20万以上案件数
20万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
20.9
万円
急成長中、ネット完結の個人向け車のサブスクサービスの開発に携わっていただきます。
主に地方の車社会のユーザーに対して月定額でマイカーを利用できるサブスクリプション型サービスとなっております。
自動車産業のDXに挑戦するサービスとして2018年に立ち上げり、毎年拡大しております。
特にオンライン上での自動車の契約に関するバックエンドシステムの開発に関わっていただきます。
・Webエンジニアの経験5年以上
・バックエンド開発の経験3年以上
・Node.jsでの開発経験
グルメ系サービスを展開する企業内にて、
モバイルオーダーサービスのデザイン業務を行っていただきます。
<具体的な業務>
①:エンドユーザーが飲食店でスマートフォンを利用して注文をする画面のUI設計
②:飲食店が①のモバイルオーダーに掲載する情報の登録する管理画面や、
顧客の席状況を閲覧する管理画面のUI設計
③:ディレクターやエンジニアとコミュニケーションを取りながら①と②を進める。
・WEBサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザイン実務経験
・Adobeデザインツールの使用経験
XD、Photoshop、Illustrator
※いずれも3年以上が望ましいですが、後はポートフォリオで判断させてください
・プロトタイピングを使用したサービス開発経験
・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIを作成した実務経験
【案件概要】
2D/3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
詳細については面談時にお話いたします。
・Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験 (2年以上)
【案件概要】
複数のタイトルを開発・運営している企業でございます。
本案件では自社開発ソーシャルゲームのバックエンドを担当するゲームプログラマーをフリーランスで募集中です。
詳細については面談時にお話いたします。
・C# / ASP.NET / EntityFrameworkを使用したサーバー開発経験
・Webシステムの開発経験2年以上
・RDBMSの設計、開発、運用経験
・AUTOSAR OSでのSYSマイコン開発を要求定義から結合テストまで開発していただきます。
・C言語での組み込みソフトウェア開発経験3年以上
・車載開発の経験
・AUTOSAR OSでの開発の経験
・コミュニケーション能力が高い方
(自身が抱えた不明点を積極的に他技術者に質問できる)
・以下のいづれかの開発経験
- 非AUTOSARからAUTOSARへのモジュール移植
- AUTOSAR CDDの開発
- BSW内の動作解析
- BSW/MCALのConfigurator設定検討
- AUTOSAR APPLICATION開発
運営イベントの企画立案を担っていただきます。
・web原稿の作成およびwebデザイナーチームとの折衝
・簡単なデータ作成(エクセルなどでパラメータのデータ入力)
・ツイッターやゲーム内インフォメーションなどの文言作成
・担当業務を本番に実装するまでの進行管理
また、ルーティンワークを行って頂きます 。
WEB原稿やガチャ、運営企画のイベントデータ作成、 簡単な告知文言作成などを行って頂く作業ベースのメンバーを募集します。
・向上心がある方
・コミュニケーションが取れる方
・週5日勤務ができる方
・締め切りを守れるようにタスクを自分で管理できる方
下記運営業務全般を担っていただきます。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・マスターデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内折衝
・自分の担当実装物の進行管理
データワークから始まり、過去施策の分析を学び、企画仕様の作成 自分の企画のパッチ作成と一通りをできるようになって頂きます。
・ゲームの運営経験1年以上
・マスターデータ作成、更新、修正実務経験あり
・企画、仕様、スケジュールの調整ができる
・ゲームサーバーの通信検証、設計、開発 ・API機能実装/改善
・管理ツール作成 ・性能管理(パフォーマンスチューニング)
上記の業務をご担当いただきます。
・LAMP環境経験
・長期間1案件に関わっている経歴(短期間案件が多い方はNG)
・PHPによる開発経験1年以上
・Linux上での開発経験
・キャッシュサーバ(memcache/redis)を使った実装経験
・DBスキーマ設計、サーバAPI設計
・サーバ開発経験2年以上
・PHP、Python、Rubyなどの利用経験2年以上
・DBチューニング経験
【案件概要】
Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
新規タイトルにおいて、3Dを用いたカットシーンの制作を予定しており、
