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【案件概要】
iOS / Android / Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。
【業務内容】
・フロントエンド:プログラム設計・開発
・ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり
・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・受託開発案件におけるiOSアプリ(swift)、Android(Kotlin)アプリの開発
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・Kotlinを用いたAndroidアプリの設計、実装、テストの実務経験(3年以上)
・100%稼働できる方
・1つの現場で、ある程度継続して業務を行われていること
(目安として、3カ月以内に終了が3割以上の場合は、お見送りになる可能性が高いです)
・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
・Androidアプリ(Java)の開発経験(1年以上)
・GooglePlayBillingLibraryなどを用いたアプリ内課金実装経験
・上流から下流まで一貫して自走可能な開発スキル
・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・ゲームエンジン(Unityなど)を使用したアプリケーション開発経験
・自社開発しているモバイルアプリの運用開発(機能改善・品質向上、運用基盤の改善等)
・プロダクト計画に基づく開発
・ユニットテストの実装
・課題の抽出、整理、設計改善等の対策
・ドキュメントの安定化に向けた取り組み
・CI/CD・ワークフロー改善
・コードカバレッジレポート改善等
・他、上記に付随する業務
・Android アプリ開発経験 2年以上
・Kotlin を使った開発2年以上
・ユニットテスト・リファクタリングを開発フローに組み込んだチームでのモバイルアプリ運用開発経験半年以上
ライブ配信アプリのiOSリードエンジニアとして開発に加わっていただけるメンバーを募集しております。
・ライブ配信アプリのiOSアプリのリード業務(開発及び開発チームのリード業務)
・技術側面から主体者としてサービス開発・改善、開発から運用まで推進
・メンバー育成による開発体制強化の推進 など
【開発環境】
Go、Swift、Kotlin
Spanner
Git、GitHub、Slack、Notion
AWS、GCP、Linux
・開発言語はKotlin・Android開発アプリ開発経験(3年以上)
・KotlinによるAndroid開発アプリ開発経験(3年以上)
・Androidエンジニアが5人以上でのチーム開発経験(1年以上)
・ExoPlayerへの理解
・UI/UXを意識した開発ができる
・MVVMなどのデザインパターンやCleanArchitectureへの理解と開発経験
・BtoC向けアプリの開発・リリース・運用の経験
・ライブチャット配信サービスへの理解・実装経験・プロトコルへの理解
・ライブ配信技術の知見・決済システムの開発経験
【案件概要】
2024年春頃にリリース予定のQ&Aに特化したライブ配信アプリを開発しております。
Androidリードエンジニアとしてアプリの開発に加わっていただけるメンバーを募集しております。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・ライブ配信アプリのAndroidアプリのリード業務(開発及び開発チームのリード業務)
・技術側面から主体者としてサービス開発・改善、開発から運用まで推進
・メンバー育成による開発体制強化の推進
【開発環境】
・言語:Go / Swift / Kotlin
・OS:Linux
・クラウド:AWS(IVS /SNS)、GCP ( BigQuery / Spanner / GKE)、Tencent(Tencent Effect SDK)
・データベース: Spanner
・フレームワーク:Go(connect-go)
・ソース管理:Git(GitHub)
・コミュニケーションツール:Slack
・ドキュメント管理:Notion
・テックリードの経験がある方
・開発言語はKotlin・Android開発アプリ開発経験(3年以上)
・KotlinによるAndroid開発アプリ開発経験(3年以上)
・Androidエンジニアが5人以上でのチーム開発経験(1年以上)
・ExoPlayerへの理解
・UI/UXを意識した開発ができる
・MVVMなどのデザインパターンやCleanArchitectureへの理解と開発経験
・BtoC向けアプリの開発・リリース・運用の経験
■業務内容
・Kotlinを中心とした受託開発案件におけるスマートフォンアプリの開発
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
■開発環境
・フロント・バックエンド:Kotlin
