0万以上案件数
0万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
大手証券基幹業務システム(ホストシステム)の刷新プロジェクトにおける新開発基盤の構築支援業務です。
コンテナ環境(RedHatOpenShift(Kubernetes系))で開発、本番環境を構築する案件において、
アプリ側のポジションで開発環境のインフラ向けの要件出しや、CI/CD環境の構築を行うチームに参画いただきます。
具体的な作業内容としては、以下を想定しております。
顧客代替として、設計や実装、テストを行うベンダー(他社)の成果物の受入レビューや課題整理(方向性の検討や、ベンダー提案の評価など)
・OpenshiftまたはKubernetesを利用したコンテナ環境の設計/構築の実務経験
・顧客や他社との折衝経験
育分野での新規事業開発案件におけるWebデザイン業務を担当いただきます。
具体的には映像をオンデマンド配信して、ユーザーが必要な
単元を閲覧していくイーランニングwebサービスの開発になります。
社員と業務委託のすみ分けはなく意見出しなどもできる環境です。
・ワイヤフレーム作成経験ある方(Figma、AdobeXD)
・ウェブデザインの経験ある方(ベースデザインをもとにしたページデザイン制作)
※ご紹介頂く際にはポートフォリオの添付をお願い致します。
大手広告代理店向けAWS基盤構築支援業務におけるメンバーを募集いたします。
【AWS構築作業・運用対応】
・AWS環境の構築・運用
・AWSサービスの構築経験
・パラメータシート、Terrafomのtfファイルを元に構築ができる。
・ansibleのPlaybookを元に構築ができる。
・アプリ担当との作業調整などコミュニケーション)が可能。
・アプリ担当者から提示される要件、作業依頼内容を元に、対応手順を策定し、作業者向けに展開推進ができる。
・AWSのトラブルシューティングができる。(事象を元に関連調査ができ、原因特定した上で解決方法のテスト・導入を実施し、報告書作成までの対応が可能)
・リモートワーク環境下に於けるコミュニケーション活性化に支障を生じない。(チーム内のコミュニケーションを含む)
アクションホラーアドベンチャーのゲーム制作を担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験希望
・PS4世代以降のゲームタイトルでのTA経験・3DCGツールのスクリプト制作経験
・Blender、Houdini、MAYA、Substance Designerなど3DCGツールの広い知見
アクションホラーアドベンチャーのゲームを担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
PS4世代以降のゲームタイトルでの背景モデル制作経験のある方のエントリーお待ちしております。
・ゲーム業界経験者
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでの背景モデル制作経験
アクションホラーアドベンチャーのゲーム制作を担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
・ゲーム業界経験者
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでインゲーム/カットシーンのキャラクターモデル制作経験
・ゲーム業界経験者、・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでインゲーム/カットシーンのキャラクターモデル制作経験
アクションホラーアドベンチャーのゲームを担当するデザイナーをフリーランスで募集中です。
・ゲーム業界歴5年以上、うちコンシューマ歴3年以上。
・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
・プレイヤーアクションやエネミーのアクション等、ゲーム仕様作成経験
・レベルデザインやイベントデータ、スクリプトの作成経験
※Unreal Engine4のブループリント、Unityでのスクリプト
※またはプロジェクトオリジナル言語ややツール、Lua等のコーディング経験
・ゲーム業界歴5年以上、うちコンシューマ歴3年以上。
・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
・プレイヤーアクションやエネミーのアクション等、ゲーム仕様作成経験
・レベルデザインやイベントデータ、スクリプトの作成経験
※Unreal Engine4のブループリント、Unityでのスクリプト※またはプロジェクトオリジナル言語ややツール、Lua等のコーディング経験
アクションホラーアドベンチャーのゲーム制作を担当するクライアントエンジニアをフリーランスで募集中です。
・ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでの描画、シェーダー関連の制作経験
・ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでの描画、シェーダー関連の制作経験
アクションホラーアドベンチャーのゲームを制作していただく業務となります。
ゲーム業界経験者、・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
PS4世代以降のゲームタイトル制作経験、UnrealEngineにてブループリントによるキャラクターアクション作成
ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
PS4世代以降のゲームタイトル制作経験、UnrealEngineにてブループリントによるキャラクターアクション作成
3末日で現行リーダー別案件へスライドの為、4月からは本格的にリーダーポジションとして担当頂きます。
2-3月は、ドキュメントを整備していくイメージです。
最初の2か月は開発はございません。
お客様はプログラムを理解されていないので、システムのことをわかりやすく説明できる方を求めます。
・リーダーorマネジメント経験
・要件見積から全工程対応できる方
・PHP, JavaScript, HTML/CSS
・PHPのフルスタックフレームワークでの開発経験
物流会社向けの倉庫管理を行うクラウドパッケージの新規開発業務となります。
