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・スマートフォン向けアプリおよびバックエンドサーバーの
システム開発、保守に関するプロジェクト全般
・PJ計画、要件定義、設計、開発、テスト計画、各種テスト実施、
導入までにおけるリーディングと各種成果物レビュー
・導入後のサービスに関する運用設計、保守、引継ぎ
・社内/社外ステークホルダーとの調整
・チームビルディングとプロジェクト進行管理(ベンダコントロール)
・スマートフォン(iOS/Android)アプリ開発の知見・経験
※かつ、いずれかの経験がある方
・PM/PLとしてのプロジェクト推進業務の経験3年以上
・Webシステムまたはスマートフォン向けアプリの設計、構築、運用の経験3年以上
・システム全体を通してのインフラに関する知見
・業務部門との調整・協調を行いながらの要件定義の経験
完全自社開発のライブショッピングアプリで、多様な店舗が配信するライブ映像を通して商品を購入するという新しい購買体験を提供していきます。
アプリを通して商品を買う人はもちろん、商品売る店舗の方や開発メンバーもわくわくする、そんなサービスの開発をしていただきます。
【業務詳細】
・ユーザ向けライブショッピングアプリケーションの企画・開発
・店舗向けライブ撮影用アプリケーションの企画・開発
・Kotlinを用いたAndroidアプリケーションの開発経験
・複数メンバーでのサービス構築経験
ECサイトにおける新規開発およびエンハンス開発として、
スマホアプリ開発(iOS/Android両方)を担当していただきます。
現状は大きなプロジェクト案件としてウォーターフォール開発を行っていますが、
エンハンスにおいてはアジャイル開発を推進していく形となります。
Flutterでの開発となりますが、実務経験がなくても一緒に学んでいける方、
この機会にチャレンジしたい方も募集致します。
【開発環境】
Flutter/Firebase/Codemagic/Git/JIRA/Confluence/Slack/GoogleAnalitics
・Swift/Kotlinどちらかの実務経験3年以上
・API、DBでのデータ取り扱いができる
・webサイト開発をメインに実施されている有名企業にて、複数のアプリ開発案件がありKotlinでの開発を一人称でご対応いただきます。
主な作業としては
・チームとコミュニケーションをとりながら実装の作業がメインとなります
・案件により、設計の段階から携わっていただく可能性もございます
・Kotlinのご経験 2年程度
・コミュニケーション能力 (チームでのコミュニケーションを大切にされる社風のため)
・現在iosで稼働しているアプリのAndroid版を新たに立ち上げるため、Android開発の専任者となっていただきます。
現場の技術リーダーがiosエンジニアなので、Android専任者は現状おりません。
したがって、Android開発において、まずはお一人でお任せできる方に参画していただき、
8月以降にメンバーの増員を予定しております
・Androidアプリ開発において、要件定義、技術調査、設計から製造テストまで1人称で対応可能な方
・ソフトウェアエンジニアの実務経験が5年相当
・Kotlinを用いたAndroid向けアプリケーションの開発経験1年以上
・Android開発において少人数チームでの開発経験
店舗集客アプリ or 税金管理アプリに携わっていただきます。
どちらの案件かは適性や経歴を見てご相談させていただければと存じます。
・2年以上のAndroid Kotlinアプリ開発経験があること
・MVVMアーキテクチャでの実装経験
・github及びPRの使用経験
自社開発のヒアラブル端末と連携するスマホアプリの開発をお任せします。
【案件詳細】
・社員、業務委託のチームでiOSアプリ、Androidアプリを開発しており、開発チームをリードいただくことを期待します。
・スマホアプリの開発は現在社員3名が中心となっております。
・2年以上のiOS/Androidアプリ開発経験があること
・Swift開発経験
・Java/Kotlin開発経験
・コンサート会場に入場する際にモバイル携帯からBluetooth通信でチェックを行うアプリ開発をお願いします。
・チケット管理サイトは既にあるため、データはAPIで繋ぎます。
・APIの開発が難しければ、元請け側で巻き取ります。
