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損保会社の基幹システムリプレースで運用設計を行っていただきます。
現行のシステムを、自社パッケージをベースにカスタマイズ開発したシステムで全面刷新を行います。
基幹システムのシステム運用に必要な、運用ガイドライン/運用フロー/運用手順の作成および顧客調整を実施していただきます。
2023年4月より開発工程実施中。2025年リリース予定。
・金融系システムにおける運用設計を1案件以上の経験
・運用保守の実作業を3案件以上、3年以上経験している方
・AWSを利用しているシステムでの運用系実務の経験がある方
・保険基幹パッケージ(Simplex xInsurance)の新規構築
・保険基幹パッケージの顧客導入(複数社導入決定済)
・自身の知見を生かして、新たなプラットフォーム構築、顧客導入をしてみませんか。
・業界初の試みをしているので、キャリアアップ間違いなし
①保険有識者としての業務・システム企画
生損保一体型の保険プラットフォームを構築するため、ベースとなるパッケージの機能拡充を実施
・資材分析
各種資材や外部協力会社/メンバの知見をもとに商品や業務内容を分析
・業務整備
分析結果をもとに、新たに業務フロー、業務シナリオを作成
・システム機能整備
業務フロー、シナリオに従った、画面・帳票等のイメージ、各種機能を整備(設定化)
②保険有識者としての業務コンサル
既存資材、①をもとに顧客への導入作業を実施します。
・As-Is業務ヒアリング
資材分析・業務整備した資料をもとに顧客へヒアリングし、
顧客As-Is業務とのFit&Gapを洗いだしします
・To-Be業務提案
Fit&Gapで洗い出された課題の改善策を顧客に提案
・①②の担当として内部/外部MTGに参加し、業務改善提案実施
以下のようなキャリアをお持ちのかた
・損害保険会社の勤務経験あり
・損害保険関連システム子会社の勤務経験あり
・システム会社として保険基幹システムの構築、運用経験あり
公共系基幹業務の基盤開発、保守を実施中で、基盤ソフトウェア領域のリホスト対応やHW更改対応があり、
今後本格的な開発開始に向けた、基盤側の設計構築を行っていただきます。
まずは・ハードウェアに伴う基盤上流設計をお願いします。
・オンプレ基盤現場でのマネジメント経験(PL経験レベル)
・Linux設計構築経験(5年以上)
・運用含めた知見ある方
・1人称で出来る方
・現行PHPで開発されているサービスのnode/TypeScriptでのリプレイス
(APIやバッチの開発、それに伴うDB管理など)
・数名のチームメンバーと一緒に開発実施
・要件定義~リリースまで一貫して対応
・運用保守(作業依頼対応、障害対応など)も並行して実施
・node上でのWEBサーバ/DBサーバ構築経験
・node上でのTypeScriptを用いたサーバサイド開発経験2年以上
・Express(node)/TypeScriptでのREST-APIやバッチ開発経験
※上記node上でのTypeScript開発経験は少ない場合でもjava開発経験が長ければ可
・上記開発環境でのAPI/バッチ開発経験
・要件定義~リリース(作業含む)までの経験。
・jestを使って、ユニットテスト。単体テストはテストコード書くこと実施しているのでその経験。
・GitLab,Githubでの開発経験。gitでのコマンド操作の経験
・GitLab RunnerでCI/CD jobを実行しているが、CI/CDを扱った経験
・github/gitlab、gitコマンド経験
・AWS環境での開発経験や知見がある方
某エンタメ系顧客向けのメタバースにおけるエコノミー機能plugin開発を行っていただきます。
・iOS向けネイティブアプリの開発経験(Objective-C言語)3年以上
・StoreKitをつかったAppleStoreの課金処理(IAP)の経験
WEBアプリ開発にて動的な画面フロー、バッチ処理、アプリ-サーバー間AP、企業間APIなどをご担当いただきます。
ECサイトは、2023年からNuxt、Vue、Java8、Spring、19cへの移行開始
【環境】:Java6、Java11、Servlet/JSP、Struts1系、Ajax、GitHub、Oracle12c
・Java開発経験3年以上
・Nuxtを用いた開発経験
災害情報を各報道期間へ発信するアプリケーションの基盤構築作業となります。
国内版から海外版への展開に伴い増員の対応を進めるための募集です。
【業務内容】
管理画面を表示させるWebアプリケーションの新規基盤構築作業の対応となります。
アプリケーションとクラウド移行の両方を上位取引先にて請負開発している為、
アプリ開発チームとインフラ構築チームと連携して行います。
★グランドデザインは既に作成済み、日本版同様、設計から構築、テストが主な作業となる見込みです。
・AWS設計構築経験(2年以上)
・オンプレからAWSへの移行業務経験
Rubyを使ったWebサービス・アプリケーションの設計、開発、運用をご担当頂きます。
マーケティングやカスタマーサポートチームの業務を支援するAdminツールの設計、開発、運用を始め、
チーム開発のリードとしての役割を期待しております。
【開発環境】
サーバ環境:Ubuntu, nginx, unicorn, MySQL
言語:Ruby
フレームワーク:Ruby on Rails
その他:AWS,GitHub等
コミュニケーションツール:slack
・業務系システムの開発経験
・Ruby on Railsでのプログラム開発経験
・顧客要求に従ってXR関連のSW(プラットフォーム/アプリケーション/動作改善など)開発を行っていただきます。
・担当頂く開発内容は案件、開発状況によって変動します。
・要求が不透明なケースもあり、仕様の検討/提案も必要となることがあります。
