当範囲】
・統計的指標、予測モデルの構築
【業務内容】
・各種指標の開発と管理
・機械学習による予測モデルの構築
【使用技術】
・開発言語: Python
・DB:Redshift, Aurora(PostgreSQL互換)
・インフラ: Amazon Web Services
・AWS製品: ECS, S3, Step Functions, Lambda
・機械学習ツール:Kedro, MLflow
・ツール: GitHub、Slack、CircleCI、Sentry
・データサイエンティストとして、分析の問題設定から従事されたご経験
・Pythonでのモデル開発のご経験
・テーブルデータを用いたモデル開発・データ分析のご経験
・交通会社向けシステム開発を行っていただきます。
・Java開発経験(3年以上)
・ SQL
・ JFS
・ Junit
・Webシステム開発経験(HTML/Javascript )
・稼働が高めですが対応できる方(36協定内)
・共通部品開発における全般業務
・ビジネス側からの要求の整理と、それに伴う要件定義業務の実施
・要件定義を元にした基本設計・詳細設計・製造・開発業務の実施
・単体テスト、結合テスト、システムテスト、受け入れテストなどシステムの品質を上げる業務の実施
・IaC(Terraform)の構築(オプション)
・委託業務に関する会議への出席(スクラムの計画会議、デイリースクラム、レビュー、 レトロスペクティブ等)
・ビジネス側からの要求の整理と、それに伴う要件定義業務の実施
・要件定義を元にした基本設計・詳細設計・製造・開発業務の実施
・以下の環境での開発能力
Java/kotlin(Spring Boot)、Python、AWS(Linux), Docker, Kubernetes
複数タイトルを展開しているゲーム企業において、各タイトルの基盤開発を行なっていただきます。
全タイトルに関わる可能性があり、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等、技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
※単価は応相談可能です
・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力