・DB:SQL Server
・クラウドインフラ:AmazonLinux
・その他:GitHub、Slack
・チーム構成:3チーム各5名程度
・Kotlin/Javaを用いたAndroidアプリの設計、実装、テストの実務経験2年以上
※Kotlin/Java両方のご経験がある方であれば尚可ですが、いずれかのご経験があれば検討可能です。
・1つの現場で、ある程度継続して業務を行われていること
(目安として、3カ月以内に終了が3割以上の場合は、お見送りになる可能性が高いです)
・100%稼働できる方
複数ある自社サービスの開発に携わって頂きます。
Kotlinプロダクトの開発エンジニアとして
社内のステークホルダーと協力して開発を進めさせて頂きます。
(開発環境)
・言語: Kotlin
・DB:RDS、Aurora(PostgreSQL)
・OS:Android、Amazon Linux
・ソース管理:Git
・タスク管理:Redmine、backlog
・コミュニケーション:slack、Zoom
・ Kotlinでの開発経験3年以上
・開発経験4年以上
・設計〜の経験
・Androidアーキテクチャーへの理解
複数ある自社サービスの開発に携わって頂きます。
Kotlinプロダクトの開発エンジニアとして
社内のステークホルダーと協力して開発を進めさせて頂きます。
(開発環境)
・言語: Kotlin
・DB:RDS、Aurora(PostgreSQL)
・OS:Android、Amazon Linux
・ソース管理:Git
・タスク管理:Redmine、backlog
・コミュニケーション:slack、Zoom
・ Kotlinでの開発経験3年以上
・開発経験4年以上
・設計〜の経験
・Androidアーキテクチャーへの理解
クラウド型リモートアクセスサービスを開発・運営している企業さまにて
Androidアプリの開発業務を担っていただきます!
・Kotlinを用いた業務用Androidアプリの開発経験が3年以上
・Javaを用いた業務用Androidアプリの開発経験
・AndroidStudioでの開発経験
・Android SDKの理解と実践経験
・HTTP通信を用いたAndroidアプリ開発の経験
レシピ動画サービスにおいて、AndroidアプリのUI/UXから設計・開発、品質・UI改善まで幅広く担当いただきます。
技術面は、プロダクト開発における問題解決や効率化のため、積極的に新しい技術を取り入れています。
【具体的業務内容】
下記のような業務をお任せする予定です。
・KotlinでのAndroidアプリの新規機能追加・既存改善
・Androidのバージョンアップ対応
・店頭向けデジタルサイネージアプリの開発
【技術環境 】
・Kotlin / Android Studio
・Firebase
・GitHub / CircleCI / Slack / JIRA / Confluence
・Sketch / Figma
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発・運用経験
・Androidのフレームワーク、ライブラリに関する知識
・UI/UXの設計の経験
・アプリのパフォーマンス最適化に関する知識・経験
フィットネスサービスで用いるAndroidアプリの開発をお願いいたします。
詳細は面談時にご説明いたします。
・Kotlinを用いたAndroid向けアプリケーション開発経験(3年以上)
・CleanArchitecture、MVVMモデルを利用した開発経験
アジャイル方式で、Android、iOS、HTML5向けのプレイヤー関連SDK開発、要件検討、検証を行う業務となります。
開発の中でコミュニケーションを重要視しており、積極的に発言出来るコミュニケーション能力の高い技術者が必要となっております。
・Androidアプリ開発経験3年以上
・Kotlinでの開発経験
※案件内で他スキルを習得していっていただく想定
アジャイル(Scrum)方式で、Androidアプリ開発を行う業務です。
Kotlin(一部java)で開発され既にリリースされている
決済関連アプリの機能追加が主な業務となります。
・Androidアプリ開発経験3年以上
・KotlinでのAndroidアプリ開発経験1年以上
2,700万以上ダウンロードされているレシピ動画サービスにおいて、AndroidアプリのUI/UXから設計・開発、品質・UI改善まで幅広く担当いただきます。
技術面は、プロダクト開発における問題解決や効率化のため、積極的に新しい技術を取り入れています。
<具体的には…>下記のような業務をお任せする予定です
・KotlinでのAndroidアプリの新規機能追加・既存改善
・Androidのバージョンアップ対応
・レシピ動画の店頭向けデジタルサイネージアプリの開発
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発・運用経験
・Androidのフレームワーク、ライブラリに関する知識
・UI/UXの設計の経験
・アプリのパフォーマンス最適化に関する知識・経験
ネイティブアプリ開発支援を携わっていただける方を募集いたします!