カットシーンの絵コンテ制作や、クオリティを担保するためのディレクションがメインのミッションとなります。
日常からバトルまで、様々なシーンの制作を想定しており、シナリオ文章を咀嚼しつつ演出内容を思考する能力を求めております。
また、外部会社とのやり取りも想定されるため、
コンテやムービーに対する修正案を外部会社にお送りする等の業務も発生する予定です。
・絵コンテ制作スキル
・動画制作経験
【案件概要】
背景イラスト、アートディレクションをを担当いただくイラストレーターをフリーランスで募集中です。
外注会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認し、
修正点があれば、具体的にご自身で修正案を描いてお伝えする等しながら、イラストの品質を担保していただくミッションがメインとなります。
・Photoshop、SAI、クリップスタジオなどのグラフィックソフトの使用経験
・レギュレーション(仕様書)に沿ってゲームの背景イラスト制作をした経験
【案件概要】
Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
外部制作データのディレクション及び調整
社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務内容】
3Dモデル制作
キャラクターモデル作成
エネミーモデル作成
3Dモデルセットアップ制作
スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
3D部分の仕様決めと仕様書作成
制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験スキニング経験含む
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
複数タイトルを展開しているゲーム企業において、各タイトルの基盤開発を担当するゲームプログラマーをフリーランスで募集中です。
全タイトルに関わる可能性があり、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等、技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
※単価は応相談可能です
・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験
・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験
・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力
過去に構築した公共機関向けシステムの機能改修・運用・保守案件になります。
・各種システム向け、営業支援
・各種ドキュメント作成対応(RFI/RFC/RFP)
【求められていること】
・顧客とのシステム開発折衝
・営業(営業補佐)として、意思決定していく推進力
・各種ドキュメント作成経験がある方
・システム開発工程知見がある方
・DB2のバックアップ、リストア、Reorg、Runstatsなど
プロジェクト開発環境の運用(日次メンテナンス)
・DB2のバックアップ、リストア、Reorg、Runstats
DB2の動作確認テスト計画書(単体・結合・運用)の作成
テスト計画に基づくシステム全体の運用テストの実施
運用マニュアルの作成
・DB2 製品知識(Linux版)
・Linuxのコマンドラインによる操作経験
求人サービス事業者内で運用されている社内システムの開発支援。
アジャイルで開発しており、ポジションにもよるが要件定義~設計開発を担っていただきます。
・負荷分散等品質向上に向けたアイディア出し又は実行☆
・簡単な進捗/課題/品質管理☆
・テストコード作成
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成(一部)
※バックエンド&フロントエンドいずれも対応いただきます。
・Java, C, Go, PHPいづれかでのサーバーサイド設計/開発経3年前後
・TypeScriptもしくは静的型付言語の経験
・SQLの経験1年以上
・VueもしくはReactによるフロント開発経験(半年などで構いません)
・要件定義経験
・アジャイル開発経験
下記業務をご担当いただきます。
・基本設計
・詳細設計
・開発
・テスト
・各種ドキュメント作成
・Vue.jsの実務経験(2年以上)
・Flutterの実務経験(2年以上)
・Gitの経験
・Webアプリ開発経験
・コミュニケーションとることが嫌で無い方
・指示をもとに自走できるかた
・タイトなスケジュールを意識してスピード感を持って業務に
取り組める方
AI×SaaSプロダクトの開発部門で、データサイエンス領域の開発を担当頂きます。
各種データを使って各種指標や統計値さらに機械学習を応用した予測モデルを構築し管理していきます。
【データサイエンスを活用した課題解決方法の立案】
・顧客が抱える課題を統計学や機械学習の考え方を応用して解決まで導くことは、