基本的には詳細設計以降をお願いいたします。
・WEBシステムの開発経験3年程度
・Javaでの開発経験を2年程度
・JavaScriptでの開発経験
・自発的に質問や確認を行える方
業務改善のために、顧客と折衝しながらRPA(Uipath)でロボットの開発を要件定義から運用・保守まで幅広く行っていただきます。
・UiPathでの開発のご経験
・案件折衝してのシステム開発のご経験
レガシーリニューアルプロジェクトで実施するアプリケーションコンバージョン作業に当たって
プロジェクト管理等を行っていただきます。
(ASP.NET、Java、OracleもしくはDB2)
・PMもしくはPLのご経験
・プロジェクト内における作業計画作成、作業分担調整のご経験
・WBS/EVMを用いた定量的な進捗管理のご経験
・システムの各工程の経験(方式設計・外部設計~S/I、保守への移行)
・ASP.NET、Javaのシステム開発実績(ASP.NETについては開発言語は不問)
・稼働環境(Web/APサーバ)の構築経験
要件定義フェーズでは、ユーザーの要件に対してのServiceNowでの実現可能性の調査をしていただきます。
その後、設計、開発、テストを実施していただき、顧客が運用しやすいようにアドバイスなどもしていただきます。
・ServiceNowによる開発のご経験
・ServiceNowの機能についての知識
Adobe社製のCMSパッケージ上で新サイトを構築となります。
作業内容としては以下の通りです。
・フロント開発を実施
・設計書を基に、実装、テスト設計、テスト実施、不具合対応
・フロント開発のご経験(HTML5/CSS3/Javascript/jQuery)2年程度
・ブラウザ開発者ツール(F12)などフロント開発の基礎知識
通信業向け基幹システム再構築PJTにおける財務会計システム(OracleEBS)のPL/SQLの回収をお願いいたします。
基本的な作業工程は詳細設計以降となります。
・PL/SQLによる開発のご経験がある方
・実装周りが得意な方
大規模リユースプラットフォーム内で売り時を知らせるアドバイザリーチャットボットの開発に携わっていただきます。
サーバーサイドをメインに、フロントの開発にも携わる機会がございます。
・PHP(Laravel), Vue.js, TypeScript, Docker, AWS, Gitを利用した開発経験が2年以上
・5名以上でのチーム開発経験3年以上
・API設計及び実装経験2年以上
・テストコード実装経験
・エンターテインメント機器のバックエンドサービス開発。
・開発中のため、詳細情報は出せませんが、エンターテインメント機器とCloudを連携させ、
ある機能を提供するためのものとなります。
・Pythonを使用しての実務経験(熟練者レベル、最低3年以上)
・SQLを使用してのデータベースの取り扱い経験
モバイル向け新作オリジナルタイトル運営アセット制作を担当するイラストレーターをフリーランスで募集中です。
・キャラクター案出し、背景案出し・キャラクターイラスト制作・3D制作用3面図作成
・背景イメージボード作成・アイテムイラスト作成・可能であればUIのunity実装・外注FB
・photoshopでの実務経験3年以上
・キャラクターデザイン案だし実務経験
・キャライラスト実務経験(ポップ寄りのリアル頭身キャラ)
・ディフォルメ3D制作用の3面図作成経験
・UIアイコン用(アイテムなど)のイラスト実務経験
モバイル向け新作オリジナルタイトル運営アセット制作を担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
・3Dキャラモーション作成
・3Dキャラセットアップ
・Unity実装
・外部発注資料作成
・外注FB対応
・Unity実践経験2年以上
・mayaでのキャラモーション経験3年以上
・ディフォルメキャラのモーション制作
現行パッケージ帳票照会(Actuate)システムのオープンソース(Java)への刷新対応となります。
基本的には基本設計以降をご担当いただきます。
・Javaでの開発のご経験(基本設計~)3年程度
・PGからの受入検証
・結合テストの実施
PHPでのソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用業務を担当するゲームプログラマーをフリーランスで募集中です。
ジャンルはPRG又はアクションRPG。プラットフォームはスマホ(iOS、Android)+PCも検討中。常駐での業務となります。
初回は単月更新、以降は1ヶ月毎の自動更新を予定。プロジェクト自体は長期を予定
PHPを用いた、2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験
新規PRG又はアクションRPGの企画業務をお任せ致します。PFはスマホ(iOS、Android)及びPCも検討しております。
就業スタイルは基本出社となります。プロジェクト自体は新規リリースから運用まで予定しておりますので長期を想定しています。
初月単月契約、以降1ヶ月毎の自動更新を予定しています。
新規プロジェックトで立ち上げから経験(規模問わず、最低でも1年程度)
ある程度の規模のパート別セクションリーダー経験(バトルなどは優遇)・CS開発経験は優遇
ネイティブアプリ(android、IOS)、PCなどでの開発経験は必須(WEBゲームのみはNG、3Dゲーム開発経験)
下記業務をお願いいたします。
・Azure PaaS・SaaSの構築・運用(DataFactory・Functionsなどの知見)
・Kubernetesの構築・運用(Kubernetes・Docker・Helmなどの知見)
・Azure DevOpsによるCI/CDの構築・運用(Repos・Pipeline・Releaseなどの知見)
・Azure アークテクチャーの設計(ネットワーク設計の知見を含む)
・APIの開発(Java・PowerShellなどの開発経験、Yaml・ARMなどの知見)
・Azure 構築経験3年以上ある方
・コミュニケーションがしっかり取れる方
アクションホラーアドベンチャーのゲームを担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでのベイクやライティング経験
・ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでのベイクやライティング経験