・機能的な画面数は15本前後を想定しており、12月末までに納品を行います。
・10月は画面設計し、その後iOSとAndroidの両方の開発をお願いします。
・元請け側にモバイルアプリの有識者がいないため、両方のアプリを1人称で設計開発していただきます。
・稼働後は保守を行うため、保守用の手順書等の作成もお願いします。
・iOSのスマホ向けアプリ開発を1人称で設計開発できるかた(Objective-CまたはSwift)
・Androidのスマホ向けアプリ開発を1人称で設計開発できるかた(JavaまたはKotlin)
・上記または、FlutterでiOSとAndroidsumahoアプリ開発を1人称で設計開発できるかた
Android/iOSアプリの開発〜運用までの業務となります。プロジェクトはディレクター、UX/UIデザイナー、エンジニアと協力した提案型の開発スタイルとなります。
導入リーダーが保守兼務のため、実質的にメインで活動していただくことを想定しています。
■企画/要件定義支援
クライアントの要件をヒアリングしつつ、アプリ仕様の概要を検討します。
技術的にチャレンジ性の高いプロジェクトの場合、事前に技術調査を行うケースもあります。
■設計
ディレクター・デザイナーと共同で、詳細な仕様策定を行います。
iOSアプリとの違いを考慮した仕様策定が必要になるケースも多く、Androidに関する高度な理解が求められる工程です。
■開発・テスト
Android/iOSアプリの実装を行います。
■開発プロセス改善業務
・コードレビューや設計レビューなど、若手エンジニアの指導
・開発プロセス改善の推進、啓蒙活動
・開発業務の支援ツール開発
Sift/Kotlin アプリいずれかの設計開発経験(3年以上)
チャットアプリ解析業務にアサインしていただきます。
【案件詳細】
・ソースコードから、詳細設計書を作成
・開発経験5年以上ある方
・PHP,Python,Objective-c,Android(Java)などで開発経験がある方
・ソース解析、および設計書作成
ECサイトのアプリ開発における以下業務を担当いただきます。
主な業務内容は以下となります。
基本設計
詳細設計
実装
テスト
Androidアプリケーションの開発経験4年以上
上流からテストまでの経験
お客様と共にアジャイル方式で、Android、iOS、HTML5向けのプレイヤー関連SDK開発、
要件検討、検証を行う業務となります。
お客様と共に開発を行っていく作業となるため、コミュニケーションを
重要視しており、積極的に発言出来るコミュニケーション能力の高い技術者が必要となっております。
HTML5向けのSDK開発業務が多いことが想定されますが
状況により、Android、iOS向けのSDK開発や技術調査も対応いただく可能性がございます。
そのため、未経験のPFや開発言語の技術吸収に積極的な方を希望致します。
・以下3つのいずれかに該当すれば可
①Androidアプリ開発実務経験3年以上
②iOSアプリ開発実務経験3年以上
③HTML5開発実務経験3年以上
Android/iOS向けのクロスプラットフォームアプリの開発、
および、WearOS向けのライブラリ開発をお願いします。
・モバイルアプリ開発経験(Flutter、もしくは、Android(Java)、またはiOS(Swift/Objective-C)での開発経験3年以上。
競輪のレース動画をコンテンツサービスをリリースしました。
今後はプラットホームとして、様々なコンテンツの拡大はもちろん、様々なスポーツの新しい楽しみ方を提供できるサービスを目指しております。
【案件詳細】
・新規機能の実装
・UI/UXの改善
・各種品質改善
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験のある方
・toC向けサービスの開発経験のある方
コンシューマ向けアプリ開発支援にAndroidエンジニアとして携わっていただきます。
【案件詳細】
今年度末に当アプリの機能アップデートがあり、改修業務に加え、新規機能追加や、リリース済みアプリの運用保守対応もお願いする可能性があります。
・Androidアプリの設計以降の経験5年以上(kotlin)
・一般コンシューマ向けアプリのスマートデバイス開発経験
・負荷分散を意識したコーディングスキル
・Androidのコアな部分に対する修正。