プロダクトの成否を左右する重要なものと考えています。
【顧客目線を意識した指標や予測モデルの作成】
・我々は顧客に価値を届けるために必要な指標やモデル作成をしたいと考えます。
そのために、常に顧客視点をもつことを大切にしています。
【特徴】
エンジニアチームの環境は、エンジニアとしてのキャリア形成と業務のやりがいを両立したいと考えています。
具体的に、まずキャリア形成の観点では、元々使っていたものにこだわらず、
どんどん新しい技術を取り入れチャレンジできるモダンな開発環境となっております。
お客様の在庫情報を扱うのでかなりデータ規模が大きく、パフォーマンスを考慮した設計/開発をする必要があるため、
結果として難易度の高いプロダクト開発を経験することが可能となっております。
【データサイエンティストの担当範囲】
・統計的指標、予測モデルの構築
【業務内容】
・各種指標の開発と管理
・機械学習による予測モデルの構築
【使用技術】
・開発言語: Python
・DB:Redshift, Aurora(PostgreSQL互換)
・インフラ: Amazon Web Services
・AWS製品: ECS, S3, Step Functions, Lambda
・機械学習ツール:Kedro, MLflow
・ツール: GitHub、Slack、CircleCI、Sentry
・データサイエンティストとして、分析の問題設定から従事されたご経験
・Pythonでのモデル開発のご経験
・テーブルデータを用いたモデル開発・データ分析のご経験
・交通会社向けシステム開発を行っていただきます。
・Java開発経験(3年以上)
・ SQL
・ JFS
・ Junit
・Webシステム開発経験(HTML/Javascript )
・稼働が高めですが対応できる方(36協定内)
大手企業の会員ページのフロントエンドの制作/開発ディレクション業務を担当していただきます。
社内OJT(2~3ヵ月)後、客先常駐の可能性もございます。
・プロジェクト管理、スケジュール管理
・社内外メンバーの管理
・ワイヤーフレーム、仕様書などのドキュメント作成
・品質管理、テスト
・ WebサイトやWebサービスの制作ディレクション経験
・BtoBビジネスでの客先折衝経験
・Powerpoint、ExcelなどのOffice使用経験
・HTML5/CSS3による基本的なマークアップ、修正のスキル
・Adobe XDによるワイヤー作成、Photoshopによる画像リサイズ程度のスキル
・運用で必要となるバナー画像、SNS用画像などのクリエイティブ制作
・本サービスのユーザー向けWebサイト(PC/SP)のUIUXデザイン
・その他、画像のトリミング、量産など作業的な業務
・AdobeXD、Figma、Photoshop、Illustratorなどのデザインツールを用いた実務経験
・プロダクトのデザインシステムに則ったデザインが行えること(レギュレーションに沿ったデザイン業務)
・Webサイトやアプリのデザイン、UIUX設計の実務経験
雑貨通販ECサイトの構築案件になります。
開発言語はRubyになります。上流からご対応いただきます。
・shopfiy開発経験又はRuby開発経験者がある方
・共通部品開発における全般業務
・ビジネス側からの要求の整理と、それに伴う要件定義業務の実施
・要件定義を元にした基本設計・詳細設計・製造・開発業務の実施
・単体テスト、結合テスト、システムテスト、受け入れテストなどシステムの品質を上げる業務の実施
・IaC(Terraform)の構築(オプション)
・委託業務に関する会議への出席(スクラムの計画会議、デイリースクラム、レビュー、 レトロスペクティブ等)
・ビジネス側からの要求の整理と、それに伴う要件定義業務の実施
・要件定義を元にした基本設計・詳細設計・製造・開発業務の実施
・以下の環境での開発能力
Java/kotlin(Spring Boot)、Python、AWS(Linux), Docker, Kubernetes
複数タイトルを展開しているゲーム企業において、各タイトルの基盤開発を行なっていただきます。
全タイトルに関わる可能性があり、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等、技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
※単価は応相談可能です
・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力
【案件概要】
コンシューマー×アクション系のゲームを多数開発している有名企業の案件でございます。
【業務内容】
・プロダクトの戦略的コンテンツ開発、運営ロードマップの策定
・運営ビジョンを設定し、プロダクトの P/L、企画、開発、運営全体の統括
・新規タイトル、もしくは運営タイトルのプロデュース
・データドリブンのチューニング、バランス調整
・リテンション、エンゲージメント、ビジネスオポチュニティー向上のための企画、機能開発
・プロダクトオーナーとしての強い責任感
・高いプレゼンテーションスキル
・to Cプロダクトでの成功体験がある方