Android、iOSどちらもご経験のある方が理想ですが、
どちらかのご経験のみでも問題ございません!
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
【開発言語】flutter,Swift,Kotlin
【API設計】Swagger
【その他】OAuth2.0、OpenidConnect、openapicodegenerator
期間:2024/4 ~ 2024/09(延長可能性あり)
・SwiftまたはAndroidKotlin開発経験 5年以上(理想は10年以上)
・責任感のある方
・勤怠に問題が無い方
・「報連相」を 自発的に行える方
多くの小中学校〜高校向けの教育サービスを提供する企業の募集です。
累計利用生徒210万人以上が利用する、高校を中心とした既存教育プラットフォームに加え、
2022年4月〜小中学校も含めた保護者向けのサービスをリリースしました。
現在では約3,000校の学校に導入され、登録児童生徒数100万人のサービスに急成長しています。
今日の児童・生徒たちは、既にデジタルネイティブ世代であることはもちろん、自分の人生を切り拓いていくための学びの場である学校では、ますますICT教育が果たす役割の重要性が増してきています。
このような時代での我々の役割と責任について理解し、当社のミッション・ビジョン・バリューに共感していただける方からのご応募をお待ちしています。
しかし予想以上のスピードで導入されており、サービスの安定稼働や運用保守に精一杯な状況のため、新しい機能開発を進めていくためのエンジニアがまだまだ不足しています。
本ポジションでは小中学生の保護者向けサービスにおけるモバイルアプリ(iOS)の開発を担当していただきます。
・Androidアプリの保守・運用OSのバージョンアップ対応
・各種ライブラリのアップデート
・ユーザー体験を向上させる改善
【選考のポイント】
運用、保守、障害対応の具体的な経験への言及や、
ツール(Datadog、Sentry、NewRelic、OpenTelemetry、X-Ray、Zipkin、Prometheus等)の使用、導入、運用経験について重視して書類選考を行います。
コメントバックで回答いただけると確度が上がります。
・Kotlinを使ったAndroidアプリの開発経験
・Androidアプリの長期間の保守・運用経験
・クラッシュログの解析/バグ修正
・ユニットテストの実装・運用経験
・CIを使った運用経験
・OSSへのContributionの経験
・運用、保守、障害対応の具体的な経験への言及や、ツール(Datadog、Sentry、NewRelic、OpenTelemetry、X-Ray、Zipkin、Prometheus等)の使用、導入、運用経験について
・プログラミングの知識、原則、プラクティスの知識有無
┗凝集度、結合度、循環的複雑度、冪等性、参照透過性、状態を持たない、リトライの考慮、依存関係、副作用、制約理論、WorseisBetter、XPなど
・国内最大級の無料マンガアプリの企画/開発/運用に携わっていただきます。
・累計DL数が数千万あるフリーミアム型のマンガアプリになります。
・ディレクターを置かず、CTO含むエンジニアが主体的に進めていく開発体制なので、
自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境になります。
・新規事業立ち上げに関われるチャンス です。
・エンジニア歴7年以上(目安)
・Androidアプリ開発の実務経験 3年以上
・Kotlinでの実務経験 2年以上
・Android Jetpackの実務経験 1年以上
・上流~下流まで幅広く経験されている方
大規模ライブ配信アプリのAndroidエンジニアとしてアプリの開発をお任せします。
・開発及び開発チームのリード業務
・技術側面から主体者としてサービス開発/改善、開発から運用まで推進
・メンバー育成による開発体制強化の推進 など
・フレックス(コアタイム 11:00〜17:00)