・Ver.UPに追従し、コアコードの都度修正。
・リバースエンジニアリングでの設計図(主にシーケンス図)の作成から入っていただきます。
・PFはAndroid(言語はC++)
・Android開発経験(Android Flameworkの知見)。
・既存のコード、ログを解析し、リファクタ検討やソフト修正するスキル。
・C++の開発実績。
・Word/Excel等を利用した、設計書(特にシーケンス図)の作成実績。
社会人向けオンライン学習サービスのスマートフォン向けUIのフロントエンド開発でございます。
主に、toC向けのUI/UXの検討や実装を行います。バックエンドエンジニアや他のプロダクトチームと連携しながら、
ユーザにとって使いやすいUI/UXの検討・開発を行います。
アジャイル形式の開発スタイルで、改善のリリースサイクルを素早く回し、プロダクトのユーザの価値を高めることが目標としています。
現状のスマートフォン向けUIは、ネイティブとWebUIのハイブリットで構成されていますが、Flutterへのリプレイスを検討しています。
【案件詳細】
・toC開発プロダクトのアプリ(特にiOS)について、ユーザーやビジネスサイド、PdMからの要求事項から各種機能の設計/開発 ・アプリの機能開発全般
・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計/開発
・toC/toBのバックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
・Android(およびiOS)アプリの開発経験3年以上
・Flutter/React Native等でのアプリ開発経験1年以上
アプリケーションのサーバー・フロントの開発を行いつつ、アプリケーションへの広告配信を行うためのSDK開発やその後の運用などをお任せします。
適切な技術選定を行い、社内エンジニア・コンサルタントと協力しつつ、競合優位性を持ったプロダクトを作り上げていただきます。
私達の広告SDKを導入していただくお客様をサポートし、導入の満足度を向上させることに取り組んでいただきます。モバイルでは様々なアプリケーションが存在するため、iOS, Androidプラットフォームに関する知識が求められます。
OSのアップデート内容のキャッチアップ及びSDKへの反映もこれに含まれます。
・iOSでのネイティブアプリケーションの開発経験
・Androidアプリケーションの開発経験
・QR決済システムサービスのフロントエンド開発をお願い致します。
・基本設計、詳細設計、PG開発、テストの工程をお願い致します。
・PHPでの開発経験5年程度
・Laravelを使っての開発経験1年以上
・基本設計書以降のドキュメント作成経験があること
・他人の記載したコードをコード規約に沿ってレビューができること
※相互レビューレベルは不可
※上記、全てに当てはまっていないとご提案は厳しいです。
・Androidアプリケーションの設計、開発およびテスト(品質管理を含む)
・各種工程における成果物のレビュー(設計、コーディング、テストケース等)
・安全にサービス展開を実現するための計画策定、実施 サービス運用上の調査および障害対応
・1年以上のJava, Android SDK, Android-Studio/Gradle buildを利用したAndroidでの開発・運用経験
・システム要件定義、基本設計、製造、テストなどのモバイル開発サイクルの開発実務経験
・Gitなどのバージョン管理ツールの利用経験
・Unitテスト、UIテストの経験
・英語(ある程度会話・読み書きが出来るレベル)
- 要件定義
- デザイナーとクライアントのデザイン調整
- クライアントとの会議
- 開発スケジュールの調整
- SDK(英語ドキュメント)の理解
- SDKについての問い合わせ対応
・Webシステム開発のPM経験2年以上
- 要件定義
- デザイナーとクライアントのデザイン調整
- クライアントとの会議
- 開発スケジュールの調整
・SDKについての理解
・英語ドキュメントの理解
・AWSの経験
SNS、EC機能のあるスマートフォンアプリとバックエンド開発を担当いただきます。
設計から実装までお任せする予定です。
リーダー枠:1人(単価70万)
メンバー枠:3人(単価60万)
・iOS/Androidアプリの実装エンジニア(開発言語ReactNative)