・kotlin言語によるSW開発経験2年程度
・Androidで動作するソフトウェアの開発経験1年程度
・コミュニケーション能力の高い方 (報告/連絡/相談が適切にできて、提案もできる方 )
・UnrealEngine/UnityによるSW開発経験1年程度
市場投入済の医療機器(電子顕微鏡)開発に関する市場不具合調査、保守業務、および、新製品開発の設計~実装~テストを担当頂きます。
UMLモデルからのコード自動生成/実装調整。
・UMLモデリング経験のある方
・テスト駆動開発経験のある方
・コミュニケーション能力の高い方
・能動的、提案型の開発活動ができる方
某システム開発会社にて、某企業向けのPMを担当いただきます。
工場内の自動処理が止まった際にどこで止まっているかと
その影響を調べるWebアプリケーション開発をお願いします。
【業務内容】
・PM(マネジメント業務)
・PMと共に顧客説明対応(一部)
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成(一部)
【やっていただきたい作業】
・WBSの作成
・顧客折衝
・メンバー管理
【開発環境】
OS:Linux, Windows
サーバーサイド:Python
フロントエンド:React
Cloud:Azure
その他:AzureAD, MicrosoftGraph
・AI/IoT、Webアプリ開発経験
・アジャイル開発でのPM経験
某システム開発会社にて、工場内の自動処理が止まった際にどこで止まっているかと
その影響を調べるWebアプリケーション開発のPLを担当いただきます。
【業務内容】
・PL業務(マネジメント業務)
・PMと共に顧客への技術説明
・タスクの洗い出し、スケジュール管理、タスク指示
・コードレビュー
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成(一部)
【開発環境】
OS:Linux, Windows
サーバーサイド:Python
フロントエンド:React
Cloud:Azure
その他:AzureAD, MicrosoftGraph
・Python、React設計経験3年以上
・コードレビュー経験
・顧客説明経験
某ITメガベンチャーにて、展開しているデジタルコンテンツサービスのアプリ(iOS版)の機能追加、また技術負債の解消を加速させていくため、人員強化の募集となります。
本案件はR18コンテンツに触れる可能性がある旨、ご了承ください。
・デジタルコンテンツアプリ(iOS版)の設計・開発
・新規機能・改善における調査・設計・開発
・既存コードのリファクタ調査・設計・開発
※担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、開発、結合テスト、ユーザーテスト、保守改修
※開発体制:スクラム開発(2週間1スプリント)月1~2回のバージョンアップ(リリース)
・SwiftUIを使ったアプリ設計・開発1年以上
・Swift環境でのiOSアプリ設計・3年以上
・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる
某ITベンチャー企業で運営している勤怠DXSaasサービスのUIUXデザイナーを担当頂きます。
ユーザーの課題を解消できる理想の姿を考え、プロダクトデザインによって具体化する役割を担っていただきます。
※ジュニアレイヤーのデザイナーを求めております。
・プロダクト開発におけるUI/UX設計、ビジュアルデザイン全般
・プロダクトマネージャーやエンジニアと連携したプロダクトの仕様検討
・ディレクター/エンジニアと協力しながら仕様検討や各種調整
・デザイン作業及び完成物へのフィードバック
→プロダクト利用者のフィードバックや行動法則から、必要機能や施策の提案/デザインが中心となります。
・ブランディング向上施策の実施のための設計・クリエイティブデザイン
・定例MTG対応
・UIデザインのご経験2年以上
・FigmaまたはAdobe XDを用いたデザイン経験
有名スマホゲームタイトルにかかわるプランナーとして活躍いただける経験者を求めております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
・家庭用ゲーム(携帯機含む)もしくはスマホゲームアプリの新規開発タイトルのプランナー経験
・ブラウザゲーム、スマホゲームアプリ等の運営タイトルのプランナー経験
・運用KPIに対しての理解
・マスターデータ入力の実務経験または深い理解
某ベンチャー企業にて、自社製小売/卸売業向けAI系サービスの新バージョンを昨春リリースし、エンタープライズとの契約が急激に増えている中で、 非常に多くの機能改善要望や機能追加要望が出てきています。
バックエンド領域において、機能改善やオプション機能の追加に開発に携わっていただきます。Rustでactix-webを使用し、GraphQLサーバーを開発しています。
Rust未経験者でも静的型付け言語(GoやScalaなど)の業務経験がありましたら、問題ありません。
・同サービスのサーバーサイド設計/開発/テスト
→新機能開発も有り
→経験値次第では、アーキテクト/要件定義等上流工程からお願いする可能性有
・機能改善等ユーザー要望に対する改修
→DBチューニング等負荷分散等も内容次第で発生する可能性有
・障害発生時の対応統計的指標、予測モデルの構築
・DB設計(状況次第)
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成(一部)
・Webサービスやシステム開発におけるサーバサイドエンジニアとして3年以上の開発経験
・静的型付け言語(Rust、Go、Scala、Kotlinなど)での開発実務経験