・Kotlinでの開発経験 3年以上
・Androidアプリ開発のテックリード経験、またはテックリード希望
・Androidエンジニアチームが5人以上での開発経験 1年以上
・ExoPlayerへの理解
・UI/UXを意識した開発ができる
・MVVMなどのデザインパターンやCleanArchitectureへの理解と開発経験
・BtoC向けアプリの開発/リリース/運用の経験
さまざまな場所、時間を活用できるような形式で効果的なフィットネスを実現するヘルスケアサービスの開発に携わっていただけます。
ハードウェアと連動した未来型の本格的トレーニングと、コミュニティ要素を備えたサービスとなります。
UIデザインおよび業務要件に合わせ、システム最適な設計および実装目指して進めます。
その中で課題発見し、 リファクタリングやコード統一化、共通機能の実装、UI/UXの改善、脆弱性対応など種々な解決を日々チームでチャレンジしています。
・5-10名規模のチームなので、自走できる方
・Androidアプリ/Kotlinで設計フェーズからの開発経験3年以上
・MVVMモデルやクリーンアーキテクチャーが用いられたプロダクト実績がある方(SaaS系のベンチャー案件等)
・Gitでのバージョン管理、ブランチでの切り分けによる管理でのチーム開発のご経験
・開発状況に合わせた拡張性/保守性を求めたコード設計、チームのコーディング基準を遵守したプログラミングが可能
・WebAPI/専用のSDK利用、BLE通信などによる外部システム/ハードデバイスとの連携機能の実装対応ができる方
自社開発中のアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集しております。
現在はスマートフォン向けゲームの開発・運用を行っており、
開発中のアプリゲーム(他社様IPを運用したもの)において、Unity開発のエンジニアを募集しています。
小規模な開発経験が中心の方はお見送りになる傾向にあります。
大手企業での開発経験がある方は優遇されますので、スキルシート上から読み取れない場合には補足いただけますと幸いです。
・Unityを使用したiOS/Android向けゲーム開発の実務経験3年以上
・GitHubを利用したチーム開発経験
・いずれかの設計思想での開発経験/理解がある(例: MV(R)P/MVVM/DDD/クリーンアーキテクチャ等)
・疎結合な実装を心がけられる方
【案件】下記業務を対応いただきます
既存C++コードの解析後AndroidJavaへの置き換えをしていただきます
[必須]
・C++使用経験
・Android開発経験
・京橋(大阪)へ出社できる方
《業務内容》
顧客管理システムスクラム開発案件にて、
開発メンバーとしてハンディ機能の開発を行って頂きます
必須スキル:
・Androidネイティブアプリケーション/Kotlinでの基本設計〜経験
・開発ツール:Android Studio
・AWSサーバーレス・マイクロサービス案件実務経験
国内トップクラスのゲームプラットフォームのスマホ向けアプリ開発全般をお願いします。
モバイルゲーム向けのSDK設計、開発、運用業務。
・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善
・パフォーマンスチューニング・バグ修正
・クライアントからの対応・調査
・ツール開発
・ストアアプリの運用・開発支援など
オンラインゲーム向けのプラットフォームを運営している大手事業会社になります。
PCやスマホ向けのブラウザゲームを事業として展開しており、toC向けのサービスに携わることができます。
・言語:AndroidJava
・OS:Windows・Mac
・コミュニケーションツール:Slack・GoogleMeet
・その他ツール:GitHub・JIRA・Confluence・GraphQL(Apollo)
・開発手法:アジャイル(スクラム)
・AndroidJavaでの開発経験1年以上
・アプリ内課金実装経験
・要件定義~リリースまでの経験
・リーダー経験