・SQLの実装経験(基本的なDDL、DMLに加え、結合、集計、集合、case文などを理解している方)
・AWSなどクラウド環境を利用したシステム開発の経験
・Dockerなどのコンテナ技術を利用した開発経験
某ITメガベンチャーにてTV/ゲーム機など特殊デバイス向けアプリケーション開発をご担当いただきます。
※アダルトコンテンツに業務上一部触れますので、予めご了承の上ご応募ください
・TV/ゲーム機など特殊デバイス向けアプリケーション開発
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成
・TVなどの特殊なデバイスのブラウザアプリの開発経験
・javascript (ES5以上)での開発経験
・TypeScript(strict:true)での開発経験 1年以上
・React.js もしくは Next.jsでの開発経験 2年以上
・css in js 1年程度
・eslint & prettier を用いた開発経験 1年程度
某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームリギングアーティストを募集いたします。
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験
・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームエフェクトアーティストを募集いたします。
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発における背景制作業務
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・背景に関するクオリティ管理、監修業務
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方
(Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など)
某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームエンバイロメントアーティストを募集いたします。
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発における背景制作業務
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・背景に関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用した背景制作の実務経験
某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームアニメーターを募集いたします。
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
・ダイレクト損保次世代システム開発における、内部設計以降の品質強化支援を行っていただきます。
・具体的には課題解決や問題解決を行っていただきます。
・損害保険業務システム開発経験(自動車、保険料試算、契約など)
・基幹システム開発経験(オープン系)
・品質強化における課題解決、問題解決経験
チームに横断的な技術提供や課題解決を行っており、以下のような業務を中心に行なっています。
・ 各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視
・ 課金や認証を中心とした共通基盤システム・ライブラリの開発・運用
・ ログ・エラー解析・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用
・ 社内横断KPIツールの開発・運用
・各ゲーム開発チームへの技術コンサルティング
各種システムの設計・開発・運用業務をご担当いただきます。本チームのエンジニアは以下のような工程を一貫して行っており、 インフラだけや開発だけを担当することはありません。
(当然、 得意・不得意は存在しますので、 得意なメンバーに協力しながら進めていきます)
・ 要件の調査・ヒアリング
・ 設計
・ 実装・テスト
・ インフラ構築
・ デプロイ
・ モニタリング・監視
・ サポート
・ AWS/GCP/Azure におけるインフラ構築のコード化・自動化 (CloudFormation / Terraform / Ansible 等)
・ コンポーネント指向のライブラリ(React/Vue.js/Angular等)を用いたWebフロントエンド開発
・ RDBMS を用いたアプリケーションサーバー開発
・ モバイルアプリケーション(iOS/Android)におけるアプリ内課金の実装
本格シミュレーションRPGタイトルにかかわるプランナーとして活躍いただける経験者を求めております。
・ゲームコンテンツの立案/企画書の作成
・ゲームのシステム考案/仕様書の作成
・ゲームバランスの調整
・イラスト・デザイン・シナリオ・ボイス・サウンドの発注/管理
・KPI解析/収支予測
・家庭用ゲーム(携帯機含む)もしくはスマホゲームアプリの新規開発タイトルのプランナー経験
・ブラウザゲーム、スマホゲームアプリ等の運営タイトルのプランナー経験
・運用KPIに対しての理解
・マスターデータ入力の実務経験または深い理解
・元請企業に常駐して大手損害保険会社様向けソフトウェアの開発のプロジェクトリーダーを担当いただきます。
・VB.netでの設計開発経験
・VB.netを使用した開発プロジェクトのPLまたはPM経験
・お客様と要件を調整し、スケジュール策定を含め案件管理が出来る方。
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